張曉玲
淺析游戲活動(dòng)在高職英語教學(xué)中的運(yùn)用
張曉玲
游戲活動(dòng)是在教學(xué)中根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將教學(xué)目標(biāo)滲透在游戲之中,通過游戲活動(dòng)讓學(xué)生獲得知識(shí)、提高技能的教學(xué)方法。從游戲活動(dòng)在高職英語課堂中的輔助作用和設(shè)計(jì)原則兩方面出發(fā),分析游戲活動(dòng)在高職英語教學(xué)中的運(yùn)用,有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
高職英語;游戲教學(xué);興趣;原則
在高職英語教學(xué)中,學(xué)生由于英語基礎(chǔ)較差,對(duì)英語學(xué)習(xí)缺乏興趣和信心,個(gè)別學(xué)生將英語課堂視為“煎熬”。如何激發(fā)高職學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是擺在英語教師面前的難題。在高職英語教學(xué)中可以利用學(xué)生對(duì)游戲活動(dòng)的喜愛,在詞匯、語法、句型、課文教學(xué)中采用游戲教學(xué)法,利用游戲活動(dòng)的無意注意特征,使“煎熬”的知識(shí)變得直觀、形象、有趣,將枯燥的英語詞匯、語法、句型變?yōu)閷W(xué)生感興趣的內(nèi)容,讓學(xué)生在樂中學(xué),玩中學(xué)。
(一)寓學(xué)于玩,激發(fā)興趣,減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)
英語有句諺語:“Educationmustbe fun.”寓教于“嬉”,把枯燥乏味的學(xué)習(xí)內(nèi)容和機(jī)械操練變成趣味十足的游戲活動(dòng),不僅能調(diào)節(jié)課堂氣氛,而且能最大限度地感染學(xué)生,使之產(chǎn)生強(qiáng)烈的表達(dá)欲望,因情生趣,因趣而學(xué)。如,在優(yōu)質(zhì)課評(píng)選中,一位教師將整個(gè)課堂Tour in Sydney變成“非常6+1”的演播廳,教師緊扣課文內(nèi)容,把課文的旅游計(jì)劃書創(chuàng)設(shè)成“智力大闖關(guān)”“砸金蛋”游戲。最后,在英文歌曲中評(píng)選出最佳旅游線路,結(jié)束了這趟旅程。這節(jié)課一改以往沉悶的課堂氣氛,減輕了學(xué)生學(xué)習(xí)的壓抑感,使其學(xué)習(xí)興趣倍增,課堂氣氛空前活躍,學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)到了知識(shí)。
(二)發(fā)展智力,培養(yǎng)創(chuàng)新,提高學(xué)習(xí)能力
游戲活動(dòng)是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容將教學(xué)目標(biāo)滲透在游戲之中,讓學(xué)生獲得知識(shí)、提高技能的教學(xué)方法。對(duì)于發(fā)展學(xué)生英語學(xué)習(xí)的記憶力、想象力有很大的幫助作用,能有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的能力(朱萍、蘇晨杰2006)。如教學(xué)現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)時(shí),教師可以準(zhǔn)備一個(gè)里面放有各種動(dòng)作指令的Magic Box,學(xué)生抽出紙條eata banana,然后表演動(dòng)作,其他學(xué)生猜測(cè),運(yùn)用句型“Whatare you doing?What ishe/ she doing?Are you...?Ishe/she...?”學(xué)生熱情高漲,在獲得知識(shí)的同時(shí),又增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的活力。
(三)創(chuàng)設(shè)意境,增強(qiáng)自信,培養(yǎng)交際能力
游戲活動(dòng)的輕松氛圍能緩解學(xué)生的緊張感,游戲活動(dòng)的競(jìng)賽性質(zhì)能滿足學(xué)生的成就感。因此在教學(xué)中,教師可靈活運(yùn)用游戲活動(dòng),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,提供素材,讓學(xué)生有話可說,有興趣可談。如教學(xué)“How much is it?/What can Ido for you?/I’d like some...”時(shí),可以設(shè)計(jì)Role Play,角色扮演購(gòu)物游戲:把教室布置成一個(gè)超市,貼滿商品海報(bào),部分學(xué)生扮售貨員售賣商品,其他學(xué)生扮顧客購(gòu)物。通過這種形式使學(xué)生在“玩鬧”中主動(dòng)參與課堂活動(dòng),建立學(xué)習(xí)英語的自信,不斷走向成功。
(一)緊扣教材,突出主題
教學(xué)目標(biāo)是教學(xué)活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿,它支配、控制和調(diào)節(jié)著整個(gè)教學(xué)過程。游戲活動(dòng)必須以教材為藍(lán)本,以大綱為依據(jù),以課堂教學(xué)目標(biāo)的落實(shí)為前提,以學(xué)生知識(shí)的鞏固為目的,努力挖掘內(nèi)蘊(yùn)元素,重點(diǎn)突出,引人入勝。游戲規(guī)則也要體現(xiàn)出對(duì)教學(xué)內(nèi)容的操練,使游戲活動(dòng)為語言知識(shí)的學(xué)習(xí)與運(yùn)用服務(wù),切不可為了游戲而游戲,失去了游戲教學(xué)的意義。如,教學(xué)現(xiàn)在完成時(shí)態(tài)(have done),考慮到學(xué)生的現(xiàn)有水平能力,降低了學(xué)習(xí)目標(biāo)難度,僅圍繞have done結(jié)構(gòu)的英漢思維差異,設(shè)計(jì)了“找茬(Find Different)”“糾錯(cuò)(CorrectError)”等游戲教學(xué),例如“吹牛,How many sentences can you make?”,教師用現(xiàn)在完成時(shí)寫好20個(gè)不同動(dòng)作的句子,學(xué)生據(jù)此吹牛。
Student1:I’veeaten lunchwith BillGates.
S2:Sowhat?I’ve eaten lunchwith George Bush.
S3:So what?I’ve eaten lunch with BillGatesand George Bush.
當(dāng)學(xué)生表達(dá)出更為夸張的內(nèi)容時(shí),教師說“Wow”,移到下一句,力圖讓學(xué)生在掌握知識(shí)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,感受語法學(xué)習(xí)的樂趣。
(二)人人參與,個(gè)個(gè)動(dòng)手
學(xué)生是課堂教學(xué)的主體。游戲活動(dòng)須以促進(jìn)全體學(xué)生思維能力和讓盡可能多的學(xué)生參與為目的。如果只有幾個(gè)學(xué)生玩,其他人觀望,那么游戲效果就不能達(dá)到教學(xué)目的,亦會(huì)挫傷學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教師可以采用獎(jiǎng)懲、抽查、小組比賽和集體風(fēng)暴等活動(dòng)來充分調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的積極性,人人參與,個(gè)個(gè)動(dòng)手。如“猜謎(Guessing)”,可由一人出題多人猜,也可將學(xué)生編成組,組間進(jìn)行競(jìng)賽。這既培養(yǎng)了學(xué)生的群體意識(shí)、合作精神,又培養(yǎng)了學(xué)生綜合運(yùn)用英語的能力。
(三)貼近實(shí)際,謹(jǐn)防漂移
在教學(xué)中,選擇的游戲活動(dòng)要貼近學(xué)生的生活實(shí)際,符合學(xué)生已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平。如果脫離了生活,學(xué)生就會(huì)在游戲中偏離教師的預(yù)設(shè)。如教學(xué)“Would you like to order?”時(shí),教室是餐廳,課桌為餐桌,教師準(zhǔn)備菜單和食物,學(xué)生扮演“服務(wù)員”與“顧客”,在交流體驗(yàn)中總結(jié)出餐廳點(diǎn)菜和付帳的表達(dá)方式。這種方式再現(xiàn)真實(shí)生活情景,貼近實(shí)際,有利于學(xué)生學(xué)以致用。
(四)激發(fā)創(chuàng)新,留有余地
游戲活動(dòng)的創(chuàng)造性是它在課堂中的生命。教師不要把游戲內(nèi)容排得太滿太死,注意適當(dāng)留有余地,為學(xué)生騰出創(chuàng)新空間,使他們的思維得到更好拓展。如,課伊始就可以就故作懸念,“Today I draw,you guess.”接著先畫上一個(gè)圈,“What’s this?”,學(xué)生紛紛議論,“Maybe it’sa clock.”“Ithink it’san apple.”逐一畫圖,學(xué)生逐畫競(jìng)猜,氣氛相當(dāng)熱烈,這不僅激發(fā)了學(xué)生的想象力,而且提高了學(xué)生的表達(dá)能力。
(五)多樣趣味,有效可操
單一乏味的游戲必然降低學(xué)生活動(dòng)與學(xué)習(xí)的欲望。只有用心反思,精心設(shè)計(jì),才能觸類旁通、機(jī)變百出,讓課堂煥發(fā)出不竭的活力(郭躍進(jìn)、曹曼2002)。其次,教師要注意調(diào)控難度,游戲活動(dòng)應(yīng)形式簡(jiǎn)單,易于操作。在教學(xué)過程中,教師要善于觀察全局,有效控制課堂紀(jì)律,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行游戲。教師要觀察學(xué)生,當(dāng)學(xué)生情緒不高時(shí),要積極激勵(lì)調(diào)動(dòng);當(dāng)學(xué)生太過興奮時(shí),則應(yīng)該及時(shí)“剎車”,使課堂氣氛輕松活潑、組織有序。此外,教師要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)水平和認(rèn)知能力,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的趣味性來預(yù)判游戲所需時(shí)間,確保課堂教學(xué)的有效性?!白鲋袑W(xué),玩中學(xué)”,歸根到底是要學(xué)生學(xué)有所獲,學(xué)有所成。
(六)總結(jié)反饋,激勵(lì)評(píng)價(jià)
游戲活動(dòng)中,教師要注意避免學(xué)生在游戲中興趣很高,游戲過后卻沒有收獲知識(shí)和能力的現(xiàn)象的發(fā)生。在游戲過后,教師要進(jìn)行總結(jié)反饋,讓學(xué)生學(xué)有所獲,通過激勵(lì)評(píng)價(jià),讓學(xué)生在游戲中提高能力。另外,教師要給予學(xué)生及時(shí)的評(píng)價(jià)與激勵(lì),一個(gè)眼神、一個(gè)動(dòng)作、一句贊賞,足以增強(qiáng)學(xué)生的信心。
引用文獻(xiàn)
郭躍進(jìn),曹曼.2002.中學(xué)英語游戲教學(xué)指導(dǎo)[M].武漢:武漢大學(xué)出版社.
朱萍,蘇晨杰.2006.英語教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)與應(yīng)用[M].上海:華東師范大學(xué)出版社.
作者信息:214153,江蘇無錫,無錫江南影視藝術(shù)職業(yè)學(xué)院