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《鄭和1405·魔海尋蹤》的3D視聽(tīng)沖擊

2015-03-20 08:57董慶濤
電影評(píng)介 2015年16期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)電影動(dòng)畫(huà)調(diào)度

董慶濤

《鄭和1405·魔海尋蹤》這部奇幻3D動(dòng)畫(huà)電影,包含了穿越、魔幻、愛(ài)情、動(dòng)作、戰(zhàn)爭(zhēng)等諸多元素。通過(guò)刻畫(huà)鄭和的航海經(jīng)歷,弘揚(yáng)愛(ài)的精髓。電影演繹了玉雪公主與鄭和從小一起長(zhǎng)大,兩人相互愛(ài)慕。鄭和重視國(guó)家利益,在護(hù)送玉雪和親過(guò)程中,一直不敢表露自己的情感,讓其品格更加高尚。動(dòng)畫(huà)電影中不但有驚天動(dòng)地的海戰(zhàn)與海難場(chǎng)面,還有生死離別的感人情景,不同情節(jié)匯聚在一起,為觀眾帶來(lái)一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴。此片在制作與創(chuàng)意上都重視中國(guó)傳統(tǒng)因素,傳揚(yáng)中國(guó)博大精深的文化。其畫(huà)面精美,3D技術(shù)的應(yīng)用提高了影片的藝術(shù)價(jià)值。

一、 3D動(dòng)畫(huà)電影的視聽(tīng)審美特點(diǎn)

(一)感官刺激和審美體驗(yàn)兼顧

“審美體驗(yàn)是人們面對(duì)審美對(duì)象時(shí),體現(xiàn)出高于普通審美理念的生命及精神感悟,是內(nèi)心、人格、情感都達(dá)到高峰體驗(yàn)的感覺(jué)?!盵1]3D動(dòng)畫(huà)電影加深觀眾的感官刺激和審美體驗(yàn)。在欣賞3D電影時(shí),能夠充分調(diào)動(dòng)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),因?yàn)橐曈X(jué)幻象導(dǎo)致觀眾體驗(yàn)到“超真實(shí)”的感覺(jué),可以觸動(dòng)身體感能,進(jìn)而讓觀眾感官深入到“觸覺(jué)”層次上。在欣賞3D電影時(shí),和聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)相比,觸覺(jué)可以讓觀眾體會(huì)到物體存在感,深刻認(rèn)識(shí)到物體、情節(jié)內(nèi)存的細(xì)微表達(dá),提高人們的想象力。

(二)震驚感覺(jué)和韻味形態(tài)結(jié)合

韻味就是光輝、氣息,是本雅明在總結(jié)傳統(tǒng)藝術(shù)顯著審美特征時(shí)提出的觀點(diǎn),與現(xiàn)代復(fù)制藝術(shù)具有對(duì)立性。因?yàn)閭鹘y(tǒng)藝術(shù)是對(duì)價(jià)值的肯定與推崇為核心主導(dǎo),讓觀賞者與其有距離感,體現(xiàn)出若即若離的審美感覺(jué)與感情?!罢痼@體驗(yàn)就是具有疏離性、偶然性的審美感覺(jué),其和韻味的概念相對(duì)立,是傳統(tǒng)與現(xiàn)代藝術(shù)的重要區(qū)別?!盵2]3D電影全面轉(zhuǎn)變觀眾的欣賞體驗(yàn),轉(zhuǎn)變他們看待世界的角度。從傳統(tǒng)韻味形態(tài)向震驚體驗(yàn)方向轉(zhuǎn)變,在視覺(jué)沖擊下獲得震驚與奇異的感受。

(三)感官?gòu)?qiáng)迫與自由靜觀并容

3D動(dòng)畫(huà)電影體現(xiàn)出真實(shí)場(chǎng)景,以3D技術(shù)為依托,向觀眾展示超真實(shí)的畫(huà)面,以強(qiáng)制性方式讓欣賞者對(duì)3D動(dòng)畫(huà)電影作出反應(yīng)。3D電影帶來(lái)審美潮流的變化,科學(xué)技術(shù)提供新的思維模式。其自由靜觀感低于傳統(tǒng)電影,應(yīng)該重視此方面。從3D動(dòng)畫(huà)電影《鄭和1405·魔海尋蹤》可以看到,其追求生理性、功利性快感,力求獲得大眾的認(rèn)可。但過(guò)分的快感會(huì)降低電影內(nèi)涵,所以要重視電影中均衡化、多元化的美學(xué)形態(tài)。

動(dòng)畫(huà)電影《鄭和1405·魔海尋蹤》海報(bào)

二、 3D電影改變?cè)械臉?gòu)圖規(guī)則

包括網(wǎng)絡(luò)視頻、MV、電視、電影在內(nèi)的所有視聽(tīng)作品,都涉及到兩個(gè)重要因素:聲音與畫(huà)面?,F(xiàn)在電影逐步進(jìn)入3D時(shí)代,此3D并非是簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)(三維動(dòng)畫(huà)),而是立體電影。其代表著要提高景深,以體現(xiàn)出更加立體的空間感,特別要在過(guò)去電影空間中多一層空間,就是屏幕前3D視覺(jué)效果下浮的空間,也叫作前景的前景,進(jìn)而改變了傳統(tǒng)的構(gòu)圖規(guī)則。

電影構(gòu)圖特別重視縱深的層次關(guān)系。畫(huà)面層次可以有效地展示出鏡頭的縱深感,體現(xiàn)出多物體、多角色構(gòu)圖。人眼在識(shí)別色彩、空間時(shí)和攝影機(jī)錄制具有明顯區(qū)別,后者的深度及廣度均不及前者。為了讓電影效果更接近人眼效果,會(huì)全面運(yùn)用前景、中景、后景效果以提高景深感。

《魔海尋蹤》動(dòng)畫(huà)電影中運(yùn)用大量海水以提高畫(huà)面縱深感,經(jīng)常讓海水涌向畫(huà)面前端,在3D效果下,海浪沖向鏡頭卻沒(méi)有撲向觀眾眼前,由于景框的影響,海水在底部和兩側(cè)會(huì)出現(xiàn)框線,框線會(huì)將海水吞掉,仿佛海水被局限在屏幕的立方體中,與傳統(tǒng)景象的差別不明顯。如果將飛濺而起的水滴與浪花加入其中,而不是簡(jiǎn)單的推進(jìn)海面,會(huì)提高此片的3D效果和視覺(jué)沖擊力。3D技術(shù)的應(yīng)用和普及,逐步影響和改變構(gòu)圖規(guī)則,要求電影創(chuàng)作與制作方深入研究景層與景深。[3]部分3D電影沒(méi)有妥善處理好景深,或者對(duì)景深有所考慮,但由于技術(shù)層面的問(wèn)題,難以全面體現(xiàn)出3D效果。這些問(wèn)題會(huì)隨著技術(shù)的不斷提高而得到解決,但怎樣對(duì)立體畫(huà)面進(jìn)行構(gòu)圖,怎樣提高屏幕立體效果等問(wèn)題,仍是一段時(shí)期內(nèi)電影理論和實(shí)踐需要思考的重要問(wèn)題。

三、 3D動(dòng)畫(huà)電影中沖鏡與縱深調(diào)度的運(yùn)用

(一)縱深調(diào)度在3D動(dòng)畫(huà)電影中的作用

縱深度是在攝影機(jī)垂直方向內(nèi),讓角色進(jìn)行移動(dòng),即畫(huà)面的深處運(yùn)動(dòng)及前端運(yùn)動(dòng)。電影最獨(dú)特和典型的技術(shù)就是縱深調(diào)度。上文中提到的畫(huà)面景深和層次是縱深調(diào)度的前提。景深狀態(tài)良好時(shí),縱深調(diào)度才更加自由和自然。當(dāng)運(yùn)用攝影機(jī)長(zhǎng)焦、廣角、標(biāo)準(zhǔn)等不同鏡頭進(jìn)行拍攝時(shí),才可以更完善地使用縱深調(diào)度手段。因此縱深調(diào)試也就是電影調(diào)度。動(dòng)畫(huà)電影的調(diào)試也具有縱深性。只是部分動(dòng)畫(huà)運(yùn)用平面來(lái)詮釋空間,其也具有較明顯的空間概念。

縱深調(diào)度與電影的攝影方式、道具人物、場(chǎng)景安排具有直接關(guān)系。在創(chuàng)作二維動(dòng)畫(huà)時(shí),因?yàn)槠矫嫘院屠L制方法的影響,縱深調(diào)度不可以隨意使用。二維動(dòng)畫(huà)在設(shè)計(jì)時(shí)在前景、中景、后景等不同層次上繪制景色,以空間移動(dòng)來(lái)體現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果,并以景層為前提進(jìn)行調(diào)度。三維動(dòng)畫(huà)可以選擇軟件對(duì)攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)規(guī)則進(jìn)行模擬,在縱深空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)升降、搖動(dòng)、推拉、跟移等攝影變化,并可以將攝影技巧進(jìn)行恰當(dāng)組合?!赌Шほ櫋分写罅繄?chǎng)景是借助數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,只有全面地分析縱深調(diào)度的相關(guān)問(wèn)題,才可以做好三維動(dòng)畫(huà),讓其超越二維動(dòng)畫(huà)的平面藝術(shù)和審美特征。

(二)沖鏡在3D動(dòng)畫(huà)電影中的作用

“沖鏡是縱深調(diào)度的重點(diǎn)環(huán)節(jié),其可以體現(xiàn)出明顯的沖擊感和縱深感?!盵4]沖鏡是角色以鏡頭為方向縱深移動(dòng),讓其充滿甚至超過(guò)畫(huà)面,此過(guò)程可以是急速的、快速的、常速的,但基本不運(yùn)用慢速的。沖鏡是以藝術(shù)方式處理轉(zhuǎn)場(chǎng),也是將各種鏡頭連接在一起的有效方式。

沖鏡經(jīng)常應(yīng)用于二維動(dòng)畫(huà),其主要方式是填滿畫(huà)面的所有空間。隨著銀幕面積的逐步擴(kuò)大,此形式更加體現(xiàn)出空與平的特點(diǎn)。平是平面化,空則是動(dòng)畫(huà)具有的美術(shù)性。動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)的豐富水平難以和真人實(shí)拍的相提并論。三維動(dòng)畫(huà)和真人拍攝特別接近,所以沖鏡在三維電影中體現(xiàn)出的效果低于其在二維動(dòng)畫(huà)中的效果。創(chuàng)作者應(yīng)該根據(jù)故事和畫(huà)面需要決定怎樣運(yùn)用沖鏡,以提高顯示沖鏡的作用。

《魔海尋蹤》動(dòng)畫(huà)電影中運(yùn)用沖鏡技巧來(lái)控制縱深調(diào)度,如胖廚師把小鳥(niǎo)丟進(jìn)垃圾桶的片段,就運(yùn)用仰拍的方式,體現(xiàn)了垃圾桶內(nèi)的活動(dòng),讓小鳥(niǎo)向著鏡頭飛出來(lái),讓觀眾感覺(jué)到小鳥(niǎo)迎面撲來(lái)的勢(shì)頭,提高視聽(tīng)感覺(jué),實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果。沖鏡是電影經(jīng)常運(yùn)用的手法,并不是每個(gè)沖鏡都是滿畫(huà)面沖鏡,如直沖鏡頭沖鏡,既可以運(yùn)用整體形式出現(xiàn),也可以是景致、道具或者角色的一部分。沖鏡可以加快節(jié)奏,不讓畫(huà)面出現(xiàn)空、平的感覺(jué),也不讓觀眾有堵得慌的感覺(jué)。沖鏡能夠?qū)崿F(xiàn)效果經(jīng)過(guò)3D技術(shù)的幫助,提高沖鏡效果,讓觀眾感覺(jué)到強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。

四、 特寫(xiě)及剪輯在3D動(dòng)畫(huà)電影中的應(yīng)用

(一)特寫(xiě)景別在3D動(dòng)畫(huà)中的作用

景別是畫(huà)面中物體的范圍、比例、大小,其各類(lèi)劃分因方法,導(dǎo)演、流派、地區(qū)、國(guó)家不同而出現(xiàn)差異,但基本包括特寫(xiě)組、中景組和全景組三種景別。特寫(xiě)是特征明顯的景別。導(dǎo)演運(yùn)用電影方式在影片中體現(xiàn)出自己的理念,影響觀眾的情感與視線,引起他們的共鳴,進(jìn)而得到觀賞者的認(rèn)可和喜歡。全景組體現(xiàn)出繪畫(huà)性,其特點(diǎn)是視野寬闊、非戲劇化,環(huán)境具有重要地位;中景組體現(xiàn)出敘事性,以人的視線為切入點(diǎn),此方式可以包涵多種視覺(jué)元素,能夠展示人物面部表情、肢體語(yǔ)言等,增加欣賞者視覺(jué)訊息量。特寫(xiě)是故意放大某方面細(xì)節(jié),體現(xiàn)出情緒化、細(xì)節(jié)性、文學(xué)性,其鏡頭刻畫(huà)的突出、細(xì)致,溝通感更強(qiáng)。特寫(xiě)對(duì)物體細(xì)節(jié)和人物內(nèi)心進(jìn)行描述,以起到突出意念、交代事件、體現(xiàn)物體形態(tài)、分析角色內(nèi)心等重要作用。

《魔海尋蹤》既運(yùn)用大景別以構(gòu)建氣勢(shì)宏偉的場(chǎng)景,也運(yùn)用特寫(xiě)突出角色的情緒。在特寫(xiě)方面,三維動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)明顯高于二維動(dòng)畫(huà)。三維動(dòng)畫(huà)渲染人物情緒,在體現(xiàn)嚴(yán)肅、恐懼、緊張時(shí)都能夠運(yùn)用特寫(xiě)。如加利王子在監(jiān)獄里看到陳海兒長(zhǎng)在手上的胎記時(shí),運(yùn)用特寫(xiě)就能更好的體現(xiàn)出視線的流轉(zhuǎn),既可以成功引領(lǐng)欣賞者的視線,也能夠讓觀看者的情緒與角色情緒結(jié)合在一起,讓雙方產(chǎn)生共鳴,感受到王子當(dāng)時(shí)的震驚,進(jìn)而全面渲染情感。現(xiàn)階段,電影屏幕逐漸加大,畫(huà)面更加精美,動(dòng)畫(huà)電影應(yīng)該和普通電影學(xué)習(xí)如何運(yùn)用特寫(xiě),這對(duì)增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)鏡頭品質(zhì)具有重要作用。

(二)剪輯在3D動(dòng)畫(huà)中的作用

“剪輯是動(dòng)畫(huà)制作的流程,將相對(duì)獨(dú)立的鏡頭聯(lián)接在一起,進(jìn)而讓片段成為整體。”[5]優(yōu)秀的剪輯可以巧妙地插入鏡頭,呈現(xiàn)出完美的戲劇效果。剪輯并不單純是一種方式或流程,要在“視線、節(jié)奏、故事、情感”等前提下,考慮畫(huà)面匹配、動(dòng)作銜接及快慢等連貫性問(wèn)題。同時(shí)剪輯也是一種思維,特別在動(dòng)畫(huà)電影中,在分鏡頭臺(tái)本時(shí)期就要對(duì)剪輯進(jìn)行考慮。包括靜止和運(yùn)動(dòng)鏡頭的搭配,動(dòng)作銜接、坐下起來(lái)、入畫(huà)出畫(huà)等連貫性,光線、透視、視覺(jué)、構(gòu)圖等匹配性。同時(shí)節(jié)奏、故事、情感也要重點(diǎn)考慮,哪方面需要慢鏡頭、哪環(huán)節(jié)需要?jiǎng)幼鲬颉⒛沫h(huán)節(jié)要實(shí)施平等剪輯等等。

《魔海尋蹤》將原來(lái)的120分鐘時(shí)長(zhǎng)剪輯到90分鐘,更加重視連貫性與節(jié)奏。全篇運(yùn)用真人拍攝及動(dòng)作捕捉,其不僅僅是捕捉真人動(dòng)作,而是運(yùn)用攝像機(jī)拍攝全部演員的表演,能夠?yàn)閯?dòng)畫(huà)提供參考的角色表演及構(gòu)圖全面留下來(lái),在制作過(guò)程中根據(jù)此資料開(kāi)展動(dòng)畫(huà)制作。這種方式的優(yōu)勢(shì)在于動(dòng)畫(huà)制作者可以有效的對(duì)演員的動(dòng)作及表情進(jìn)行還原,在真人拍攝時(shí)還可以驗(yàn)證動(dòng)畫(huà)構(gòu)圖的完善性。

聲音剪輯也是剪輯的重要環(huán)節(jié)。動(dòng)畫(huà)電影屬于視聽(tīng)藝術(shù),聲音處理得當(dāng)可以起到輔助畫(huà)面的作用,可以運(yùn)用聲音來(lái)宣泄感情。在對(duì)話中,說(shuō)話與聽(tīng)話人同樣重要。如《魔海尋蹤》動(dòng)畫(huà)電影中公主絕食片段,與鄭和、丫鬟的勸說(shuō)相比較,公主的反映更重要。由于此表現(xiàn)與后續(xù)情節(jié)具有很強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,公主情感出現(xiàn)變化后,才能去幫助士兵,如果只重要講說(shuō)話者而輕視聽(tīng)話者,其劇情的呼應(yīng)作用就會(huì)大打折扣。動(dòng)畫(huà)電影剪輯工作應(yīng)該具有藝術(shù)思維,以提高3D電影的視聽(tīng)沖擊力。

結(jié)語(yǔ)

3D技術(shù)讓電影的表現(xiàn)和語(yǔ)言手段更加多樣化,提高電影真實(shí)性,適應(yīng)人們?cè)诼?tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)等方面提出的要求。調(diào)動(dòng)欣賞者的感官,讓他們?cè)谟^賞中得到審美和娛樂(lè)方面的滿足?!赌Шほ櫋愤@部3D電影,在帶給觀眾較強(qiáng)視聽(tīng)沖擊的同時(shí),也有一些不足之處。動(dòng)畫(huà)要體現(xiàn)出電影視聽(tīng)環(huán)節(jié)的藝術(shù)方法和常規(guī)電影的制作模式,也要在美術(shù)層面上體現(xiàn)出風(fēng)格與材料的優(yōu)勢(shì)。動(dòng)畫(huà)是美術(shù)與視聽(tīng)藝術(shù)相結(jié)合的藝術(shù)門(mén)類(lèi),如果能在風(fēng)格、材料等環(huán)節(jié)上予以創(chuàng)新和拓展,就能夠深度的挖掘出動(dòng)畫(huà)的潛力。只有分析、總結(jié)理論,讓實(shí)踐與理論結(jié)合在一起,才能制作出高水平的動(dòng)畫(huà)電影作品。

[1]高毅.電影與動(dòng)畫(huà)電影——導(dǎo)演3D動(dòng)畫(huà)電影《鄭和1405——魔海尋蹤》有感[J].劇影月報(bào),2012(6):80.

[2]孫佶.影視動(dòng)畫(huà)鏡頭的視覺(jué)藝術(shù)表現(xiàn)分析[J].電影文學(xué),2013(3):74-75.

[3]張凱茨.融入了3D技術(shù)的二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)研究[J].藝術(shù)百家,2013(S2):282-285.

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