■文/費(fèi)燕梅
教育游戲能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)建一個(gè)相對(duì)有趣、自由以及和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,寓教于樂(lè),能夠幫助激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)習(xí)興趣,能夠促進(jìn)教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量的進(jìn)一步提高。筆者就游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)談幾點(diǎn)感悟:
如在設(shè)計(jì)小學(xué)英語(yǔ)記單詞游戲情景時(shí)可以通過(guò)一個(gè)具有趣味性的故事將學(xué)生帶入記單詞游戲當(dāng)中,本次設(shè)計(jì)的游戲情節(jié)是根據(jù)人氣游戲“憤怒的小鳥”改編而成,讓主要的參與者分別扮演小鳥、小豬形象,進(jìn)行一場(chǎng)記英語(yǔ)單詞的保衛(wèi)戰(zhàn)。關(guān)卡一:選擇某一個(gè)單元的單詞,讀出英語(yǔ)單詞讓學(xué)生在紙板上一一輸入,一旦寫錯(cuò)小豬就會(huì)逃跑,并出示正確的答案,提示下次加油;若是正確則發(fā)出爆炸聲,提示表現(xiàn)真棒;當(dāng)小豬逃跑達(dá)到五次,就提示闖關(guān)失敗。關(guān)卡二:念中文,小豬手里拿著英文單詞牌,讓小鳥去辨認(rèn)所讀的中文所對(duì)應(yīng)的單詞,成敗獎(jiǎng)罰與上述相同。關(guān)卡三:教師念英文單詞,小豬手里拿著中文紙牌,讓小鳥去辨認(rèn)所念單詞相對(duì)應(yīng)的中文意思,成敗獎(jiǎng)罰與上述相同。
在記英語(yǔ)單詞的過(guò)程中,其關(guān)鍵的技術(shù)就是動(dòng)作有按鈕設(shè)計(jì),并能夠接收單詞與反饋信息,能夠判斷單詞輸入的正確與錯(cuò)誤,并能夠控制小鳥的移動(dòng)。按鈕設(shè)計(jì)是為了方便游戲的進(jìn)行,通過(guò)按鈕控制游戲當(dāng)中的事物;接收單詞與反饋信息就是設(shè)置一個(gè)文本框,能夠讓學(xué)生輸入單詞,并及時(shí)接受學(xué)生所輸入單詞的信息;判斷單詞輸入的正確與錯(cuò)誤就是在學(xué)生輸入單詞之后,通過(guò)判斷給出正確與錯(cuò)誤的反應(yīng),正確就會(huì)發(fā)出爆炸聲,在頁(yè)面上顯示出表現(xiàn)真棒的字樣,錯(cuò)誤就會(huì)發(fā)出滴滴聲,小豬就逃跑,在頁(yè)面上顯示出下次加油的字樣,若是輸入錯(cuò)誤5次就顯示游戲結(jié)束??刂菩▲B的移動(dòng)就是在游戲當(dāng)中學(xué)生是以小鳥的形象存在,若要打倒小豬需要小鳥去撞擊。通過(guò)教育游戲技術(shù)設(shè)計(jì)出簡(jiǎn)單易于操作并符合學(xué)生身心特點(diǎn)與達(dá)到教育意義的游戲,對(duì)于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣具有重要的促進(jìn)作用。
在課堂中,教師還可以通過(guò)以下游戲?qū)崿F(xiàn)單詞的記憶教學(xué):①搶讀單詞:這主要是訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞的游戲,將學(xué)生分成幾個(gè)小組,出示單詞圖片讓學(xué)生搶答,讀出圖片當(dāng)中的單詞,并講解其中文意思,采取記分模式,哪個(gè)小組的學(xué)生回答較多就算贏;②看圖寫單詞:其目的是為了讓學(xué)生對(duì)單詞進(jìn)行更深刻的復(fù)習(xí),教師出示30個(gè)需要復(fù)習(xí)的單詞的圖片或者在黑板上簡(jiǎn)單畫出來(lái),讓學(xué)生看1分鐘,接著收起,看哪一組的學(xué)生記得比較多或者寫得比較多,并且要求答對(duì);③單詞接龍游戲:將學(xué)生分成幾個(gè)小組,游戲分成幾個(gè)回合,每個(gè)回合派一組當(dāng)中的一名學(xué)生上黑板,由教師來(lái)開(kāi)頭,寫下一個(gè)英文單詞,讓學(xué)生以最后的字母作為開(kāi)頭寫一個(gè)新單詞,再讓下一位學(xué)生按照上一名學(xué)生的方式寫單詞,寫不出來(lái)的小組就被淘汰;④拼接單詞游戲:教師把每一個(gè)英文字母都用獨(dú)立的卡片寫出來(lái),然后挑選某個(gè)單詞的所有組成字母打亂順序,讓學(xué)生拼接,比如fish(魚),將字母隨意打亂成F、H、S、I,分別讓4名學(xué)生拿在手上站成正確的列隊(duì),將其正確拼接起來(lái),其余單詞也用同樣的方法讓學(xué)生拼接;⑤傳遞單詞:這種方法就是讓教師將每一列學(xué)生分成一組,教師給最后一名學(xué)生分別發(fā)放一張單詞卡,不能讓前面的學(xué)生看到,教師說(shuō)開(kāi)始后,學(xué)生就依次向前傳遞單詞,必須用僅有兩人聽(tīng)到的聲音傳遞,以此類推,傳到最前面那位同學(xué)時(shí)就快速到黑板上寫出本組所得單詞,哪一組學(xué)生寫得最快,并且完全正確的就算贏;⑥找出其中不合群?jiǎn)卧~:教師說(shuō)出一組單詞,讓學(xué)生在中間找出如詞義不合、語(yǔ)態(tài)不合、意思不合等不合群的單詞;⑦增減字母:教師出示一個(gè)單詞,讓學(xué)生在這個(gè)單詞的基礎(chǔ)上,加上一個(gè)字母或者減去一個(gè)字母,讓這個(gè)單詞變成另外一個(gè)單詞,比如it,加上一個(gè)s之后,變成its,這個(gè)游戲也可以設(shè)置為搶答游戲。除了上述游戲之外,在記單詞的過(guò)程中還有許多游戲方式可以借鑒應(yīng)用,這就要求教師根據(jù)課堂的需要與實(shí)際教學(xué)需求設(shè)置合理的游戲方式,讓學(xué)生在游戲當(dāng)中找到學(xué)習(xí)英語(yǔ)單詞的訣竅,從而提高教學(xué)的效果。
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,我們要根據(jù)教學(xué)實(shí)際和學(xué)生的身心特點(diǎn)設(shè)計(jì)出合理有趣的游戲,幫助學(xué)生更好地記憶單詞,從而提高游戲的應(yīng)用價(jià)值,更好地提升英語(yǔ)教學(xué)的質(zhì)量。