《死亡效應(yīng)》系列曾被玩家譽(yù)為《質(zhì)量效應(yīng)》和《死亡空間》的結(jié)合。它既包含了《質(zhì)量》大氣的科技感場(chǎng)景和高畫面素質(zhì),同時(shí)又能體現(xiàn)出《死亡》的恐怖氛圍,并且將喪尸、異形生物很巧妙地融進(jìn)科幻背景當(dāng)中,營造出獨(dú)具特色的恐怖氛圍?!端劳鲂?yīng)2》將畫面再次升級(jí),加入了更多恐怖的敵人與玩家抗衡。不過本作有一點(diǎn)遺憾,就是游戲需要全程聯(lián)網(wǎng),并且需要連上Facebook或者Google Play賬號(hào)才能進(jìn)行游戲??峙逻@一點(diǎn)將會(huì)阻礙了國內(nèi)大部分玩家的游戲體驗(yàn)。
讓人贊嘆的畫面
《死亡效應(yīng)2》在第一代的基礎(chǔ)上進(jìn)行全面加強(qiáng)優(yōu)化,充分發(fā)揮出Unity3D引擎的極限性能。游戲場(chǎng)景以太空船為主,玩家可以通過逼真的材質(zhì)建模和貼圖體驗(yàn)到別樣的太空漫游之旅。同時(shí)敵人的建??坍嬍志虑冶挤牛瑑?nèi)臟外流、斷肢等元素充斥在太空船的任意一個(gè)角落。本作在光源處理方面尤為出色。在廢棄的太空船中,忽閃忽暗的燈光配合喪尸那竭嘶底里的叫聲,成功塑造出驚悚的氣氛。
相信接觸過《忍龍》系列的玩家會(huì)對(duì)游戲中的斷肢系統(tǒng)記憶尤深。該作的吸引之處在于超高的難度系數(shù)以及淋漓爽快的打擊體驗(yàn)。在玩家的瘋狂追擊下,對(duì)方的軀體會(huì)變得四分五裂,和暴力美學(xué)著稱的《真人快打》不相伯仲。在《死亡效應(yīng)2》里面,玩家同樣可以感受到斷肢系統(tǒng)的爽快感。在玩家的瘋狂砍擊下,喪尸和異形的鮮血和斷肢飛濺在半空中,異常暴力。根據(jù)玩家砍擊的角度變化,尸體斷肢的部位也不一樣,細(xì)節(jié)的處理非常認(rèn)真。最讓筆者感到震驚的是,這么暴力的游戲竟然能夠登陸中國App Store的審核,真是不可思議。
不得不提的是,游戲在優(yōu)化方面下了不少功夫。在擁有如此強(qiáng)大的畫面素質(zhì)的前提下,竟然能夠比較順暢地在iPad2上面運(yùn)行。
三大職業(yè)
游戲開始之前,玩家可以在三個(gè)角色中進(jìn)行選擇。每個(gè)角色都擁有各自的特色,比如說有的擅長重型武器,有的擁有特殊的技巧,有的擅長刀劍弓箭。在三維屬性方面,不同角色也有各自的優(yōu)缺點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己擅長的打法和愛好進(jìn)行選擇。
角色培養(yǎng)的自由度比起第一作來說更是得到了更大程度的提升。不同角色擁有專屬的技能,玩家可以選擇角色擅長的維度進(jìn)行培養(yǎng),也可以劍走偏鋒選擇冷門的方向培養(yǎng)。技能類型分為基礎(chǔ)屬性技能以及特殊技能。特殊技能可以在戰(zhàn)斗中使用,不過會(huì)有數(shù)量的限制。技能的多樣性讓戰(zhàn)斗方式更加靈活,讓不同類型的玩家都可以在這場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)斗中選擇擅長的方式完成任務(wù)。
裝備系統(tǒng)的多樣度不比技能系統(tǒng)遜色。玩家除了可以更換角色的外置裝備以外,還可以對(duì)角色的內(nèi)臟進(jìn)行全面換血,包括大腦、眼球、手骨、腿骨等部分。不同的部位決定了不同的性能。稀有度越高的裝備還可以安裝代碼插槽,獲得代碼的裝備在性能上又有質(zhì)的飛躍,當(dāng)然想要得到好的代碼肯定免不了氪氪氪。
裝備和技能的選擇,決定了玩家在戰(zhàn)場(chǎng)里能否取得先決優(yōu)勢(shì),其次體現(xiàn)出玩家所期望的打法。在這個(gè)自由度極高的游戲世界里,游戲提供的武器種類近程遠(yuǎn)程輔助都有,可以說是能夠滿足到玩家的方方面面。裝備和內(nèi)臟移植系統(tǒng)提升了玩家的容錯(cuò)率空間,更能將打法更充分地體現(xiàn)出來。
游戲模式
《死亡效應(yīng)》系列是一款以喪尸為賣點(diǎn)的恐怖射擊游戲,雖然品質(zhì)方面無可口非,不過在大量喪尸題材的洗刷下,玩家早已形成了審美疲勞?!端劳鲂?yīng)2》這次不僅僅讓玩家打喪尸,還加入了各種異型、人類軍隊(duì)的元素,并且它們的AI行為得到進(jìn)一步的提升,變得更加聰明,并擁有豐富的進(jìn)攻方式——它們有的擅長進(jìn)程攻擊,有的利用速度優(yōu)勢(shì)快速接近玩家,有的精于遠(yuǎn)程攻擊玩家。在不同敵人的組合之下,無腦射擊的行為不再是通關(guān)的準(zhǔn)則,玩家需要根據(jù)敵人的進(jìn)攻行為改變進(jìn)攻方式。
除了故事模式以外,玩家可以選擇生化模式、生存模式等副本進(jìn)行游戲。在生存模式里,玩家可以體驗(yàn)到被大量喪尸“粉絲”包圍的熱情,以及如《Dead Rising》般爽快的割草體驗(yàn)。也可以在生化模式中一邊謹(jǐn)慎行動(dòng),一邊尋找需要解開謎題的機(jī)關(guān)?!端劳鲂?yīng)2》比起其他FPS游戲有一點(diǎn)不同之處在于,它融入了許多解謎要素,不再是單純的“突突突”的射擊游戲,有點(diǎn)《Kill Zone》的味道。
總結(jié)
《死亡效應(yīng)2》從各方面的表現(xiàn)來說都是比較優(yōu)秀的,無論是畫面素質(zhì)、培養(yǎng)深度和關(guān)卡設(shè)計(jì)等都是無可挑剔的。但是本作目前只支持Facebook、Google Play等賬戶保存記錄,沒有登錄賬戶的玩家只能重復(fù)體驗(yàn)故事序章的內(nèi)容。游戲也從收費(fèi)模式轉(zhuǎn)換成游戲免費(fèi)道具收費(fèi)的模式,也算是對(duì)市場(chǎng)做出的一個(gè)妥協(xié)的表現(xiàn)吧。不過本作并沒有采用體力值設(shè)計(jì),玩家可以一直在游戲世界中盡情體驗(yàn)游戲內(nèi)容。