梁鳳婷
摘 要:動(dòng)畫角色表情設(shè)計(jì)對(duì)于動(dòng)畫創(chuàng)作至關(guān)重要,而面部是最有效的表情器官,具有畫龍點(diǎn)睛的價(jià)值;本文考察早期水墨動(dòng)畫角色的面部表情狀態(tài),闡述其非夸張性特點(diǎn)和僵硬失真表現(xiàn),并結(jié)合傳統(tǒng)中國人物繪畫的特點(diǎn)分析其緣由;最后通過動(dòng)畫鏡頭語言的運(yùn)用分析,證明了早期水墨動(dòng)畫對(duì)于面部表情處理存在著簡化現(xiàn)象,而這一現(xiàn)象的產(chǎn)生與傳統(tǒng)水墨山水畫的人物處理特點(diǎn)有著極大關(guān)系。
關(guān)鍵詞:水墨動(dòng)畫;面部表情;鏡頭語言;
中圖分類號(hào):I207 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1674-3520(2015)-01-00-02
水墨動(dòng)畫片是中國動(dòng)畫的一大創(chuàng)舉,因其獨(dú)特的水墨畫風(fēng),早期的四部作品《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》、《鹿鈴》和《山水情》在國際上獲得了一系列的殊榮。自《山水情》之后,水墨動(dòng)畫便退出了人們的視線,長期處于停滯不前的狀態(tài)。雖然關(guān)于水墨動(dòng)畫的研究探討甚多,但據(jù)筆者了解,對(duì)于動(dòng)畫角色的面部表情探討尚無人涉及,而面部表情在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中具有畫龍點(diǎn)睛的作用,因此本文嘗試通過考察以人為角色的三部水墨動(dòng)畫的面部表情塑造,分析其得失,以期有助于水墨動(dòng)畫的發(fā)展。
一、面部表情在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中的價(jià)值
眾所周知,能否創(chuàng)造充滿個(gè)性的、鮮明的的動(dòng)畫角色可以說是一部動(dòng)畫片能否成功的關(guān)鍵。而動(dòng)畫角色主要依靠面部表情、語調(diào)、肢體動(dòng)作等方式來傳情達(dá)意,借以塑造鮮明的性格,從而獲得真實(shí)、飽滿的生命力。
“面部表情是最敏感的情緒發(fā)生器和顯示器”,因此動(dòng)畫角色的表情塑造基本就在于面部表情的塑造。所謂面部表情是指眼部肌肉、顏面肌肉、口部肌肉通過位置的變化組成的一個(gè)或多個(gè)動(dòng)作或姿態(tài),它能夠精細(xì)的傳達(dá)人類不同性質(zhì)的情緒。眼、眉、嘴、鼻等的變化最能體現(xiàn)一個(gè)人的情緒,如愁眉緊鎖、目瞪口呆、嗤之以鼻等。根據(jù)美國情緒心理學(xué)家??寺芯浚说牧N基本情緒都是通過頸部以上部位來表達(dá)。例如悲傷和恐懼主要通過眼部表達(dá),高興和驚訝則由眼部和臉的下半部表達(dá),討厭只由臉部的下半部表達(dá),生氣則通過臉的下半部與眼、眉、額頭的配合來表示。動(dòng)畫大師沃特迪斯尼曾經(jīng)說:“當(dāng)我們竭盡所能地通過肢體來表現(xiàn)想法之后,我們需要開始面對(duì)面部表情的價(jià)值。也就是運(yùn)用眼睛、眉毛以及嘴之間的相互結(jié)合,比如嘴和眼睛是如何一起或各自單獨(dú)來體現(xiàn)出表情的。只有到了那個(gè)時(shí)候,我們才可以結(jié)合肢體的表現(xiàn)特征和動(dòng)作?!庇纱丝梢?,面部表情對(duì)于動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的重要性可說是不言而喻,恰到好處的表情設(shè)計(jì)能準(zhǔn)確傳達(dá)角色的情緒和性格,使得動(dòng)畫角色性格更加鮮明,其特點(diǎn)進(jìn)一步凸顯。
一個(gè)具體的面部表情就是一種具體情緒的外在表現(xiàn),而人類有著獨(dú)特而細(xì)微的辨認(rèn)表情的能力,在日常的通信交流中,情緒通過表情的傳遞可以引起對(duì)方的共鳴,使對(duì)方受到感染,產(chǎn)生移情或同情。限于鑒賞水平一副水墨山水我們可以看不出美在何處,一曲古琴我們可能聽不出所述為何,但動(dòng)畫角色一個(gè)基本的逼真的面部表情表演,作為觀眾的我們很容易心領(lǐng)神會(huì),這是藝術(shù)共鳴產(chǎn)生的基本前提。中國人講究畫龍點(diǎn)睛,目的在于能夠活龍活現(xiàn),面部表情刻畫恰可謂動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的點(diǎn)睛之筆。
二、早期水墨動(dòng)畫角色面部表情塑造表現(xiàn)
二維動(dòng)畫人物的面部表情刻畫主要通過眉毛、嘴巴、眼睛的形狀夸張變化來表現(xiàn),例如我國經(jīng)典動(dòng)畫片《大鬧天宮》中人物的面部表情就是非??鋸埖恼Q邸⑥D(zhuǎn)眼珠等??疾煸缙谒珓?dòng)畫角色的面部表情,其特點(diǎn)表現(xiàn)在不具夸張性。
中國傳統(tǒng)人物繪畫講求“以形傳神”,形為基礎(chǔ),其風(fēng)格有寫實(shí)的一面,過度的夸張必然會(huì)導(dǎo)致形不似,因此像漫畫風(fēng)格人物那樣隨心所欲、大幅度地夸張變形是不可能的,所以在水墨動(dòng)畫人物的臉上我們幾乎看不到夸張表情。中國人物繪畫雖有寫實(shí)一面但又不完全同于以“形似”為目的的寫實(shí)風(fēng)格,它不重視透視、明暗對(duì)比、細(xì)部描述等。面部表情變化是一個(gè)綜合系統(tǒng),倘若臉上出現(xiàn)大笑大喊的表情動(dòng)作,而沒有相應(yīng)的臉型肌肉(器官)綜合變化來反映的話,人物看上去勢必會(huì)顯得僵硬而不真實(shí),這恰恰是早期水墨動(dòng)畫人物表情變化需要而沒有解決的難題。
《牧笛》的人設(shè)以李可染大師的作品為原型,但繪畫水準(zhǔn)與原作相去甚遠(yuǎn)。單線平涂的牧童造型線條僵硬,色彩暗濃,一張木板也似的臉,眼光無神,與其本應(yīng)天真活潑的身份特征不相稱;畫面中偶爾閃現(xiàn)的“眨眼”和“張嘴”動(dòng)作更像是機(jī)械的生理反映,為動(dòng)而動(dòng),整個(gè)形象顯得呆板生硬,既無形也無神,如木偶一般,難怪李可染本人看完《牧笛》之后不置一言。都說眉目傳情,牧童的眉毛是沒有的,且影片中三個(gè)孩子幾乎是一模一樣的臉型,表情木然。
傳統(tǒng)人物繪畫最擅長通過勾勒服飾的動(dòng)態(tài)特點(diǎn)來到達(dá)以形傳神。《牧笛》人物的服飾由古代的寬袍大袖變成現(xiàn)代的小馬褂,且馬褂敞開、肌膚外露,畫師也只好平涂了事。沒有了形態(tài)的神韻,臉也隨之僵硬?!渡剿椤繁荛_了現(xiàn)代人物服飾的困擾,勾描衣服褶紋的“十八描”技法有了發(fā)揮之地,遂有寬袍大袖的老琴師一副仙風(fēng)道骨、超凡脫俗形象出來,但其內(nèi)心活動(dòng)主要依靠象征意味的古琴聲、風(fēng)雪、雄鷹等外部元素來烘托,表情基本以含蓄的頷首低眉、捻須遠(yuǎn)眺等畫面表現(xiàn);擺渡少年的面部表情則靠嘴型的變化,去應(yīng)對(duì)情節(jié)環(huán)境所需的一驚一喜一憂。整部影片所有的表情都處在一種緩和平靜的狀態(tài)中,無波無瀾,人物的內(nèi)心世界只能揣摩意會(huì)。文士形象化身的老琴師,其內(nèi)斂含蓄性格映射的面部表情對(duì)于成年觀眾或許可以理解,但山野之間一少年也常常是滿臉的淡然平靜,這就有點(diǎn)讓人納悶了。
《鹿鈴》以擅長人物花鳥的海派畫家程十發(fā)先生的畫為藍(lán)本,具有以敘事為宗趣的連環(huán)畫的風(fēng)格,影片動(dòng)作流暢,甚至有著鷹與小鹿令人眼花繚亂的搏斗場景。主要角色小女孩和小鹿,配角如屠夫,甚至集市上戲耍的猴子都賦予了一定的面部表情,表情內(nèi)容有愉快、生氣、悲傷、驚訝、焦急等。面部表情主要通過眼睛、眉毛、嘴巴或單一或配合來體現(xiàn),其變化有時(shí)還會(huì)與肢體動(dòng)作恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)合在一起,如屠夫驚訝時(shí):眼鼓如鈴,濃眉下彎,嘴巴大張,回神之后抬手抓腦,繼而憨然大笑?,F(xiàn)代水墨人物是傳統(tǒng)水墨與西方寫實(shí)造型結(jié)合的混血,程十發(fā)先生的人物風(fēng)格接近寫實(shí),所以《鹿鈴》的人物表情才顯得相對(duì)的真實(shí)豐富。
三、面部表情的鏡頭語言表現(xiàn)
鏡頭是動(dòng)畫電影的基本要素之一,通過分析影片的鏡頭運(yùn)用可以窺見拍攝者的意圖。鏡頭按照景距和視角的不同可分為:遠(yuǎn)景、中景、近鏡和特寫。
電影理論家巴拉茲曾說:“特寫攝影是面部表情的藝術(shù)。”它能將人物的細(xì)微表情和特定瞬間的心理活動(dòng)的表情傳達(dá)給觀眾,具有強(qiáng)烈的主觀感情色彩,有時(shí)也用它表現(xiàn)某一物體的細(xì)部特征,往往具有一種暗示和強(qiáng)調(diào)作用,揭示某種含義,比如《鹿鈴》中特寫小女孩飛快奔跑的雙腿來暗示小女孩追鹿時(shí)的焦急心情?!赌恋选方o了躺在樹上的牧童一次逐漸推進(jìn)的特寫鏡頭,鏡頭中,牧童竟然是一張奇怪的、木訥的臉蛋,與牧童彼時(shí)彼刻的心理活動(dòng)和身份特征極不相稱。在《山水情》中,人物三次特寫都指向老琴師和少年撥動(dòng)琴弦的手,其用意大概是要通過對(duì)手勢優(yōu)雅的刻畫來暗示人物個(gè)性的靈巧。兩部動(dòng)畫其它的特寫鏡頭則是留給了瀑布、巖石之類。
近景是表現(xiàn)人物腰部或胸部以上形象的鏡頭,視覺中心往往集中在人物肖像和面部表情上,因而能夠比較清楚的看到角色面部呈現(xiàn)的喜怒哀樂、口型變化以及局部動(dòng)作手勢等,是刻畫人物性格、表現(xiàn)人物面部神態(tài)和情緒的有效手段。眼為心靈之窗,所以在近景鏡頭中角色的眼睛通常會(huì)成為重要的表現(xiàn)元素,近景鏡頭一般會(huì)給以眼神特別的處理。迪斯尼說過:“觀眾總會(huì)關(guān)注角色的眼睛,如果要讓動(dòng)畫角色更有說服力,那么就需要在這個(gè)技術(shù)上投入金錢和時(shí)間?!薄赌恋选反蠹s有五六次近景鏡頭,鏡頭時(shí)間極短,以致筆者要通過截圖才能分辨人物五官變化。在這些近景鏡頭中,牧童的臉部卻看不到任何動(dòng)態(tài)表情,至于眼神,用呆滯來形容大概并不過分?!渡剿椤方扮R頭中,少年人物驚訝、高興和憂傷的表情顯現(xiàn)各有一次,大部分的時(shí)間里面部都保持淡然神情。
《牧笛》與《山水情》的鏡頭幾乎是在毫不吝嗇地展現(xiàn)人物角色生活的空間環(huán)境——云氣繚繞的山,煙霧朦朦的水,著力營造詩情畫意的田園風(fēng)光和自然山水,《山水情》尤其為甚,用意昭然。人物角色,恰如水墨山水畫人物,退而成為“點(diǎn)景”之筆。相比之下,《鹿鈴》給予人物角色的特寫和近景鏡頭較多,人物的面部表情獲得了更多的刻畫機(jī)會(huì)。
四、結(jié)束語
從以上分析討論可以看出,早期水墨動(dòng)畫對(duì)于人物角色的處理是簡單的、弱化的,即便是故事性較強(qiáng)的《鹿鈴》依然不足。中國水墨畫歷來以山水為標(biāo)志,最擅表現(xiàn)山水,畫家們也更去表現(xiàn)山水。即便人物隱現(xiàn)于山水之間,也只是作為點(diǎn)綴:寥寥數(shù)筆勾出輪廓,弱化甚而五官。在水墨動(dòng)畫中,當(dāng)人物與山水不得不結(jié)合時(shí),囿于美術(shù)家身份的動(dòng)畫師們的思維再次將重心落在山水上,避免碰撞、弱化人物的選擇實(shí)際上也就不足為奇。
當(dāng)我們討論中國水墨動(dòng)畫為何停滯不前,反復(fù)強(qiáng)調(diào)繁復(fù)的制作技術(shù)為其桎梏時(shí),水墨畫面作為背景卻在美國人的動(dòng)畫《功夫熊貓》中煥發(fā)光彩,找到了生存空間。這或許可以說明,對(duì)于動(dòng)畫而言,任何一種繪畫風(fēng)格只能是增添色彩,而不應(yīng)該喧賓奪主成為動(dòng)畫的主體。
參考文獻(xiàn):
[1]王壘.《孟昭蘭心理學(xué)文選》[M].北京:人民教育出版社(第1版),2009
[2]姜賓虹.動(dòng)畫角色表情中的中西方文化差異[D].中國美術(shù)學(xué)院,2011
[3]朱瑋.從《螢火蟲之墓》談起--動(dòng)畫如何表達(dá)情感[D].南京師范大學(xué),2013
[4]林志軍.中國水墨人物畫造型藝術(shù)研究[D].湖南師范大學(xué),2011
[5]楊曉剛.中國傳統(tǒng)人物畫的無表情狀態(tài)[D].山東師范大學(xué),2011
[6]類延?xùn)|.元代山水畫點(diǎn)景人物研究[D].山東理工大學(xué),2013
[7]張?jiān)伱?水墨動(dòng)畫片之思[J].美與時(shí)代(下半月).2009,(2)