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網(wǎng)絡(luò)圖的計算機算法和顯示方法的研究

2015-05-22 15:46徐瑾
文理導(dǎo)航 2015年15期

徐瑾

【摘 要】隨著科學技術(shù)的發(fā)展,生活中越來越多的實際問題,需要借助數(shù)學模型進行分析、解決,所以人們在離散型結(jié)構(gòu)問題上對數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用越來越高,有力的促進了網(wǎng)絡(luò)圖理論的發(fā)展,解決人們生產(chǎn)、生活中很多困難,提高工作效率,促進科技的進一步發(fā)展。本文主要從網(wǎng)絡(luò)圖的計算機算法和顯示方法等方面進行研究、分析。

【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)圖;計算機算法;顯示方法

21世紀是網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)加速發(fā)展的時期,計算機技術(shù)已經(jīng)成熟,人類科技得到了長足的發(fā)展,為圖論和計算機技術(shù)的緊密結(jié)合提供了有利的條件,特別是在圖形結(jié)構(gòu)以及圖形關(guān)系方面,網(wǎng)絡(luò)圖論在定量和定性方面都能夠較好的優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)圖。近幾年,在信息技術(shù)和數(shù)字技術(shù)的帶動下,圖理論發(fā)展迅速,其中網(wǎng)絡(luò)圖的顯示和控制算法發(fā)展最為迅速,也是近幾年人們研究的熱點。

一、圖論發(fā)展概括

現(xiàn)實生活中國很多實際問題都能夠應(yīng)用建立數(shù)學模型的方式進行解決,人類早在公元1850年就開始涉及這方面的研究,比如歐洲在國際象棋中就有對“皇后”這一問題的研究,在這個問題上既要使用最少,又要取得最少的方格,這就是網(wǎng)絡(luò)圖最早的雛形。到18世紀人們利用點、線問題研究圖論,根據(jù)點和線的組合形成一種圖形科學。1736年歐拉通過“在不重復(fù)的情況下,找出一次性走完七座橋的方法”,假設(shè)這一問題無解,并對其結(jié)論進行嚴密的證明,實現(xiàn)了抽象問題的數(shù)字化轉(zhuǎn)變,此后圖論被演變成一種理論應(yīng)用于很多領(lǐng)域。直到20世紀60年代,Berge第一次把計算機算法數(shù)概念引進圖論中,再經(jīng)過Ore把控制算法數(shù)引進圖論中,至此真正的形成了網(wǎng)絡(luò)圖論,促進了數(shù)學與計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的結(jié)合發(fā)展。

二、網(wǎng)絡(luò)圖的計算機算法和顯示方法分析

(一)點符號控制算法分析

點符號控制算法是1995年J.E Dunbar首次定義的,它主要研究局部占優(yōu)問題,點符號控制算法也只是研究局部占優(yōu)理論一種變化形式;2011年Michael A Henning在點符號控制算法研究的基礎(chǔ)上進一步研究,提出了符號全控制算法,二者之間有著本質(zhì)的區(qū)別,符號控制算法要求在點的閉鄰域上滿足條件,而符號全控制算法要求在點的開鄰域上滿足條件。我國圖論研究者邢化明等人于2003年引入最小度和最大度問題,分析出了符號全控制算法下界范圍;Michael A Henning對符號全控制算法下界實施更進一步的分析、研究,在此基礎(chǔ)上總結(jié)出具體網(wǎng)絡(luò)圖;王軍秀2006年對下界問題進行全面改進,提出了一種更加完美的界比;2009年,呂新中等對符號全控制算法進行進一步研究,進一步充實了符號全控制算法的內(nèi)容,徐寶根也在前人研究的基礎(chǔ)上精心研究第一次把符號全控制算法變成反符號全控制算法,促進此研究的進一步發(fā)展。

(二)邊符號控制算法

本世紀初,許保根第一次提出了邊符號控制算法,確定了邊控制算法;而后許保根繼續(xù)對邊符號控制算法進行研究、分析,2002年又分析得出了一般網(wǎng)絡(luò)圖的符號邊控制算法的上界、下界以及一些特殊的網(wǎng)絡(luò)圖符號邊控制算法的確切值。減邊控制算法是由符號邊控制算法變形而來,減邊控制算法與符號邊控制算法之間的不同在于函數(shù)值域,減邊控制算法將符號邊控制算法{-1,1}的函數(shù)值域變成了{-1,0,1}。在實際研究中,減控制算法比其他控制算法具有一定的難度,人們在這方面的研究成果比較少。

(三)網(wǎng)絡(luò)圖的顯示

網(wǎng)絡(luò)圖一般要通過計算機進行顯示,為了在屏幕上顯示網(wǎng)絡(luò)圖,人們一般采用語言程序?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)絡(luò)圖的繪制,在這里我們采用C語言對網(wǎng)絡(luò)圖進行繪制,C語言能夠較為簡便、快捷的完成網(wǎng)絡(luò)圖的繪制,提高顯示速度。

網(wǎng)絡(luò)圖一般是由點和點之間的連線構(gòu)成,組成點和邊的關(guān)系圖形,這些點和邊的關(guān)系錯綜復(fù)雜,有些點的讀數(shù)可能為1,也有些點的讀數(shù)可能大于1,同時也有些點的讀數(shù)為0。但是每添邊肯定有2個端點,所以在屏幕上繪制網(wǎng)絡(luò)圖,首先要畫出各個頂點,然后在相應(yīng)的頂點間添加連線,從而完成各個圖形的繪制。

先在計算機屏幕上畫出點,然后根據(jù)一只圖形先確定圖上各個點的坐標(x,y),在此過程中要注意屏幕上采用的是物理坐標,也就是在屏幕的左上角,水平方向為X軸,向右為正;垂直方向為Y軸,向下為正。

在這個坐標系中,屏幕上每個點的位置均可以由坐標(X,Y)進行確定,另外要注意這里的X,Y一定是整數(shù),而且會有一定的取值范圍,其取值范圍與設(shè)置的圖形模式有著密切的聯(lián)系,和屏幕的分辨率有著主要的關(guān)系。在計算過程中如果X,Y的結(jié)果不是整數(shù),也應(yīng)該去小數(shù)點取整數(shù),確定坐標后就可以在屏幕上畫邊,找到一條邊的兩個頂點,然后在兩個頂點間畫出一條直線。如果需要在屏幕上任意添加頂點,也可以利用同樣的方法進行繪制,但是要注意對新增的點用不同的顏色進行繪制,以便于使用戶能夠一目了然,C語言一般有16種不同的顏色可供選擇,一般情況下能夠滿足繪圖需求。

三、結(jié)語

近幾年,在信息技術(shù)和數(shù)學技術(shù)的發(fā)展下,人們對網(wǎng)絡(luò)圖的研究更加深入,不斷涌現(xiàn)出新的控制算法和圖形顯示方法,研究方向也有了大的拓展,不再僅僅局限在網(wǎng)絡(luò)圖本身,也開始向其他領(lǐng)域發(fā)展,比如其在編碼理論、計算機網(wǎng)絡(luò)等領(lǐng)域應(yīng)用十分廣泛,不僅促進了網(wǎng)絡(luò)計算機技術(shù)的發(fā)展,而且為人們提供了豐富多彩的生活內(nèi)容。另外,對網(wǎng)絡(luò)圖顯示的研究也取得了較大的成績,通過計算機屏幕和計算機軟件進行圖形的繪制、修改、處理和顯示,完成整個圖形顯示過程,促進網(wǎng)絡(luò)圖形的進一步的發(fā)展。

【參考文獻】

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(作者單位:蘇州大學計算機科學與技術(shù)學院)