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創(chuàng)設(shè)情景教學(xué)的“三要”

2015-05-29 01:30廖志道
師道·教研 2015年3期
關(guān)鍵詞:三要情景創(chuàng)設(shè)

廖志道

正如愛因斯坦所說:“提出一個問題,往往比解決一個問題更重要?!比粝胱寣W(xué)生樂于去嘗試,善于去發(fā)現(xiàn),教師要有目的有意識地創(chuàng)設(shè)各種合適的情境,把學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的情境里,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,方能達(dá)到事半功倍之效。

一、情景創(chuàng)設(shè)既要有趣味性,還要有思考性

區(qū)展示課那天,我上了一節(jié)《確定位置一》的課,對于這節(jié)課的引入,我最后是這樣處理的:“同學(xué)們,課前教師邀請一名同學(xué)上臺快速念出5個同學(xué)的座位,你們記錄,每個座位只念一遍,記住的同學(xué)為勝?!睂W(xué)生宣讀完,教師問,記住的同學(xué)請舉手?答案為零。但此時教師把自己的手舉起來了,說我全部記住了,并與臺上學(xué)生驗(yàn)證答案全對。師問:“你們想知道其中的秘密嗎?這節(jié)課我們來學(xué)習(xí)“確定位置?!睂W(xué)生眼神中的好奇與驚訝,完全可以看出他們早就想知道答案的欲望。

這節(jié)課面對的是四年級學(xué)生了,在課的引入方面應(yīng)與低年段有不同的要求,再從新課的角度來說,低年級學(xué)生應(yīng)側(cè)重培養(yǎng)他們的興趣,要引起他們的注意,讓他們在玩中學(xué)。而到了中年段了,一方面要培養(yǎng)他們的興趣,但更重要的是培養(yǎng)他們勤于思考,解決問題的能力。因此這樣的引入方法,它更能激發(fā)學(xué)生的思考,讓他們帶著問題去學(xué)習(xí)新知識。

二、情境創(chuàng)設(shè)內(nèi)容要貼近現(xiàn)實(shí)生活

數(shù)學(xué)來源于生活,生活中又充滿數(shù)學(xué)。著名數(shù)學(xué)家華羅庚說過:“人們對數(shù)學(xué)早就產(chǎn)生了枯燥乏味、神秘、難懂的印象,原因之一便是脫離了實(shí)際。”因此,教師要善于從學(xué)生熟悉的實(shí)際生活中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓數(shù)學(xué)走進(jìn)生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),接觸數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。如:在教學(xué)《確定位置一》認(rèn)識數(shù)對時,我完全放棄了課本上小青班座位表的情景圖,而是采用本班現(xiàn)場座位為題材,從現(xiàn)實(shí)座位表上的位置抽象到方格紙上找到自己位置來學(xué)習(xí)數(shù)對,完全符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,這樣的情景是可取的。又如:教學(xué)一年級《分類》一課時,教師可以拿出課前已準(zhǔn)備的自己最喜愛的東西[玩具(汽車、火車、坦克、手槍……),圖片(奧特曼、機(jī)器人、孫悟空、哪吒……),水果(蘋果、梨子、香蕉、桔子……)],師問:“同學(xué)們,這節(jié)課大家都帶來了這么多好玩、好看、好吃的東西,應(yīng)該怎樣分類擺放呢?”學(xué)生興趣盎然,各抒己見。有的會說把人的圖片放在一起;有的說把好玩的放在一起;有的可能會說把好吃的放在一起。此時,教師可抓住這個有利時機(jī)導(dǎo)入課題,探求新知。這樣將知識與實(shí)際生活密切聯(lián)系起來,巧妙地創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,放飛了學(xué)生的思維,學(xué)生把自己好玩、好看、好吃的東西通過動手實(shí)踐、自主探索、合作交流、體驗(yàn),參與知識的形成過程和發(fā)展過程,理解掌握了分類的思想方法,獲取了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中的探索者、發(fā)現(xiàn)者、創(chuàng)造者,同時也提高了學(xué)生的觀察能力、判斷能力和語言表達(dá)能力。

三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,要讓學(xué)生在“玩中學(xué)”“學(xué)中玩”

“玩”是孩子的天性。蘇霍姆林斯基曾指出:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,不動情感的腦力勞動就會帶來疲倦。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)也就成了負(fù)擔(dān)?!毙W(xué)生都喜歡做游戲,創(chuàng)設(shè)一個與學(xué)生知識背景密切相關(guān),又是學(xué)生感興趣的游戲情境,喚起學(xué)生的主體意識,讓學(xué)生自主調(diào)動已有的知識、經(jīng)驗(yàn)、策略去體驗(yàn)和理解知識,激活學(xué)生的思維,引發(fā)學(xué)生探索,使學(xué)習(xí)活動生動有效、事半功倍。例如在教學(xué)《旋轉(zhuǎn)與角》這一課時,我創(chuàng)設(shè)的情景是,課前讓學(xué)生兩人一組,在圓形紙板上把從圓心到邊的一條線段作為固定線,將另一條從圓心到邊的一條線段作為可以移動的旋轉(zhuǎn)線,一人動手移動旋轉(zhuǎn)線,一人觀察,并說出旋轉(zhuǎn)過程中產(chǎn)生了什么角,然后另一學(xué)生旋轉(zhuǎn),一人說旋轉(zhuǎn)過程中產(chǎn)生了什么角,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,了解銳角、直角、鈍角及平角、周角的特征,重點(diǎn)發(fā)現(xiàn)平角與周角的基本特征。很快,學(xué)生發(fā)現(xiàn)了一系列“角”的知識:當(dāng)旋轉(zhuǎn)線與固定線完全重疊,角度為0度;當(dāng)旋轉(zhuǎn)線旋轉(zhuǎn)一周后,角度為360度;當(dāng)旋轉(zhuǎn)線與固定線處于同一條直線時,角度是180度……

總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,是數(shù)學(xué)教學(xué)活動產(chǎn)生和維持的基本依托,是學(xué)生自主探究教學(xué)知識的起點(diǎn)和原始動力,也是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的一種有效手段。

責(zé)任編輯 龍建剛

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