周麗娟
【摘要】本文通過對兩個班兩個月以來,進行不一樣的教學(xué)方式(一個班級游戲教學(xué),另一個班級常規(guī)教學(xué)),并對整個班級知識掌握的總體情況進行比較,從而得出游戲教學(xué)的必要性。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué) 必要性 興趣
【中圖分類號】H31 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2015)06-0002-02
一、班級情況描述
利用9月份對所有新生班級班進行了解,并選定14監(jiān)測1班(全班共50人)和14監(jiān)測3班(全班共51人)進行實驗。
1班:新生班,整體英語基礎(chǔ)是全年級中最好的。該班的學(xué)生,較安靜,但是學(xué)習(xí)較主動,大部分同學(xué)課后能積極復(fù)習(xí),對知識的掌握能力較好。(定為常規(guī)教學(xué)班級)
3班:新生班,整體英語基礎(chǔ)比監(jiān)測1班差。該班的學(xué)生課堂上比較活潑,但是學(xué)生不夠主動,喜歡依賴?yán)蠋?,基本上沒有學(xué)生進行課后復(fù)習(xí),學(xué)習(xí)效果不理想。(定為游戲教學(xué)班級)
二、著手實驗
實驗時間為14-15學(xué)年第一學(xué)期10月份中旬至11月份(1個半月)進行實驗。1班為常規(guī)教學(xué)模式,以講授法教學(xué)為主,利用他們學(xué)生的主動性進行知識學(xué)習(xí),課堂上經(jīng)常很安靜,大家都在做筆記,或練習(xí)鞏固。3班為游戲教學(xué)模式,課堂上以游戲為主,利用他們的活潑好動,讓學(xué)生在游戲中掌握或鞏固知識。本次實驗進行3個單元的游戲教學(xué)(Unit 3 How much is it? Unit 4 Welcome to our party! Unit 5 Whats your hobby? Unit 6 Would you like to order? )。
游戲設(shè)置:
Unit 3 How much is it?
購物(掌握的句型及詞組:Can I help you?/What can I do for you? Id like…There is/are…How much is it?/What is the price of…? Ill take…及一些常用物品名稱)
1.每人上交一或兩件物品,并標(biāo)好價格貼在物品上。
2.將物品分類放在前三排課桌上。
3.先由老師當(dāng)售貨員,一位學(xué)生當(dāng)買主;再由剛才當(dāng)買主的學(xué)生當(dāng)售貸員,另外一位學(xué)生當(dāng)買主;一位一位輪流進行,最后那位學(xué)生當(dāng)售貨員時,老師當(dāng)買主。
經(jīng)過這樣一個循環(huán),每位同學(xué)都親身體驗了用英語購物,對句型和詞組熟練了許多。在游戲過程中,老師要及時糾正犯錯的學(xué)生,并要求犯錯的學(xué)生將句子或詞組重復(fù)說三至五遍。
Unit 4 Welcome to my party!
舉辦派對(掌握的句型及詞組:Welcome to my party! Would you like something to drink? With or without sugar/milk/ice… Would you like something to eat? orange juice/apple juice/Sprite/coco cola/tea/coffee…Help yourself)
1.每人畫一張圖片(飲料)
2.分為5組,每組約10人;平均分配飲料。
3.2人當(dāng)主人招待客人。
Unit 5 Whats your hobby?
猜愛好(Whats your hobby? I like/enjoy/love/am interested in/am crazy about doing sth. I dont like/enjoy/love doing sth. I dislike/hate doing sth. Do you like/enjoy/love/am interested in/am crazy about doing sth?)
1.給全班五分鐘自己的愛好寫在字條上,疊起來,放在指定地方。
2.老師事先準(zhǔn)備好學(xué)號簽紙,通過抽簽的方式,選出上臺表演的同學(xué)。
3.被抽中的同學(xué)上臺抽取愛好簽紙。
4.全班一起問Whats your hobby? 上臺的同學(xué)表演抽中的愛好。
5.全班一起猜,“Do you like/enjoy/love/am interested in/am crazy about doing sth?”如果沒猜中,表演者回答“No, I dont. I dont like/enjoy/love doing sth. I dislike/hate doing sth.” 如果猜中就回答”Yes, I do. I like/enjoy/love/am interested in/am crazy about doing sth.”
三、測試結(jié)果
實驗前測試數(shù)據(jù)
實驗后測試結(jié)果數(shù)據(jù)比較:
四、測試結(jié)果分析
1班通過三次單元測試,平均分和各分?jǐn)?shù)段變化??;課堂上氣氛不夠活躍,少數(shù)同學(xué)容易開小差;盡管課堂上,老師總是面帶微笑,懷著一顆寬容之心包容學(xué)生,但是學(xué)生對老師仍然只有敬畏之情;課后也不好意思把不懂的知識點反饋給老師。
而采取游戲課堂的3班,在三次測試中,逐步向高分邁進,低分也在逐漸減少;課堂上積極上進,學(xué)習(xí)氛圍慢慢變濃,課后漸漸開始偶爾秀幾句英語,整體水平都在進步;學(xué)生與老師的關(guān)系更加親密,師生之間形成了深厚的友誼,課后一起聊天,學(xué)生們樂于把課堂上沒有掌握好的知識反饋給老師,不懂就問。
五、實驗后調(diào)查問卷統(tǒng)計
調(diào)查問卷:
通過本次對1班的調(diào)查問卷,可以看出他們對課堂游戲是充滿期待的。而且對3班的調(diào)查問卷,可以看出該班的學(xué)生對游戲課堂充滿興趣,絕大部分同學(xué)能通過游戲提高英語學(xué)習(xí)興趣,積極參與到游戲中,掌握課堂知識。
六、結(jié)語
學(xué)生從游戲中獲取的知識,已深刻地印在腦海里;通過游戲,能增強班級團結(jié)協(xié)作的能力,加強集體榮譽感,活躍課堂,增強學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣;抓住學(xué)生興趣及青春期特征,吸引學(xué)生注意力,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍;同時也增進了師生感情。綜上所述,在英語課堂上運用游戲教學(xué)是非常必要的。