米諾斯迷宮的傳說
傳說在遠古時代,希臘愛琴海的南部有一個克里特島,島上的王妃生下了一個牛頭人身的怪物米諾牛.為了隱匿家丑,克里特島的國王米諾斯請當時最好的建筑師代達羅斯為他在克里特島上建造了一座迷宮,將這頭牛頭人身的野獸藏在里面.迷宮中道路曲折縱橫,任何人進去了都別想再出來.米諾斯要求希臘人每隔9年送7對童男童女到克里特島,供米諾牛享用.米諾斯的這一決定讓希臘人既驚又怕.
又到了供奉童男童女的年頭,有孩子的家長們都感到惶恐不安.雅典國王愛琴的兒子忒修斯為了解救蒙受災難的人民挺身而出,宣布要殺死那吃人的怪物.于是,忒修斯帶領被供送的童男童女在克里特島上岸了,儀表堂堂的他受到米諾斯國王的女兒阿里阿德涅公主的愛慕,并偷偷和他約會.為了挽救忒修斯的性命,公主送給他一把魔劍和一個線球.
機智的忒修斯一進入迷宮,就將線球的一頭系在迷宮的入口處,然后慢慢放開線團,沿著曲折復雜的通道,一步步向迷宮的深處走去.最后,他終于找到了怪物米諾牛并用魔劍殺死了它.然后,他領著被關在迷宮里的童男童女,沿著線走出了迷宮.克里特迷宮因此成為一切迷宮的原型,它擁有了兩個意象——“勇士”和“惡魔”,而線團則是找到出口的唯一依靠.
迷宮是一種從古至今一直流行的智力游戲,它可以鍛煉我們的空間定向能力和視覺能力.在古代,人們常常修建迷宮以迷惑入侵者,拖延時間,使其陷入困境,最終暴露目標,然后將之堵截殲滅.而今天,人類從迷宮中得到了無數(shù)的啟示:物理學中的螺旋渦輪、數(shù)學中的蟻群計算、生理學中的血路屏障、建筑學中的迷宮流道等.下面,我們就來解幾道有關算式的迷宮吧.
【智力比拼】
1.機靈狗闖數(shù)學迷宮.要求前一算式的得數(shù)是后一算式的第一個數(shù),且最終的得數(shù)為5.2,機靈狗該闖哪一條路線?幫它畫一畫.
2.請用四則運算的方法,由上方的起點“3”開始,沿著數(shù)字算式走到下方的“0”.圖中的數(shù)字可以重復使用,但是算式一定要正確,試一試吧.