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關(guān)注學(xué)生需求,提高信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效性

2015-09-15 17:12曹倩
關(guān)鍵詞:學(xué)生需求教學(xué)方法信息技術(shù)

曹倩

[摘 要]信息技術(shù)課堂教學(xué)需要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。思考學(xué)生需求的必要性,設(shè)計滿足其需求的教學(xué)方法,能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)素養(yǎng)。

[關(guān)鍵詞]信息技術(shù) 課堂教學(xué) 學(xué)生需求 教學(xué)方法

[中圖分類號] G43 [文獻標(biāo)識碼] A [文章編號] 1007-9068(2015)24-079

美國心理學(xué)家馬斯洛在《人類激勵理論》中提出了人類的五類需求,其后,他在《激勵與個性》中再次提出并探討了人類的求知需要和審美需要。天真爛漫的小學(xué)生也是有一定的需求的,他們希望自己的表現(xiàn)得到關(guān)注和認可,渴望獲得成功。因此,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,關(guān)注學(xué)生的需求,開展形式多樣的課堂教學(xué)活動。

一、關(guān)注學(xué)生需求的必要性

小學(xué)生天真活潑,爭強好勝,對新鮮的事物有著強烈的探究欲望,有獨立操作、自我掌握的需求。我們在教學(xué)中會發(fā)現(xiàn),有一些學(xué)生在教師講解和演示時,不怎么認真聽講,卻自己動手去操作電腦。而在實踐活動中,這些學(xué)生是最先掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容的,甚至還有一些新的方法和思路。由此可見,我們的信息技術(shù)課堂教學(xué)可以加強引導(dǎo)和點撥,讓學(xué)生結(jié)合自己的需求去學(xué)習(xí)。如果我們要求學(xué)生聽老師的講解和演示,規(guī)規(guī)矩矩地學(xué)習(xí)知識,那么,他們或許就沒有新鮮感、成就感和自我提升感。

二、暗合學(xué)生需求,開展多樣的課堂教學(xué)活動

電腦是一個神奇的事物,能吸引學(xué)生的注意力。電腦知識是豐富而廣博的,學(xué)生需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容比較多,我們在教學(xué)活動中要關(guān)注學(xué)生的需求,讓他們學(xué)得開心、玩得愉快,并掌握知識、提升能力。

1.互幫互助,掌握基礎(chǔ)

如今,很多學(xué)生家里都有了電腦。學(xué)生在家也可能會查找學(xué)習(xí)資料、玩玩小游戲等。對于最基本的信息技術(shù)技能,如文字輸入、畫圖基礎(chǔ)、百度搜索等,有些學(xué)生已經(jīng)基本掌握。因此,我們在教學(xué)這些內(nèi)容時,可以精要地展示和提出要求之后,把學(xué)生分組,讓他們團結(jié)協(xié)作、動手操作。學(xué)生在學(xué)習(xí)活動中有嘗試、有交流、有討論,可以更好地掌握這些計算機運用的基礎(chǔ)知識。

2.設(shè)置游戲,激發(fā)興趣

愛玩是學(xué)生的天性,在信息技術(shù)教學(xué)中,可設(shè)置一些游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在打字教學(xué)中,可引入“金山打字”游戲,讓學(xué)生在玩游戲的過程中,鍛煉準(zhǔn)確打字的能力。又如,在四年級前三課電子郵箱相關(guān)內(nèi)容的教學(xué)中,可讓學(xué)生幫自己的同桌申請一個郵箱,然后讓同桌去猜密碼,并重置密碼。讓小組成員記下組員的郵箱賬號,然后大家都重新申請一個新賬號,描述一段自己的外貌、性格、愛述的文字,并用新賬號把文字發(fā)給小組成員,讓小組成員猜是誰。這樣,學(xué)生對學(xué)習(xí)充滿了興趣,也能很好地掌握相關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容。

3.任務(wù)驅(qū)動,提升思維

學(xué)生都希望獲得鼓勵和表揚。在信息技術(shù)課堂中,教師可以采用“任務(wù)驅(qū)動”式教學(xué)模式,讓學(xué)生尋找路徑和方法,完成學(xué)習(xí)目標(biāo),提升思維能力。例如,在“PowerPoint”教學(xué)中,我先展示幾幅四年級學(xué)生參加比賽的幻燈片,讓學(xué)生注意觀察圖片、文章的布局與背景的設(shè)計,說說哪些地方做得比較好。然后,要求學(xué)生將自己以前制作的圖片或是自己感興趣的圖片編輯到幻燈片中,可以寫一段介紹性的文字,并從自己審美的角度進行美化。這樣,學(xué)生有了制作的方向和任務(wù),便會發(fā)散自己的思維,發(fā)揮潛能,努力完成任務(wù)。當(dāng)然,任務(wù)設(shè)置應(yīng)該要合理、科學(xué)、明確,由易到難,注意層次性。教學(xué)中,教師可以加強演示和指導(dǎo),讓學(xué)生在觀察中發(fā)現(xiàn)和思考。

三、激發(fā)學(xué)生需求,讓教學(xué)活動更精彩

學(xué)生在信息技術(shù)的學(xué)習(xí)中有著學(xué)習(xí)經(jīng)歷、學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)習(xí)慣等方面的差異。學(xué)生的信息技術(shù)的知識結(jié)構(gòu)、操作能力和信息素養(yǎng)也不盡相同,因而他們的需求是不同。我們會發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生,特別是女生,他們在信息技術(shù)知識的接受和操作方面還是比較生疏的。因此,我們要設(shè)置個性化的課堂目標(biāo),讓每一位學(xué)生都有需求,并讓他們在原有的基礎(chǔ)上提高自己的信息技術(shù)能力。教學(xué)中,要突出學(xué)生的主體性,讓學(xué)生自主地識記一些必須掌握的基本知識,鼓勵他們嘗試操作。例如,在“管理‘我的空間”教學(xué)中,教學(xué)重點是指導(dǎo)學(xué)生掌握對日志修改、編輯的方法,并能管理自己的相冊。有些學(xué)生的空間里已有比較豐富的內(nèi)容,他們在充分預(yù)習(xí)的基礎(chǔ)上,能夠很快地做好博文、相冊的管理。但是有些學(xué)生的空間不夠充實,或是之前的應(yīng)用沒有學(xué)好,他們在學(xué)習(xí)新的管理方法時有一定的難度。因此,教師可以提供一些學(xué)生感興趣的圖片、文字稿,先讓學(xué)生的空間豐富起來,然后讓他們進行整理和美化活動。而對那些已掌握管理方法的學(xué)生,則可以提出更高的要求,讓他們創(chuàng)新地應(yīng)用知識和技能。當(dāng)然,也可以讓知識掌握得比較好的學(xué)生帶著大家一起按步驟動手實踐。

總之,教師以生為本,調(diào)動學(xué)生的內(nèi)在需求,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,合理設(shè)置教學(xué)模式和個性化的學(xué)習(xí)方式,靈活地將教學(xué)活動設(shè)計成游戲、任務(wù),采用小組合作手段,根據(jù)他們的需求施教。這樣,學(xué)生一定能在信息技術(shù)課堂學(xué)得愉悅,收獲多多。

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