摘 要:近年來我國動畫電影產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,但創(chuàng)新性不足、質(zhì)量低下,內(nèi)容低幼仍然是阻礙我國動畫電影國際競爭力的重要因素。本文從內(nèi)容角度這一現(xiàn)狀和其原因,并針對問題提出了一系列的解決方案。
關(guān)鍵詞:中國動畫電影;好萊塢;競爭力;創(chuàng)新性;低幼;合家歡
1 我國動畫電影產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
1.1 發(fā)展速度快,勢頭良好
近年來我國動畫電影市場呈現(xiàn)出迅速發(fā)展的良好態(tài)勢,無論在數(shù)量、質(zhì)量還是票房上有著長足的進(jìn)步。據(jù)統(tǒng)計(jì),僅2014年就有32部國產(chǎn)動畫電影進(jìn)入影院,累計(jì)票房超過11億元,增幅達(dá)67%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他類型電影的增幅。動畫電影持續(xù)升溫吸引了諸如中影股份、上影集團(tuán)、萬達(dá)影業(yè)、華誼兄弟、光線影業(yè)等一大批龍頭企業(yè)的資本。動畫電影作為文化產(chǎn)業(yè)重要的組成部分,不斷向我們展示著它的價(jià)值。
1.2 與國外相比,差距仍然很大
盡管國產(chǎn)動畫電影有著突飛猛進(jìn)的發(fā)展,但與國外成熟的動畫電影產(chǎn)業(yè)相比仍然有著較大的差距。單從內(nèi)地動畫電影的票房上就可見一斑,如2014年以2.47億拿下國產(chǎn)動畫電影年度票房冠軍的《熊出沒之奪寶奇兵》,與同年4.06億票房的夢工廠動畫電影《馴龍高手2》仍相去甚遠(yuǎn),更無法與以6.17億票房長居內(nèi)地動畫電影票房榜首的《功夫熊貓2》同日而語。且國產(chǎn)動畫電影基本上只投向國內(nèi)市場,走出國門之后幾乎沒有任何競爭力,即便有《大圣歸來》這樣口碑票房雙佳的誠意之作,但拋開特例從整個產(chǎn)業(yè)上來看,我國動畫電影的整體質(zhì)量仍舊低下且水平參差不齊,以下來分析我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀和成因。
2 我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的缺失的表現(xiàn)和原因
2.1 內(nèi)容創(chuàng)新性不足,同質(zhì)化嚴(yán)重
創(chuàng)新性不足一直是阻礙我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展短板,這在動畫電影產(chǎn)業(yè)上表現(xiàn)得尤為突出,對已有的動畫形象、畫風(fēng)、故事、形式、題材等各個方面的抄襲和模仿屢見不鮮,就連頗受好評的《魁拔》也可明顯地看出日本動畫的影子。近年來,國家大力支持動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,建立動漫產(chǎn)業(yè)園、對動畫創(chuàng)作者進(jìn)行政策和資金上的扶持。動畫產(chǎn)品總時(shí)長迅速增長,但是真正高質(zhì)量的動畫卻仍很罕見,這不僅浪費(fèi)了大量的人力物力財(cái)力,也干擾了動畫產(chǎn)業(yè)的正常運(yùn)行??梢?,國家的單方面扶持并不能從根本上幫助動畫產(chǎn)業(yè)走出困境。
我國有著極其深厚的歷史和文化積淀的,扎根優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化一定可以有大量的創(chuàng)作來源。如《功夫熊貓》、《花木蘭》均是取材于我國傳統(tǒng)文化。國外創(chuàng)作者尚可吸收中華文化的精髓,我們?yōu)楹螌τ谧约旱膬?yōu)秀文化視而不見?究其原因,可概括為以下幾點(diǎn):
(1)“來料加工”的傳統(tǒng):
我國勞動力資源極其豐富,多年來一直作為發(fā)達(dá)國家的“來料加工國”。諸如動畫這種勞動密集型的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)更是需要大量優(yōu)質(zhì)的廉價(jià)勞動力。在我國每年生產(chǎn)的動畫片中,50%以上是為如皮克斯、派拉蒙等他國公司做的“來料加工”品?!皝砹霞庸ぁ本哂惺杖敕€(wěn)定、風(fēng)險(xiǎn)性小、周期短等優(yōu)勢,這導(dǎo)致本土原創(chuàng)動畫、特別是精品動畫極度缺乏,這對于形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈無疑是雪上加霜。
(2)資金不足:
目前我國的動畫創(chuàng)作機(jī)構(gòu)多為小微企業(yè),動畫電影產(chǎn)業(yè)機(jī)制未完善,動畫生產(chǎn)各環(huán)節(jié)專業(yè)性較低、資源分散、優(yōu)勢無法互補(bǔ),融資極其困難。在這樣畸形的產(chǎn)業(yè)機(jī)制下投資者對于風(fēng)險(xiǎn)的評估更高,導(dǎo)致資金流向的惡性循環(huán)。
(3)人才素質(zhì)低,培養(yǎng)模式落后:
目前很多高校都有動畫專業(yè),但大多數(shù)都缺乏先進(jìn)的硬件配置和高素質(zhì)的教師資源。在培養(yǎng)學(xué)生時(shí)僅重技藝、忽視創(chuàng)意和推廣等重要環(huán)節(jié),因此很多學(xué)生只能淪為“動畫工人”而不是真正的創(chuàng)作者。
(4)缺乏漫畫產(chǎn)業(yè)支撐:
日本動畫之所以發(fā)達(dá),一個很重要的因素是有漫畫產(chǎn)業(yè)的雄厚基礎(chǔ),大量優(yōu)質(zhì)的漫畫產(chǎn)品和忠實(shí)的粉絲群體,為動畫產(chǎn)業(yè)提供了內(nèi)容來源和票房保障,如《柯南》、《火影忍者》等,同理還有美國的“漫威電影”。而在這方面我國是缺失的,《十萬個冷笑話》則是國內(nèi)率先嘗試這一模式的成功案例,從網(wǎng)絡(luò)漫畫開始,到網(wǎng)絡(luò)動畫片,再到院線電影,并結(jié)合眾籌模式,以有保障的內(nèi)容和話題、粉絲效應(yīng)為前期的創(chuàng)作和后期推廣節(jié)省了大量資金。但單個案例的成功顯然是不能支撐整個產(chǎn)業(yè)的。
2.2 題材內(nèi)容年齡定位分化嚴(yán)重,不能做到“合家歡”模式
(1)低幼和非低幼分化:
目前國內(nèi)動畫電影對于受眾的定位基本圍繞6-10歲的兒童,營銷策略以家長陪伴無法獨(dú)立觀影的孩子為主,如《喜羊羊與灰太狼》、《賽爾號》系列對于成年人是缺乏吸引力和號召力的,動畫電影內(nèi)容低幼化體現(xiàn)在幾個方面。而國人對于動畫的固有觀念也是以兒童為受眾的,這對于成熟的動畫產(chǎn)業(yè)來說是不可取的。
國內(nèi)一些動畫人已開始意識到這個問題,正努力從低幼化中解脫出來,如《魁拔》則定位在14歲以上,并得益于良好的口碑得以較高的票房,再如《秦時(shí)明月》大電影則明顯脫離了低幼水平,故事涉及史實(shí)、傳說、諸子百家等內(nèi)容。這些動畫電影的確吸引了大量青年人觀看,但是又失去了大量的幼齡的兒童和家長觀眾。
(2)觀看習(xí)慣影響:
低幼和非低幼定位的分化,很大程度上是受到觀看習(xí)慣的影響的:國產(chǎn)動畫源于電視,電視的受眾群在不同的時(shí)段區(qū)分明確,“合家歡”時(shí)段僅指晚飯后的黃金時(shí)段。放學(xué)后晚飯前是兒童獨(dú)自觀看電視的時(shí)段,因而諸如《喜羊羊與灰太狼》這種低幼的電視動畫就成為了兒童們自發(fā)選擇的對象。這種分化在電視這種分時(shí)段分觀眾群的模式上是可行的,但在對于大熒幕這種更需要“合家歡”模式的觀看模式則是不可行的,。奧斯卡動畫終身成就獎獲得者波里維·多尼科維奇·波爾多曾經(jīng)說過:“動畫不僅僅是兒童的專利,動漫沒有年齡限制,從3歲到83歲的人群,都應(yīng)該是動畫的受眾。” 成熟的動畫電影是如《功夫熊貓、》《冰雪奇緣》、《瘋狂原始人》這種可讓成年人和兒童在同一時(shí)間里各取所需的老少皆宜的動畫。
2.3 質(zhì)量技術(shù)低下,持續(xù)開發(fā)性差
技術(shù)的進(jìn)步使得劇作有了更大的發(fā)揮空間,可以推動內(nèi)容的發(fā)展。如皮克斯出品的《怪物公司》中怪物真實(shí)感十足的“毛發(fā)” 和小女孩衣服的“動感”,是通過他們專門開發(fā)的計(jì)算機(jī)軟件“Fizt”實(shí)現(xiàn)的。國內(nèi)動畫電影《昆塔·盒子總動員》自主研發(fā)了“KMOKE”9軸全自動逐幀拍攝設(shè)備,是國內(nèi)運(yùn)用云計(jì)算制作的立體動畫影片的新嘗試。但是這樣的例子在國內(nèi)只是鳳毛麟角,大部分的動畫電影制作極其粗糙,有的甚至連銀幕水準(zhǔn)都達(dá)不到。動畫形象乏味、動作設(shè)計(jì)呆板,不適宜做出動畫衍生品,因此,很多動畫電影只能單純靠票房來回收成本,很多時(shí)候都入不敷出,造成更大的惡性循環(huán)。
美國動畫電影成功的另一個因素是其產(chǎn)品系列模式,這種模式的優(yōu)勢在于可以積累粉絲觀眾,在前期就能保證一定的票房,可以降低風(fēng)險(xiǎn)。而在制作中,無需重新設(shè)計(jì)動畫形象和一些動畫場景,時(shí)間和金錢成本可以大大降低,如《馬達(dá)加斯加》、《冰河世紀(jì)》、《怪物史萊克》、《玩具總動員》系列都是成功的范例。我國也在嘗試這種模式,如《喜羊羊與灰太狼》、《魁拔》、《賽爾號》系列,都取得了一定的成功。但這種模式對于本來質(zhì)量就不高、IP價(jià)值不明顯的動畫來說,它的持續(xù)反而會造成資源的浪費(fèi),并且觀眾也漸漸不會買賬。
此外,對于知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)不足、盜版猖獗,也是動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大問題,正版廠商賺不到錢,不愿再繼續(xù)投資,形成惡性循環(huán)。
3 競爭力不足的解決辦法
3.1 人才培養(yǎng)
人才培養(yǎng)是關(guān)鍵問題,所有缺失的根源在于從業(yè)者自身素質(zhì)的問題,應(yīng)加強(qiáng)對于高校動畫人才的培養(yǎng)。吸取國外優(yōu)秀的培養(yǎng)模式,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)理論的同時(shí)融入到業(yè)界的工作中去,這樣才能更好地適應(yīng)市場的需求。此外,加強(qiáng)創(chuàng)新性思維的訓(xùn)練,發(fā)揮學(xué)生自身的專長和想象力,才是重人重才的做法。
3.2 改變政策支持模式和加速分級政策制定
動漫產(chǎn)業(yè)園的利用率低下,資金利用不見成效,原因在于部分企業(yè)利用國家扶持的漏洞騙取資金卻并沒有用于創(chuàng)作動畫產(chǎn)品。應(yīng)加強(qiáng)監(jiān)管并且改變扶持模式,調(diào)動真正優(yōu)秀的從業(yè)者的積極性。此外,加快影視分級制度,使得動畫產(chǎn)業(yè)可以朝著一個適合國情和市場的方向健康發(fā)展。
3.3 融資模式的創(chuàng)新
目前,動畫產(chǎn)業(yè)的融資模式越來越豐富,已經(jīng)不是之前僅僅靠投資的方式,天使投資、風(fēng)投、眾籌等模式都在是小型動畫企業(yè)可以利用的方式。企業(yè)應(yīng)利用自身的優(yōu)勢,不斷創(chuàng)新,選擇適合自身發(fā)展的融資模式,使資金朝著最大化利用的方向流轉(zhuǎn)。
3.4 加快產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,吸取外國經(jīng)驗(yàn)形成良性發(fā)展模式
盡管競爭激烈,我們?nèi)钥梢詮哪7轮形〗?jīng)驗(yàn),探求自身風(fēng)格。更要加緊產(chǎn)業(yè)化的進(jìn)程,企業(yè)管理者和員工都應(yīng)該有高瞻遠(yuǎn)矚的意識,不斷促使自身的創(chuàng)新和進(jìn)步。
3.5 利用優(yōu)秀的民族文化,形成品牌意識
我國有著悠久的歷史文化資源,我們在學(xué)習(xí)國外優(yōu)秀模式的同時(shí),更應(yīng)該立足本體,從本土文化中思考中國動畫的道路,20世紀(jì)60年代以來借鑒水墨畫、剪紙、木偶、皮影等本土藝術(shù)曾產(chǎn)生過大量的優(yōu)秀動畫片。當(dāng)下我們更應(yīng)該在吸取優(yōu)秀文化傳得同時(shí),聯(lián)系當(dāng)下的生活,豐富動畫產(chǎn)品的題材和獨(dú)創(chuàng)性。
3.6 利用優(yōu)厚市場,推進(jìn)國際合作模式
我國有著世界四分之一的人口,通過近年來動畫電影票房的不斷攀升,不難發(fā)現(xiàn)我國人民對于動畫電影的需求量是非常大的,隨著人們越來越重視文化產(chǎn)業(yè),動畫電影在國內(nèi)的市場是不可估量的,要提高國際競爭力就首先要把國內(nèi)的市場做大做強(qiáng),開發(fā)出中國動畫電影市場的潛在容量,不斷提高自身的水準(zhǔn),為國產(chǎn)動畫電影的未來添磚加瓦。
參考文獻(xiàn)
[1] 黃群飛,翁旸.“中國特色”的兒童片市場——關(guān)于國產(chǎn)動畫電影市場發(fā)展?fàn)顩r[J].當(dāng)代電影,2013(06):13-16.
[2]盤劍.國產(chǎn)動畫的創(chuàng)意缺失與解決之道[J].東岳論叢,2014(01):49-54.
[3]彭紅霞.國產(chǎn)動畫電影的現(xiàn)狀及發(fā)展方向[J].影視制作,2014(02):84-88.
[4]賀宏福.中國動畫電影市場呈現(xiàn)的認(rèn)識[J].電影文學(xué),2014(03):53-54.
[5]張斌寧.中國動畫電影元年要來了[N].光明日報(bào),2014-02-24(014).
[6]何麗娜.中國動畫現(xiàn)狀與前景之我見[J].時(shí)代漫游,2014(01):102-103.
[7]江南.中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析[J].今傳媒,2014(01):114-115.
[8]靖亮.中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀淺析[J].大眾文藝,2013(22):280-281.
[9]朱玉卿.大動畫新生態(tài)——2014年我國動畫電影發(fā)展概述[J]中國電影市場,2015(06):037-039.
作者簡介
尤茜(1991—),女,河南省許昌市人,中國傳媒大學(xué),職務(wù):碩士研究生,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。