謝玉娓+林俊峰
數(shù)學活動一:借助繪本故事,激發(fā)學習興趣
教師用課件逐一呈現(xiàn)數(shù)學繪本中的精美畫面,講述《陽陽數(shù)雞蛋》的故事。
養(yǎng)雞大叔養(yǎng)的雞下蛋了,下的蛋越來越多,養(yǎng)雞大叔想把雞蛋拿到集市上去賣,可是到底有多少雞蛋呢?雞蛋放在籃子里容易打破不方便攜帶,怎么辦呢?聰明的陽陽做了一些盒子,送給了養(yǎng)雞大叔。這些盒子是什么樣的呢?(呈現(xiàn)雞蛋托,每個盒子都可以裝10枚雞蛋)。看呀,有了這樣的盒子,真方便呀!陽陽養(yǎng)的雞也下蛋了,一天一枚蛋,咱們幫著數(shù)數(shù)看!
課件逐一動態(tài)呈現(xiàn)畫面,學生隨著數(shù):第一天1枚蛋,第二天2枚蛋……第九天9枚蛋。
師:哇,9枚蛋了,第十天,這只雞又下了一枚蛋,現(xiàn)在一共有幾枚蛋?
生:10枚蛋。
師:你能用一個加法算式來表示嗎?
生:9+1=10。
師:你是怎么算出是10枚雞蛋的?
生:比9多1就是10。
師:盒子裝滿了,人們就知道這一盒里一共有幾枚雞蛋?
生:剛好10枚。
師:是的,這樣的盒子,既方便攜帶,又能清楚看出到底有幾枚雞蛋,真好!
現(xiàn)在的一年級學生,學前基礎較好,面對熟知的數(shù)字和學過的計算,自然沒有過多的興趣。如何吸引學生的學習興趣,激發(fā)其參與學習的熱情,就成了這節(jié)課的首要任務。與“陽陽數(shù)雞蛋(湊十)”這個故事相配套的,是一幅幅夸張可愛、色彩鮮艷的圖畫,更妙的是數(shù)學知識就隱藏其中,淺顯易懂、趣味十足。隨著精美畫面的逐一呈現(xiàn),伴隨著有趣的故事講述,學生復習了10以內各數(shù),見識到了生活中“湊十”的原型(10枚一盒的雞蛋托),感受到了“湊十”的妙處,為學習10的加減法做好了準備。
數(shù)學活動二:擺一擺、填一填,學習10的加減法
師:孩子們,養(yǎng)雞大叔家的雞下了很多很多蛋,養(yǎng)雞大叔正在把雞蛋裝到盒子里,咱們一起去幫忙吧!
教師在黑板呈現(xiàn)畫有10個格子的自制教具,用圓形磁鐵代替雞蛋。
師:看,盒子里已經有了幾枚雞蛋?(往盒子里貼上7枚紅色的磁鐵)
生:7枚。
師:養(yǎng)雞大叔還要往盒子里放幾枚雞蛋,才能放滿一個盒子?
生■:還要放3枚雞蛋。
生■:7和3湊成10。
師:(在盒子里貼上3枚黃色的磁鐵)原來有7枚雞蛋,再放上3枚雞蛋,一共就有10枚雞蛋。大家能根據(jù)剛才的信息,寫出兩道加法算式和兩道減法算式嗎?
學生獨立在本子上寫算式后進行交流:7+3=10,3+7=10,10-3=7,10-7=3。
師:同學們太棒了!下面我們就來玩?zhèn)€游戲。同桌兩位小朋友為一組,一人先在盒子里放上1枚或幾枚雞蛋,另外一人補上缺少的雞蛋,兩個人放的雞蛋要剛好裝滿一個盒子。邊玩邊像這樣用算式記錄你們玩時的各種情況。
學生使用簡單的自制學具(畫有10個格子的練習紙,用1個磁鐵代替1枚雞蛋,每組均有紅色、黃色的磁鐵各10枚),同桌兩人輪流交換角色玩,邊玩邊用算式記錄玩的情況。
由于我們的計數(shù)法是十進制計數(shù)法,滿十要向前一位進1,因此,10的加減法在計算學習中非常重要,是后續(xù)學習進位加法和退位減法的重要知識基礎。如何讓學生心甘情愿地學習10的加減法?在此,借用充滿童趣的“陽陽數(shù)雞蛋”的情境,化靜為動,同桌兩人借助擺放“雞蛋”的游戲,豐富了對10的認識和理解,為正確計算積累經驗。同時,在具有一定開放性的游戲中,探索并掌握10的加減法,體會加與減的互逆關系。
數(shù)學活動三:整理算式,尋找規(guī)律
游戲結束后,教師請其中一組學生演示匯報。
生■:第一次我先放了2枚雞蛋。
生■:我再放8枚雞蛋。
生■、生■:算式是2+8=10,8+2=10,10-2=8,10-8=2。
師:這是你們第一次玩的情況?,F(xiàn)在,請你們交換一下,再玩一次。
生■:第二次我先放了4枚雞蛋。
生■:我又放了6枚雞蛋。算式是4+6=10,6+4=10,10-4=6,10-6=4。
……
生■:我有想法!這兩個同學這樣說,太亂了。
師:哦,太亂了,是什么意思呢?
生■:就是說,他們玩得沒有次序,跳來跳去的,很亂。
師:是這樣啊,那怎么玩、怎么說,才不亂呢?
大部分學生在生■的提醒下,激烈地討論起來,并提出了改進意見。
生■:我們玩的時候,要按照一定的順序。比如,一個人先放1枚雞蛋,另一個人再補放9枚雞蛋;第二次,一個人先放2枚雞蛋,另一個人再補放8枚雞蛋。這樣一直玩下去。
師:誰聽明白了這位小朋友的意思?那咱們根據(jù)他的意見,一起來整理一下這些算式,好不好?想一想,怎么擺?
根據(jù)大多數(shù)同學的意見,師生一起按順序整理算式,最后,黑板上呈現(xiàn)如下順序擺放的算式。
師:同學們,咱們來觀察左邊這些加法算式,回憶咱們剛才擺放雞蛋的過程,想一想第一位同學放的雞蛋數(shù)是怎么變的?第二位同學補放的雞蛋數(shù)呢?
生■:原來放的雞蛋數(shù)越來越多,補的雞蛋數(shù)就越來越少。
生■:原來放的雞蛋數(shù)每次多1,補放的雞蛋數(shù)每次少1。
師:同學們真會觀察和思考,那有什么是不變的呢?
生■:兩位同學放的雞蛋總數(shù)一直是10。
師:加法算式里有規(guī)律,這樣按規(guī)律擺放,方便咱們不重復也不遺漏地記錄玩的情況,還便于咱們更快地記住所有得數(shù)是10的算式,當我們忘記其中一個算式的得數(shù)時,按規(guī)律去想一下就會很快知道得數(shù)的。再觀察一下右邊的減法算式,你又能發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?
如果說,好玩的游戲是吸引學生學習的“磁鐵”,那么,思維的好玩才是這磁鐵中磁力最強的“磁極”。在這一環(huán)節(jié)中,“擺放雞蛋”游戲中學生的活動更多是隨機、無序的體驗,基于眾多個體活動經驗之上的條理化呈現(xiàn)才能真正引導學生向有序思考邁進一大步。師生在討論中有序記錄放雞蛋的過程和結果,讓學生初步體會了有序思考問題的優(yōu)越性,培養(yǎng)了學生思維的條理性以及發(fā)現(xiàn)規(guī)律和應用規(guī)律的主動性。endprint
數(shù)學活動四:排隊游戲,快樂用數(shù)學
師:養(yǎng)雞大叔養(yǎng)的雞越來越多了,到底養(yǎng)了多少只雞呢?請看!
教師在黑板上貼雞的圖片,先出現(xiàn)左邊的4只雞,再出現(xiàn)右邊的6只雞。
師:誰能根據(jù)剛才老師貼教具的情況,說一說你知道的數(shù)學信息,并提出一個加法問題。
生■:左邊有4只雞,右邊有6只雞,請問一共有幾只雞?
師:誰能列出算式?
生■:4+6=10或6+4=10。
師:這些雞排起了整齊的隊伍,看?。ń處煂㈦u的圖片按從左到右的順序逐一擺放,教師指著其中一只雞)這是一只花母雞。花母雞說,我的左邊有4只雞,我的右邊有5只雞,算一算,我們這個隊伍里一共有幾只雞?
學生紛紛在本子上列式,有以下兩種算式:4+5=9,4+5+1=10。
師:現(xiàn)在,同學們列出了兩個不同的算式,你們同意哪一個算式?為什么?
生■:第一個算式不對,明明剛才有10只雞,現(xiàn)在怎么只剩下了9只了呢?
師:咦,4+5=9呀,還有一只雞去哪兒了呢?
學生看著黑板上的圖,討論開來,最后達成共識,少算的一只雞就是那只花母雞,得把花母雞自己也算上。
師:小朋友們真棒!這回呀,有一個雞圈擋住了一些雞。(教師貼上一個雞圈圖)這只花母雞又提出了一個問題——小朋友們,我們排成了一個隊伍,從左數(shù),我排在第5個,從右數(shù),我排在第6個,算一算,我們這個隊伍里一共有幾只雞?
學生獨立在本子上完成后并交流匯報。答案有以下兩個:5+6=11,5+6-1=10。
師:到底哪個答案是對的呢?快來講講道理吧!
學生們各抒己見,有的掰著手指頭講道理,有的則通過畫圖來說明自己的想法、說服別人。
臨近下課,注意力不能保持太久的學生們,卻在此刻再次興奮起來,這里的興奮,更多的是思維上的碰撞而帶來的。這種現(xiàn)象的出現(xiàn),既有數(shù)學繪本的功勞,也得益于最后兩道題在難度上的提升。如果說,前面幾個環(huán)節(jié)的內容設計,是要讓所有的學生“吃飽”,最后一個環(huán)節(jié),則是讓學生們“跳一跳”,能夠“吃好”。
玩一玩,是指教師遵循兒童心理發(fā)展規(guī)律,尊重兒童愛玩的天性,創(chuàng)造激發(fā)兒童參與數(shù)學活動的課程,交流、分享、提升兒童的數(shù)學活動經驗,讓數(shù)學更有趣、更好玩,從而發(fā)展數(shù)學思考,提升數(shù)學素養(yǎng)。從形式的好玩走向思維的好玩,數(shù)學才真正“好玩”。
(作者單位:福建省泉州師范學院附屬小學)endprint