嚴(yán)世平
【摘 要】隨著多媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,它在教學(xué)中的應(yīng)用越來越普遍,發(fā)揮的作用越來越大。應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),它的魅力無窮,可以在學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生之間架起一座橋梁,提高課堂效率,優(yōu)化課堂教學(xué),改變數(shù)學(xué)教與學(xué)的方法。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué);教學(xué);多媒體;運用;激發(fā)興趣
初中數(shù)學(xué)中由于幾何圖形的出現(xiàn),代數(shù)系統(tǒng)的深入,要求我們的教學(xué)工作者運用更高效、直觀的教學(xué)方法來幫助學(xué)生學(xué)好知識。多媒體教學(xué),就是在教學(xué)要求和新技術(shù)環(huán)境下應(yīng)運而生的,下面我就對多媒體教學(xué)的必要性,可行性,出現(xiàn)的問題進(jìn)行探討。
一、多媒體教學(xué)在初中數(shù)學(xué)中的重要性
隨著信息化社會的完善,給我們帶來便利的同時,也要求我們順應(yīng)信息化的趨勢。信息化的本質(zhì)是傳達(dá)的高效精確化,時間或其他成本的集約化。而我們的初中數(shù)學(xué)由于信息量的進(jìn)一步擴(kuò)大,就更迫切地要求一種新的教學(xué)手段,來提高我們的教學(xué)質(zhì)量。多媒體教學(xué),就是要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象、媒體特點,通過設(shè)計和選擇現(xiàn)代媒體,用多種媒體信息作用于學(xué)生,來達(dá)到比較優(yōu)化的效果的教學(xué)手段。多媒體的必要意義就在于,社會的進(jìn)步要求合適的教學(xué)手段,知識的記憶要求高效的方法。
二、運用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師,美國心理學(xué)家布魯納指出:最好的學(xué)習(xí)動機(jī)是學(xué)生對所學(xué)知識本身的內(nèi)部興趣。在教學(xué)過程中,很多教師自以為把教學(xué)內(nèi)容講得十分的精細(xì),因而會出現(xiàn)教師“一言堂”、“填鴨式”的教學(xué)方式,學(xué)生對這樣的教學(xué)方式下的教學(xué)內(nèi)容何來興趣呢?對學(xué)生而言,沒有興趣的學(xué)習(xí)就變成了學(xué)生的一種負(fù)擔(dān),一種消極的壓迫式的學(xué)習(xí)。教師可以利用多媒體課件,通過聲、光、影、色等刺激方式刺激學(xué)生的各種感官,讓學(xué)生直觀、形象、生動地感受知識的形成,從而產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。
三、運用多媒體優(yōu)化教學(xué)過程,讓學(xué)生成為課堂的主人
多媒體的應(yīng)用極大地改變了傳統(tǒng)教學(xué)過程中的教與學(xué)的關(guān)系,通過多媒體的硬件和軟件的不斷更新及開發(fā),不斷地給學(xué)生以新的環(huán)境,也就不斷地強(qiáng)化了教學(xué)過程中的“刺激─反應(yīng)”;同時也為學(xué)生營造了一個發(fā)現(xiàn)式的環(huán)境,在這個環(huán)境中,學(xué)生可以動手操作,自己參與并發(fā)現(xiàn)新事物、新知識,成為課堂的主人。例如,我在教學(xué)中事先把許多與生活有關(guān)的數(shù)學(xué)知識做好儲存于U盤中,在講解有關(guān)內(nèi)容時,實時地把它們給出,讓學(xué)生共享,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,也活躍現(xiàn)了課堂氣氛,提高了教學(xué)效果。所以,多媒體教學(xué)的運用讓學(xué)生積極主動地獲取知識,全面提高各種能力,使每個學(xué)生獲得充分的、全面的發(fā)展,從而改變傳統(tǒng)的教師本位主義,唯課本主義的刻板模式。
四、多媒體可以抽象為具體,把數(shù)學(xué)概念形象化
數(shù)學(xué)概念是學(xué)習(xí)基本數(shù)學(xué)知識和技能的基礎(chǔ),具有高度的概括性。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)又是一件枯燥無味的事,利用多媒體進(jìn)行實際操作,動中求靜,形象演示,能夠讓學(xué)生更容易理解數(shù)學(xué)概念。如在教授“軸對稱”這個概念時,我設(shè)計能動能靜的課件,讓學(xué)生主動,形象的獲取知識。蝴蝶是學(xué)生們都喜愛的小動物,利用多媒體動態(tài)演示蝴蝶翅膀的開合,軸對稱的本質(zhì)——直線兩邊部分能夠完全重合就具體形象的展現(xiàn)出來,這一抽象理性知識轉(zhuǎn)化為形象直觀的內(nèi)容,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,這是教師用任何描述性語言都無法達(dá)到的效果。
五、巧用多媒體動畫,突破教學(xué)重難點
突破教學(xué)重難點是一堂課的中心環(huán)節(jié),是一節(jié)課成敗的關(guān)鍵。初中生的數(shù)學(xué)思維正處于過渡階段,即從以具體形象思維為主要形式逐步過渡到初步的抽象邏輯思維,利用多媒體提供豐富的視覺、聽覺和動態(tài)演示過程,降低了抽象思維坡度,能把抽象的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化為直觀內(nèi)容,突破教學(xué)重難點。從而收到事半功倍的教學(xué)效果。例如,在講解“點的軌跡”時,學(xué)生們可能無法理解軌跡的定義,或者說只記住了書本的定義,而沒有知識遷移的能力。這時候我們配合講解播放一個點的軌跡,并且運用軟件做出相關(guān)拓展,比如“點動成線、線動成面、面動成體”,這在黑板上或者僅憑口舌,是很難表述讓學(xué)生有個清楚的認(rèn)識和理解的。而通過多媒體這種多重感官的刺激,數(shù)形結(jié)合的動態(tài)演示,大部分同學(xué)比較容易就理解和掌握了。
六、多媒體出現(xiàn)的問題和需注意的事項
當(dāng)我們掀起多媒體教學(xué)熱潮的時候,我們也不得不進(jìn)行冷靜的分析,總結(jié)一下出現(xiàn)的問題。大體來說,我們的問題主要是不少教師把多媒體教學(xué)做成了一項應(yīng)付檢查、華而不實的形式。特別是數(shù)學(xué)教學(xué),如果不注重課件的設(shè)計,很有可能這堂課就變成夾生飯:老師講不透,學(xué)生一知半解,讓課堂教學(xué)華而不實。所以,我們必須注意:注重課件的制作,優(yōu)質(zhì)課件的交流。注重和學(xué)生的互動,切勿把數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)變成老師和電腦的獨角戲。分清主次,不能濫用多媒體,讓多媒體取代教師作用。
總之,合理選擇、精心設(shè)計、巧妙運用多媒體輔助教學(xué),不但可擴(kuò)展課堂時間和空間,優(yōu)化教學(xué)環(huán)節(jié),揭示知識的形成過程,還能有效地引發(fā)學(xué)生的探索興趣,激發(fā)學(xué)生求知欲望,最大限度地為學(xué)生有效學(xué)習(xí)提供機(jī)會。
參考文獻(xiàn):
[1]褚蓓蓓,劉丹.對多媒體技術(shù)在教學(xué)活動中應(yīng)用的反思與探索[J].計算機(jī)與信息技術(shù),2008(08).
[2]邢大偉.當(dāng)前多媒體教學(xué)中存在問題及思路優(yōu)化[J]考試周刊,2008(15).