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基于算法的頻譜作曲策略研究

2015-11-25 21:43李璐璐
藝術(shù)評(píng)鑒 2015年22期
關(guān)鍵詞:算法策略

李璐璐

摘要:算法作曲是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展而逐漸形成的一種全新作曲方式,自出現(xiàn)以來便受到廣大理性思維作曲家的廣泛關(guān)注。20世紀(jì)70年代起源于法國的頻譜作曲流派便屬于算法作曲的范疇,但并不是真正意義上的算法作曲,因?yàn)樗惴ㄗ髑幕A(chǔ)和核心是數(shù)理邏輯,而且多數(shù)是在計(jì)算機(jī)編程的操作下自動(dòng)生成的。

關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī)音樂 ?算法 ?頻譜作曲 ?策略

“算法作曲”自概念提出發(fā)展至今已經(jīng)過三百多年的歷史,音樂對(duì)于古希臘人來講,其涵義要比現(xiàn)代音樂廣泛得多,畢達(dá)哥拉斯指出,音樂和算法是密不可分的,數(shù)字是打開物質(zhì)世界的鑰匙,而數(shù)字排列的結(jié)果就是音樂的節(jié)奏體系,因此,音樂必須與宇宙相對(duì)應(yīng)。最著名的算法作曲家應(yīng)當(dāng)是奧地利古典音樂大師莫扎特,其作品《作曲骰子游戲》中的小步舞曲部分就是在算法規(guī)則表的基礎(chǔ)上創(chuàng)造而成的。

一、基于算法的頻譜作曲概述

頻譜作曲屬于算法作曲的范疇,但并不是真正意義上的算法作曲,因?yàn)樗惴ㄗ髑暮x為自動(dòng)作曲,帶有明顯的計(jì)算機(jī)編程的特點(diǎn),此時(shí)作曲家更像是程序員或設(shè)計(jì)者。譜的范圍較為廣泛,指事物之間的關(guān)系,最常見的如關(guān)系網(wǎng)、分布圖等,當(dāng)譜被特定的領(lǐng)域修飾后便成為特定的譜系,如色譜、光譜、聲譜等。作曲的四要素和樂音的三要素都存在不同程度的能量,通過分析要素能量并對(duì)其進(jìn)行等量化處理便能獲得頻譜,將頻譜轉(zhuǎn)化為作曲要素后,再將構(gòu)成的算法作為技術(shù)依據(jù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作就稱之為“頻譜作曲”。

頻譜作曲并不專指借助計(jì)算機(jī)完成自動(dòng)作曲,而是以計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)為參考進(jìn)行的交互式作曲,頻譜作曲需要大量的頻率、節(jié)奏、和聲等數(shù)列、比值和其他物理量為基礎(chǔ)材料,此外還需要借助一定的作曲軟件和程序,如可視化計(jì)算機(jī)輔助作曲程序,這些常被看做輔助作曲的素材計(jì)算器,在需要大量復(fù)雜計(jì)算的時(shí)候能夠顯示出其獨(dú)有的技術(shù)優(yōu)勢和強(qiáng)大的威力。

二、基于算法的頻譜作曲策略分析

(一)注意把握頻譜作曲的基本理念

法國作曲家熱拉爾這樣描述頻譜作曲理念:頻譜音樂的獨(dú)到之處在于其所展現(xiàn)的群感力和音響展現(xiàn)態(tài)度。因此,頻譜音樂被定性為緩慢的、持續(xù)的、動(dòng)態(tài)的實(shí)音化縈繞運(yùn)動(dòng),它與傳統(tǒng)節(jié)奏節(jié)拍觀念是相互對(duì)立的,在頻譜音樂中,音高與節(jié)奏是相互分離的,時(shí)間被看做附加在音高上的外部因素,成為音響的組成部分。音響生態(tài)學(xué)反映的是音響在自然聲學(xué)環(huán)境中所展現(xiàn)的連續(xù)狀態(tài),作曲家可以對(duì)一個(gè)極短暫的單音進(jìn)行頻譜分析,并將其置于凝固時(shí)間內(nèi),然后再對(duì)單音進(jìn)行遞次處理和復(fù)雜分析,形成一段音響。作曲家只有理解了頻譜作曲的基本理念才能真正運(yùn)用相關(guān)技法進(jìn)行創(chuàng)作,并為自己的創(chuàng)作帶來全新靈感。

(二) 熟練運(yùn)用基于算法拼圖的輔助作曲程序

大部分頻譜學(xué)派作曲家都來自于電子音樂領(lǐng)域,其完整的音樂作品往往包含諧波分音、變形分音、濾波、共振峰等基礎(chǔ)要素,這些要素的組合往往需要作曲家具有充足的數(shù)學(xué)、聲學(xué)、電聲學(xué)知識(shí),而且基于算法的頻譜作曲并不是由計(jì)算機(jī)完成自動(dòng)作曲過程,而是以計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)為參考,創(chuàng)作過程中需要節(jié)奏、頻率、和聲等數(shù)列的計(jì)算,這樣一來,頻譜學(xué)派的準(zhǔn)入門檻就被無形地抬高了。為了解決這一問題,吸引更多的作曲家進(jìn)入到頻譜音樂領(lǐng)域,頻譜學(xué)派開發(fā)出了一套適合初學(xué)者的輔助作曲軟件——OM開放音樂系統(tǒng)(以下簡稱OM)。OM輔助作曲程序的核心是算法理論,是法國國家聲學(xué)音樂研究中心為紀(jì)念頻譜學(xué)派大師格里賽教授所研發(fā)而成的,其作曲技法涵蓋了古典主義、印象主義等的作曲技巧,能夠以拼圖的方式幫助作曲家獲取創(chuàng)作素材并將其直接拼成一段音響。OM的編程語言為CLOS,借助該系統(tǒng)可以完成多種類型音樂的局部或整體創(chuàng)作,而且還可以將音樂內(nèi)容以多種形式輸出,實(shí)現(xiàn)了繪譜軟件與音樂編程的無縫對(duì)接。

(三)善于運(yùn)用樂器合成技術(shù)

下面本文將以《音響空間》中的《泛音》為例分析如何運(yùn)用樂器合成技術(shù)進(jìn)行頻譜作曲。在《泛音》的七個(gè)組成部分中,排列號(hào)為奇數(shù)的部分使用了泛音頻譜,音響由混亂音響推移而成,偶數(shù)部分由混亂音響和泛音頻譜推移而成,在音響漸進(jìn)的過程中逐漸形成了松弛與緊張、樂音與非樂音等的強(qiáng)烈對(duì)比。上述方法即運(yùn)用了樂器合成技術(shù),所謂樂器合成就是在基音的基礎(chǔ)上任意添加泛音從而合成一段音響,現(xiàn)在可以借助專業(yè)的音頻造型軟件來表示不同音響,從而形成獨(dú)特的音的復(fù)合體。在頻譜作曲中,作曲家應(yīng)當(dāng)善于根據(jù)自己的創(chuàng)作風(fēng)格運(yùn)用樂器合成技術(shù),這樣可以獲得意外的電子音樂合成音響,在各種音樂相互融合的基礎(chǔ)上找到自己熱衷的音響形式。

三、結(jié)語

作曲伴隨著算法,頻譜作曲雖然屬于算法作曲的范疇,但并不是真正意義上的算法作曲,作曲算法應(yīng)當(dāng)首先是基于數(shù)理邏輯的,而且需要借助計(jì)算機(jī)編程自動(dòng)生成,其作曲過程是各種技法博弈之后形成的一種穩(wěn)定技法模型。在頻譜作曲過程中,作曲家可以有意識(shí)的為自己的創(chuàng)造預(yù)留更大的自由空間,充分利用自然生態(tài)環(huán)境中聲樂材料和開放式的多元文化,通過基于算法的頻譜作曲技法,作曲家既可以保證自身的創(chuàng)新思維不被限制,又能盡情享受信息技術(shù)發(fā)展所帶來的實(shí)惠和便利。

參考文獻(xiàn):

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