摘 要:新課標(biāo)要求數(shù)學(xué)教學(xué)要聯(lián)系學(xué)生的生活實際,依據(jù)學(xué)生的年齡特征和認(rèn)知水平,創(chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)膯栴}情境,讓學(xué)生在觀察、操作、討論、交流、猜測、歸納、分析和整理的過程中,獲取知識與技能。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境的方法有很多種,教師需要深度研讀教材、研讀學(xué)生,創(chuàng)設(shè)有效的問題情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓課堂教學(xué)更加高效。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);創(chuàng)設(shè)情境;高效課堂
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要求緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動的機會,激發(fā)其對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望?!蹦敲矗谛W(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中如何創(chuàng)設(shè)有效的問題情境,讓課堂教學(xué)更加高效呢?筆者結(jié)合教學(xué)實踐,談?wù)勛约旱囊恍┛捶ā?/p>
一、創(chuàng)設(shè)生活化情境——聯(lián)系生活
數(shù)學(xué)源于生活。數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),學(xué)生往往會覺得枯燥無味。這就要求教師在教學(xué)中,要注意聯(lián)系生活實際,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)可探索的問題情境。創(chuàng)設(shè)的問題情境越貼近學(xué)生的生活,就越能使學(xué)生體驗出數(shù)學(xué)的趣味和作用,對學(xué)生的興趣激發(fā)、實踐能力和解決問題能力的培養(yǎng)就越好。例如,我在教學(xué)“平均數(shù)”一課時,創(chuàng)設(shè)了套圈比賽的生活情境:
師:同學(xué)們,喜歡運動嗎?看!三年級的同學(xué)正在套圈比賽。誰來讀一讀?
老師受邀去當(dāng)裁判,這是他們的成績,看得懂嗎?
(呈現(xiàn)統(tǒng)計圖) 男生 女生
投中個數(shù) 6 8 7 9 3 5 7
師:哪個組套得準(zhǔn)一些呢?
此情境通過生活中套圈游戲,利用男生組和女生組人數(shù)不等的事實,引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,省時高效地直奔中心問題:“在數(shù)據(jù)不等的情況下,如何比較數(shù)據(jù)的總體情況”?接著,教者給了學(xué)生充分的時間思考、討論、質(zhì)疑,讓學(xué)生在交流爭論中明確:人數(shù)不同,比總個數(shù)是不公平的,這時“平均數(shù)”產(chǎn)生的必要性也就水到渠成了。
二、創(chuàng)設(shè)游戲化情境——增強體驗
游戲是兒童喜愛的活動,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計一些游戲活動,既可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,又能培養(yǎng)其思維能力。例如,我在教學(xué)“解決問題的策略——倒推”時,創(chuàng)設(shè)了“正話反說”的游戲情境。
師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?游戲高手啊都是講究策略的,我們現(xiàn)在就來玩?zhèn)€正話反說的游戲,好嗎?
師:比如我說雪白,你們說白雪。
出示:紅門開,我愛媽媽、水來自上海。
師:哎,同學(xué)們,剛才這個游戲,你們都是怎么想的呀?
生(齊):倒過來想的。
師:“倒過來想”在數(shù)學(xué)上,就是倒推,(板書課題:倒推)它是解決問題的一種非常重要的策略。那什么情況會用倒推來解決問題呢?下面我們就來一起研究。
通過正話反說的游戲,喚醒了學(xué)生的形象思維,揭示了“倒過來想”的思考方式,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的興趣。
三、創(chuàng)設(shè)故事性情境——激發(fā)興趣
愛聽故事是小學(xué)生的特點之一,故事中有生動的情節(jié)、豐富的情感。寓知識于故事之中不僅能吸引學(xué)生進入教學(xué)環(huán)境,也能促進學(xué)生主動地探索新知。例如,我在教學(xué)“平行四邊形的面積”時,設(shè)計了一個“阿凡提賣毛毯”的故事情境:
師:同學(xué)們,看!這是誰?關(guān)于他的故事有很多,你們聽!
(播放錄音)一天,阿凡提在街上賣毛毯,貪婪的巴依老爺看見了,他想把毛毯占為己有,聰明的阿凡提說:“親愛的巴依老爺,如果您能從這兩塊毛毯中挑出一塊大的來,我就白送給您;如果您選錯了,就得把欠長工的錢全部還清,怎么樣?”巴依老爺一聽不收錢,高興得兩眼放光。他一把抓起長方形的毛毯說:“我要這塊!”
師:哪塊毛毯的面積大?平行四邊形的面積怎么算?
師:哪種猜想是正確的呢?我們需要去驗證!今天,我們就來研究平行四邊形的面積。
像這樣從學(xué)生喜聞樂見的故事活動形式,創(chuàng)設(shè)興趣情境,可以使學(xué)生在有趣的活動中激發(fā)探索的欲望,從而達(dá)到樂于自主學(xué)習(xí)的目的。
四、創(chuàng)設(shè)問題性情境——拓展思維
發(fā)問質(zhì)題是教學(xué)信息反饋交流的一個重要步驟。教學(xué)中,教師對整個教學(xué)過程要進行匠心獨到的設(shè)計,創(chuàng)設(shè)問題情境,營造問題氛圍,使學(xué)生有問題可提。如,我在教學(xué)“循環(huán)小數(shù)”時出示:13÷7,20÷9(要求用小數(shù)表示商),讓學(xué)生計算并比比誰算得快。好表現(xiàn)是兒童的天性,學(xué)生在加緊演算的過程中,不久就發(fā)現(xiàn)了問題,怎么商也商不完,于是就產(chǎn)生了疑問,“怎么沒完沒了?”接著提出問題:“老師,這個算式的商怎么寫?……”
這樣創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生有問可提。有疑問才能啟發(fā)學(xué)生的探索欲望,才能使他們的思維處于積極主動的狀態(tài),愉快地獲取知識。
培養(yǎng)學(xué)生的思維能力是數(shù)學(xué)教學(xué)的長期工程,打造高效課堂是數(shù)學(xué)教學(xué)的最終目標(biāo),但凡事全在用心二字,教師要深度研讀教材,設(shè)計有趣味性、挑戰(zhàn)性和思考性的問題情境,更有效地促進學(xué)生的思考,打造高效課堂!
參考文獻:
趙梅.創(chuàng)設(shè)有效問題情境打造數(shù)學(xué)高效課堂[J].學(xué)周刊,2015.
作者簡介:李蕓(1986,01—)女,漢族,江蘇揚州人,二級教師,在蘇州工業(yè)園區(qū)方洲小學(xué)工作。
編輯 段麗君