段淑華
摘 要:課堂是教師教學(xué)、學(xué)生學(xué)習(xí)的主陣地,新課改背景下,素質(zhì)教育的實(shí)施應(yīng)該以課堂為主要突破點(diǎn),充分提高課堂教學(xué)的有效性,信息技術(shù)課程作為現(xiàn)代學(xué)生必須具備的一種技能,其課堂教學(xué)的效率非常重要。就新課改背景下初中信息技術(shù)課堂的教學(xué)進(jìn)行探析,提出適合提高初中信息技術(shù)課堂有效性的策略。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);初中課堂;教學(xué)改革
隨著現(xiàn)代教育的發(fā)展,初中課程加入了信息技術(shù),這也就要求初中生能與時(shí)俱進(jìn),掌握相應(yīng)的信息技術(shù)技能。但是,現(xiàn)在初中信息技術(shù)課堂中仍然存在很多問題。下面對(duì)初中信息技術(shù)課堂中存在的問題提出了幾點(diǎn)策略,希望對(duì)教師在信息技術(shù)教學(xué)中起到有效的作用。
一、初中信息技術(shù)課堂教學(xué)現(xiàn)狀
很多學(xué)校從小學(xué)開始就開設(shè)了信息技術(shù)課程,但是一直到初中,學(xué)生對(duì)于計(jì)算機(jī)技術(shù)的了解仍然很少,甚至一些基本的操作還不了解。這是因?yàn)槠綍r(shí)教師在課堂的教學(xué)中,缺少與學(xué)生之間的交流,只對(duì)著計(jì)算機(jī)講解自己的課件,而忽略了下面聽課的學(xué)生是否在認(rèn)真聽講,把“人與人”之間的交流換成了“人與計(jì)算機(jī)”的交流,這使信息技術(shù)課堂教學(xué)效率大大降低。另一方面,教師在“授人以漁”的同時(shí),卻忽略了讓學(xué)生自己實(shí)踐操作,以至于學(xué)生在課堂上跟著教師做都會(huì),下課后卻一無所知。因此實(shí)際的課堂教學(xué)中,要注重學(xué)生的深入思考。
二、新課改背景下初中信息技術(shù)課堂教學(xué)改革策略
1.理論知識(shí)與具體實(shí)踐相結(jié)合
信息技術(shù)的學(xué)習(xí)不光要注重課堂實(shí)踐知識(shí)的學(xué)習(xí),更應(yīng)該注重理論知識(shí)的學(xué)習(xí)。很多教師認(rèn)為,信息技術(shù)就是讓學(xué)生熟悉計(jì)算機(jī)各種軟件的操作,而忽視了真正理論的學(xué)習(xí),信息技術(shù)的理論知識(shí)是一個(gè)龐大的體系,理論知識(shí)的學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作同樣重要。
例如,學(xué)生在學(xué)多媒體制作工具時(shí),不應(yīng)該讓學(xué)生只會(huì)使用這些軟件,還應(yīng)該讓他們知道這些軟件運(yùn)行的原理以及一些音頻、視頻作品等在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)的原理。比如,圖形中矢量圖和位圖的區(qū)別以及它們應(yīng)用的地方,為什么矢量圖放大不會(huì)變形等,只有懂得這些原理,才能更靈活自如地應(yīng)用所學(xué)到的知識(shí)技能。
2.提高學(xué)生興趣改進(jìn)教學(xué)質(zhì)量
“興趣是最好的老師?!边@對(duì)于初中信息技術(shù)課堂教學(xué)也同樣適用。初中生對(duì)于計(jì)算機(jī)的興趣便是一些網(wǎng)絡(luò)游戲,可在學(xué)習(xí)的時(shí)候游戲又是被禁止的,不過,教師可以從其他方面對(duì)學(xué)生進(jìn)行興趣的引導(dǎo)。教師在教學(xué)中,可以教學(xué)生做一些趣味的作品來增加學(xué)生的興趣。
例如,內(nèi)蒙古教育出版社初中信息技術(shù)七年級(jí)下冊(cè)Word圖文混排的學(xué)習(xí),教師在講課的過程中,可以用學(xué)生感興趣的話題來設(shè)計(jì)教學(xué)課件,比如一些當(dāng)下流行的新聞或者影視劇等話題。
3.情景式教學(xué)激發(fā)學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)
教育家蘇霍姆林斯基曾說過:“如果教師不想方設(shè)法使學(xué)生進(jìn)入情緒高昂和智力振奮狀態(tài)就急于傳授,那么這種知識(shí)只能使人產(chǎn)生冷漠的態(tài)度,不動(dòng)感情的腦力活動(dòng)就會(huì)帶來疲倦?!彼?,在平常的教學(xué)中,教師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的喜好,在課堂上多創(chuàng)建適合學(xué)生學(xué)習(xí)的情景,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中有身臨其境的感覺。
例如,內(nèi)蒙古教育出版社初中信息技術(shù)七年級(jí)下冊(cè)“電子報(bào)刊的制作”中,教師可以在課堂中,讓學(xué)生以組為單位,模仿一個(gè)企業(yè),制作一份屬于自己企業(yè)的電子報(bào)刊,這樣不僅培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、溝通能力,同時(shí)充分發(fā)揮了學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,增強(qiáng)了市場(chǎng)競爭意識(shí)。
初中信息技術(shù)的學(xué)習(xí)是小學(xué)信息技術(shù)學(xué)習(xí)的延伸,也是以后高中和大學(xué)信息技術(shù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),是提高學(xué)生信息技能的重要途徑。所以,在教學(xué)中,教師要多注重理論知識(shí)和實(shí)踐相結(jié)合的教學(xué)方法,利用情景式教學(xué),多提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
參考文獻(xiàn):
張彥.基于新課改背景下的初中信息技術(shù)教學(xué)模式分析[J].課程教育研究,2013(18).
編輯 韓 曉