□ 涂志英
小學信息問導課堂中聽說策略的實踐研究
□ 涂志英
如何讓學生親身體會傾聽和回應的重要性,從而讓“傾聽與回應”真正地進入信息課堂呢?文章對此進行了探討。
傾聽;回應;有效
面對如今開放的課堂,教學組織形式變了,教學內(nèi)容變了,學習方式變了,學生知識與技能的獲取不是僅僅依靠教師的講授,而是通過學生自己主動的探究。在這個過程中,需要學生有一個良好的傾聽與回應的習慣。
課堂上,我們經(jīng)常有這樣的經(jīng)歷:當小組成員在電腦前耐心地講解、分析問題時,其他學生在臺下東張西望,有的交頭接耳,有的自顧自地敲擊著鍵盤、移動鼠標,有的對著顯示器“照鏡子”,不認真聽同學的發(fā)言;被老師提問時,答非所問,或者同學的發(fā)言才剛剛開講或者只是說了半截,邊上的學生就坐不住了,搶著舉手,躍躍欲試;有的學生在學習討論時,還沒有聽完老師的要求,便開始了熱鬧地討論……
筆者任教的是信息技術學科,與語文、數(shù)學、外語等其他學科的課堂教學有很多不同的地方。信息技術教學大多數(shù)是在機房進行,在擺放著的40多臺計算機面前,學生往往不像在教室學習時那樣遵守課堂紀律,課堂上一人發(fā)言、多人插嘴的現(xiàn)象越來越嚴重,不光發(fā)言者無法進行,傾聽者也不能聽完整。更有的學生在教師講解時,認為自己已經(jīng)學會了,不聽教師的,自己在下面做小動作,這種現(xiàn)象比比皆是。
片段一:想畫就畫
在一次上“畫圖”課中,為了激發(fā)學生興趣,當學生學會使用畫圖中的各項畫畫工具后,筆者讓學生聽聲音畫畫:首先,給他們播放了一段有趣的聲音“唧唧唧唧,汪汪汪汪,瞄瞄瞄瞄,嗡嗡嗡翁,啾啾啾啾”,“聽了這些聲音,你都想到了什么?”要求學生就此問題展開小組討論。當筆者巡視各個小組的討論時,發(fā)現(xiàn)在小組內(nèi)某位同學發(fā)言的時候,有的同學在笑,還有的同學在小聲地學剛才的動物聲音,創(chuàng)作的作品有的“不知所畫”,有的則是單調(diào)乏味,沒有創(chuàng)意。
片段二:super artist
當上機結(jié)束后,我們進行小組分享展示,看誰的畫最棒,評選本班的super artist。“請大家把自己的畫在小組內(nèi)展示?”小組內(nèi)卻沒有人愿意來展示,大家坐得端端正正。課后,當筆者詢問幾位同學原因,原來他們要么還沉浸在自己的畫中,要么就是在擔心自己的畫沒有完成。
《現(xiàn)代漢語詞典》中這樣解釋“傾聽”一詞:“細心地聽?。ǘ嘤糜谏蠈ο拢?。孩子課堂上學會傾聽、學會解讀、學會評價的能力不是可有可無的,應該有意識地加以強化訓練。這是集中學生注意力,培養(yǎng)學生良好學習習慣,進行有效教學所必須的條件。
“聽”主要是指學生的課堂傾聽。一方面,既要傾聽教師的課堂講解,又要傾聽學生的課堂發(fā)言,另一方面,既要聽得進、聽清楚、聽完整,又要聽得懂、聽出重點、聽出實質(zhì)。同樣,樂于傾聽,聽他人說話時要認真、耐心,這不僅是良好學習習慣的體現(xiàn),更是學習所必須具備的能力。
傾聽是學生獲取信息和提煉信息不可缺少的一個前提,甚至是一種能力,是人們?nèi)粘_M行交際的重要手段,也是學好各門學科知識的基本功。良好的傾聽習慣和傾聽能力是人們獲取知識的主要途徑之一,而學會傾聽,從聽中獲取有效信息的能力并不是與生俱來的,是需要通過很多時間和途徑來培養(yǎng)的。教育家葉圣陶先生說過,“教育是什么,往簡單方面說,只有一句話,就是讓學生養(yǎng)成良好的習慣?!币虼?,在小學信息技術課堂上,如何根據(jù)小學生的年齡、心理特點培養(yǎng)學生良好的傾聽習慣,是值得廣大信息技術教師去探索的。
“回應”是對某種先前動作的反映,特點是:時間周期較長,多以習慣和規(guī)律形成?;貞姆绞接泻芏?,包括應答、舉手示意、起立等。學生在教學活動中,無論是聽教師的教學,還是聽同學們的發(fā)言講話,或者是一個動作、一個表情等,都會有一些反映,這些反映也許是教師想得到的,也許是教師不想得到的反映。
筆者一直堅信“學習著就是快樂著”,只要學生在這一過程中得到了收獲,享受了快樂,他就會心甘情愿的主動參與,以致終身受益。同時,誰都不能否認,“聽”并非完全獨立存在的,它必須貫穿說、讀、寫、思種種教學活動中。小學生在輕松、幽默、富有挑戰(zhàn)性的情境里會更樂于傾聽。于是筆者又針對性地做了如下嘗試:
游戲活動:“心有靈犀”
筆者事先準備了一個剛剛?cè)菁{一只手進去的盒子,在里面放一個蘋果,然后神秘地帶進課堂:“同學們,我們今天來玩一個游戲——心有靈犀?!睂W生好奇地看著筆者手里的盒子,一聽說玩游戲,更是興奮。筆者解釋游戲規(guī)則:首先,邀請5~6名學生,一個一個上來把手伸進盒子,摸完后,說說他摸到的物品的一個特征,要求說的特征要和前面的同學不一樣,依次類推,最后一個學生要把前幾名學生所說的特征總結(jié)出來,臺下的學生聽完后,猜猜是什么東西。
也許是孩子們好奇的天性,他們在聽游戲規(guī)則的時候格外認真。當在猜第一樣物品時,很多學生都犯了錯誤,時而重復前一位學生說的特征,或是不能正確地表述,導致臺下的學生在誤導下猜錯了。筆者馬上請同學們來找找失敗的原因,大家你一言我一語,馬上就總結(jié)出失敗的原因,當學生意識到問題所在,猜后面幾樣物品時,出錯的次數(shù)就少多了。
通過這個游戲,我們總結(jié)出以下幾點:
1.說者,要盡量把自己的感受表達清晰,因為只有一次機會,要盡量讓臺下的學生了解,聽清楚。
2.聽者,為了猜出物品,要認真去聽每一位學生的發(fā)言,同時,當自己作為下一個發(fā)言者,不能與前一位說的話重復,并且還要思考問題的答案。
在“心有靈犀”游戲后,學生似乎有些明白了“傾聽”的重要性,只有認真“傾聽”了,才能真正地“回應”。后來我們在課堂上玩其他游戲時,筆者都只說一遍游戲規(guī)則,沒有聽清游戲規(guī)則的,取消玩游戲的資格。幾次游戲活動下來,學生深知不仔細傾聽造成的后果,只得認真地聽講。在之后的課堂上,當某位同學發(fā)言時,他們會用眼睛看著那位同學,認真傾聽,雖偶爾有開小差的現(xiàn)象,但他們已經(jīng)逐漸意識到傾聽的意義,也不約而同的將其作為了大家遵守的一項規(guī)范。
常言說:“冰凍三尺,非一日之寒?!奔热皇且环N新的學習習慣,教師除了有意識地去培養(yǎng)、去提醒、去督促學生養(yǎng)成,還要堅持,堅持到每一堂課,堅持到每一個活動。我們要善于挖掘,創(chuàng)造一切可利用的資源,喚起學生傾聽的興致,使他們養(yǎng)成良好的傾聽習慣,讓學生邊聽邊想,邊聽邊記,聽候評述,視聽結(jié)合;在聽中生疑,聽中解惑,聽中積累,聽中成長。
“未來的文盲不再是一字不識的人,而是沒有學會學習的人?!币粋€不會學習的人必將被現(xiàn)代信息社會所淘汰,因此,教師在教會學生的同時,必須讓學生會學,讓學生掌握一定的學習方法,喜歡學習、主動學習,成為學習的主人。會聽、會說是自主課堂中最基本的學習方法,當他們學會了傾聽與回應,積極參與學習這項活動,就能體驗到學習的快樂,分享成功的喜悅,同時也會讓說話者感受到傾聽者的尊重。
(編輯:楊 迪)
G623.7
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1671-0568(2016)27-0007-02
涂志英,湖北省武昌實驗小學教師。