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影視創(chuàng)作在新媒體環(huán)境下的思考※

2016-03-27 11:54:44
關(guān)鍵詞:影視傳統(tǒng)媒體用戶

●倪 梅

影視創(chuàng)作在新媒體環(huán)境下的思考※

●倪 梅

本文主要分析了傳播媒介變化對(duì)影視帶來的影響,新媒體的互動(dòng)性特點(diǎn)讓眾多用戶參與信息的建制成為可能,同時(shí)分析了UGC用戶的弊端,新媒體需要更多專業(yè)PGC用戶建立視頻的規(guī)范和專業(yè)的視頻信息,本文最后論述了影視創(chuàng)作應(yīng)立足新媒體平臺(tái),新媒體的出現(xiàn)更需要既懂新媒體規(guī)則又懂行業(yè)知識(shí)的專業(yè)人才,這才是影視創(chuàng)作在新媒體環(huán)境下的立足點(diǎn)。

新媒體;UGC;PGC

一、傳播渠道的變化

隨著科學(xué)技術(shù)進(jìn)步,傳播方式也在發(fā)生變化,傳播渠道在不斷更新?lián)Q代,傳統(tǒng)媒體從平面、單向傳播不斷走向多元、立體的實(shí)時(shí)交互傳播平臺(tái)。新媒體是相對(duì)于傳統(tǒng)媒體而言的,是報(bào)刊、廣播、電視等傳統(tǒng)媒體之后發(fā)展起來的新媒體形態(tài),是利用數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、移動(dòng)技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)、無線通信網(wǎng)、有線網(wǎng)絡(luò)、衛(wèi)星等渠道以及電腦、手機(jī)、數(shù)字電視機(jī)等終端,向用戶提供信息和娛樂服務(wù)的傳播形態(tài)和媒體形態(tài)。

新媒體跟傳統(tǒng)媒體相比較具有以下特點(diǎn):交互性、即時(shí)性;信息海量、分享;具有多媒體、超文本性;具有個(gè)性化、社群化。新媒體能整合不同傳播內(nèi)容和多種傳播渠道,這種新的傳播渠道顛覆了傳統(tǒng)的傳播方式。傳統(tǒng)的傳播方式是線形單向傳播,觀眾處于一種被動(dòng)接受節(jié)目的狀態(tài);而新媒體傳播平臺(tái)打破了信息的單向流通,使得用戶選擇信息成為可能。

隨著傳播渠道和終端的改變,觀眾接受信息的方式發(fā)生了很大變化,用戶終端通過有線或者無線連接到互聯(lián)網(wǎng)就可以方便地選擇各類信息,用戶可以隨地任意選擇自己喜歡的內(nèi)容進(jìn)行瀏覽和觀看。用戶還可在觀看影視視頻信息時(shí),通過各種播放軟件播放自己喜歡的節(jié)目,根據(jù)自己的需求調(diào)節(jié)進(jìn)度。這種選擇不受時(shí)間和空間的約束,實(shí)現(xiàn)了選擇的自由,消除了時(shí)空的限制,用戶可以任意利用自己的碎片時(shí)間獲取自己需要的信息,還可即時(shí)獲取信息進(jìn)行交互。與傳統(tǒng)的傳播方式相比,新媒體平臺(tái)環(huán)境下用戶除具有信息可選擇性外,更為重要的是用戶可以通過上傳自己制作的各類內(nèi)容到傳播平臺(tái)上,成為信息的傳播者。新媒體傳播消解了傳統(tǒng)傳播模式中傳播者和接受者的邊界,在新媒體下眾多的受眾也可以成為傳播者。

二、UGC信息的利與弊

新媒體平臺(tái)下用戶產(chǎn)生的大量信息被稱為UGC(User Generated Content)或者CGM(Consumer Generated Media)信息,是指由用戶自己創(chuàng)作的,對(duì)生活、工作的簡(jiǎn)單記錄或者用戶對(duì)待事物的一種態(tài)度,也包括用戶自己對(duì)社會(huì)、對(duì)世界的一種認(rèn)知的集合。

有學(xué)者在文獻(xiàn)中對(duì)UGC的重要特征做了歸納,UGC有以下幾個(gè)重要特征:首先,UGC信息是以網(wǎng)絡(luò)信息為前提,互聯(lián)網(wǎng)上公開可用;其次,UGC信息內(nèi)容具有一定程度的創(chuàng)新性;最后,UGC信息非專業(yè)人員或權(quán)威組織創(chuàng)作。

隨著公民參與意識(shí)的高漲,以及部分群體對(duì)敏感信息的感知,他們會(huì)迅速會(huì)在第一時(shí)間將自己身邊發(fā)生的信息傳遞到網(wǎng)上,甚至有些信息是專業(yè)群體在第一時(shí)間都無法做到的,而我們的民眾分布在不同地方,有的恰好在現(xiàn)場(chǎng)或者現(xiàn)場(chǎng)附近,用自己的視角將事件發(fā)生的過程記錄下來傳播到網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行共享;還有公眾將自己感興趣的內(nèi)容和視頻上傳到網(wǎng)上當(dāng)成一種娛樂方式進(jìn)行分享。如此一來,網(wǎng)站上就匯聚了多元化、多視角、個(gè)性化的不同內(nèi)容,由于廣大用戶分布在不同角落,可以在第一時(shí)間獲得最新信息并實(shí)時(shí)發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上,信息來源具有多視野、多角度、多元化。

新媒體最大的特點(diǎn)在于交互性,由于UGC信息皆來源于用戶生產(chǎn),這使得用戶有了參與感,網(wǎng)站通過用戶的參與聚集大量的人氣,并可逐步建立自己的社群,培植自己的用戶和粉絲。用戶可以通過觀看視頻網(wǎng)站上的視頻邊發(fā)表自己的觀點(diǎn),也可以通過視頻網(wǎng)站分享用戶錄制的視頻,同時(shí)還可表達(dá)自己的觀點(diǎn)、立場(chǎng)和創(chuàng)意。很多網(wǎng)站通過這種方式爭(zhēng)取到了網(wǎng)流量和關(guān)注度,為網(wǎng)站的發(fā)展聚集了人氣基礎(chǔ)。這種方式讓用戶得以互動(dòng),有參與感和表達(dá)的自由,傳播內(nèi)容更加多元,表達(dá)主體具有個(gè)性,視頻內(nèi)容更加豐富,視野更加寬廣。

新媒體的交互性特點(diǎn)讓用戶可以參與傳播,不同傳統(tǒng)媒體的單邊單向傳播,雖然用戶參與可以提供更加豐富的資源,由于諸多原因,也逐漸出現(xiàn)了很多負(fù)面問題。這些問題主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先是版權(quán)問題,大量用戶濫用別人的作品,這種侵權(quán)會(huì)讓視頻網(wǎng)站承擔(dān)用戶侵權(quán)的連帶責(zé)任;其次,由于大眾群體處于一種無序的狀態(tài),大部分用戶重復(fù)上傳網(wǎng)絡(luò)上下載的內(nèi)容,有損網(wǎng)站的品質(zhì);此外,很多作品沒有體系,前后不連貫,視頻的質(zhì)量沒保證,作品隱私得不到保護(hù),大部分作品也表現(xiàn)出混亂、無序,視頻網(wǎng)站的可持續(xù)經(jīng)營(yíng)得不到持續(xù)的發(fā)展,也無法預(yù)料前景和方向。

三、PGC作品的需求

新媒體有了很好與大眾互動(dòng)的平臺(tái),由于以上UGC所存在的各種問題,視頻網(wǎng)站經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)很快發(fā)現(xiàn)需要專業(yè)的團(tuán)隊(duì)打造專業(yè)的內(nèi)容滿足更多用戶的需求,并謀求平臺(tái)的可持續(xù)發(fā)展,更好地把新媒體的特點(diǎn)發(fā)揮出來。

PGC(Professional generated content)是基于專業(yè)用戶生產(chǎn)的內(nèi)容,視頻網(wǎng)站PGC節(jié)目能快速成長(zhǎng)也與UGC用戶所作的基礎(chǔ)積累分不開,UGC用戶的參與積累了大量的人氣,由于UGC用戶自身的特點(diǎn)導(dǎo)致不可持續(xù)發(fā)展,這觸動(dòng)了網(wǎng)站用戶必須建立自己專業(yè)的視頻制作團(tuán)隊(duì)。

為了可持續(xù)發(fā)展,各大視頻網(wǎng)站也加大了對(duì)自制視頻宣傳和制作的投入,這樣自制節(jié)目成為視頻網(wǎng)站的品牌,在受眾群中可以建立良好的互動(dòng)交流關(guān)系,高品質(zhì)的節(jié)目讓受眾對(duì)視頻網(wǎng)站加深了認(rèn)識(shí)度和黏性,同時(shí)也提高視頻網(wǎng)站的知名度和廣告收入,實(shí)現(xiàn)了視頻網(wǎng)站長(zhǎng)遠(yuǎn)的可持續(xù)發(fā)展。

鑒于此,電視電影行業(yè)的專業(yè)人士紛紛建立了專業(yè)的影視制作團(tuán)隊(duì)。他們熟悉專業(yè)影視的制作,熟悉團(tuán)隊(duì)的包裝,也熟悉媒體的運(yùn)作,基于專業(yè)人士影視制作的團(tuán)隊(duì)就產(chǎn)生了大量的PGC團(tuán)隊(duì)。在傳統(tǒng)媒體向新媒體轉(zhuǎn)型的過程中,很多傳統(tǒng)傳媒人離開曾經(jīng)熟悉的制作團(tuán)隊(duì),建立了適應(yīng)新媒體傳播的傳播隊(duì)伍,有了固定的IP地址,傳播專業(yè)的影視作品,市場(chǎng)上迅速涌現(xiàn)了大批的新媒體公司,基于新媒體傳播體系的電視節(jié)目,傳統(tǒng)的傳媒人士也逐漸向新媒體轉(zhuǎn)型。

四、案例分析

(一)《你正常嗎》

《你正常嗎》是由騰訊公司研發(fā)出品的全國(guó)首檔大型調(diào)查類真人秀,該節(jié)目通過騰訊平臺(tái)向用戶播放,區(qū)別于其他真人秀節(jié)目,《你正常嗎》沒有評(píng)委、不要專家,只有全民真心話。

《你正常嗎》是一檔基于新媒體特點(diǎn)的節(jié)目,答案通過互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)而定的,節(jié)目設(shè)置的所有問題,讓成千上萬的網(wǎng)友參與回答,《你正常嗎》問題中的答案為網(wǎng)友大多數(shù)答案即為正確答案。此外,參與答題的網(wǎng)友有機(jī)會(huì)獲得欄目送出的紅包,讓網(wǎng)友有了參與的熱情,通過這種方式也迅速地吸引了用戶的注意力,積累了人氣。

《你正常嗎》節(jié)目之所以吸引人是因?yàn)槠浠谛旅襟w特點(diǎn)設(shè)置了各個(gè)環(huán)節(jié),讓用戶有參與感,所問問題與用戶的社會(huì)生活相關(guān),接地氣,能讓觀眾產(chǎn)生共鳴,能反映當(dāng)下普通公民的生活狀態(tài),節(jié)目問題與傳統(tǒng)媒體相比更有張力,更接近人們真正關(guān)注的問題?!赌阏帷帆@得的用戶的高度關(guān)注和喜歡在于其欄目處處體現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)思維,找準(zhǔn)定位,互動(dòng)機(jī)制,符合觀眾的期待。

(二)《奇葩說》

新媒體平臺(tái)愛奇藝打造了一檔說話達(dá)人秀節(jié)目《奇葩說》,節(jié)目由馬東主持,邀請(qǐng)了蔡康永,金星擔(dān)任導(dǎo)師,其目的是想在華人華語世界中找到觀點(diǎn)獨(dú)特,口才出眾的最會(huì)說話的人。節(jié)目在新奇藝平臺(tái)播出后點(diǎn)擊量上億,該節(jié)目在新浪微博的綜藝話題榜上還兩度榮登榜首,一舉成為該年最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)視頻節(jié)目。為什么該節(jié)目能在網(wǎng)絡(luò)自制視頻中突出重圍,獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷呢?

首先來談?wù)劇镀孑庹f》的制作團(tuán)隊(duì)。該欄目由明星導(dǎo)師坐鎮(zhèn)主持,擁有強(qiáng)大的主持人和導(dǎo)師陣容,節(jié)目主持人由經(jīng)驗(yàn)豐富的主持人馬東擔(dān)綱,辯論導(dǎo)師是新知領(lǐng)袖人物音樂奇才高曉松和臺(tái)灣地區(qū)最有影響力、被譽(yù)為最會(huì)說話的蔡康永,每期還請(qǐng)來了神秘的女神級(jí)明星作為現(xiàn)場(chǎng)評(píng)判嘉賓,增強(qiáng)了節(jié)目的新鮮度。這些重量級(jí)專業(yè)人物都是一線的專業(yè)人員,駕輕就熟行業(yè)知識(shí)和規(guī)則。

其次,《奇葩說》專業(yè)的幕后制作團(tuán)隊(duì)成員年輕,他們能夠抓住時(shí)下同年齡段核心受眾的喜好,此外,這支團(tuán)隊(duì)都有很高的專業(yè)水平,負(fù)責(zé)人馬東曾參加過中央電視臺(tái)很多節(jié)目的制作,有豐富的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),他們能將專業(yè)經(jīng)驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)視頻節(jié)目很好結(jié)合起來,尊重網(wǎng)絡(luò)媒體的特性和傳播規(guī)律,將其在傳統(tǒng)媒體積攢制作經(jīng)驗(yàn)和新媒體對(duì)接。

最后,《奇葩說》備受關(guān)注背后原因在于其傳播平臺(tái)好,網(wǎng)絡(luò)媒體優(yōu)勢(shì)。作為最早啟用云和端傳播模式的互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站,愛奇藝執(zhí)行一云多屏、多屏合一等經(jīng)營(yíng)策略,經(jīng)過多年的積累,愛奇藝覆蓋了幾乎所有的客戶端平臺(tái)。該節(jié)目占據(jù)了愛奇藝各大傳播媒介首頁,用戶隨時(shí)可以進(jìn)行訪問,提高了訪問率。此外,該節(jié)目播放頁下面有網(wǎng)友的大量討論,網(wǎng)站的會(huì)員還可以實(shí)時(shí)互動(dòng)和評(píng)論,網(wǎng)絡(luò)節(jié)目組通過辯題征集等活動(dòng)也加強(qiáng)節(jié)目與受眾的交流。這種參與和反饋不但為受眾帶來了觀看的樂趣,同時(shí)也為節(jié)目組對(duì)節(jié)目的動(dòng)態(tài)修正和完善提供了民意參考。

通過以上兩個(gè)欄目的分析我們知道,在新媒體環(huán)境下產(chǎn)生了很多適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的新節(jié)目,網(wǎng)絡(luò)節(jié)目要走向?qū)I(yè)化和品牌化應(yīng)具備有專業(yè)知識(shí)的影視制作團(tuán)隊(duì),熟悉節(jié)目的傳播規(guī)律,對(duì)新媒體有敏銳的意識(shí)。未來的影視制作人不但要具備專業(yè)知識(shí),還應(yīng)對(duì)新媒體有很好的了解。

五、總結(jié)與思考

所有的影視作品都是基于人而設(shè)計(jì)的,對(duì)用戶需求的了解是最基礎(chǔ)的。網(wǎng)絡(luò)傳播環(huán)境較之于傳統(tǒng)的媒體而言,在這方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),網(wǎng)絡(luò)記錄了用戶在網(wǎng)上發(fā)生的一切,由于有了交互性,不同用戶消費(fèi)習(xí)慣通過大數(shù)據(jù)很容易分析出每個(gè)用戶的愛好偏好和個(gè)人特點(diǎn),使得這種分析成為可能。

接下來需要做的就是具體實(shí)現(xiàn),在更好滿足用戶過程中實(shí)現(xiàn)有幾個(gè)階段,首先就是工具層面,結(jié)合本課題研究的領(lǐng)域,現(xiàn)在很多軟件在工具層面都可以實(shí)現(xiàn)其交互性和對(duì)多媒體的要求,其提供了文本操作、互動(dòng)、音頻、視頻、全景圖、拼圖、動(dòng)畫、超鏈接、圖像對(duì)比、圖像序列等功能,工具層面完全能滿足媒體影視的制作和互動(dòng)。在影視創(chuàng)作過程中,最重要的需求是對(duì)用戶需求的認(rèn)知。

新媒體與傳統(tǒng)媒體的區(qū)別在于交互設(shè)計(jì),就是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品通過交互設(shè)計(jì)來捕捉人的行為,在新媒體平臺(tái)下最重要的就是對(duì)人的了解,在影視制作過程中需要了解不同用戶的需求、不同年齡層的心理訴求以及不同層次的人在對(duì)影視的需求。

綜上所述,由于傳播環(huán)境的改變,雖然有不少UGC用戶作品的涌現(xiàn),但不難發(fā)現(xiàn)真正能經(jīng)得起市場(chǎng)檢驗(yàn)的還是PGC用戶,同時(shí)PGC用戶還必須得熟悉新媒體的游戲規(guī)則。

[1]石磊.新媒體概論[M].北京:中國(guó)傳媒大學(xué)出版社,2015.

[2]李彬.大眾傳播學(xué)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2013.

[3]陸揚(yáng),王毅.大眾文化與傳媒[M].上海:上海三聯(lián)書店,2000.

[4]彭蘭.中國(guó)網(wǎng)絡(luò)媒體的第一個(gè)十年[M].北京:清華大學(xué)出版社,2005.

[5]天蕓澤.網(wǎng)絡(luò)自制節(jié)目《奇葩說》成功之道分析[J].東南傳播,2015.

J959

A

1008-5947(2016)04-0077-03

2016-06-29

四川省級(jí)科研項(xiàng)目互動(dòng)媒體在影視創(chuàng)作的應(yīng)用項(xiàng)目研究成果(項(xiàng)目編號(hào):15SB0346)。

作者及單位:倪梅,四川電影電視學(xué)院教師。(四川 成都 610037)

責(zé)任編輯 趙永會(huì)

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