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略談信息技術(shù)與初中體育教學的有效整合策略

2016-05-06 23:03李超宮波
中國教育技術(shù)裝備 2016年5期
關鍵詞:整合初中體育信息技術(shù)

李超 宮波

摘 要 結(jié)合教學實踐,對信息技術(shù)與初中體育教學整合之路進行探索研究,以期對提高體育教學質(zhì)量有所借鑒。

關鍵詞 初中體育;信息技術(shù);整合

中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B

文章編號:1671-489X(2016)05-0136-02

1 前言

體育教學是提高學生身體素質(zhì)的重要途徑,為了更好地發(fā)揮體育學科功能,增強學生身體素質(zhì),促進學生全面發(fā)展,信息技術(shù)將成為重要輔助手段之一。通過信息技術(shù)與體育教學的整合,可以增強體育教學效果,發(fā)揮學生學習的積極主動性,實現(xiàn)現(xiàn)代化體育教學的目標。

2 信息技術(shù)與初中體育教學整合策略分析

信息技術(shù)與初中體育教學的整合,可以優(yōu)化課堂教學,提高教學質(zhì)量,二者的具體整合可以從以下方面入手。

刺激多個感官獲取知識,提高學生運動技能 幫助學生掌握相應的運動技能是初中體育教學目標之一,學生所掌握的每一個技術(shù)動作都離不開眼、耳等感覺器官[1]。通過現(xiàn)代化信息技術(shù),可以將技術(shù)動作直觀形象地呈現(xiàn)在學生面前,有助于學生通過多個感官獲得知識、提高技能。如在教學“魚躍前滾翻”這一體操動作時,教師在示范過程中一般無法做到同步解說,因此可以利用多媒體技術(shù),一邊播放事先錄制好的運動錄像,一邊進行詳細解說,讓學生充分了解每一個動作要領,掌握每一步動作技能;教師還可以將解說文字打印在大屏幕上,并結(jié)合教學需要重復播放、回放、定格,配以適當?shù)氖痉叮瑤椭鷮W生形成完整的認知表象,不但可以培養(yǎng)學生良好的觀察能力,而且可以幫助學生快速掌握基本的動作要領。

又如在教學“田徑”運動時,其中的跳躍、投擲、支撐跳等項目的連續(xù)動作不但結(jié)構(gòu)復雜,而且需要在瞬間完成,就像跳躍項目中的挺身式跳遠展體、投擲項目中的用力順序等動作,對于中學生來說確實難度較大。由于教師受到各方面因素的影響,也無法正確展示每一個動作環(huán)節(jié),在一定程度上影響了教學效率。對于學生來說,由于受到觀察角度的限制,以及動作難度較大,他們難以觀察清楚每一個動作細節(jié),所以無法真正掌握動作要領。利用多媒體技術(shù),則可以很好地解決這一問題。教師將每一個項目的技術(shù)動作都設計成教學課件,將每一個難度較大的技術(shù)環(huán)節(jié)直觀地呈現(xiàn)在學生面前,還可以采用慢放、定格、重復播放等方式,清晰展示每一個動作瞬間,以突破教學難點,提高學生對技術(shù)動作的掌握能力。

如此教學,能通過慢動作和各種角度和層次的演示,給學生以感官刺激,吸引他們的注意力,激發(fā)深入探究的欲望,學生就會更加積極主動地參加學練,取得良好教學效果。

營造良好教學情境,激起濃厚學習興趣 研究發(fā)現(xiàn),認知興趣是學習所有動機中最實際、最具能效的因素,人在興趣高漲的狀態(tài)下學到的知識,往往學起來特別快,掌握得也非常牢固[2]。德國有位著名教育家曾說過:教學活動應與學生的興趣結(jié)合起來,使他們的興趣轉(zhuǎn)化為各個教學階段的集中精力、深入思考和積極探究等活動[3]。興趣是學生積極開展自主學習、思考與探究知識的推動力。合理運用信息技術(shù)手段,營造出與教學內(nèi)容相對應的良好情境,讓學生如臨其境,啟發(fā)和引導學生,激發(fā)出學生的探究欲望和學習興趣,做到“學中樂、樂中學”,使學習過程變得輕松愉快,有效改善學生的學習情緒,鍛煉他們的意志品質(zhì),增強教學效果。

現(xiàn)代教育教學手段的飛速發(fā)展,為體育教學的開展帶來巨大推動作用。它以直觀形象、圖文并茂的鮮明特征為體育教學帶來新穎有趣、針對性強的教學內(nèi)容,給學生以強烈的感官刺激,吸引了他們的注意力,激發(fā)了學習興趣,調(diào)動了學習的積極性與主動性。例如:在練習雙杠時,可為學生播放中國運動員勇奪世界冠軍的視頻錄像;在教學跳遠時,讓學生觀看鮑威爾勇破世界紀錄的視頻等。另外,也可以錄制一些學生上課練習或者比賽的片段,并在學練間隙插播這些錄像,很容易激起學生學習的積極性,并以更高的熱情參與練習,優(yōu)化課堂氛圍,增強教學效果。

運用信息技術(shù)輔助,讓學生提高分析和解決問題的能力 在利用信息技術(shù)開展體育教學時,教師可以將教學過程中的技術(shù)難點及常見錯誤動作制作成相關課件,并讓學生觀看課件的同時,針對課件中的內(nèi)容,分步講解相關內(nèi)容,引導學生觀察體會,提高學生分析問題、解決問題的能力。如在教學“挺身式跳遠”時,可以搜集幾種不同情況下的跳遠動作,包括規(guī)范的和不規(guī)范的,讓學生在具體學習過程中對教師展示的幾組動作進行仔細觀察,并在此基礎上總結(jié)經(jīng)驗教訓,如怎樣助跑、怎樣起跳、怎樣騰空、怎樣落地等基本動作技巧。最后由教師對學生的思考結(jié)論進行總結(jié)與歸納,以加深學生對知識技能的理解和掌握。

又如在教學“魚躍前滾翻”時,因?qū)W生處在初學階段,難以深入把握動作要領,大部分學生的動作都不符合標準,容易出現(xiàn)塌身問題。為此,教師可以制作多媒體課件,將這一整體動作進行分解演示,還可以配以不同的錯誤動作進行對比,以加深學生印象,幫助學生構(gòu)建正確的動作表象,在這個過程中也讓學生學會分析問題,同時思考出解決問題的辦法,從而大大促進學生能力的鍛煉和提高。

借助信息技術(shù)優(yōu)勢,培養(yǎng)學生合作意識 體育教師要善于觀察學生,針對學生的實際情況和不同能力,真正做到因材施教,并將學生發(fā)現(xiàn)的問題引入網(wǎng)絡中,讓學生尋找問題的答案,促進師生角色的轉(zhuǎn)換,突出學生的主體地位,讓學生成為知識的構(gòu)建者和發(fā)現(xiàn)者,從而激發(fā)學生的成就感。通過引入信息技術(shù),可以幫助學生在最短的時間內(nèi)找到適合自己的運動項目,并借助多媒體技術(shù),完成技術(shù)動作的練習。還可以借助網(wǎng)絡技術(shù),組織學生進行小組合作學習活動,給學生布置任務,讓學生借助網(wǎng)絡合作探究,在規(guī)定時間內(nèi)完成相應的學習任務。學生只有經(jīng)歷共同合作完成任務的過程,才能體會合作的樂趣和作用,并深刻理解協(xié)調(diào)合作的重要意義,有助于激發(fā)合作意識,提高合作能力,促進學生之間的友好交流,提高表達能力,促進全面發(fā)展。

如在學習“中長跑”教學內(nèi)容后,為學生布置學習任務,讓學生合作探究中長跑成績的有效練習途徑。學生可以根據(jù)組內(nèi)分工,有的學生去網(wǎng)上搜索非洲國家中長跑訓練資料,有的學生去搜索歐美國家訓練資料等,最后經(jīng)過小組長匯總,探尋出很多有效的訓練途徑。實踐證明,通過合作學習,可以展現(xiàn)學生自己的個性,促使學生更好地融入信息化教學中,提高體育教學的效率,為學生增強身體素質(zhì)奠定基礎。

3 結(jié)語

信息技術(shù)作為一種有效的輔助教學手段,為體育教學提供了極大便利。體育教師要注重提高自身的專業(yè)素養(yǎng)和信息技術(shù)素養(yǎng),充分發(fā)揮二者整合的優(yōu)勢,探究全新的教學途徑,不斷創(chuàng)新教學方法,最終促進體育教學的發(fā)展。

參考文獻

[1]趙志寶.初級中學體育教學與信息技術(shù)的適應性發(fā)展的思考[J].華章,2013(35):67-69.

[2]馬建隊.初中體育教學實踐與信息技術(shù)的整合應用[J].硅谷,2009(9):101-102.

[3]秦為松.體育課教學也要與時俱進:淺析現(xiàn)代教育技術(shù)在初中體育教學中的應用[J].快樂閱讀,2012(33):89-90.

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