姚龍妹
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)的核心要義是以幼兒為本。以幼兒為本是學(xué)前教育事業(yè)發(fā)展的必然選擇,我們要以培養(yǎng)充滿活力的幼兒為宗旨,貫徹和落實(shí)《指南》。如何讓幼兒充滿活力呢?或者說,我們可以通過何種方式、何種途徑來體現(xiàn)幼兒的活力?3~4歲幼兒剛從小家庭步入群體學(xué)習(xí)交往的小社會(huì)生活環(huán)境中,此時(shí)的孩子自我中心意識(shí)較強(qiáng),情緒外露,喜歡模仿成人,所以3~4歲幼兒以獨(dú)立游戲和平行游戲?yàn)橹鳎嗷ブg的合作較少?!巴尥藜摇庇螒蚴且粋€(gè)家庭模擬活動(dòng)。在本課題中,我們將以“娃娃家”為游戲場(chǎng)所,引導(dǎo)小班幼兒自主、愉悅地與同伴交往,讓幼兒在游戲中活力四射。
一、核心概念
1.關(guān)于活力幼兒:本課題中,“活力幼兒”是指幼兒在游戲中能主動(dòng)地發(fā)起活動(dòng),并在活動(dòng)中能與他人愉快地自由交往。
2.關(guān)于交往能力:本課題中,我們的“交往能力”是指小班幼兒在娃娃家游戲時(shí)與同齡同伴交往中感受、適應(yīng)、協(xié)調(diào)和處理同伴關(guān)系的總和。它由主動(dòng)性、語(yǔ)言、肢體動(dòng)作等部分組成。
3.關(guān)于娃娃家:娃娃家游戲是角色游戲的一種,本課題中的娃娃家是指幼兒在特定的“家庭”內(nèi),通過扮演各種家庭成員來體驗(yàn)與周圍其他人、事、物情感與態(tài)度的交流過程。它包括兩方面:一是家庭生活,如,做菜、吃飯、照顧小寶寶等。二是與其他家庭相聯(lián)系而發(fā)生的活動(dòng),如,幼兒外出走親訪友、請(qǐng)客吃飯等。
二、現(xiàn)狀分析
剛?cè)雸@的小班幼兒基本處于兩種形態(tài):一種是缺乏安全感型幼兒,這種幼兒比較害羞、膽小,不遠(yuǎn)與陌生人交往,喜歡獨(dú)自一人活動(dòng),即使有同伴主動(dòng)與他交流,他也采取“回避政策”;另一種是以自我為中心型幼兒,這種幼兒好動(dòng)、好模仿、自我意識(shí)強(qiáng),他在與別人交往時(shí),遇事容易沖動(dòng),解決問題動(dòng)作為先,往往以打架、吵鬧來結(jié)束兩人之間的交往。以上兩種形態(tài)都說明小班幼兒不會(huì)與他人交往,如何讓小班幼兒在集體生活中與他人輕松、自在、愉快地交往成為小班階段重要的內(nèi)容。
三、研究目標(biāo)
1.通過環(huán)境創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)幼兒形成自主交往的意識(shí)。
2.通過材料使用,促進(jìn)幼兒自主建立交往關(guān)系。
3.通過情境創(chuàng)設(shè),提高幼兒自主交往的積極性。
四、研究過程
第一階段:開題階段(2016年4月)
收集各項(xiàng)資料,了解小班幼兒自主交往意識(shí)的現(xiàn)狀。
第二階段:實(shí)施階段(2016年5月—2017年5月)
1.2016年5月—2016年6月研究在單一模仿和自我操作的游戲模式下,環(huán)境創(chuàng)設(shè)對(duì)幼兒萌發(fā)自主交往意識(shí)的引導(dǎo)性。
2.2016年9月—2017年1月研究在平行性游戲中,材料的使用對(duì)幼兒與家庭成員間產(chǎn)生自主交往能力的促進(jìn)性。
3.2017年3月—2017年5月研究在簡(jiǎn)單的聯(lián)合游戲中,游戲情景的創(chuàng)設(shè)對(duì)幼兒與其他區(qū)域建立交往關(guān)系的積極性。
第三階段:結(jié)束階段(2017年6月—2017年8月)
總結(jié)“娃娃家”游戲提高小班幼兒自主交往能力的重要性及策略。
五、研究方法
1.觀察法:觀察、記錄幼兒在游戲中的轉(zhuǎn)變過程。
2.分析法:分析現(xiàn)狀及轉(zhuǎn)變的原因。
3.總結(jié)歸納法:總結(jié)出在游戲中提高幼兒主動(dòng)性的有效措施。
4.評(píng)價(jià)法:了解幼兒的不同發(fā)展階段。
六、實(shí)施內(nèi)容
(一)師幼創(chuàng)造環(huán)境,提供自主交往場(chǎng)所
1.創(chuàng)設(shè)符合小班幼兒審美觀的環(huán)境。查閱并收集網(wǎng)絡(luò)資料,結(jié)合小班幼兒的自我表述來選擇符合小班幼兒眼中美的材料,進(jìn)行創(chuàng)設(shè)。
2.幼兒與環(huán)境互動(dòng),參與其中。在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí)讓幼兒一起選擇布置的材料與游戲時(shí)的材料,一切從幼兒從發(fā),以促進(jìn)幼兒交往能力為主。
3.游戲中的規(guī)則、標(biāo)語(yǔ)的設(shè)計(jì)要符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及視覺水平。
在制定游戲規(guī)則時(shí),從內(nèi)容到要求都要符合小班的閱讀水平,讓幼兒更快地掌握游戲技巧。
(二)幼兒參與游戲,提高自主交往能力
1.平行游戲,在模仿成人中萌發(fā)交往意識(shí)。在《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中可以看出,小班幼兒游戲的特點(diǎn)是以平行游戲?yàn)橹?,因此,老師在幼兒游戲初可以引?dǎo)幼兒做簡(jiǎn)單的模仿,讓幼兒在模仿中,萌生出自主交往的意愿。
2.游戲主題,在材料使用中培養(yǎng)交往能力。在娃娃家游戲中,小班的孩子可能因?yàn)椴牧喜粫?huì)使用或者不能滿足需要而產(chǎn)生問題,引起交往沖突。因此,老師可以讓幼兒探索材料,學(xué)會(huì)使用材料,并在使用過程中,引導(dǎo)幼兒與他人合作,在合作中自我摸索如何自主地與他人交往。
3.情節(jié)發(fā)展,在觀察中指導(dǎo),提高不同幼兒的交往能力。小班幼兒在玩娃娃家游戲時(shí),隨著情節(jié)發(fā)展的不同,幼兒所獲得的經(jīng)驗(yàn)也不同,與他人合作交往的能力也有所不同。因此,我們要仔細(xì)觀察,了解不同幼兒的需求,有針對(duì)性地指導(dǎo),使每個(gè)幼兒都獲得發(fā)展,從而提高他們的自主交往能力。
(三)師幼評(píng)價(jià)游戲,讓孩子自信交往
游戲自始至終都要體現(xiàn)幼兒的自主性,評(píng)價(jià)也不例外,但是小班幼兒的表述、分析能力都比較弱。因此,老師可以讓小班幼兒說說在游戲中的情緒及原因,努力完善游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中更好地展現(xiàn)他們的自主交往能力。
參考文獻(xiàn):
[1]吳玲玲.幼兒園中的角色游戲[J].幼兒教育,2011(8).
[2]張玲燕.通過角色游戲培養(yǎng)幼兒的主體性[J].小學(xué)科學(xué)(教師論壇),2011(4).