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聽障學生動畫應用型人才培養(yǎng)模式的研究與實踐

2016-05-14 10:44:11胡軼男
知音勵志·社科版 2016年7期
關鍵詞:動漫產業(yè)培養(yǎng)模式

胡軼男 等

摘 要

近些年來,隨著動漫產業(yè)的異軍突起和高校動畫藝術專業(yè)的蓬勃發(fā)展,也給動漫文化產業(yè)的就業(yè)帶來嚴峻的挑戰(zhàn)。如何培養(yǎng)適應需求的動畫應用型人才,提高辦學質量,尋求更適合動漫文化產業(yè)需要的培養(yǎng)模式是當務之急,文章從動畫教學的改革及專業(yè)課程體系,工作室基地和產學研合作建設幾個方面,全面研究分析。

【關鍵詞】動漫產業(yè);應用人才;培養(yǎng)模式

我國動漫產業(yè)發(fā)展迅猛,但人才問題成為制約我國動畫產業(yè)的桎梏。如何擺脫這種局面,建立合理的教育模式,提高動畫教學水平,為文化產業(yè)市場,輸送合格的“應用型、創(chuàng)新型、復合型”的真正動漫人才,是我們教育工作者面臨的一個新挑戰(zhàn)。通過考察調研感到,培養(yǎng)目標是應用型技能人才,綜合能力全面,人才具備實用型、技術性、創(chuàng)意性,為此我們將培養(yǎng)動手操作能力強、適應動漫產業(yè)流程需求、綜合素質和創(chuàng)意水平高的動畫應用本科人才。并以此制訂動畫專業(yè)人才的培養(yǎng)方案,完善動畫教學改革,加強課程體系建設,工作室創(chuàng)新基地和實行產學研合作等方面。

1 完善優(yōu)化課程體系建設

動畫學科做為藝術、技術、文化創(chuàng)意、產業(yè)經濟的結合體,具有綜合性、交叉性、邊緣性的特點。

(1)加強美術基礎課,主要加強《素描》《速寫》《人體》等課程時間安排,動畫專業(yè)的素描等課程,教學應區(qū)別于其它藝術設計、繪畫的專業(yè),要針對動畫專業(yè)的特點和培養(yǎng)要求,建立獨立的訓練模式。另外實踐環(huán)節(jié)課中《生活速寫》《色彩風景》寫生課也是在大一、大二期間安排,寫生要強化練習,藝術創(chuàng)作離不開生活,經常留心觀察身邊的人和物,并迅速記錄、默寫下來,有助于動漫創(chuàng)作時熟練、準確的把握角色造型,動作造型,這些能力的培養(yǎng)都是最基本的條件,也是動漫公司考核招聘人才的重要根據(jù)。

(2)提早進入專業(yè)學習狀態(tài)。有一些動畫專業(yè)基礎課在大一、大二全面開設,《泥塑》《運動規(guī)律》《二維動畫制作》等,使學生盡早樹立“動畫思維”,了解動畫加工制作工藝流程、讓學生很好地進入專業(yè)狀態(tài)?!秳幼髟O計》《原畫創(chuàng)作》《分鏡頭設計》等同時也相繼大二、大三開設,并配《動畫表演》課程進行學習,使學生在動作設計這類課程創(chuàng)作中,彌補學生在塑造動作形象上的不足,增加表演情趣,使創(chuàng)作更具想像力,這一點符合聽障人語言障礙不能表達的特點。用動作表情進行模擬創(chuàng)作的作品更生動、夸張,避免學習動作設計,原畫創(chuàng)作過程中生搬硬套他人的模式和機械地掌握動作規(guī)律,用自身的表演動態(tài)完好地詮釋角色。另外必修課中《動畫角色設計》《漫畫創(chuàng)作》《動漫插畫創(chuàng)作》等課程,使學生的原創(chuàng)能力得到鍛煉,綜合能力得到加強,并通這些課程創(chuàng)作出漫畫插畫作品,可以隨時參加學校和社會舉辦的各類展覽比賽活動 。

(3)加強實踐環(huán)節(jié)課程,例如《數(shù)碼影像》《材料動畫》《專業(yè)素材考察》《動畫短片創(chuàng)作》等課程在大三大四開設。動畫藝術創(chuàng)作要求從事人員涉獵廣泛的知識,有著豐富的生活閱歷,要安排外出學習采風、實踐寫生創(chuàng)作、攝影攝像,收集藝術素材、深入生活的機會?!白x萬卷書”“行萬里路”,讓學生了解祖國豐富的文化藝術遺產,參觀古代石窟壁畫、雕塑、彩紋作品,了解民間藝術和人文景觀,從中汲取豐富的藝術營養(yǎng)、增加知識層面,提高綜合能力,以便進行動畫故事創(chuàng)作、動漫角色設計,場景道具等進行獨立創(chuàng)作。重視影視動畫理論課學習,優(yōu)化學生的知識結構,提高學生綜合藝術鑒賞能力,比如多門藝術的鑒賞、電影、戲劇、繪畫、建筑等,像《影片分析》《劇本分析》《藝術概論》《中國電影史》《鏡頭畫面》等。理論課選修課的開設學習,目的都是為提高學生的文化素質,通過學習增加學生在文學藝術、傳統(tǒng)文化、民族藝術等各方面的知識。

加強電腦動畫制作學習,主要開設電腦動畫(三維),電腦動畫(非編合成)等學習,提高學生軟件學習能力、通過學習使之逐步掌握電腦軟件技術,并能獨立創(chuàng)作,合成軟件的學習應用廣泛,增加學生學習興趣,提升操作水平,對今后短片創(chuàng)作以未來的就業(yè),從事影視后期,有著重要作用。

2 打造“工作室制度”教學模式

以動畫產業(yè)就業(yè)需求建立“工作室制”,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)作實踐能力,提高他們的綜合素質,這種工作室不是等同于實習實訓基地,它是直接學習與工作的結合,本身就是一種動畫創(chuàng)作工作的,這樣也能滿足學生個性發(fā)展,提高學生專業(yè)技術能,增加團隊合作意識,這種工作或制作模式本身是一種動畫產業(yè)工作制作形式,它是產學研合作教育為主,培養(yǎng)人才的重要體現(xiàn)。

3 加強校企合作

強化實踐教學,打破封閑式的傳統(tǒng)教學模式,帶領學生到動漫企業(yè)單位,參觀考查學習實踐,進一步了解專業(yè)流程,了解企業(yè)運作模式,了解當今動漫企業(yè)各類信息。目前許多新畢業(yè)生步入社會略顯動手能力不足,原因是在校學習實踐必竟操作機會少,需要適應一段時期才能上崗。要加強學生實踐能力,除了在學校學習和工作室加強實踐環(huán)節(jié)之外,還要逐步建立實踐基地,開辟“第二課堂”,這幾年部分學生在大三、大四階段相繼到企業(yè)實習、實踐,效果良好,已走向社會工作崗位,順利就業(yè)。另外也要聘請有經驗的企業(yè)人員兼職教師,定期指導學生實踐學習。

4 積極參加競賽和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目

鼓勵引導學生參加動畫藝術活動競賽,積極參加大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目,為學生進行專業(yè)訓練,和創(chuàng)新能力的訓練,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,積極鼓勵學生參與專業(yè)競賽,例如繪畫大賽,漫畫插畫大賽,各類動漫節(jié)活動,廣告藝術大賽,以賽促學”,通過參賽,提升創(chuàng)作能力,激發(fā)專業(yè)學習主動性。在動畫學習中將創(chuàng)新項目帶入課程中,培養(yǎng)學生實際操作能力,項目分析能力,制作能力等,同時又讓學生懂得未來走向社會后,同樣是做類似的制作,加工實踐工作,這樣會提前進行就業(yè)思想教育,大大提高學生一進入社會的獨立工作能力。

參考文獻

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