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Flash動(dòng)畫(huà)教學(xué)的幾點(diǎn)建議

2016-05-14 11:10:05秦喜玲
知音勵(lì)志·社科版 2016年7期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)關(guān)鍵幀

秦喜玲

摘 要

Flash動(dòng)畫(huà)軟件是一款平面設(shè)計(jì)軟件,動(dòng)畫(huà)效果有開(kāi)形狀漸變動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、元件動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)等,五種動(dòng)畫(huà)形式單學(xué)比較容易,但組合起來(lái)為設(shè)計(jì)一個(gè)故事情節(jié)就不是那么容易了,中學(xué)生制作動(dòng)畫(huà)最大的困難是繪畫(huà),然而沒(méi)有圖如何能動(dòng),需要培養(yǎng)學(xué)生繪圖能力、整體構(gòu)思能力。

【關(guān)鍵詞】Flash動(dòng)畫(huà);關(guān)鍵幀;動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

信息技術(shù)教材的更新,初二教材是學(xué)習(xí)Flash 8,正好機(jī)房電腦中安裝有Flash cs4 軟件,這個(gè)版本比教材高,完成教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該沒(méi)有什么大的問(wèn)題?可以以往可帶過(guò)動(dòng)畫(huà)制作興趣小組,發(fā)現(xiàn)一個(gè)很困擾的問(wèn)題,學(xué)生很喜歡動(dòng)畫(huà),也樂(lè)意動(dòng)手制作,可為什么就沒(méi)能完成一些有價(jià)值的、有意義的作品呢?這是我常思考的問(wèn)題。通過(guò)這一學(xué)期的教學(xué),不斷嘗試尋求最佳解決辦法,下面是我的幾點(diǎn)建議,希望與大家分享。

1 培養(yǎng)制作動(dòng)畫(huà)的興趣,增強(qiáng)學(xué)生實(shí)踐操作的自信心

興趣是最好的老師,沒(méi)有興趣不可能會(huì)去深入探究。何為動(dòng)畫(huà),我想必先有畫(huà),其次才是動(dòng)吧!而畫(huà)畫(huà)恰恰是學(xué)生完成任務(wù)的重中之重。給學(xué)生多一些時(shí)間或許能完成心中所想的圖案,一節(jié)課40分鐘,去掉上、下課時(shí)間,真正有效時(shí)間也就30分鐘左右,如何能在這么短的時(shí)間內(nèi)讓學(xué)生體驗(yàn)到動(dòng)畫(huà)制作的樂(lè)趣,從而達(dá)到激發(fā)學(xué)生樂(lè)意學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作興趣的目的。

畫(huà)圖是難點(diǎn)怎么辦呢?可用一些幾何圖代替來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果,比如制作逐幀動(dòng)畫(huà),逐幀動(dòng)畫(huà)就是每幀都要畫(huà)圖,圖的形狀、位置、顏色都可進(jìn)行一些改變,通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生視覺(jué)動(dòng)畫(huà)效果。在短時(shí)間內(nèi)畫(huà)很復(fù)雜的圖,一節(jié)課的時(shí)間是辦不到的。因此,建議學(xué)生用幾何圖形如圓形來(lái)完成,制作5到10幀。

方法1:可以先在第一幀舞臺(tái)中畫(huà)一個(gè)圓形,顏色不限,再插入10個(gè)關(guān)鍵幀,然后修改每個(gè)關(guān)鍵幀中圓的顏色;

方法2:可以在第一幀上繪圖9個(gè)大小、顏色相同的圓,按3排3行擺放,在時(shí)間軸上插入10個(gè)關(guān)鍵幀,修改每幀圓的顏色。第一幀第一個(gè)圓紅色,第二幀第二個(gè)圓紅色,第三幀第三個(gè)圓紅色,其他圓的顏色不變,在播放時(shí),可以明顯感覺(jué)顏色如彩燈一樣在走動(dòng),學(xué)生完成起來(lái)也比較容易,通過(guò)這個(gè)實(shí)例的制作,對(duì)于任務(wù)完成快的學(xué)生可以引導(dǎo)他們完成制作顯示文字的動(dòng)畫(huà)效果,那可能需要畫(huà)更多的圓形,如果學(xué)生完成得好,可以很好地幫助學(xué)生理解什么是點(diǎn)陣圖。

2 繪畫(huà)技巧的培養(yǎng),提升學(xué)生的電腦操作技能

我們的學(xué)生有的從小就在學(xué)習(xí)繪畫(huà),不僅是美術(shù)課,因此用筆在紙上基本能按心中所想進(jìn)行繪圖,但換成“鼠標(biāo)筆”,可能有很多美好的想法,可因“鼠標(biāo)筆”不聽(tīng)話(huà),不能完成任務(wù),而失去制作信心。那么,就需要引導(dǎo)學(xué)生去嘗試使用電腦技巧來(lái)完成繪圖。比如制作花朵,用“鼠標(biāo)筆”直接繪制是可以畫(huà)出來(lái)的,但需要很細(xì)心、很耐心,學(xué)生因時(shí)間有限,做不到耐心與細(xì)心,但利用旋轉(zhuǎn)功能就能很容易實(shí)現(xiàn);方法:先繪制一個(gè)橢圓,用鼠標(biāo)調(diào)整好形狀,將圖形中心移到最下端,打開(kāi)旋轉(zhuǎn)變形面板,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度45,單擊旋轉(zhuǎn)復(fù)制按鈕,單擊8次即可得到一個(gè)花朵的圖案,這種方法學(xué)生因好奇心驅(qū)使,學(xué)習(xí)效果會(huì)很好;用Flash 軟件繪圖,也比畫(huà)圖軟件容易些,因直線、曲線可通過(guò)鼠標(biāo)的拖拽達(dá)到所需要的形狀,屏幕網(wǎng)絡(luò)顯示,可以比較精確的定位,如果將正方形變成一個(gè)箭頭狀飛鏢,可先繪制一個(gè)正方形,在用鼠標(biāo)拖動(dòng)其中一個(gè)角向內(nèi)位移,形成箭頭狀位移合適位置后松鼠標(biāo),接著調(diào)整移動(dòng)兩邊角的位置及邊線為曲線樣式。電腦繪畫(huà)技巧也是需要多多練習(xí)的,通過(guò)制作簡(jiǎn)單圖案來(lái)培養(yǎng)學(xué)生興趣,學(xué)生在完成繪圖的過(guò)程中還提高了電腦繪畫(huà)技能。

3 引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)想畫(huà)面,培養(yǎng)學(xué)生胸有成竹的設(shè)計(jì)思路

“胸有成竹”,這個(gè)不難理解,我們?cè)谏险n時(shí),學(xué)生做到這點(diǎn)了嗎?很顯然沒(méi)有,這也是學(xué)生制作動(dòng)畫(huà)時(shí)的難點(diǎn)。心中無(wú)形、無(wú)物,鼠標(biāo)在手,做什么、畫(huà)什么呢,不清楚?因此需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)情境,賦圖形一定的內(nèi)容,把圖形擬人化,構(gòu)思一個(gè)小故事,創(chuàng)設(shè)一個(gè)場(chǎng)景,比如制作魚(yú)缸,里有什么,有水、有草、有小石頭、有魚(yú)……那么水、草、小石頭、魚(yú)又如何表現(xiàn),水、草、小石頭、魚(yú)最好用什么顏色、如何繪制才能達(dá)到最佳表現(xiàn)等等,用這些問(wèn)題引導(dǎo)學(xué)生思考,讓學(xué)生心中能形成美圖,然后進(jìn)行制作,相信有了這樣的鋪設(shè)之后,學(xué)生完成作品自然能水道渠成,達(dá)到事半功倍的效果。

總之,教學(xué)有法,教無(wú)定法,動(dòng)畫(huà)教學(xué)也是第一次引入課堂,通過(guò)談話(huà)、調(diào)查表明學(xué)生還是很喜歡制作動(dòng)畫(huà),但是由于制作動(dòng)畫(huà)中會(huì)遇到很多困難,因而阻止了學(xué)生動(dòng)手制作的信心,還需要多想辦法,循序漸進(jìn)地不斷增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與自信心。

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