黃小珍
摘 要:對(duì)于小學(xué)生而言,數(shù)學(xué)這門學(xué)科相對(duì)比較枯燥。教師要教好這門學(xué)科,就要付出一定的精力和時(shí)間。立足于素質(zhì)教育的大環(huán)境下,根據(jù)新課改的要求,教師應(yīng)采取靈活多樣的教學(xué)方式,努力提高課堂教學(xué)效率。根據(jù)小學(xué)生的特點(diǎn),開展游戲教學(xué),會(huì)使小學(xué)數(shù)學(xué)的趣味性進(jìn)一步提高。本文根據(jù)多年來(lái)的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)小學(xué)課堂中如何開展游戲教學(xué)進(jìn)行了分析。
關(guān)鍵詞:游戲數(shù)學(xué);趣味性;提高;策略
數(shù)學(xué)課具有較強(qiáng)的邏輯性,上課比較枯燥,使學(xué)生不能集中注意力聽講,久而久之,就會(huì)產(chǎn)生厭倦情緒。而如何才能提高數(shù)學(xué)的魅力,提高數(shù)學(xué)課的趣味性呢?這是小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)亟待解決的問題。作為教師,應(yīng)努力提高教學(xué)的趣味性,打造一個(gè)高效的數(shù)學(xué)課堂,使課堂洋溢出無(wú)窮的魅力和趣味。
一、在小學(xué)數(shù)學(xué)中游戲教學(xué)法的作用
1.促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的獲取
教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,應(yīng)充分立足于小學(xué)生的心理特點(diǎn)和成長(zhǎng)規(guī)律,充分調(diào)動(dòng)他們的積極性,使他們?cè)谡n堂上能保持長(zhǎng)久的注意力。由于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)比較枯燥,因此對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)是有一定難度。對(duì)于這一因素,教師應(yīng)充分考慮。在數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲,即與小學(xué)生活潑、愛動(dòng)的特點(diǎn)相結(jié)合,又能使小學(xué)生保持恒久的注意力,使他們能對(duì)知識(shí)進(jìn)行輕松的記憶和理解。這樣在提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果的同時(shí),也促進(jìn)學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握。
2.對(duì)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力和意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)
在小學(xué)數(shù)學(xué)中引入游戲法,能對(duì)小學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)。游戲的完成需要幾個(gè)人共同進(jìn)行。同時(shí),需要協(xié)調(diào)合作、密切配合。在教學(xué)中引入游戲,需要小學(xué)生積極參與。游戲的過程,能對(duì)小學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力進(jìn)行培養(yǎng),對(duì)小學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和終生學(xué)習(xí)能力大有裨益。
二、開展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的策略
1.運(yùn)用游戲,激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣
小學(xué)生的特點(diǎn)是喜歡各種游戲,而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)又相對(duì)枯燥,不能真正調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)興趣,無(wú)法進(jìn)入到學(xué)習(xí)的狀態(tài)。所以,將游戲教學(xué)引入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,可將小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來(lái)。例如,在對(duì)人民幣這部分內(nèi)容進(jìn)行講解時(shí),教師可引入這樣的游戲內(nèi)容,給出一件物品,并將其價(jià)格范圍給出,讓學(xué)生猜其價(jià)格,看誰(shuí)能對(duì)物品的價(jià)格又快又準(zhǔn)的猜出。而教師在猜的過程中,也要給予學(xué)生適當(dāng)?shù)奶崾?。諸如此類的小游戲簡(jiǎn)單易行,不單單能將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來(lái),同時(shí)還能使課堂氣氛更加的活躍,幫助小學(xué)生對(duì)人民幣等相關(guān)知識(shí)的掌握和認(rèn)識(shí)。
2.設(shè)計(jì)教學(xué)情境,使課堂教學(xué)富有趣味性
在一堂課的開始,良好的導(dǎo)入法,能使課堂充滿趣味。但僅僅依靠別致巧妙的導(dǎo)入,還不能使課堂充滿活力和生機(jī)。教師還應(yīng)在探究新知識(shí)的基礎(chǔ)上,讓數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)更加妙趣橫生,這樣才能使學(xué)生在整個(gè)一堂課中都能集中注意力。如在小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)課堂上“文具店”一課的教學(xué)中,教師可對(duì)小組合作探究的方式進(jìn)行設(shè)計(jì),讓學(xué)生對(duì)顧客和售貨員等不同的角色進(jìn)行扮演。而同學(xué)們惟妙惟肖的表演,會(huì)使課堂氣氛異常的活躍。為了培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)腦的能力,教師應(yīng)組織學(xué)生參加各種實(shí)際操作活動(dòng)。學(xué)生通過彼此間的配合,會(huì)使感知效果進(jìn)一步提高,為從感性知識(shí)到理性知識(shí)的轉(zhuǎn)化和上升夯實(shí)基礎(chǔ),進(jìn)而使數(shù)學(xué)課堂由枯燥變動(dòng)的妙趣橫生。課堂教學(xué)趣味性的前奏是導(dǎo)入,而鞏固和發(fā)展課堂趣味性則是課堂練習(xí)。若要將這種趣味性推向高潮,就需要教師對(duì)一些具有新奇刺激性的練習(xí)活動(dòng)進(jìn)行設(shè)計(jì)。例如,在教學(xué)“測(cè)量”一課時(shí),為了加強(qiáng)鞏固練習(xí),教師可設(shè)計(jì)這樣的活動(dòng),讓學(xué)生自己動(dòng)手量一量,找一找,給每一名學(xué)生發(fā)一張小紙條,帶有各種顏色,然學(xué)生動(dòng)手量一量自己的身長(zhǎng),以及身體各個(gè)部位的長(zhǎng)度。通過這樣的游戲活動(dòng),幫助小學(xué)生認(rèn)識(shí)厘米的概念。為今后的關(guān)于測(cè)量的學(xué)習(xí)夯實(shí)基礎(chǔ)。
3.通過小組形式開展游戲活動(dòng),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)能力和創(chuàng)新意識(shí)
游戲教學(xué)必須要眾多的學(xué)生參與,才能順利進(jìn)行。所以,在對(duì)游戲教學(xué)進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,教師應(yīng)有意識(shí)的對(duì)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作的能力進(jìn)行培養(yǎng)。在課堂教學(xué)中,教師可將學(xué)生分成若干個(gè)小組,對(duì)游戲的設(shè)計(jì),不僅需要小組內(nèi)部成員的彼此協(xié)作,還需要組和組之間的密切配合,還能才能很好的完成游戲的全部過程。通過組和組之間的競(jìng)爭(zhēng),對(duì)學(xué)生的合作能力進(jìn)行培養(yǎng)。如在進(jìn)行平行四邊形教學(xué)時(shí),可分組開展游戲,將學(xué)生親自動(dòng)手拼剪的四邊形,先轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)過的圖形,再進(jìn)行計(jì)算。通過這個(gè)過程,對(duì)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作能力進(jìn)行培養(yǎng)。
任何一門學(xué)科的學(xué)習(xí),都需要學(xué)生具備一定的創(chuàng)新意識(shí)。而對(duì)于小學(xué)生而言,通過開展游戲教學(xué),對(duì)其創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)非常關(guān)鍵。教師可通過開展游戲,對(duì)學(xué)生的計(jì)算能力進(jìn)行訓(xùn)練,并進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生的記憶力,例如,通過小組方式,讓學(xué)生進(jìn)行拼圖,完成拼圖后在進(jìn)行數(shù)字的求和,這樣不但能加強(qiáng)小學(xué)生間的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)其計(jì)算機(jī)能力,進(jìn)而培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí)。
4.運(yùn)用多媒體技術(shù),提高課堂教學(xué)效果
激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,是教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中的首要任務(wù)。而多媒體技術(shù)的運(yùn)用,正是憑借其趣味性的優(yōu)勢(shì),動(dòng)靜結(jié)合、寓教于樂,從無(wú)聲到有聲,使學(xué)生能夠全身心的投入,將學(xué)生引領(lǐng)到知識(shí)的情境中,自然而然的進(jìn)入到一種高度集中的學(xué)習(xí)狀態(tài)中。利用生動(dòng)而真實(shí)的畫面,將學(xué)生的求知欲激發(fā)出來(lái),進(jìn)而使學(xué)習(xí)效果得到大幅提升。例如,在《圖形的認(rèn)識(shí)》這一課的學(xué)習(xí)中,教師可運(yùn)用多媒體營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)情境。在《20以內(nèi)的減法》,學(xué)生除了用小棒數(shù)一數(shù),教師還可利用多媒體進(jìn)行教學(xué),對(duì)小貓釣魚、小鳥安家、小狗分骨頭等優(yōu)美的動(dòng)畫卡通片進(jìn)行設(shè)計(jì),這樣既能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的注意力,同時(shí),還能使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中,完成了20以內(nèi)的數(shù)的計(jì)算,使練習(xí)的效果事半功倍。
將游戲引入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,對(duì)于提高數(shù)學(xué)的趣味性非常重要,但由此對(duì)教師提出的要求也越來(lái)越高。教師應(yīng)充分發(fā)揮自身的主觀能動(dòng)性,為學(xué)生設(shè)計(jì)出更多有益的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方式。
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