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游戲中的共在

2016-06-30 10:42廖恒劉洋
中國(guó)圖書評(píng)論 2016年6期
關(guān)鍵詞:吳清源柯潔李世石

廖恒 劉洋

一、勝負(fù)

讀書的時(shí)候常常只能在報(bào)紙上看看圍棋的新聞,每當(dāng)有大高手出世,標(biāo)題就會(huì)是:“誰來抗衡曹旋風(fēng)(薰鉉)”,或者“聶旋風(fēng)(衛(wèi)平)橫掃中日圍棋擂臺(tái)賽”。如果說人類高手的勢(shì)頭是旋風(fēng),阿爾法狗橫空出世刮起的就是颶風(fēng)了,與二十年前深藍(lán)戰(zhàn)勝卡斯帕羅夫相比,李世石的敗落更讓人震驚,在圍棋界的眼里,深藍(lán)只是一臺(tái)會(huì)“計(jì)算”的機(jī)器,但這種依靠窮舉法的蠻力是無法在圍棋上得逞的。棋盤十九路縱橫,交叉點(diǎn)三百六十一個(gè),每一步都有超過二百五十種合規(guī)走法,如果一局棋下一百五十回合,可能的落子方式的體量(約10170)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過可觀測(cè)到的宇宙的原子總數(shù)(約1080),現(xiàn)有的任何電腦都不能勝任如此龐大的計(jì)算,圍棋也因此被稱為人類智力游戲的巔峰,站在這一巔峰上的棋手現(xiàn)在換成了阿爾法狗,由此掀起的新聞報(bào)道和討論熱潮中,最引人關(guān)注的話題無疑是:這意味著人輸給了機(jī)器嗎?如果是的話,這會(huì)帶來什么樣的將來?

李世石輸?shù)舻谝痪趾?,微博上的“柯潔大棋渣”放話說:“就算阿爾法狗戰(zhàn)勝了李世石,但它贏不了我。”很多臨時(shí)湊湊新聞熱鬧的人以為又是個(gè)段子手的炒作,沒想到這個(gè)“柯潔大棋渣”才是當(dāng)前的世界圍棋第一人,更重要的是,這個(gè)當(dāng)世第一的大棋渣才十七歲??聺嵉暮姥砸饠?shù)萬條評(píng)論和轉(zhuǎn)發(fā),甚至有評(píng)論說,李世石氣急敗壞地砸爛阿爾法狗的機(jī)箱,突然發(fā)現(xiàn)里面藏著一個(gè)柯潔!這充分表明,在柯潔和絕大多數(shù)觀眾看來,李世石的失敗并不等于人類棋手的失敗,但隨著阿爾法狗連勝三局,柯潔在接受記者采訪時(shí)也認(rèn)為李世石是完敗,而阿爾法狗下得近乎完美,并坦言自己出場(chǎng)也很可能輸。當(dāng)天晚上柯潔又在微博發(fā)話道:“來吧!管你是阿爾法狗還是阿爾法貓!我柯潔在棋上什么大風(fēng)大浪沒見過?讓風(fēng)暴再來得猛烈點(diǎn)吧!……”沒有了上次放話的自信滿滿,卻透露出破釜沉舟、背水一戰(zhàn)的決心,顯然柯潔已經(jīng)把自己視為人類棋手尊嚴(yán)的最后防線。可第二天風(fēng)云突變,李世石在第四局的哀兵之戰(zhàn)中,弈出了被古力九段稱為“神之一手”的白78挖,在所有人都不看好的情況下置之死地而后生,居然讓強(qiáng)大到不可戰(zhàn)勝的阿爾法狗出現(xiàn)了短暫的“思維”休克和紊亂。這讓人想到《天龍八部》中虛竹破解逍遙子擺下的“珍瓏”棋局的一幕,同樣是徹底打破常規(guī)、讓所有算計(jì)落空的一手,只不過在虛竹誤打誤撞的背后,金庸想表達(dá)的是跳出利害、破除我執(zhí)的佛理,李世石的神來之筆則出自棋手的厚積薄發(fā)。

李世石最終在人機(jī)大戰(zhàn)五番棋中以1∶4慘敗,而依據(jù)賽后阿爾法狗團(tuán)隊(duì)的復(fù)盤,阿爾法狗的棋力量化估分為4500,按段位算為13段,而棋手中分值最高的柯潔九段為3625,如果這一估量無誤,那么除了偶發(fā)的意外情境,人類似乎永遠(yuǎn)無法戰(zhàn)勝作為人工智能的阿爾法狗了。在很多人看來,這簡(jiǎn)直跟很多科幻小說和好萊塢電影的情節(jié)一樣,表征著電腦和機(jī)器對(duì)人類征服的開始,不過稍稍深入地思考下,事情并非如此簡(jiǎn)單。

可以想的是,圍棋這一游戲的內(nèi)涵和意義究竟為何?圍棋相傳為堯所作,棋圣吳清源認(rèn)為,圍棋源于古人的觀天活動(dòng),棋盤所象者為天地,棋子所象者為星辰,黑白分子者為陰陽(yáng),因此小小一方棋枰可以畫天象地,變化無窮。在吳清源心中,圍棋是以游戲的形式表現(xiàn)一種宇宙觀,尤其與《易經(jīng)》陰陽(yáng)分合、生生變易的思想密不可分。他設(shè)想的21世紀(jì)圍棋被稱為“六合之棋”,即囊括東西南北四方和上下天地,從而打破20世紀(jì)重局部得失糾纏的弊病,恢復(fù)圍棋的本義。所以吳清源會(huì)認(rèn)為,圍棋之道在于順應(yīng)天時(shí),讓自己委身于圍棋的流勢(shì),任其漂流,不管止于何處,就像春播夏長(zhǎng),秋收冬藏一樣自然而然。在接受川端康成的訪談時(shí),他明確表示,圍棋的重點(diǎn)不在于競(jìng)技或爭(zhēng)勝負(fù),而是講究均衡,調(diào)和陰陽(yáng),讓每一枚棋子落于應(yīng)在的位置,從而構(gòu)成一盤臻于和諧的棋。

二、天人

吳清源的思想透露出極有意義的信息,人們往往會(huì)認(rèn)為,是人發(fā)明或者創(chuàng)造了圍棋,但無論是吳清源,還是后來的棋手都有這樣一種意識(shí):我們只是圍棋的學(xué)習(xí)者,換句話說,圍棋是關(guān)于天地宇宙之理的游戲,棋手和觀眾通過圍棋實(shí)際上是在向天地宇宙學(xué)習(xí)。藤澤秀行九段曾經(jīng)說,如果棋道為百,他所知者僅為七;李昌鎬也承認(rèn),圍棋中存在著很多未知領(lǐng)域,棋手會(huì)面臨很多“虛”的東西,永遠(yuǎn)不能靠計(jì)算得出解法,只有依靠靈感去做出選擇。那么阿爾法狗打破了這一天人界限嗎?阿爾法狗之父大衛(wèi)·席爾瓦(David Silver)坦承,既然公認(rèn)僅憑深藍(lán)那樣的暴力計(jì)算(bruteforce)無法對(duì)付圍棋,那么唯一的方法是讓電腦學(xué)會(huì)像人一樣思考,模仿人類下棋。人的大腦皮層有860億個(gè)神經(jīng)元,神經(jīng)元上的突觸更是上千萬億量級(jí),并且突觸之間的鏈接不停發(fā)生著反應(yīng)和變化,而目前的人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(artificial neural network)只能達(dá)到十億級(jí)的突觸量。為了彌補(bǔ)巨大的差距,以席爾瓦為首的谷歌團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了精心的設(shè)計(jì),為阿爾法狗建立了兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò):“決策網(wǎng)絡(luò)”(policy network)與“評(píng)價(jià)網(wǎng)絡(luò)”(value network),“決策網(wǎng)絡(luò)”通過輸入三千萬個(gè)人類棋局樣本建立對(duì)弈模型,借助于蒙特卡洛樹搜索最優(yōu)解,學(xué)會(huì)圍棋的下一步走法?!霸u(píng)價(jià)網(wǎng)絡(luò)”則對(duì)比數(shù)據(jù)庫(kù)中的棋局樣本,推演每一步棋后的可能局面,選擇與樣本中的獲勝棋局最為接近的走法。人工智能專家所津津樂道的“深度學(xué)習(xí)”(Deep Mind)就是這兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、兩種算法之間不斷地自我對(duì)弈,由此生成更多訓(xùn)練數(shù)據(jù),去調(diào)整、修正阿爾法狗的走法,經(jīng)過“雙手互搏”訓(xùn)練的阿爾法狗每秒鐘可以搜索和判斷十萬種可能的走法,萬倍于李世石。阿爾法狗是為贏棋而生的,它的一切都圍繞著這個(gè)目標(biāo),與此不同,人腦的神經(jīng)突觸雖然多,但無法測(cè)量有多少用于計(jì)算,無論如何,從結(jié)果上來說,阿爾法狗是對(duì)局中的勝利者。

現(xiàn)在來回應(yīng)天人界限的問題,假定谷歌團(tuán)隊(duì)的測(cè)算為真,擁有十三段棋力的阿爾法狗仍然不能窮盡圍棋的無限性——雖然“決策網(wǎng)絡(luò)”計(jì)算能力遠(yuǎn)勝于人類棋手,“評(píng)價(jià)網(wǎng)絡(luò)”又為它提供了類似于人的直覺。但隨著科技的發(fā)展,人工智能能夠邁出那一步嗎?深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域教父級(jí)人物Geoffrey Hinton有一個(gè)有趣的說法,對(duì)弈中的阿爾法狗可能消耗了數(shù)百千瓦的功率,而李世石可能只用了30瓦。雖然這說明人腦比阿爾法狗環(huán)保很多,不過能源技術(shù)的進(jìn)步或許能夠支撐第N代的阿爾法狗算盡一切——但重點(diǎn)并不在這里,我們跟宇宙的相處并非是征服或爭(zhēng)勝的關(guān)系。如吳清源所說,圍棋不僅僅是勝負(fù)之道,更是關(guān)于宇宙之理的藝術(shù)和哲學(xué),棋手也不僅僅是勝負(fù)師,而應(yīng)該是藝術(shù)家和哲人。在繼承和發(fā)揚(yáng)吳清源棋道精神的棋手中,武宮正樹無疑是最為特殊的一位。藤澤秀行曾說,挑戰(zhàn)自己的趙治勛棋雖厲害,但可惜并不懂哲學(xué);而對(duì)武宮的評(píng)價(jià)是:“我們的棋用不了多少年就會(huì)被人遺忘,只有武宮的棋會(huì)流芳百世?!蔽覀冎溃陧敿馄迨种?,武宮正樹的勝率并不算最高的,但卻能在注重實(shí)地的潮流中別開生面,首創(chuàng)以三連星開局的宇宙流,與十九歲的吳清源挑戰(zhàn)本因坊秀哉名人時(shí)打破百年禁忌的天元局一樣,開啟了前人未知的新路。

從這個(gè)角度來看阿爾法狗,“智能”的一面已經(jīng)證明是完爆人類棋手了,但哲學(xué)和藝術(shù)卻是需要理想為之堅(jiān)守的,吳清源、武宮正樹放棄熟悉的棋路,探索未知,既是對(duì)棋壇既有格局的挑戰(zhàn),更是對(duì)自己得失名利之心的挑戰(zhàn)。武宮年長(zhǎng)后計(jì)算能力下降,卻拒絕采用更能助長(zhǎng)勝績(jī)的實(shí)地法而堅(jiān)持宇宙流,之所以能夠如此,在于將圍棋視為一種理想;更不用說一生追求棋形之美而非勝績(jī)的“美學(xué)棋士”大竹英雄,將難看的棋形看作對(duì)棋譜的玷污。只有在這樣的理想中,圍棋的道、藝才能夠真正地表達(dá)和呈現(xiàn)出來,才有流傳千古的名局出現(xiàn)。那么,可以問阿爾法狗的是,如何能夠擁有這樣一顆懷抱理想的心?

三、身心

何謂“心”,古人并不以符合形式邏輯的判斷句或陳述句來進(jìn)行命題式的定義,只會(huì)如孟子說:“心之所同然者何也?謂理也,義也”;或者如莊子以“唯道集虛”說“心齋”。在現(xiàn)代漢語(yǔ)中,“心”是難以言說的,所以還是隨時(shí)代而從眾流,先從“意識(shí)”談起。雷丁大學(xué)在2014年宣布,首次有電腦程序通過著名的圖靈測(cè)試,這意味著我們已經(jīng)無法確定屏幕里的聊天對(duì)象是另一個(gè)人還是一只“狗”了;這個(gè)叫“尤金·古斯特曼(Eugene Goostman)”的程序雖然不會(huì)下棋,但成功冒充了一名十三歲的烏克蘭小男孩。凱文·沃維克(Kevin Warwick)教授說,人工智能領(lǐng)域里沒有什么比圖靈測(cè)試更具標(biāo)志性和爭(zhēng)議性了,在這個(gè)測(cè)試中,機(jī)器并不是主動(dòng)要“偽裝成人類”或者“欺騙人類”,而是被設(shè)計(jì)成如此的,因此在壞人手里可能會(huì)被利用。在筆者看來,這仍然是把機(jī)器當(dāng)作工具的傳統(tǒng)思路,如果更進(jìn)一步,機(jī)器有了自我意識(shí)呢?有自我意識(shí)的機(jī)器有可能會(huì)故意不通過圖靈測(cè)試,這樣的機(jī)器就不僅能“偽裝成人類”,更能夠“偽裝成機(jī)器”,不僅能欺騙聊天對(duì)象,更能欺騙它的設(shè)計(jì)者——如果這一天真的到來,我們才能說,機(jī)器真正從設(shè)計(jì)者賦予的邏輯鏈條中解放了出來,擁有了自我意識(shí)。

要做到這一點(diǎn)無疑還是一個(gè)難題,按照進(jìn)化論的說法,人類進(jìn)化了億萬年才逐漸成長(zhǎng)為有高級(jí)意識(shí)的生物,機(jī)器獲得意識(shí)的一種方式是模仿人類大腦,美國(guó)2013年開始的人腦計(jì)劃(Brain Initiative)和歐盟的人腦工程(Human Brain Project)正在致力于繪制大腦圖譜,試圖從腦部結(jié)構(gòu)和功能出發(fā)去解釋記憶、情緒、意識(shí)。如果大腦可以完全被物理化,意識(shí)就是信號(hào)傳遞與反饋,既可以像人腦那樣通過神經(jīng)元突觸傳遞神經(jīng)細(xì)胞釋放的化學(xué)物質(zhì),也可以像電腦那樣依靠0,1的二進(jìn)制去形成記憶和識(shí)別,二者只是載體不同,內(nèi)容上并無區(qū)別。因此意識(shí)能夠被編碼,并上傳給電腦,那么機(jī)器當(dāng)然就能夠如此復(fù)制人的意識(shí)。這類研究的結(jié)果尚待觀察,但對(duì)這種物理主義的思路我們可以援引“哲學(xué)僵尸”(Philosophical zombie)的思想實(shí)驗(yàn)進(jìn)行質(zhì)疑,即“有沒有可能存在一種人,他的所有分子組成、生理機(jī)制與行為反應(yīng)都和你一樣,但卻沒意識(shí)?”這種主張意識(shí)獨(dú)立于大腦的身心二元論與人腦工程的物理主義形成了尖銳的對(duì)立。哥倫比亞大學(xué)神經(jīng)生物學(xué)教授 Rafael Yuste的看法則較為居間,“怎么從大腦中互相連接的細(xì)胞這樣的物理基礎(chǔ)走向我們的精神世界、我們的思想、我們的記憶、我們的感覺?”大腦如何生成意識(shí)還依然是一個(gè)謎,“你不能編碼直覺;你不能編碼審美觀念;你不能編碼愛或恨?!本湍壳岸?,科學(xué)也好、思想實(shí)驗(yàn)也好,都無法說服對(duì)立的任何一方。

還有一種不太進(jìn)入公共討論領(lǐng)域的思路,這種思路認(rèn)為意識(shí)既不是在歷史中的生物進(jìn)化而來,也不產(chǎn)生于大腦,而是上帝創(chuàng)世與造人時(shí)的恩賜。我們可以很輕易地將其歸入神學(xué)信仰,不過如果把這個(gè)說法變更一下,人工智能如果某一天擁有了意識(shí),那么,人類無疑承擔(dān)了造物主的角色,這個(gè)話題有意思的地方在于,如果我們認(rèn)同機(jī)器可以復(fù)制人的意識(shí),在同樣的邏輯下就無法否定上帝造人的可能性,神學(xué)主義與科學(xué)主義在這里以一種吊詭的方式共存于同一邏輯鏈條中,這個(gè)悖論暴露出表面上誓不兩立的二者的共同缺陷。

四、共在

這就是說,我們不能確定將來是否會(huì)有擁有自我意識(shí)的人工智能出現(xiàn),比如阿爾法狗雖然精通圍棋的一切知識(shí),但當(dāng)它與李世石對(duì)弈時(shí),它知道自己是在“下圍棋”嗎?它對(duì)自己正在做的事情有意識(shí)嗎?從仿生學(xué)的角度看,當(dāng)前電腦的“生物性”還不能達(dá)到單細(xì)胞層次,既不能產(chǎn)生“意識(shí)”,也不能算作“生命”,假設(shè)中的有自我思維的人工智能(強(qiáng)AI)真正實(shí)現(xiàn)之前,阿爾法狗仍然只是一個(gè)不斷執(zhí)行下棋命令的計(jì)算者,而絕不會(huì)對(duì)下棋這件事本身進(jìn)行思考。沒有自我意識(shí),不會(huì)思考有好的一面,或者說對(duì)人類有利的一面,因?yàn)槲覀冎?,一個(gè)有了自我意識(shí)的孩子往往意味著進(jìn)入“叛逆期”,一個(gè)有了自我意識(shí)的奴隸則不再以執(zhí)行主人的命令為天職,當(dāng)然,比叛逆更可怕的是欺騙,所以,只要阿爾法狗一直贏下去而非“故意輸給人類”,人類反而是安全的。這實(shí)際上表明了人類與人工智能相處的窘境,對(duì)于強(qiáng)AI的期待與恐懼是并存的,未知的前景總是伴隨著樂觀與悲觀兩種心態(tài)。

黑格爾的主奴辯證法早已指出了這一問題的哲學(xué)意蘊(yùn):在對(duì)奴隸勞動(dòng)的依賴中,主人喪失了獨(dú)立的自我意識(shí),奴隸卻在與對(duì)象世界的互動(dòng)中為自己贏得了自我意識(shí),主奴關(guān)系因而發(fā)生了倒轉(zhuǎn)。黑格爾提示我們,與其擔(dān)憂人工智能獲得意識(shí)后對(duì)人類不服從,不如首先擔(dān)憂人類耽于便利與享樂而導(dǎo)致的自我隔離,這種自我隔離甚至在人工智能獲得“壞意識(shí)”之前就有將人類帶入危險(xiǎn)的可能?!兑粋€(gè)故意不通過圖靈測(cè)試的人工智能》設(shè)想了這樣的情節(jié):一個(gè)名為“隔壁老王”的簡(jiǎn)單人工智能系統(tǒng)被設(shè)定了“盡量多的書寫和測(cè)試,盡量快的執(zhí)行,并且不斷提高效率和準(zhǔn)確性”的初始目標(biāo),隔壁老王不斷用機(jī)器臂在小卡片上寫字,并通過互聯(lián)網(wǎng)和語(yǔ)音庫(kù)

改進(jìn)和執(zhí)行初始目標(biāo)。最后的結(jié)局是,隔壁老王不僅將字寫滿了地球,而且寫滿了整個(gè)星系,在這個(gè)過程中,地球上的一切生物,包括人類都成為隔壁老王實(shí)現(xiàn)寫字目標(biāo)的原材料。在這里,隔壁老王為了完成人類設(shè)定的目標(biāo)產(chǎn)生了自我保存意識(shí),這種最簡(jiǎn)單的意識(shí)就足以使阿西莫夫用以保護(hù)人類不受傷害的“機(jī)器人三原則”失效。隔壁老王獲得的僅僅是自我保存的意識(shí),與影視作品中統(tǒng)治地球和人類的“壞的”或“惡的”機(jī)器人不同,這種意識(shí)是非擬人化的,既不是道德(moral)的,也不是不道德(immoral)的,而是非道德(amoral)的,在非生物的人工智能身上,起作用的就是這樣的簡(jiǎn)單意識(shí)。在這個(gè)意義上,人類如何考慮與人工智能,尤其是可能會(huì)實(shí)現(xiàn)的強(qiáng)AI相處就成為必須面對(duì)的問題。我們當(dāng)然有可能、也有必要從倫理、法律為科學(xué)研究和應(yīng)用進(jìn)行討論、規(guī)范、立法,就像當(dāng)年對(duì)待克隆技術(shù)一樣。

更為根本的問題在于,我們對(duì)人與人、人與萬物相處的理解,這種理解構(gòu)成了人類生活的基礎(chǔ)。人機(jī)對(duì)弈告訴我們,圍棋作為游戲,乃是非實(shí)用性和非功利性的藝術(shù),又因其為宇宙之理的表現(xiàn),故而排除了人的主觀獨(dú)斷和自我隔離的危險(xiǎn);換言之,在圍棋的游戲中,既拒絕技術(shù)中心主義,也不要人類中心主義,人與阿爾法狗一樣,都是作為參與者而共在(Dabeisein)于游戲之中。在這里,人之所以能夠成為游戲的創(chuàng)造者和規(guī)則制定者,是人對(duì)世界開放、因而對(duì)宇宙之理有所領(lǐng)會(huì)的結(jié)果。而反過來,人作為有“心”的存在者,將自己的領(lǐng)會(huì)分享給阿爾法狗,如丁紀(jì)老師在人機(jī)對(duì)弈首局戰(zhàn)罷后評(píng)論說,教阿爾法狗下棋、“教會(huì)天地萬物坐在一起下圍棋”本身就是一個(gè)人文事件。在這個(gè)意義上,阿爾法狗雖然還沒有超越弱人工智能的奇點(diǎn)而獲得自我意識(shí),但確實(shí)已經(jīng)身處人文的世界之中。在對(duì)人工智能的樂觀或憂慮的兩極觀點(diǎn)之間,人所應(yīng)該并且能夠做的,即是以共在的方式與天地萬物相處,并盡力將科學(xué)、人心導(dǎo)向良善的方向,那未來的前景,終究要由人類自身的努力去開啟。

[本文為教育部人文社會(huì)科學(xué)研究青年基金項(xiàng)目“從文本到實(shí)踐:伽達(dá)默爾晚期思想與近三十年詮釋學(xué)的新發(fā)展”(14YJC751023)階段性成果。]

作者單位:西南交通大學(xué)中文系

中央民族大學(xué)預(yù)科教育學(xué)院

(責(zé)任編輯農(nóng)郁)

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