口述:
騰訊影業(yè)副總經(jīng)理
大夢電影工作室總經(jīng)理 陳洪偉
采訪:南方周末記者 夏辰 朱曉佳
陳洪偉是萬達的老人和騰訊的新人。在萬達院線、萬達影視累積干了9年之后,陳洪偉進入騰訊影業(yè),創(chuàng)辦大夢工作室,“一個標準意義上的影業(yè)公司”。大夢的第一個項目是《魔獸》——
我們投片子,三七開
《魔獸》是我工作室參與的第一個項目。這個項目是集團總辦決策投的,是個大項目。騰訊在《魔獸》幾家國內(nèi)投資方里算大的。這件事表面上看是生意,看投資比例,實質(zhì)上對我們來說它的戰(zhàn)略意義更大:我們怎么借助這么大的IP項目,把系統(tǒng)內(nèi)部資源順一遍,走一遍。
回過頭看,騰訊是把內(nèi)部不同的BG、可能性資源都做了挖掘和摸索:微信、QQ、空間、微票、數(shù)據(jù)、防盜版……騰訊不是所有資源都適用于電影,但凡能夠適用的資源,我們都做了嘗試。QQ空間里有興趣部落,在那個時候“全魔獸”化了,所有的皮膚、包裝、主題全魔獸化了。
在《魔獸》上,我們拼盡全力了?!赌ЙF》不是我們主投、主控,按照我們內(nèi)部說法,這是干兒子,但我們當親兒子養(yǎng)。
按我的計劃,明年3月基本上可以比較有信心告訴你,我到底在做什么?,F(xiàn)在還有待印證。我現(xiàn)在把一年當成十年在跑。我們這一代人的時間窗馬上就關了,再也沒機會了。當中國電影票房、電影終端達到飽和的時候,電影院不會再建了。硬的增長到頂了,還能靠什么?只能靠內(nèi)容。而靠內(nèi)容的時候主要的幾大公司和幾大資源方鎖定,很難有變化。
騰訊下一個項目,是8月12日上線的《微微一笑很傾城》。我精挑細選六七個項目,全部和騰訊的互娛品牌,或者我心目當中騰訊影業(yè)這個廠牌要相映襯、有關聯(lián)的內(nèi)容我才投。
為什么要投《微微一笑很傾城》?它是個青春熱門小說,但我關注的是,它講一對情侶在校園里打游戲相識、相戀,線下相愛、相知的故事,這是我們這代人的故事。我們80后,1999年上大學,在大學里Internet,才有QQ、才有聊天室、校友錄,你發(fā)現(xiàn)真正的通過互聯(lián)網(wǎng)交流的,我們這一代是第一代。而這一代人的青春和愛情故事,全部和互聯(lián)網(wǎng)手段關聯(lián)。
這才是真正的80后這一代人的青春片,《致青春》不是80后的,那明顯是70后的。80后的事情全部發(fā)生在以互聯(lián)網(wǎng)為連接的基礎上。在游戲里面結個婚、離個婚很正常,所以“微微一笑”講的這個,它很生活化,它真正是這個時代的作品。
在投片子上,我是一個七三比例。以騰訊為主體,我的年輕態(tài)、類型化,這是非常重要的。第二,哪怕不是那么年輕的東西,我要類型化,一定要市場訴求鮮明,可營銷、可控、可操作。
合作也是,我合作直指內(nèi)容核心創(chuàng)作者,我只去和真正能夠產(chǎn)出好內(nèi)容的人合作。我不和二道販子合作,任何性質(zhì)意義上的二道販子都不是我的合作伙伴。
哪怕只是萬達院線的小屁孩
中國電影的改革開放,比整個中國的改革開放晚了二十多年。直到2002年院線改革,才讓它從傳統(tǒng)計劃經(jīng)濟烙印里真正解脫出來。而第一家民營院線是萬達。
萬達的第一家影院,是2004年在天津開的。2005年1月成立院線。我是2006年6月底到的萬達。
我上大三的時候開始賣盜版盤,那時候喜歡電影,后來上研究生也學的這個。畢了業(yè),等于從電影院做起。我那時候,寧波、銀川、哈爾濱、長春、武漢,到哪你都發(fā)現(xiàn),這個城市的第一家多廳電影院是你在干——所謂的標準現(xiàn)代意義的影城全是萬達開的,你面對的是非常多的拓荒市場。而我親歷了萬達從第9家到第100多家電影院,從一開始到正兒八經(jīng)做院線規(guī)模化生產(chǎn)的整個過程。
從2005年到2012年,這6年,整個中國電影院翻天覆地。一開始,洗腳的、KTV、桑拿都比看電影的人多;到2010年,《阿凡達》上映以后,好像男女老幼都在看電影。就那幾年,變化極大,作為一個經(jīng)理人,你能看到的市場變化太有意思了。
我在院線,不管是發(fā)行公司、制片公司,還是制片人、導演、創(chuàng)作者,都會覺得你代表著市場。哪怕我只是一個萬達院線的小屁孩,我說出來的觀點也會有人聽。我只要有心,我看得到制作人在想什么,宣傳公司在干嘛,發(fā)行公司在干嘛,我也能看見每個售票的小服務員在想什么,他們怎么靠回收爆米花桶來賺錢。
我在院線,還給《賽德克·巴萊》做過宣傳。這電影首周票房400萬,沒人看,我跟領導建議,還有一個多星期才上《黑衣人》,我們這個星期,保證全國的萬達院線一天給它一個廳,能不能干?我從來沒干涉過發(fā)行,就這一次。我寫了個文案:《萬達院線給全國觀眾的一封信》,描述得極其熱血,最后用《賽德克·巴萊》里面的臺詞,“如果文明是讓我們卑躬屈膝,我就讓他們看看野蠻的驕傲?!痹缟腺N在微博上,立馬就被轉瘋了。
這件事,在當時起到的輿論影響力,不亞于方勵這一跪。只不過當時的市場沒有那么大。方勵那一跪,給《百鳥朝鳳》跪出了8000萬票房,我那一封信,寫出了1000萬票房。
植入,是最初級的
我在萬達院線,一直存在著兩條線的選擇:一種,堅持做我的電影,內(nèi)容理想;另一種,走經(jīng)理人管理路線。我始終走的是電影,也就是內(nèi)容這條線。到2012年,我把這條線上所有的事都做過了:衍生品、貼片、招投標,電影的映前廣告,所有事我都干過。我覺得我能玩的東西有限了。在那個時間點,我去了萬達影視。
2013年10月,《北京愛情故事》這事確定了完全交給我來宣發(fā)。
那是集萬達資源于大成的一個項目,是對外展示萬達所有系統(tǒng)資源的一個項目,基本上是空前的。
從2013年10月到2014年2月14日上映,6個月的時間我只干了這一件事:你到底應該怎么去整合資源、協(xié)同不同系統(tǒng)的資源?我做了一個最大化的發(fā)揮。
情人節(jié),萬達廣場在全國要發(fā)100多萬朵玫瑰花。按照一朵玫瑰10塊錢的成本,就是1000萬。他們要發(fā)100萬朵玫瑰,我說你幫我一件事,我別的不要,玫瑰花你別單送,有個包裝紙行嗎?塑料紙1分錢一張,上面印著“北愛”名字、LOGO和檔期,在全國的萬達廣場包上,這錢我出。1分錢一個,100萬個10萬塊,我出。
情人節(jié),全國萬達廣場他們本身自己要做店頭的推廣,每個廣場的預算30萬,一共80個萬達廣場2400萬。我說特簡單,咱現(xiàn)在集團主張業(yè)態(tài)聯(lián)動,這是我情人節(jié)力推的片子,別的片子甭管,就是這個片子,愛情片,去找藝人代言得多少錢?我們把帶藝人的電影主視覺海報授權給你們,做成萬達愛情廣場主題LOGO、設計,全部“北愛”,所有廣場我沒花1分錢。
杜蕾斯新媒體怎么玩?你給我做“北愛”的禮盒,愛的禮物,他們做的小鐵盒裝,直接做這個,聯(lián)合營銷,我拿我的陣地資源跟他換。電影里面一個情節(jié),就是陳思誠、佟麗婭熱情似火,忽然陳思誠起來說“套呢”?就那個段落一剪,直接切產(chǎn)品,那個視頻15秒,在萬達影城全國的大屏循環(huán)播兩個月。
再說煙花。當時跟法務中午吃飯,聊起他媳婦是做煙花品牌推廣的。我忽然一想,愛情是什么?愛情就是轉瞬即逝,跟煙花一樣。第二天,跟煙花的老總見了面。我給他們授權,做一款“北愛”的煙花,這個煙花他們賣1680,他們怎么賣,我不管,我不跟他分錢。電影海報做在煙花包裝上面。他們的煙花品類里只有那一款是娛樂的,是年輕人屬性的。那年的情人節(jié)正好是正月十五。訂貨會上被一搶而空。他賣煙花,從臘月十五就開始賣,這一個月他們在全北京的角角落落,一個品牌600個攤位,我要了棚子整面墻的大噴繪。如果要做廣告,全北京600塊,你算算,怎么也得幾千萬的刊例價。而且全是社區(qū)、民宅,走幾步路就能買到的地方。位置比那些廣告牌都好。聲勢上,把所有的競爭對手全嚇壞了,沒有人搞成這樣的。
一個“北愛”所有的聯(lián)合資源,包括萬達廣場在內(nèi)40個。那個量級的都是愛情片,是前所未有的,最后票房4億,情人節(jié)一天就2億,到現(xiàn)在為止,情人節(jié)單日2D電影票房紀錄還沒人超越。
我覺得我對內(nèi)容營銷這件事情我有數(shù)了,而且你怎么去玩內(nèi)容,怎么去搭載結合這種可能性,它不是簡單的植入。植入那個東西是最原始和最初級的,而我要的是聯(lián)合推廣。我把我的內(nèi)容授權給商業(yè),反過去。
項目不大,歷史意義抹不掉
在做“北愛”的同時,我搞定了《十萬個冷笑話》。我跟一個朋友聊天,朋友給我介紹了他們做的動漫。我一看,那個思維特別跳。我問,“有妖氣”干嘛的?
通過朋友,我跟“有妖氣”的人見面,我說什么時候做電影,將來咱們一起弄。一年之后,跟萬達簽約了。那個時候他們有別的選擇,我說我盯你家一年了。簽約到制作,2015年1月1日上映,半年時間。2年前,大家動輒投一個電影宣發(fā)費都是一兩千萬,我們只花了500萬,但整合了數(shù)倍的資源,最后票房1.3億,投資回報率很漂亮。
“十冷”是中國第一部成人動畫電影,而且是第一部源于網(wǎng)絡的動畫電影,標準的二次元,吐槽喜劇,這種吐槽文化是非常鮮明的互聯(lián)網(wǎng)小眾文化。雖然項目不大,但它的歷史意義永遠抹不掉。
2014年年底,我從萬達影視的宣發(fā)部門轉到了開發(fā)部門。用了不到一年的時間,做了7個項目,2015年有4個上映,累計18億票房。我感謝萬達給了我這么大的成長空間。
現(xiàn)在為誰做游戲未來為誰做電影
騰訊,大家最大的認知肯定是個互聯(lián)網(wǎng)公司。沒人不知道微信和QQ,它也是一家社交媒體公司,中國的Facebook。但其實,騰訊是標準的地地道道的娛樂內(nèi)容公司。
游戲,在整個行業(yè)里是最尖端、挑戰(zhàn)最高的,高投資、高風險。騰訊是世界最大的游戲公司。為什么在騰訊可以大展手腳,因為他們對做內(nèi)容有足夠的理解,你投電影有風險,賠也就是幾百萬幾千萬。但投一款游戲,風險更大。騰訊骨子里是理解內(nèi)容創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)作規(guī)律以及不確定性。更重要的是,他們懂得在整個創(chuàng)意生產(chǎn)過程中人的重要性,越是內(nèi)容公司,人越被尊重。
內(nèi)容公司掙的是辛苦錢,把游戲App下載,要保證玩家玩到哪個階段的時候,他不得已的,必須要產(chǎn)生強烈的買你點卡的沖動,它需要很多的心理機制的設定,而且還不見得能賣錢。電影要靠一張張電影票,有天然相似性,但游戲讓大家上癮度更高,電影的上癮度略弱,這是啤酒和白酒的區(qū)別,但它都是酒。
游戲做電影,在我面前三條路,第一,世界觀改游戲,《魔獸》就是。第二,做游戲和人的生活,《微微一笑很傾城》就是。第三,關注特殊人群,而且是極其龐大的人群——中國的、世界的電競人群,我的下一部紀錄片《電競狂潮》就是。這部片子是法國人導演的,從來沒有人以大電影的方式展現(xiàn)過電競,王思聰?shù)南憬队皹I(yè)都參與投資了。
我們雖然是最大的游戲公司,但在影游聯(lián)動這件事上,我們反而最保守。
未來,大趨勢上面的人群變了。十年二十年前,不是充分網(wǎng)絡化的,不管中國人還是美國人,游戲還沒有上升到一個主流生活形態(tài),還是亞文化。但現(xiàn)在,游戲是一個日常生態(tài)。地鐵上很多人在玩天天愛消除,它不是一個多大的游戲,但它成了你生活的一部分。
現(xiàn)在大家越來越移動互聯(lián)網(wǎng)化了,你一邊聊天,一邊吃飯,一邊發(fā)微信,而且同時跟幾個人發(fā),你腦子可以多線程處理事情。人的思維結構、思維方式、邏輯體系都會發(fā)生變化。游戲在這里產(chǎn)生著非常重要的影響。它影響到我們的衣食住行,影響到我們的語言:“這事下一關該解鎖了”,“今天睡醒哥們回藍了”,常態(tài)化。
游戲給了更多可能性,你可以選,或者你可以去操控,這也會改變電影的敘事邏輯,甚至電影的呈現(xiàn)方式。
以前游戲是游戲,電影是電影,但未來游戲和電影未必分那么清楚。我們看電影也可能就是在玩游戲。所以要探索一些可能性的游戲和電影互動產(chǎn)品。
去年,我在騰訊一個論壇上說,現(xiàn)在為誰做游戲,未來為誰做電影。游戲在這一代的更新將決定我們電影在下一代的更新,你要更加適應未來的可能性,這是一個大邏輯。做游戲電影,我不認為它一定死,但我不盲從地相信從一個大游戲改一個電影就能成,這個游戲有幾千萬用戶,就必須牛逼,我不信這個。
我們要做青少年,要做更加年輕一代的文化。我要拿百分之七八十的精力做這件事。剩下的,我還要有百分之二三十做經(jīng)典意義的好電影,或者這么說,哪怕這些年輕人的東西,我也要用盡各種辦法,把它往好電影這件事上拽。