梁媛媛
【摘 要】 在梵天塔游戲中除了蘊含有趣的邏輯推理外,還可以抽象出數(shù)列,深入研究會發(fā)現(xiàn),數(shù)字中藏著很多秘密。數(shù)列通項公式的得到可以用不完全歸納法猜想得到,然后用數(shù)學(xué)歸納法證明,也可以用疊加法推導(dǎo),這些都是數(shù)學(xué)中非常重要和常用的思想和方法。
【關(guān) 鍵 詞】 梵天塔游戲;教學(xué);數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)家陳省身曾為少年兒童題詞寫下“數(shù)學(xué)好玩”四個大字,數(shù)學(xué)家張景中著有《好玩的數(shù)學(xué)》叢書,談祥柏著有《樂在其中的數(shù)學(xué)》,數(shù)學(xué)的好玩在數(shù)學(xué)游戲中有,又不限于數(shù)學(xué)游戲,在數(shù)學(xué)游戲中感受數(shù)學(xué)的好玩也有不同層次和境界,梵天塔游戲能啟迪學(xué)生心智、開闊視野、增長知識、鍛煉思維、提高數(shù)學(xué)修養(yǎng)。在梵天塔游戲中蘊含許多值得研究的數(shù)學(xué)問題,在玩游戲之前是預(yù)料不到的,而且這樣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是有趣的、有用的,更是必要的,值得我們認(rèn)真深入挖掘。
有關(guān)梵天塔游戲有一個傳說,說的是在古印度有一座大寺廟,有一方形底座,上面立著三根鉆石做的圓柱,在其中一根上穿了64個大小不同的金環(huán),依照下面大上面小的順序排列著。上帝命令僧侶要將64個金環(huán)移到另一根圓柱上,移動規(guī)則是每一次只能移動一個金環(huán),而且大的金環(huán)不能放在小的金環(huán)上。如果這些工作完成,就是世界消失的日子。
從這個傳說自然會產(chǎn)生這樣的問題:要移動多少次?需要多長時間?
從傳說的故事開始激發(fā)學(xué)生研究數(shù)學(xué)問題的興趣,于是又進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn),為了解決上面的問題,先從圓環(huán)數(shù)目少的情況研究開始??梢园l(fā)現(xiàn),一個圓環(huán),移動1次即可;兩個圓環(huán),需要移動3次;三個圓環(huán),需要移動7次;四個圓環(huán),需要移動15次;五個圓環(huán),需要移動31次……
猜想:n個圓環(huán),需要移動多少次?
若把每種情況的移動次數(shù)依次記下來,就形成了一個數(shù)列1,3,7,15,31,……于是上面的問題就轉(zhuǎn)化為一個數(shù)學(xué)問題:數(shù)列的第n項是多少?也就是說數(shù)列通項公式是什么?項數(shù)表示圓環(huán)個數(shù),數(shù)列的項表示按要求移動圓環(huán)到目標(biāo)柱上所用的步驟數(shù)。
在移動過程中能夠發(fā)現(xiàn)這樣的規(guī)律:n個圓環(huán)最初按下面大上面小的順序穿在第一根柱子上,要移動最下面最大的第n個圓環(huán),首先必須把它上面的其他n-1個圓環(huán)移到另一根柱子上,再把第n個圓環(huán)移到第三根目標(biāo)柱上,最后再把其他n-1個圓環(huán)移到第n個圓環(huán)的上面即可完成所有的任務(wù)。
若按要求移動n個圓環(huán)到目標(biāo)柱上所用的步驟數(shù)記為an,按要求移動n-1個圓環(huán)到目標(biāo)柱上所用的步驟數(shù)記為an-1,則由上面的分析知道:an=2an-1+1
從這個數(shù)列的遞推公式出發(fā)有三種方法得到數(shù)列的通項公式。
②式兩邊同乘2,③式兩邊同乘22,④式兩邊同乘23……,最后一個式子式兩邊同乘2n-2,然后把①式和這些得到的式子相加得:
an=1+2+22+23+24+……+2n-1
即得:an=2n-1
總之,在知道數(shù)列的遞推公式的情況下,與方法一一樣使用疊加法來推導(dǎo)數(shù)列的通項公式。
方法三:
從a1=1=2-1,a2=3=22-1,a3=7=23-1,a4=15=24-1,a5=31=25-1……
可以歸納出結(jié)論:an=2n-1
用不完全歸納法得到的結(jié)論需要證明,我們可以用數(shù)學(xué)歸納法證明,證明如下:
(1)當(dāng)n=1時,也就是只有一個圓環(huán)時,顯然移動1次即可,a1=2-1=1,說明式子當(dāng)n=1時成立。
(2)假設(shè)當(dāng)n=k時式子成立,即ak=2k-1,也就是按規(guī)則移動k個圓環(huán)到指定柱子時,顯然移動2k-1次。從前面的分析我們已經(jīng)知道,要移動最大的第n個圓環(huán),首先必須把它上面的其他n-1個圓環(huán)移到另一根柱子上,再把第n個圓環(huán)移到第三根柱子上,最后再把其他n-1個圓環(huán)移到第n個圓環(huán)的上面即可完成任務(wù)。也就是an=2an-1+1,類似容易知道ak+1=2ak+1,于是ak+1=2(2k-1)+1=2k+1-1,也就證明了當(dāng)n=k+1時式子an=2n-1成立。
利用數(shù)學(xué)歸納法,由上面兩點證明了移動n個圓環(huán)到目標(biāo)柱上所用的步驟數(shù)為:an=2n-1
再回到最初的故事,要移動64個金環(huán),就是當(dāng)n=64時,移動次數(shù)為:
a64=264-1=18,446,744,073,709,551,615次
若每移動一次用一秒,一小時3600秒,一天24小時,一年365天,一共大約需5840億年,才能移完。學(xué)生從來不會想到264竟然是那么大的數(shù)字,有了這次經(jīng)歷,他們對數(shù)的認(rèn)識又加深了。
上面的問題如果再加一限制條件,每次移動金環(huán)只能移到相鄰的圓柱上,問需多少次才能移完?可以作為另外的思考題目,讓學(xué)生進(jìn)一步課下研究。
總之,在梵天塔游戲中,除了蘊含有趣的邏輯推理外,還可以抽象出數(shù)列,深入研究會發(fā)現(xiàn),數(shù)字中藏著很多秘密。數(shù)列通項公式的得到可以用不完全歸納法猜想得到,然后用數(shù)學(xué)歸納法證明,也可以用疊加法推導(dǎo),這些都是數(shù)學(xué)中非常重要和常用的思想和方法。
【參考文獻(xiàn)】
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