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電競與衛(wèi)視:最好的姿勢是互相擁抱

2016-11-21 01:57楊直
電子競技 2016年19期
關鍵詞:網(wǎng)絡媒體衛(wèi)視賽事

楊直

“2016GEC金鷹電競體育盛典”新聞發(fā)布會的舉行似乎意味著電子競技與衛(wèi)視的距離又近了一步。在電競的發(fā)展趨勢越來越好的情況下,也許我們的確可以期待電子競技與衛(wèi)視擁抱的新篇章。雖然電競之前已經(jīng)登上了數(shù)字電視渠道,但是登陸傳統(tǒng)衛(wèi)視或許顯得意義更大。不過,時過境遷,當初登陸傳統(tǒng)播出渠道的愿望在今天已經(jīng)完全改變了其內(nèi)涵。

電競需要衛(wèi)視帶來的渠道與紅利

盡管電競已經(jīng)得到了長足的發(fā)展,也逐漸發(fā)展出了立身于網(wǎng)絡的獨特運營模式。但是無論國內(nèi)還是國外的經(jīng)驗都表明,如果電競特別是電競賽事能夠登陸衛(wèi)視,還是能夠產(chǎn)生巨大的正收益。

首先,登陸衛(wèi)視意味著電競開始和主流文化深度接觸。由于一些社會原因,盡管當前衛(wèi)視在網(wǎng)絡媒體的崛起下節(jié)節(jié)敗退,但是傳統(tǒng)衛(wèi)視依然擔負著輸出主流文化與主流價值的作用。因此,成功登陸衛(wèi)視對于電競得到主流認可的幫助是非常大的。

其次,電競的核心是賽事。而賽事目前的盈利來自于廣告和贊助。衛(wèi)視帶來的巨大紅利可以使電競擺脫“富二代模式”,在資本的運作上走上正軌。

最后,電視臺在內(nèi)容制作方面的專業(yè)性,與從業(yè)者賽事制作方面的專業(yè)性結合,可以大幅提高電競內(nèi)容的質(zhì)量。從而為后續(xù)的內(nèi)容變現(xiàn)做好準備。

因此,從這三點看,雖然電競用戶的生活習慣已經(jīng)發(fā)生改變,網(wǎng)絡媒體的收視率大幅提升,但是電競主動擁抱衛(wèi)視還是必要而且有益的。

衛(wèi)視需要電競來扭轉不利局面

目前各家衛(wèi)視都處于很尷尬的境地。一方面,由于當前人群行為偏好的互聯(lián)網(wǎng)化,越來越多的人選擇“遠離”電視,衛(wèi)視逐漸失去了渠道帶來的優(yōu)勢,進而失去了用戶;另一方面,相關政策,比如“一劇兩星”的推出,使得衛(wèi)視逐漸陷入一個惡性環(huán):沒有好的內(nèi)容無法吸引用戶,用戶數(shù)下滑無法吸引廣告主,收入下滑使得獲取好內(nèi)容的成本急劇攀升。這個惡性循環(huán)的后果就是衛(wèi)視中的人才大量出走,并且收入和內(nèi)容的質(zhì)量不斷下滑。

前面提到,因為一些其他原因,衛(wèi)視雖然這兩年的收視率大幅下降,但是還是有其天然優(yōu)勢存在。雖然渠道為王的時代即將過渡到內(nèi)容為王的時代,但是一些衛(wèi)視的渠道優(yōu)勢并沒有消失,只是與原來相比,衛(wèi)視需要更多的傾注精力在內(nèi)容的選擇上。而此時,電競作為擁有1.2億用戶的新時代極具競爭力的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),衛(wèi)視自然不會輕易放過這個打破惡性循環(huán)的利器。

一個可靠的數(shù)據(jù)是,在今年的奧運會期間,傳統(tǒng)播出渠道的收視率下降了接近40%。下降的主要原因就是電競賽事比如TI的分流。從這里可以看出,隨著整個社會年齡組成的變更,電競內(nèi)容的吸引力突顯的越發(fā)明顯。因此,衛(wèi)視主動擁抱電競才能更好的和網(wǎng)絡媒體抗衡。

其次,除去賽事外,泛娛樂內(nèi)容在電競內(nèi)容中的占比越來越大。這是因為隨著電競用戶基礎的不斷擴大,涌入的更多是非硬核玩家。在泛娛樂內(nèi)容的制作上,一種是基于戰(zhàn)隊、賽事這些IP的文化衍生品,如紀錄片、精彩集錦;一種是模仿傳統(tǒng)娛樂節(jié)目制作的電競娛樂節(jié)目。在這兩種節(jié)目的制作上,衛(wèi)視都有著天然的優(yōu)勢。極其專業(yè)的制作能力使得衛(wèi)視與從業(yè)者合作制作的節(jié)目會大幅優(yōu)于當前網(wǎng)絡平臺的內(nèi)容,無論是PGC還是UGC。

可能這里還有一個種類—網(wǎng)劇。不得不說,網(wǎng)劇的良品率偏低,而且這一類內(nèi)容突出的是低成本化。對于這一類內(nèi)容,起碼在近幾年里筆者認為不會形成系統(tǒng)性的競爭力。

結語

盡管電競近兩年發(fā)展迅速,而且不斷地根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)趨勢調(diào)整自己的經(jīng)營模式,但是也不要太“自大”,主動擁抱衛(wèi)視,開拓新的渠道,對于這樣一個內(nèi)容產(chǎn)業(yè)來說,永遠不會錯。

雖然衛(wèi)視的某些傳統(tǒng)優(yōu)勢依然存在,但如果固步自封,在新的趨勢下將變得更加無所適從。

所以,互相擁抱才是電競和衛(wèi)視最佳的選擇。當然,雖然一切看起來非常美好,可最關鍵的還是那一紙文書。

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