摘 要:動畫藝術(shù)作為年年來迅速成長起來的新興藝術(shù)表現(xiàn)形式,在各個(gè)領(lǐng)域,各個(gè)方面都發(fā)揮著舉足輕重的作用。當(dāng)文化傳承面對石窟保護(hù),動畫藝術(shù)解決了許多的矛盾,筆者以莫高窟參觀新模式簡述動畫藝術(shù)在文物保護(hù)方面的應(yīng)用的意義。
關(guān)鍵詞:莫高窟;石窟保護(hù);數(shù)字媒體;3D建模;動畫;文物保護(hù);數(shù)字化保護(hù)
一、引言
近年來敦煌莫高窟作為世界文化遺產(chǎn)地,游客接待量日趨增長,隨著參觀游客所攜帶來的二氧化碳、水分等時(shí)刻影響著洞窟微環(huán)境的因素,對石窟安全以及石窟內(nèi)的壁畫、塑像等其他文物的安全形成了很大的隱患。歷經(jīng)千年的滄桑的莫高窟已經(jīng)變得十分的脆弱,故而在石窟保護(hù)當(dāng)中減少游客在洞窟內(nèi)的滯留時(shí)間就顯得非常重要。然而眾多游客千里迢迢而來,就是為了一睹千年的璀璨文化。當(dāng)傳承文化遇到文物保護(hù),動畫這一近年來迅速成長起來的新興產(chǎn)業(yè),將這二者融會貫通開啟了莫高窟的參觀新模式。
二、石窟保護(hù)與游客旅行、觀光效果的矛盾
如今,為保護(hù)莫高窟,采取了避光,減濕,檢測微環(huán)境等相關(guān)措施,所以洞窟內(nèi)沒有采光設(shè)施,參觀方式也是有講解員帶領(lǐng)下,利用有限的自然光,和講解員的手電光,參觀洞窟,同時(shí)對于洞窟的參觀時(shí)間也有嚴(yán)格的限制。并且有些洞窟窟型較大,高度較高這樣就有了游客反映在實(shí)際參觀的過程中客觀性較差,也有些洞窟因?yàn)閷?shí)際建造的原因,部分壁畫在實(shí)際參觀中無法完整的欣賞,例如莫高窟第61窟背屏后面的《五臺山地形圖》,由于畫幅較大,內(nèi)容豐富。實(shí)際影響著游客的參觀效果。故而游客們產(chǎn)生了“多看一會兒”等的想法,這對石窟的保護(hù)相矛盾。
三、動畫電影的視覺空間的建構(gòu)作用
人類在長期發(fā)展的過程中已經(jīng)形成了一些美學(xué)要求,所以對比真實(shí)洞窟的參觀,數(shù)字化洞窟對于視覺空間的建構(gòu)就顯得非常重要,動畫電影為觀者建立了一個(gè)虛擬仿真的視覺空間,以高清,高清晰度,高保真度極大的為觀者還原了真實(shí)洞窟的容貌。
宣傳片《千年莫高》,該片講述了莫高窟千年的營造史,其中大量的采用了動畫3D建模,虛擬現(xiàn)實(shí)相結(jié)合特技等相關(guān)動畫技術(shù)手段。例如,有一個(gè)鏡頭是再現(xiàn)了當(dāng)時(shí)古人營建洞窟時(shí)的場景,莫高窟是鳴沙山斷崖上開鑿的石窟群,鳴沙山是沙漠地帶,從地理、地貌上看,與他對面遙相輝映的三危山,兩者其實(shí)原本是同一山脈(系),但是莫高窟所處位置是風(fēng)蝕地貌的的過渡階段,然而宕泉河將他們分開在今天莫高窟的位置形成一個(gè)斷崖。這種地貌是地理運(yùn)動的長期成果,出于對文物的保護(hù),不能再如今的崖壁上進(jìn)行拍攝,又沒有可替代的地方進(jìn)行相關(guān)拍攝,此時(shí)動畫3 D建模等相關(guān)技術(shù)就顯得非常的重要,既尊重客觀事實(shí),又對于遺產(chǎn)地的安全提供了一種保護(hù)。
如果說《千年莫高》部分使用了動畫技術(shù),那么《夢幻佛宮》則是全部使用了動畫技術(shù)的影片。影片使用洞窟8k數(shù)字全掃描圖,結(jié)合動畫建模等其他相關(guān)動畫技術(shù)為觀眾搭建了一個(gè)高清、高質(zhì)量的洞窟復(fù)制窟。影片運(yùn)用“漫游”式鏡頭移動,在搭建的虛擬洞窟內(nèi)為世人展現(xiàn)莫高窟精美的塑像和壁畫。
四、珍貴資料的保存與學(xué)習(xí)
由于洞窟的局限,有些畫面需要搭建腳手架等,這對石窟安全造成了極大的安全隱患,動畫藝術(shù)的應(yīng)用解決了這一大問題。敦煌研究院早期對于壁畫的保存、學(xué)習(xí)主要以臨摹為主,分為還原臨摹、客觀臨摹等。這樣的形式非常耗時(shí)、耗力,臨摹人員滯留洞窟時(shí)間較長,每一平尺都需要藝術(shù)家數(shù)月的努力。但是臨摹品的保存時(shí)間也是有限的,對于保存的要求也非常高?,F(xiàn)在莫高窟采用了數(shù)字化的形式,利用動畫藝術(shù)中得3D建模等技術(shù),制作了3D虛擬洞窟,并且已經(jīng)在實(shí)驗(yàn)、實(shí)踐與VR技術(shù)的結(jié)合,使得洞窟資源最大化的保護(hù)、利用、分享、學(xué)習(xí)。
五、動畫藝術(shù)在文物保護(hù)中的重要作用
最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉英國的動畫,真正的興起興在美國。眾人所理解、熟知的動畫實(shí)際上是動畫的一個(gè)部分。隨著時(shí)間的的改變,如今的動畫發(fā)展面更為廣泛,動畫成為一種綜合藝術(shù)表現(xiàn)形式,它是一種包含了繪畫、音樂、數(shù)字媒體、攝影、電影、文學(xué)等等眾多藝術(shù)的門類,集合于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
文物是人類在歷史發(fā)展過程中遺留下來的遺物、遺跡。是人類寶貴的歷史文化遺產(chǎn)。而莫高窟作為世界文化遺產(chǎn)地,其中有著非常多的文物瑰寶。莫高窟始建于十六國的前秦時(shí)期,歷經(jīng)了十六國:北朝、隋、唐、五代、西夏、元等歷代的興建,形成巨大的規(guī)模,長1.6公里,現(xiàn)有洞窟735個(gè),現(xiàn)存壁畫4.5萬平方米、泥質(zhì)彩塑(敦煌彩塑)2415尊,是世界上現(xiàn)存規(guī)模最大、內(nèi)容最為豐富的佛教藝術(shù)勝地。如此一個(gè)文化遺產(chǎn)地的保護(hù)就顯得非常的重要。
莫高窟自北朝以來都有過維護(hù)修繕,而文物保護(hù)是自常書鴻先生來到了敦煌莫高窟以后對莫高窟的保護(hù)為莫高窟就開啟了一個(gè)新的篇章。自常書鴻先生以來,莫高窟先后經(jīng)歷幾代人,歷史上對于莫高窟的保護(hù)方式也各有不同。從常書鴻最初原始的壁畫臨摹式的保護(hù),到段文杰先生的搶救式保護(hù),再到敦煌的女兒樊錦詩先生時(shí)期的對于壁畫病害的修復(fù),再到王旭東先生的數(shù)字化保護(hù)。動畫在這其中就發(fā)揮了巨大的作用。
莫高窟日接待量6000人,采用提前預(yù)約制度,在前端觀看兩部電影,之后再參觀洞窟,對于這種參觀模式游客還是非常認(rèn)可的,為此筆者做了相關(guān)調(diào)查問卷,在問卷的100位中外游客中,其中67%的游客表示理解和認(rèn)可,32%的游客在了解原因后表示理解和認(rèn)可,有1%的游客提出了其他意見。
六、結(jié)語
自2014年8月,敦煌莫高窟建成數(shù)字展示中心,作為參觀莫高窟的前端,正式對外開放,其最核心作用是展示 “數(shù)字敦煌”與“虛擬洞窟”兩部數(shù)字影片,兩部電影主要借助以動畫為主的多媒體展示手段,通過先進(jìn)的數(shù)字動畫技術(shù)向參觀莫高窟的觀眾們呈現(xiàn)出敦煌莫高窟石窟藝術(shù)別樣的絢麗多彩。以及氣莫高窟勢磅礴、恢宏的歷史文化背景,使各位游客在進(jìn)入實(shí)際洞窟之前,全方位、立體式、近距離的與神秘的敦煌莫高石窟進(jìn)行“親密接觸”,進(jìn)而達(dá)到適量減少開放現(xiàn)有洞窟的數(shù)量,縮短來莫高窟的游客在洞窟內(nèi)的滯留時(shí)間,減輕因?yàn)閰⒂^等相關(guān)活動對石窟遺址地以及一系列相關(guān)文物形成的影響,緩解敦煌莫高窟因?yàn)槁糜伍_放與文物保護(hù)之間的尖銳矛盾,動畫,因?yàn)樗子诒4妫阌跀y帶等專業(yè)特點(diǎn),在莫高窟的保護(hù)中承擔(dān)了重要的部分,他為洞窟留檔保護(hù),傳承弘揚(yáng)發(fā)揮著舉足輕重的作用。實(shí)現(xiàn)世界文化遺產(chǎn)敦煌莫高窟“永久保存、永續(xù)利用”的目標(biāo)。
參考文獻(xiàn):
[1]《數(shù)字化保護(hù) 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)的新手段》彭冬梅
[2]《中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)與開發(fā)研究》黃永林
作者簡介:白旭東(1995-)甘肅平?jīng)鋈耍妥x于西北師范大學(xué)敦煌學(xué)院,本科在讀,動畫專業(yè)。