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數(shù)學課堂激趣“四法”

2017-01-03 10:28:04李美榮
廣西教育·A版 2016年11期
關(guān)鍵詞:四法激趣數(shù)學課堂

李美榮

【摘要】本文從“激趣”這一教學手段出發(fā),建議教師在教學的每一個環(huán)節(jié)中恰到好處地利用趣味資源,調(diào)動學生驚奇、興奮、疑問等情緒,從而使學生迅速進入最佳學習狀態(tài),達到事半功倍的教學效果。

【關(guān)鍵詞】趣味 數(shù)學課堂 激趣

【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A

【文章編號】0450-9889(2016)11A-0079-02

蘇霍姆林斯基說:“如果教師不想方設法使學生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,那么這種知識只能使人產(chǎn)生冷漠的態(tài)度。而不動情感的腦力勞動就會帶來疲倦,沒有歡欣鼓舞的心情,學習就會成為學生沉重的負擔?!比绾巫寯?shù)學課堂生機盎然、妙趣橫生呢?筆者認為,“激趣”是調(diào)動學生學習自覺性和積極性的核心因素,也是最直接、最活躍的學習動力。如果教師能在教學的每一個環(huán)節(jié)中恰到好處地利用趣味資源,調(diào)動學生驚奇、興奮、疑問等情緒,就能使學生迅速進入最佳學習狀態(tài),達到事半功倍的教學效果。

一、巧用趣味動畫,激發(fā)學習動力

數(shù)學是一門很抽象、邏輯性很強的學科,小學階段的孩子思維發(fā)展雖然有了一部分抽象的成分,但仍然還是以具體形象思維為主。而多媒體課件色彩鮮艷、圖文并茂、生動形象,將抽象的數(shù)學知識通過動態(tài)演示,可以彰顯其豐富性、形象性和生動性,讓孩子對數(shù)學知識有了直觀的認識。同時,它對思維發(fā)展具有較強的刺激作用,能調(diào)動學生學習的積極性和能動性。在數(shù)學課堂上使用趣味動畫,無疑為課堂教學注入了一股清泉,使枯燥的數(shù)學知識靈動起來,變得有趣了。

例如,在教學“等量代換”這一知識時,替換的過程是教學重點,也是難點。要讓學生明白1個西瓜的重量等于16個橘子的重量,教師可利用FLASH軟件,將替換的過程制成動畫效果,利用電腦逐個動態(tài)演示:先出示一架天平,在天平的左邊放上1個西瓜,右邊放上4個砝碼,讓學生觀察天平是保持平衡的。然后,把4個砝碼逐一替換成橘子,動畫演示每4個橘子替換1個砝碼的過程,直到全部替換完為止,讓學生觀察此時天平也保持平衡。學生很直觀地了解到整個替換過程,知道1個西瓜的重量等于16個橘子的重量。這樣的演示能在學生腦海中建立等量代換的表象,使學生初步理解如何進行等量代換,很好地突破了教學的重難點。實物演示完后,教師再逐步過渡到較抽象的等量代換中,如用字母、數(shù)字或圖形符號等代替實物,出示像“☆+○=120?☆=○+○+○☆=?○=?”這樣的題目,讓學生在練習過程中自行嘗試運用等量替換的方法,最后再進行電腦演示加深理解:先將☆=○+○+○代入到☆+○=120中,得出○+○+○+○=120,從而推導出○=30,☆=90。動態(tài)演示給予孩子強烈的思維刺激,使學生的學習印象更加深刻。這樣的趣味動畫教學,將復雜的過程通過直觀的演示,使抽象思維過程變得更加淺顯易懂,促進孩子的思維從具體形象向抽象邏輯發(fā)展,充分發(fā)揮了教學的有效性和能動性。

二、巧搭趣味平臺,挖掘探究潛能

夸美紐斯認為:“應該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學的欲望激發(fā)起來。”在教學中教師必須堅持做到立足于課堂,以學生為主體,引導學生積極主動地探索;善于創(chuàng)設富有情趣和啟發(fā)性的趣味平臺,引導學生去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;以趣為出發(fā)點,讓抽象的數(shù)學形象化、靜態(tài)的數(shù)學動態(tài)化,把學生帶入一個喜聞樂見的數(shù)學問題情境中去學習,方能充分挖掘?qū)W生的探究潛能。

如教學“平角”這一知識點時,筆者設計了一系列的趣味活動:一是“畫一畫”:畫出銳角、直角和鈍角,復習角是由哪幾部分組成的;二是“看一看”:觀察鬧鐘上隨著時針和秒針的變化,角有什么變化;三是“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)”:利用活動角來充當時針和秒針,旋轉(zhuǎn)出各種角,當旋轉(zhuǎn)到兩針連成一條直線的位置時,讓學生觀察有什么發(fā)現(xiàn);四是“議一議”:小組討論當兩針連成一條直線時,是什么角,這個角的兩條邊在哪兒,角的頂點呢。實踐表明,學生對課堂上的畫、看、轉(zhuǎn)等活動有著濃厚的興趣。學生在具有層次的、開放的、有趣的多種活動中觀察、討論、思考,對平角的認識可以說是水到渠成。在不知不覺中學生完成了對平角知識的探究。

又如,教學混合運算“20+8×4”時,對于“為什么先乘后加”的運算順序,筆者搭建了這樣的一個趣味平臺——讓學生從買東西的生活體驗中悟出這一運算法則。筆者先模擬一個“小小售貨員”的情景,再現(xiàn)購買物品的片段:一學生買一個20元的氣排球,一學生買4支同樣的自動筆,每支6元。售貨員問:一共要付多少元?學生列式為:20+6+6+6+6或20+6×4。接著,讓學生小組討論“20+6×4”該如何算。然后,請學生匯報,并根據(jù)具體事例說明為什么先算“6”與“4”的積,使學生明白購買兩種不同物品的總價時,要分別算出各自的總價,然后再計算它們的和。最后,讓學生體驗購買兩種物品的情況并算出總價。在具體事例中,學生歸納出了四則混合運算的運算順序。

三、巧教趣味解法,提升數(shù)學技能

在數(shù)學學習過程中,由于個體差異,每個學生都有自己解決問題的想法,教師要善于發(fā)揮學生潛在的智能,教給學生思維的方法,提高學生的思維能力。在教學中,教師要讓學生獨立思考,放手讓學生發(fā)表與眾不同的見解;鼓勵求異思維,讓學生敢于打破常規(guī),追求別出心裁,敢于標新立異,探索與眾不同的趣味解法,從而提升數(shù)學技能。例如:一列火車從甲地開往乙地,每小時行80千米,行6小時可以到達,如果5小時到達,平均每小時要行多少千米?學生積極思考并列式為:80×6÷5。這時有一名學生提出這樣的列式方法:80+80÷5。這個式子一出來讓其他學生感到很驚訝。于是,筆者就讓這名學生說說他的想法。當這名學生說完自己的想法時,同學們都贊嘆不已,夸他的想法奇特又有趣。的確,有時學生的想法有很多,有的想法甚至連教師都意想不到,教師只有充分發(fā)揮自己的教育機智,及時發(fā)現(xiàn)課堂教學中生成的、有價值的信息,才能使學生越學越有趣,越學越帶勁。

又如,教學長方體表面積時,有這樣一道練習題:把一個棱長6cm的正方體平均分成兩個小長方體,求每個小長方體的表面積。學生往往容易想到的是先找準每個長方體的長、寬、高,利用公式求解。顯然這種方法比較復雜。而有的學生先根據(jù)題意畫出圖,利用示意圖觀察并發(fā)現(xiàn)每個長方體的表面積相當于原來正方體四個面的面積和,列式為:6×6×4。這種方法明顯比前一種簡單多了。多么獨特有趣的想法呀﹗教師對這名學生的解法給予充分的肯定,使學生嘗到了成功的樂趣。這樣的教學既發(fā)展了學生的數(shù)學技能,同時使數(shù)學課堂精彩紛呈。

四、巧設趣味練習,提高解題技能

一節(jié)課的教學效果是否有效,取決于學生對知識掌握的程度如何。課堂練習是最好的檢測手段,是教師了解學生知識掌握情況的重要途徑,也是反映教學效果的“熒光屏”。有效的練習不僅有利于學生理解和鞏固所學知識,而且有助于學生啟發(fā)思維、發(fā)展智力、培養(yǎng)能力。學生數(shù)學能力的提高與設計的練習密切相關(guān),教師設計的練習是否有效決定了學生的學習是否有效。因此,教師要根據(jù)學生特點,設計靈活多樣的題型。練習要有趣味性,可以是游戲、搶答、誰最棒等;要有層次性,既要重視“學困生”的發(fā)展,又要讓學有余力的學生有發(fā)展的空間,盡可能讓不同學習水平的學生得到發(fā)展。不同層次的練習,既能使單調(diào)的數(shù)學習題趣味化和多樣化,又能讓學生掌握知識、發(fā)展思維,最終提高解題技能。

如教學完“乘法分配律”后,可以設計以下練習:

1.面向全體學生的基本題。題型可以是填空題,利用具體數(shù)給出等式的左邊——兩個數(shù)相加的和乘一個數(shù),或一個數(shù)乘兩個數(shù)相加的和,要求學生利用乘法分配律填寫右邊的式子,也可以用圖形或字母代替具體數(shù),如(○+△)×□=( )×( )+( )×( )。

2.面向大多數(shù)學生的提高題。題型可以是判斷題或計算題。這部分練習可以出一些乘法分配律的反運用題,如20×18+20×52。

3.面向?qū)W有余力的學生的挑戰(zhàn)題。例如:25×41-25,比比看誰算得又對又快,誰就最棒。通過這些練習,學生的好勝心、好表現(xiàn)的欲望被調(diào)動起來了,他們在探究中探求某種策略,出現(xiàn)了不同的解答方法。在這個過程中,學生因為在思維方式上另辟蹊徑,更有利于其知識能力的遷移與提高。

無論是一個巧妙的比喻,還是一個有趣的游戲,或者一個恰當?shù)男∮哪伎梢允箤W生回味無窮,都有利于營造良好的課堂教學氣氛,提高教學效率。數(shù)學課堂教學就是要點燃學生的數(shù)學學習熱情,努力創(chuàng)設新穎的、生動的、多樣化的趣味情境,使學生在數(shù)學知識的海洋中快樂地遨游。因此,教師要充分利用激趣手段去設計好每一節(jié)課、每一個教學環(huán)節(jié),讓學生在課堂上學有所樂、學有所獲。

(責編 黎雪娟)

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