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規(guī)則修改后古典式摔跤重點(diǎn)級(jí)別技、戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)研究

2017-01-04 01:08王向東
中國(guó)體育科技 2016年5期
關(guān)鍵詞:判罰技戰(zhàn)術(shù)消極

崔 炎,王向東

規(guī)則修改后古典式摔跤重點(diǎn)級(jí)別技、戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)研究

崔 炎,王向東

2013年,國(guó)際摔跤聯(lián)合會(huì)對(duì)摔跤規(guī)則進(jìn)行了修改,規(guī)則修改之后,教練員在訓(xùn)練安排上也要做出相應(yīng)的改變;使用自主研發(fā)的摔跤比賽視頻技戰(zhàn)術(shù)分析系統(tǒng)對(duì)2013、2014年的世界摔跤錦標(biāo)賽和2014年亞洲摔跤錦標(biāo)賽的古典跤比賽視頻進(jìn)行分析,通過(guò)對(duì)59 kg、66 kg、75 kg、98 kg 4個(gè)重點(diǎn)級(jí)別比賽分析,總結(jié)規(guī)則修改后世界優(yōu)秀古典式摔跤運(yùn)動(dòng)員技、戰(zhàn)術(shù)變化,從而為教練員的日常訓(xùn)練提供理論支持;研究表明,摔跤規(guī)則修改之后,場(chǎng)均總得分明顯提高,站立技術(shù)得分超過(guò)跪撐技術(shù)得分;比賽中消極判罰次數(shù)明顯增加;要求運(yùn)動(dòng)員能夠更好地理解新的摔跤規(guī)則,并且具備較強(qiáng)的站立摔技術(shù)能力。

古典式摔跤;技、戰(zhàn)術(shù);奧運(yùn)會(huì)

1 研究目的

規(guī)則的制定是為了鼓勵(lì)運(yùn)動(dòng)員積極主動(dòng)進(jìn)攻,大膽地使用技術(shù),使比賽更加激烈、精彩[1],在經(jīng)歷2013年摔跤退奧風(fēng)波之后,國(guó)際摔跤聯(lián)合會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“國(guó)際摔聯(lián)”)為將摔跤項(xiàng)目保留在夏季奧運(yùn)會(huì)中,同時(shí)為增加比賽的激烈程度和觀賞性,對(duì)摔跤規(guī)則進(jìn)行了大幅度調(diào)整,每場(chǎng)比賽由原來(lái)的每場(chǎng)3局,每局2 min變成了現(xiàn)在兩局,每局3 min,這就使得比賽中技術(shù)獲勝的場(chǎng)次明顯增多[2];而且獲勝方式和得分標(biāo)準(zhǔn)都有很大幅度的修改,該規(guī)則到2016年里約奧運(yùn)會(huì)都不會(huì)改變。規(guī)則修改后,國(guó)家古典摔跤隊(duì)相應(yīng)的技術(shù)訓(xùn)練和戰(zhàn)術(shù)安排也要及時(shí)進(jìn)行調(diào)整,目前,國(guó)家古典摔跤隊(duì)在奧運(yùn)會(huì)上取得的最好成績(jī)是1枚銀牌和3枚銅牌,如果要在2016年奧運(yùn)會(huì)上有所突破,重點(diǎn)級(jí)別主要對(duì)手的技戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)研究分析尤為重要。

目前關(guān)于規(guī)則修改對(duì)古典式摔跤技戰(zhàn)術(shù)影響的研究還比較少,通過(guò)對(duì)摔跤規(guī)則的解讀,學(xué)者提出“規(guī)則修改的技術(shù)導(dǎo)向性明確,改變了男子古典式摔跤以跪撐角斗決定勝負(fù)的局面,提高了站立角斗的激烈程度與得分比例”[3],該研究主要是針對(duì)規(guī)則修改對(duì)摔跤項(xiàng)目整體的影響;有研究表明,在新規(guī)則下古典式摔跤跪撐部分中反提抱技術(shù)的使用數(shù)量明顯下降[4];本研究運(yùn)用自主研發(fā)的摔跤比賽技戰(zhàn)術(shù)分析系統(tǒng),對(duì)古典式摔跤4個(gè)重點(diǎn)級(jí)別主要對(duì)手的技術(shù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并對(duì)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,從而發(fā)現(xiàn)對(duì)手技術(shù)優(yōu)勢(shì)以及劣勢(shì),通過(guò)對(duì)得分分布情況和消極判罰的統(tǒng)計(jì),分析主要對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)策略安排,為國(guó)家隊(duì)備戰(zhàn)奧運(yùn)會(huì)提供參考數(shù)據(jù)以及理論支持,只有在重點(diǎn)級(jí)別形成高水平的競(jìng)爭(zhēng)群體,才有可能在重大國(guó)際比賽中有更大作為和更大突破[5]。

2 研究對(duì)象與方法

2.1 研究對(duì)象

研究對(duì)象為古典式摔跤59 kg、66 kg、75 kg、98 kg 4個(gè)級(jí)別的主要對(duì)手(共27人),在2013年世界錦標(biāo)賽,2014年亞洲錦標(biāo)賽,2014年世界錦標(biāo)賽的共150場(chǎng)比賽錄像。由于新規(guī)則對(duì)高水平運(yùn)動(dòng)員技戰(zhàn)術(shù)的影響更明顯[6],所以主要的研究對(duì)象都是在2013年,2014年世界錦標(biāo)賽上取得前3名的運(yùn)動(dòng)員以及在2014年亞洲錦標(biāo)賽上表現(xiàn)突出的運(yùn)動(dòng)員,4個(gè)重點(diǎn)級(jí)別主要對(duì)手的基本信息如表1所示。

表 1 重點(diǎn)級(jí)別主要對(duì)手基本信息一覽表

2.2 研究方法

通過(guò)訪問(wèn)和咨詢國(guó)家隊(duì)教練員,運(yùn)動(dòng)員和科研人員,了解古典跤技術(shù)特點(diǎn)以及戰(zhàn)術(shù)安排;應(yīng)用摔跤比賽技戰(zhàn)術(shù)分析系統(tǒng)對(duì)比賽錄像進(jìn)行分析。摔跤比賽技戰(zhàn)術(shù)分析系統(tǒng)是針對(duì)摔跤項(xiàng)目自主研發(fā)的統(tǒng)計(jì)分析軟件,專業(yè)程度很高,對(duì)比賽分析完成后可自動(dòng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并最終生成分析報(bào)告。該系統(tǒng)主要統(tǒng)計(jì)站立摔技術(shù),跪撐摔技術(shù)以及消極判罰,通過(guò)咨詢教練員和運(yùn)動(dòng)員,本研究將分析指標(biāo)選定為以下幾種,站立摔技術(shù)分析抱臂、轉(zhuǎn)移、抱折3個(gè)動(dòng)作類別;跪撐摔技術(shù)分析滾橋、提抱,鎖肩頸3個(gè)動(dòng)作類別;消極統(tǒng)計(jì)了制造消極的次數(shù)和消極判罰的次數(shù)(如圖1所示)。根據(jù)上述指標(biāo)對(duì)選定的27名主要對(duì)手的比賽錄像進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,研究其技戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),做出個(gè)性化分析,并根據(jù)27名世界頂級(jí)摔跤運(yùn)動(dòng)員的技戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)對(duì)規(guī)則修改后古典跤技戰(zhàn)術(shù)發(fā)展趨勢(shì)做出評(píng)估和預(yù)測(cè)。

圖 1 古典式摔跤技術(shù)分析指標(biāo)示意圖

2.3 2013年修改后的最新摔跤規(guī)則

國(guó)際摔聯(lián)在21世紀(jì)對(duì)摔跤規(guī)則共做過(guò)3次規(guī)模較大的修改,分別是2005年、2009年、2013年[7]。在2013年之前的摔跤規(guī)則中,每場(chǎng)比賽6 min,分成3局比賽,每局2 min,3局兩勝,局中休息30 s;每局比賽120 s的時(shí)間,分為90 s的站立摔和30 s的跪撐摔,這種規(guī)則下,大多運(yùn)動(dòng)員選擇拼跪撐階段的30 s,導(dǎo)致摔跤比賽觀賞性和對(duì)抗性大大降低。國(guó)際摔聯(lián)為使摔跤比賽回歸傳統(tǒng),鼓勵(lì)運(yùn)動(dòng)員積極進(jìn)攻,敢于做動(dòng)作,從而增加比賽的對(duì)抗強(qiáng)度和觀賞性,在2013年國(guó)際摔聯(lián)對(duì)摔跤規(guī)則做較大幅度修改,摔跤比賽6 min分成兩局,每局3 min,局中休息30 s,比分累計(jì),獲勝方式由原來(lái)的雙肩著地、高分值、技術(shù)優(yōu)勢(shì)、犯規(guī)變成雙肩著地、技術(shù)優(yōu)勢(shì)、分?jǐn)?shù)獲勝、犯規(guī),取消了原來(lái)的高分值,增加了分?jǐn)?shù)獲勝;為鼓勵(lì)運(yùn)動(dòng)員積極進(jìn)攻,這次摔聯(lián)增加了消極判罰。新規(guī)則實(shí)施后的2013年世界錦標(biāo)賽,2014年世界錦標(biāo)賽,無(wú)論是比賽的觀賞性,還是激烈程度,都大大提高。

3 研究結(jié)果

本研究分析了規(guī)則修改后舉辦的世界錦標(biāo)賽和亞洲錦標(biāo)賽,共400余場(chǎng)比賽,選取重點(diǎn)級(jí)別(59 kg、66 kg、75 kg、98 kg)主要對(duì)手的150場(chǎng)比賽進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,其中,59 kg級(jí)選擇7名運(yùn)動(dòng)員,共48場(chǎng)比賽,66 kg級(jí)選擇7名運(yùn)動(dòng)員共37場(chǎng)比賽,75 kg級(jí)選擇6名運(yùn)動(dòng)員,共31場(chǎng)比賽,98 kg級(jí)選擇7名運(yùn)動(dòng)員,共44場(chǎng)比賽。分別對(duì)4個(gè)級(jí)別的站立摔技術(shù)得分和跪撐摔技術(shù)得分情況進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,研究各個(gè)級(jí)別在規(guī)則修改后共同的發(fā)展趨勢(shì),以及不同級(jí)別之間的不同特點(diǎn);同時(shí)研究每場(chǎng)6 min的時(shí)間內(nèi),每分鐘得分分布情況,以研究重點(diǎn)對(duì)手在比賽中的戰(zhàn)術(shù)安排。

3.1 新規(guī)則實(shí)施前、后站立摔技術(shù)與跪撐摔技術(shù)得分對(duì)比

古典式摔跤技術(shù)分為兩個(gè)部分,一是,站立式摔跤技術(shù),另一個(gè),是跪撐摔技術(shù)。兩組技術(shù)的合理利用和安排往往在比賽中會(huì)取得意想不到的效果。在以往的比賽中,跪撐技術(shù)是比賽中決定勝負(fù)的重要手段[9],新規(guī)則實(shí)施后,站立摔技術(shù)使用頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于跪撐摔技術(shù),較規(guī)則修改前有很大變化;站立摔技術(shù)分為出界、轉(zhuǎn)移、抱臂、抱腰折、其他站立技術(shù)5個(gè)類別,通過(guò)向國(guó)家隊(duì)教練員和科研人員咨詢,本研究選擇了轉(zhuǎn)移、抱臂、抱腰折3個(gè)大的分類作為研究指標(biāo);跪撐摔技術(shù)分為鎖肩頸、提抱、滾橋、其他跪撐4個(gè)類別,本研究選擇了鎖肩頸、提抱、滾橋3個(gè)類別作為研究指標(biāo)。

從圖2可以看到,規(guī)則修改之前,在比賽過(guò)程中運(yùn)動(dòng)員的戰(zhàn)術(shù)多選擇在站立摔階段選擇防守,拼最后30s的跪撐摔, 因此,跪撐階段的得分占到了總得分的78%[8],這也就導(dǎo)致比賽的精彩程度大打折扣,觀賞性也大大降低。結(jié)合表2和圖2,可以清晰地看到,在規(guī)則修改后,站立摔階段得分明顯提高,占到了總得分的68%,站立摔階段技術(shù)動(dòng)作運(yùn)用明顯增多,得分比例顯著提高,4個(gè)級(jí)別運(yùn)用站立摔技術(shù)得分都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于跪撐摔技術(shù)。在新修改規(guī)則后,高水平運(yùn)動(dòng)員無(wú)論是技術(shù)上,還是戰(zhàn)術(shù)安排都做出了改變,不同運(yùn)動(dòng)員因?yàn)樯眢w素質(zhì)不同,得意技不同,所以在得分細(xì)節(jié)上還是有一些區(qū)別的,但是,奧運(yùn)會(huì)6個(gè)級(jí)別在站立摔階段的得分都高于跪撐摔,教練員在日常訓(xùn)練中也要提高站立摔技術(shù)練習(xí),以適應(yīng)規(guī)則變化后古典跤技戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)。

表 2 規(guī)則修改后各級(jí)別主要技術(shù)得分統(tǒng)計(jì)一覽表

注:規(guī)則修改后重點(diǎn)級(jí)別主要技術(shù)得分統(tǒng)計(jì)。

圖 2 規(guī)則修改前、后得分技術(shù)對(duì)比圖

3.1.1 古典式摔跤站立摔技術(shù)中主要得分技術(shù)分析

從圖3可以看到,在站立摔技術(shù)中,得分最高的是抱臂摔技術(shù)占到了54%,這與規(guī)則修改后技術(shù)分值發(fā)生變化有關(guān),同時(shí)很多運(yùn)動(dòng)員將抱臂技術(shù)中的單肩過(guò)背和過(guò)胸摔作為得意技運(yùn)用,這也從一定程度上增加了抱臂技術(shù)得分在站立摔技術(shù)得分中所占的比重;轉(zhuǎn)移類技術(shù)運(yùn)用次數(shù)較多,但是總得分偏低,占站立摔得分的31%,因?yàn)檗D(zhuǎn)移技術(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,同時(shí)進(jìn)攻隊(duì)員承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)也較低,所以分值較低;抱腰折無(wú)論是使用次數(shù),還是得分都是最低的,但是該項(xiàng)技術(shù)的運(yùn)用成功率最高,在站立摔技術(shù)中抱腰折得分占15%,抱腰折技術(shù)部分運(yùn)動(dòng)員將其作為得意技使用,但其實(shí)施起來(lái)對(duì)運(yùn)動(dòng)員的素質(zhì)要求較高,而且需要對(duì)手出現(xiàn)較大漏洞才能使用,導(dǎo)致在使用次數(shù)上很少。新規(guī)程實(shí)施后世界高水平運(yùn)動(dòng)員在站立摔技術(shù)的運(yùn)用上更加頻繁,使用的技術(shù)更加廣泛,抱臂摔技術(shù)是站立技術(shù)中由動(dòng)作向得分轉(zhuǎn)化成功率最高的技術(shù),也可以說(shuō),是最經(jīng)濟(jì)的技術(shù)動(dòng)作;轉(zhuǎn)移技術(shù)在站立摔技術(shù)是使用最多的,如果運(yùn)動(dòng)員比分領(lǐng)先,不愿冒太大風(fēng)險(xiǎn),可以多選擇轉(zhuǎn)移類技術(shù)作為進(jìn)攻手段。

3.1.2 古典式摔跤跪撐摔技術(shù)中主要得分技術(shù)分析

有研究表明,在跪撐進(jìn)攻時(shí),提抱滾橋技術(shù)在比賽中作為一種主要的進(jìn)攻手段[10]。在跪撐摔技術(shù)中,無(wú)論規(guī)則修改前,還是修改后,滾橋技術(shù)都是運(yùn)動(dòng)員運(yùn)用最多的技術(shù),而提抱技術(shù)相較于之前的研究占比相對(duì)較少,與在技戰(zhàn)術(shù)分析中的分類方式有一定的關(guān)系,比賽中大多運(yùn)動(dòng)員將提抱動(dòng)作和過(guò)胸動(dòng)作結(jié)合在一起,成為組合動(dòng)作,然而,技術(shù)模板上并沒(méi)有組合動(dòng)作,所以,在分析過(guò)程中分值高的動(dòng)作放到了過(guò)胸摔中,分值低的放到了提抱動(dòng)作中,這也就是導(dǎo)致提抱技術(shù)得分偏少的原因。圖3所示,滾橋摔技術(shù)在跪撐摔得分中占比高達(dá)86%,這反映出了滾橋在摔跤技術(shù)中的重要性,在規(guī)則修改并加入消極判罰之后,滾橋技術(shù)的重要性更加突出,很多高水平的運(yùn)動(dòng)員依靠完美的滾橋技術(shù)在世界錦標(biāo)賽上取得了優(yōu)異成績(jī)。提抱技術(shù)與鎖肩頸技術(shù)占比較小,這兩類技術(shù)多作為運(yùn)動(dòng)員在比賽中的變招使用。在訓(xùn)練中要加強(qiáng)滾橋技術(shù)的攻防練習(xí)。

圖 3 古典式摔跤主要技術(shù)得分對(duì)比圖

注:圖3這對(duì)2013、2014年世界錦標(biāo)賽,2014年亞洲錦標(biāo)賽重點(diǎn)對(duì)手技戰(zhàn)術(shù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。

3.2 古典式摔跤規(guī)則修改后得分分布統(tǒng)計(jì)

摔跤比賽共分為兩局,每局比賽時(shí)間為3 min,共6 min比賽時(shí)間,其中兩局比賽之間休息30 s。如表3,本研究將一場(chǎng)比賽分成6個(gè)小節(jié),每一小節(jié)1 min,統(tǒng)計(jì)運(yùn)動(dòng)員在這一節(jié)內(nèi)得到的分?jǐn)?shù);通過(guò)對(duì)150場(chǎng)比賽統(tǒng)計(jì)得到了表3的數(shù)據(jù),可以清楚地看到,無(wú)論是小級(jí)別的運(yùn)動(dòng)員,還是大級(jí)別的運(yùn)動(dòng)員,得分都集中在第1局,第1局得分是第2局的近1倍;從表中可以看到,在兩局中,每局的中間1 min,也就是第2 min和第5 min都是得分最多的;每局的末段和開局階段得分相差不多,但是在整場(chǎng)比賽中,第6 min得分最低。

摔跤比賽對(duì)運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)和體能要求非常高,因?yàn)樵?天之內(nèi)就要決出冠軍,所以,1名運(yùn)動(dòng)員在1天中最多要打6場(chǎng)比賽,這對(duì)其體能要求是非常高的;同時(shí)對(duì)其戰(zhàn)術(shù)安排的細(xì)節(jié)要求也非常高,從表3可以清楚地看到,大部分運(yùn)動(dòng)員選擇的戰(zhàn)術(shù)是搶開局,爭(zhēng)取在第1局解決對(duì)手;如果不能在第1局拿下比賽,比分領(lǐng)先的運(yùn)動(dòng)員多會(huì)在第2局采取拖延戰(zhàn)術(shù),或者說(shuō)是防守戰(zhàn)術(shù),保證自己不吃對(duì)手動(dòng)作,同時(shí)自己不冒風(fēng)險(xiǎn)做大動(dòng)作成為運(yùn)動(dòng)員常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)選擇;當(dāng)然,比分落后的運(yùn)動(dòng)員在第2局肯定不會(huì)放棄,所以往往在每場(chǎng)比賽的最后1 min出現(xiàn)戲劇性的逆轉(zhuǎn)。通過(guò)對(duì)得分分布研究,可以看出,大部分運(yùn)動(dòng)員選擇搶開局,領(lǐng)先之后選擇積極防守,并最終贏得比賽。

表 3 規(guī)則修改后各級(jí)別得分分布一覽表

注:規(guī)則修改后重點(diǎn)級(jí)別在比賽各階段的得分分布,第1,第2主要是指比賽中的第1 min第2 min,依此類推。

3.3 規(guī)則修改后制造消極戰(zhàn)術(shù)在比賽中的應(yīng)用分析

新規(guī)則中為鼓勵(lì)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)攻增加了消極判罰,場(chǎng)上比分為0∶0時(shí),場(chǎng)上裁判必需及時(shí)地根據(jù)運(yùn)動(dòng)員場(chǎng)上表現(xiàn),判定出消極的1名運(yùn)動(dòng)員,在不吹停比賽的情況下,提醒消極運(yùn)動(dòng)員積極比賽,裁判員在場(chǎng)上記錄表上以(W)作為標(biāo)記;此后的一定時(shí)間內(nèi),如該運(yùn)動(dòng)員仍未改變消極狀態(tài),場(chǎng)上裁判將在征得側(cè)面裁判或執(zhí)行裁判長(zhǎng)同意后,暫停比賽,判該運(yùn)動(dòng)員消極并給予一個(gè)警告,由積極方運(yùn)動(dòng)員選擇跪撐或站立摔繼續(xù)比賽。

積極一方選手在選擇跪撐摔時(shí),以后抱的方式摟抱,站立、單膝著地或雙膝著地3種姿勢(shì)進(jìn)行。如果進(jìn)攻方或防守方?jīng)]有按照規(guī)則要求的姿勢(shì)開始進(jìn)行比賽,經(jīng)過(guò)裁判員提醒后,將判罰警告并丟失一分,進(jìn)攻方犯規(guī)將從站立開始,防守方犯規(guī)還從跪撐姿勢(shì)開始。如運(yùn)動(dòng)員再次出現(xiàn)消極行為,將被警告并罰1分,對(duì)手選擇跪撐或站立摔繼續(xù)比賽。如果第4次出現(xiàn)上述消極比賽行為,該運(yùn)動(dòng)員被警告并罰1分,比賽終止,宣布對(duì)方獲勝[11]。

通過(guò)對(duì)2013年世界錦標(biāo)賽,2014年亞洲錦標(biāo)賽和世界錦標(biāo)賽的比賽進(jìn)行分析,在比賽過(guò)程中運(yùn)動(dòng)員往往要接收大量的外部信息,如何處理接收到信息,往往決定運(yùn)動(dòng)員能否成為該領(lǐng)域的精英[12]。對(duì)信息的處理就涉及到比賽中的戰(zhàn)術(shù)安排,運(yùn)動(dòng)員多采取制造消極策略來(lái)獲得比賽的優(yōu)勢(shì),通過(guò)積極進(jìn)攻,打?qū)κ窒麡O,依靠拼跪撐技術(shù)取得比賽的優(yōu)勢(shì)。從表4可以清晰地看到,150場(chǎng)比賽,場(chǎng)均判罰1.67次消極,規(guī)則修改后消極判罰對(duì)比賽走勢(shì)來(lái)說(shuō)非常關(guān)鍵,尤其實(shí)力相當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)員在無(wú)法分出勝負(fù)的時(shí)候,一次消極的判罰往往會(huì)決定比賽的勝負(fù),很多高水平運(yùn)動(dòng)員將打?qū)κ窒麡O作為一種戰(zhàn)術(shù)選擇。同時(shí),從表4可以看到,隨著級(jí)別的增大,消極判罰的次數(shù)也就隨之增多,在奧運(yùn)會(huì)中,古典式摔跤分成6個(gè)級(jí)別,分別是59 kg、66 kg、75 kg、85 kg、98 kg、130 kg。小級(jí)別的運(yùn)動(dòng)員身體靈活,技術(shù)更多,所以比賽中運(yùn)用打消極戰(zhàn)術(shù)較少,而大級(jí)別,像98 kg級(jí)大部分運(yùn)動(dòng)員在站立摔無(wú)法取得優(yōu)勢(shì)的情況下選擇打消極戰(zhàn)術(shù),依靠跪撐取得比賽的優(yōu)勢(shì)。

表 4 規(guī)則修改后消極判罰次數(shù)統(tǒng)計(jì)一覽表

注:規(guī)則修改后重點(diǎn)級(jí)別消極判罰統(tǒng)計(jì)。

4 結(jié)論與建議

4.1 結(jié)論

隨著規(guī)則的演變和修改,摔跤技術(shù)必須順應(yīng)規(guī)則的發(fā)展,規(guī)則修改之后,高水平運(yùn)動(dòng)員在技術(shù)運(yùn)用和戰(zhàn)術(shù)安排上都出現(xiàn)了很大的變化,這也就要求國(guó)家隊(duì)在備戰(zhàn)奧運(yùn)會(huì)的過(guò)程中,對(duì)運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)有針對(duì)性的訓(xùn)練,適應(yīng)規(guī)則修改之后古典跤技戰(zhàn)術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),以在比賽中取得優(yōu)異的成績(jī)。

4.1.1 古典式摔跤主要得分技術(shù)變化

在2013年實(shí)施新規(guī)則后,主要的得分手段由跪撐摔轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的站立摔;在站立摔的所有技術(shù)中抱臂技術(shù)得分最多,轉(zhuǎn)移技術(shù)使用的次數(shù)最多;跪撐摔技術(shù)中,最主要的得分手段是滾橋,在滾橋技術(shù)中抱腰滾橋運(yùn)用最多。

4.1.2 規(guī)則修改后古典式摔跤戰(zhàn)術(shù)安排變化

規(guī)則修改前,大部分運(yùn)動(dòng)員在一局比賽中,前90 s拼站立摔的防守,在站立摔中基本上很少進(jìn)攻,最后拼30 s的跪撐摔。修改之后,運(yùn)動(dòng)員大多將搶開局和打消極兩種戰(zhàn)術(shù)結(jié)合使用,比賽開始后在站立摔中積極主動(dòng)進(jìn)攻,如果在站立摔中拿到分?jǐn)?shù),下一局可通過(guò)積極防守保住勝果,如果在搶開局的過(guò)程中不能拿到分?jǐn)?shù),就可通過(guò)積極進(jìn)攻打?qū)κ窒麡O,通過(guò)跪撐摔來(lái)贏得優(yōu)勢(shì),規(guī)則變化后,運(yùn)動(dòng)員的戰(zhàn)術(shù)選擇更加多元化。

4.1.3 規(guī)則修改后的得分分布特點(diǎn)

規(guī)則修改后,在兩局比賽中,得分都集中在每局的中間1 min,而且第1局的得分要遠(yuǎn)高于第2局;在全場(chǎng)比賽的最后1 min容易出現(xiàn)較大分值動(dòng)作。

4.2 建議

目前,世界上高水平的運(yùn)動(dòng)員越來(lái)越重視站立摔技術(shù)的運(yùn)用,教練員在訓(xùn)練中要加強(qiáng)站立摔技術(shù)練習(xí),尤其對(duì)插捧的練習(xí);要加強(qiáng)對(duì)運(yùn)動(dòng)員得意技的訓(xùn)練,尤其是大分值技術(shù)的練習(xí),如單肩過(guò)背、過(guò)胸、抱腰折等;在跪撐摔中加強(qiáng)對(duì)滾橋的攻防練習(xí),而提抱是運(yùn)用高分值動(dòng)作的基礎(chǔ),也不能忽視該技術(shù)訓(xùn)練。在訓(xùn)練中教練員要向隊(duì)員強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的重要性,要改變以往的戰(zhàn)術(shù)策略,并保證充足的體能和力量訓(xùn)練時(shí)間。

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Study of Greco-Roman Wrestling Key Categeries’Technical and Tactical Characteristics after the Rule Changes

CUI Yan,WANG Xiang-dong

FILA Wrestling rules were modified in 2013.After the rule changes,the coaches in training arrangements should make the appropriate changes.By using the self-developed technical and tactical analysis wrestling video game system,this paper makes analysis on four key categeries’ game video of 59kg,66kg,75kg and 98kg of World Wrestling Championship in 2013 and 2014,as well as 2014 Asian Wrestling Championship,sums up world elite Greco-Roman wrestlers’ technical and tactical changes after rule changes,and provides the theoretical support for the daily training of coaches.The result shows that the average total scores increased signigficantly after rule changes,the standing technical score over kneeling technical score;the number of negative penalty significantly increased in competition.It requires athletes to be able to better understand the new rules of GR wrestling,and have a strong standing wrestling technical skills.

Greco-Romanwrestling;technicalandtacticalskills;OlympicGames

1002-9826(2016)05-0131-05

10.16470/j.csst.201605018

2015-09-07;

2016-05-19

國(guó)家體育總局體育科學(xué)研究所基礎(chǔ)科研業(yè)務(wù)經(jīng)費(fèi)項(xiàng)目(基本15-21)。

崔炎(1988-),男,滿族,河北承德人,碩士,主要研究方向?yàn)檫\(yùn)動(dòng)生物力學(xué),E-mail:780275128@qq.com;王向東(1973-),男,山西太原人,研究員,博士,主要研究方向?yàn)檫\(yùn)動(dòng)生物力學(xué), Tel:(010)87182537;E-mail:908583913@qq.com。

國(guó)家體育總局體育科學(xué)研究所,北京 100061 China Institute of Sports Science,Beijing 100061,China.

G804.6

A

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