王 平
(衢州市新華小學(xué),浙江 衢州 324000)
以游戲?yàn)橹鞯慕虒W(xué)在體育課堂教學(xué)中的現(xiàn)狀與思考
王 平
(衢州市新華小學(xué),浙江 衢州 324000)
游戲是小學(xué)生興趣的源泉,無(wú)論是理論(室內(nèi))的還是實(shí)踐(室外)的游戲,小學(xué)生都非常喜愛(ài),所以現(xiàn)在很多老師上課為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、積極性、好奇心,營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍等等,課堂中都會(huì)設(shè)計(jì)以游戲?yàn)檩d體的教學(xué)手段來(lái)提升整節(jié)課的源動(dòng)力,但是盲目的、不切合實(shí)際的采用以游戲?yàn)橹鞯慕虒W(xué)是不可取的。
游戲;興趣;載體;教學(xué)手段;源動(dòng)力;教學(xué)
不管是公開(kāi)課還是常態(tài)課,大家在聽(tīng)的時(shí)候會(huì)覺(jué)得在準(zhǔn)備活動(dòng)的開(kāi)始部分,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師總會(huì)進(jìn)行一些熱身的游戲,如不管這節(jié)課上什么內(nèi)容,常見(jiàn)的有喊數(shù)抱團(tuán)、老鷹捉小雞游戲、捕魚(yú)游戲、老狼老狼幾點(diǎn)鐘游戲、模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作及聲音等等,學(xué)生玩得非常開(kāi)心,但是實(shí)際效果是怎么樣?學(xué)生興趣是調(diào)動(dòng)上來(lái)了,但卻很難有效為主教材作鋪墊,很多時(shí)候只是一個(gè)單純的游戲,只是一個(gè)浮于表面而不及里的游戲,因?yàn)檫@個(gè)游戲的設(shè)計(jì)根本沒(méi)有圍繞主教材內(nèi)容的重難點(diǎn)去進(jìn)行,沒(méi)有真正體現(xiàn)出新課標(biāo)中提出的“學(xué)中玩、玩中學(xué)”的教學(xué)理念。不僅是準(zhǔn)備活動(dòng)如此,在課的基本部分也尤為明顯。這樣的游戲式教學(xué)的設(shè)計(jì)只是一種擺設(shè),只是為了游戲而游戲。
有些教師在設(shè)計(jì)教材游戲化時(shí),往往會(huì)忽略2個(gè)因素: 時(shí)間與場(chǎng)地器材,這2個(gè)因素合理安排設(shè)計(jì)與否決定學(xué)生的“學(xué)”能否得到提升與鞏固。例如,最簡(jiǎn)單教材游戲“快速跑中的接力賽” ,很多教師墨守成規(guī)喜歡用4路縱隊(duì),在利用4路縱隊(duì)進(jìn)行游戲比賽時(shí)所造成的是學(xué)生白等時(shí)間較多,明明5min的練習(xí)時(shí)間,學(xué)生卻白等3min甚至4min,導(dǎo)致學(xué)生的練習(xí)密度不夠,運(yùn)動(dòng)量不能保證,消耗了較多的白等時(shí)間,難以達(dá)到這一練習(xí)的運(yùn)動(dòng)量。所以,游戲的設(shè)計(jì)組織形式單一,造成的學(xué)生練習(xí)密度不夠,不僅是體現(xiàn)在快速跑這個(gè)教材上,其他教材也如此。
2.1.1 從教材入手,設(shè)計(jì)游戲。在進(jìn)行一節(jié)體育課教學(xué)前,首先要在備課中做文章,確定本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,定準(zhǔn)本節(jié)課的重點(diǎn)、難點(diǎn)后開(kāi)始有針對(duì)性地設(shè)計(jì)教材游戲化。 以跑的教學(xué)為例,在進(jìn)行跑的教學(xué)時(shí),可以設(shè)計(jì)“警察抓小偷(讓距離跑)、和時(shí)間賽跑(規(guī)定時(shí)間比誰(shuí)跑的遠(yuǎn))、齊心協(xié)力跑(合作跑)、叫號(hào)賽跑(繞圈跑看誰(shuí)先跑回原點(diǎn))等游戲,有針對(duì)性地發(fā)展學(xué)生跑的能力,學(xué)生的積極性就會(huì)被調(diào)動(dòng),學(xué)生所表現(xiàn)出來(lái)的比賽欲望會(huì)強(qiáng),此時(shí)教師就可以順勢(shì)重復(fù)進(jìn)行該游戲或者換湯不換藥地進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的游戲,使學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量得到保障,教學(xué)目標(biāo)、重難點(diǎn)就可以充分達(dá)成,告別了枯燥單調(diào)的口令式跑。
2.1.2 從學(xué)生的心理、生理特點(diǎn)入手設(shè)計(jì)游戲。小學(xué)生上體育課最大的興趣就由游戲、好玩以及教師的人格魅力所影響的,所以設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)根據(jù)每個(gè)水平段的學(xué)生進(jìn)行設(shè)計(jì),否則設(shè)計(jì)的游戲就停留于表面、無(wú)效。例如,一二年級(jí)的學(xué)生可以運(yùn)用小動(dòng)物比賽、老狼老狼幾點(diǎn)鐘、老鷹抓小雞、龜兔賽跑、小火車(chē)快、青蛙跳荷葉等這些適合低段學(xué)生的名詞直觀形象地呈現(xiàn)出來(lái),那么在這些游戲中學(xué)生就會(huì)帶著一種玩的心態(tài)去練習(xí)、去參與,在這無(wú)形之中教師要提升練習(xí)的次數(shù)和密度,從而達(dá)到了學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量,滿足身體運(yùn)動(dòng)需要。
俗話說(shuō):適合的才是最有效的。所以在設(shè)計(jì)教材游戲化時(shí),一定要根據(jù)學(xué)生年齡、生理、心理特點(diǎn)的規(guī)律進(jìn)行,幫助學(xué)生在玩中輕松地掌握好所學(xué)知識(shí)。 以中低段學(xué)生為例,進(jìn)行游戲式教學(xué)時(shí),多以情景、情境教學(xué)為主,以小動(dòng)物的形象、動(dòng)作、聲音及神話人物等融入游戲,讓學(xué)生感覺(jué)到自己就是現(xiàn)實(shí)中的小動(dòng)物、神話人物,無(wú)形之中激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)了學(xué)生投入練習(xí)的實(shí)效。 以高段學(xué)生為例,應(yīng)抓住高段學(xué)生的心理、身體、年齡特點(diǎn)開(kāi)展游戲,以主題式教學(xué)為切入,抓住身邊的運(yùn)動(dòng)明星、世界冠軍、籃球高手、抗日英雄等這些適合高段學(xué)生并且能讓他們主動(dòng)感興趣的人物或喜歡做的事情,自然而然學(xué)生就會(huì)融入其中,參與整個(gè)游戲,保證了游戲教學(xué)為主教材服務(wù)這一目的,實(shí)現(xiàn)了從教材中來(lái),回歸到教材中去,達(dá)成了重難點(diǎn)的同時(shí)完成了教學(xué)目標(biāo),保證了運(yùn)動(dòng)量。
2.3.1 從游戲的特點(diǎn)著手,利用自然場(chǎng)地,進(jìn)行多分組,增加練習(xí)密度。以折返跑的游戲教學(xué)為例,在進(jìn)行跑的折返跑游戲時(shí),由于有些學(xué)校的跑道限制(有些學(xué)校4條、有些學(xué)校6條、8條跑道),不能保證學(xué)生的練習(xí)密度及運(yùn)動(dòng)量時(shí),可以利用籃球場(chǎng)的邊線作為起點(diǎn)線,4列橫隊(duì),循環(huán)進(jìn)行折返接力,效果明顯,學(xué)生不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間的白等,這樣短時(shí)間之內(nèi)學(xué)生積極性上去的同時(shí),強(qiáng)度與運(yùn)量也達(dá)到了,從而完成了教學(xué)目標(biāo),保證了學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量。
2.3.2 創(chuàng)新游戲組織形式,保證學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量。例如,在進(jìn)行長(zhǎng)江黃河游戲時(shí),可以3人1組合作進(jìn)行,1人裁判,2人比,輪流進(jìn)行,既提升了安全保障又培養(yǎng)了學(xué)生的合作能力,從而增加了練習(xí)的次數(shù)。又如,在進(jìn)行正面投擲教學(xué)時(shí),可以利用游戲“打靶”或者“打準(zhǔn)”,可以拉一條繩子(高度與距離根據(jù)學(xué)生的能力而定),上面可以綁上很多氣球或者礦泉水瓶,練習(xí)快速揮臂,可以一排排同時(shí)開(kāi)始,增加練習(xí)密度,這樣激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,從而保證了運(yùn)動(dòng)量。
3.1 學(xué)生學(xué)習(xí)合作能力明顯提高,學(xué)生體能素質(zhì)進(jìn)一步增強(qiáng),學(xué)生非常喜歡這種類(lèi)型的體育課,課堂氛圍高漲,學(xué)習(xí)效果明顯,學(xué)生的規(guī)則意識(shí)有明顯進(jìn)步,學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量都能保證完成。
3.2 在進(jìn)行游戲式教學(xué)時(shí),教師盡量融入到學(xué)生中去,掌握節(jié)奏,減少不安全因素的發(fā)生。要發(fā)揮小組長(zhǎng)的作用,在進(jìn)行分組游戲時(shí),安排小組長(zhǎng)重點(diǎn)負(fù)責(zé)組織幅度比較大的游戲,需要拉開(kāi)場(chǎng)地及活動(dòng)空間,保證游戲保全有效進(jìn)行。
游戲的合理設(shè)計(jì)是為本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,是促進(jìn)學(xué)生更有興趣地在“學(xué)中玩、玩中學(xué)”體驗(yàn)、掌握、消化本節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,也是為了更好地促進(jìn)學(xué)生本節(jié)課內(nèi)容的學(xué)習(xí)、延伸、拓展。小學(xué)體育教學(xué)以游戲?yàn)橹鞯慕虒W(xué)中,如何有效保證學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量,關(guān)鍵在于對(duì)教材的理既達(dá)到了目標(biāo)又突破了重難點(diǎn),還保證了學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量。設(shè)計(jì)的游戲一定要緊緊圍繞教材,為教材服務(wù),這才是游戲教學(xué)的目的和價(jià)值所在。
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G807.2
A
1674-151X(2017)20-107-02
10.3969/j.issn.1674-151x.2017.20.054
投稿日期:2017-08-03
王平(1983—),一級(jí)教師,本科。研究方向:小學(xué)體育課堂教學(xué)。