鄒瓊輝
摘 要:在消費為本位、喜劇藝術(shù)成為大眾文化的今天,具有喜劇色彩的動畫產(chǎn)業(yè)得到了巨大的發(fā)展,整個動畫市場也是前所未有的繁榮。但中國的動畫由于喜劇性的缺乏及對喜劇性表現(xiàn)的誤解,諸多動畫公司生產(chǎn)的動畫電影和電視劇很少有人看。那么,如何加強國產(chǎn)動畫的喜劇性色彩并增強喜劇表現(xiàn)力呢?本文對實拍電影和動畫喜劇性的表現(xiàn)進行了比較分析,找出動畫能夠借鑒實拍電影中喜劇性表現(xiàn)的一些因素,為今后動畫喜劇性創(chuàng)作提供參考。
關(guān)鍵詞:實拍電影;動畫;戲劇性表現(xiàn)
0 概述
喜劇性作為一種重要的審美類型,除了動畫,它也廣泛滲透到其他各個藝術(shù)門類和領(lǐng)域,如笑話、狂歡儀式、小品、相聲、脫口秀、電視劇及實拍電影等。其中動畫與實拍電影屬于視聽藝術(shù),都是通過圖像和聲音來表現(xiàn)的綜合藝術(shù)形式,并且都是利用“視覺暫留”原理,只不過實拍電影是通過鏡頭來紀錄。動畫是通過人自己創(chuàng)造出來的動態(tài)的圖像再現(xiàn),一個是把生活的現(xiàn)象紀錄下來的視聽藝術(shù),一個是創(chuàng)造出來的動態(tài)的視聽藝術(shù)。但總體來說實拍電影的發(fā)展,特別是其理論成熟于動畫,因此我們完全可以借助實拍電影喜劇性表現(xiàn)的理論來認識動畫的喜劇性表現(xiàn)。
1 實拍電影的喜劇性表現(xiàn)
實拍電影喜劇性可以主要從實拍喜劇電影來分析和研究它的特點,相對來說,實拍喜劇電影的喜劇性表現(xiàn)更集中和具有代表性。例如,早期卓別林的《大獨裁者》《淘金記》《馬戲團》等,后來金凱瑞的《變相怪杰》《阿呆與阿瓜》等以及周星弛的《大話西游》《喜劇之王》等,還包括近幾年的《我叫劉躍進》《瘋狂的石頭》《手機》等。從這些眾多的實拍喜劇電影中,我們可以得出實拍電影喜劇性表現(xiàn)的幾種主要形式:
第一,丑化表現(xiàn):將人物扭曲,夸大其可笑可鄙的性格特點。一方面搜尋使人物別有用心、心懷鬼胎或狂妄自大等扭曲的性格為依據(jù),借題發(fā)揮,并達到極致;另一方面對人物進行變形化處理,使之超出本身常態(tài),進入非常態(tài)或在常態(tài)與非常態(tài)之間不斷游走。如《大獨裁者》中主人公演講時被丑化的面部猙獰的表情。
第二,冷嘲式表現(xiàn):人物始終面對遇到的窘境,無法回避,無以逃脫,只有故作優(yōu)雅,在這優(yōu)雅的背后隱藏不住的是無時不有、無處不在的自我嘲弄和譏諷,如《憨豆先生的大災(zāi)難》中,主人公幾乎不管到哪里都會遇到窘境。
第三,臆癥式表現(xiàn):主人公一般聰明伶俐和能言善辯,但是精神氣質(zhì)中總是有一種臆癥式的因素,要么顯出受騙的樣子,要么是自身有問題,疑神疑鬼。如《非強力春藥》中主人公對收養(yǎng)的孩子可以說出一大堆名字,但又好像每個名字都不合適這個孩子。
第四,解構(gòu)和拼湊的表現(xiàn):把原來比較著名的一些作品,在當下的社會基礎(chǔ)上進行解構(gòu)和拼湊,讓角色具有現(xiàn)代一些元素。例如,比較經(jīng)典的喜劇《大話西游》中唐僧巧借于英文歌曲《Only You》的“大話版”。
2 動畫的喜劇性表現(xiàn)
由于動畫和實拍電影的相似性,故完全可以借助于實拍電影的喜劇性表現(xiàn)形式分析來進一步深入開展動畫的喜劇性表現(xiàn)形式的研究,主要分為以下幾個方面:
第一,丑化表現(xiàn):一方面是動畫與實拍電影中的丑化方式相似,角色的缺點放大和夸張,角色時時都遭到嘲諷和侮辱。例如,在《梁山伯與祝英臺》中長著一副丑樣的馬文才,被夸張成一點修養(yǎng)也沒有、滿口滿腦污言穢語、半點學(xué)問也沒的花花公子。另一方面是形象上,由于人們也能接受更多的并非和諧的色彩對比、不流暢的線條以及怪誕的造型,這樣一種文化審美觀念的改變,在動畫片中盡管表現(xiàn)得十分緩慢,但還是有所改變?!豆治锸啡R克》《小雞快跑》在造型上走“丑化”的漫畫路線,所有造型看上去都顯得臃腫而笨拙,絕不以任何靈巧示人。在《怪物史萊克》故事中,英雄不再是美少年,公主也未必是美貌絕倫的少女,而兇惡的火龍也不見得就沒有脆弱的一面,完全打破了一般人對童話故事的舊有思維,以丑化了的動畫形象,凸顯它的可愛好玩?!缎‰u快跑》中的角色一個個顯得呆頭呆腦、笨拙可笑。
第二,夸張擬人化角色的人性表現(xiàn):這種主要體現(xiàn)在動畫片的動物角色上。這和實拍電影中表現(xiàn)人物的動物性的一面恰恰相反,也是動畫片特有的一種喜劇表現(xiàn)形式。本來沒有人物性格的動物,而讓這些動物變成具有我們?nèi)祟惿鐣⑿?、精英或社會中典型的類型甚至是普通形象,它們處處折射著我們身邊的世界,雖然來自豐富的想象力但毫不離譜,雖然荒誕不經(jīng),但是又如此真實,像一面哈哈鏡。在它們?nèi)ネ瓿蓧粝牖蚱胀ɑ顒拥倪^程中就會表現(xiàn)出許多喜劇性的情節(jié)。例如,《企鵝沖浪》《小鼠大廚》《馬達加斯加》等都是來加強動物的人性化來獲得喜劇效果。如《馬達加斯加》獅子亞歷克斯在地鐵站,它被老婦人一陣狂扁的時候,血盆大口卻只會喊:“女士,你到底怎么了?”斑馬馬蒂是天生的夢想家和冒險家,它經(jīng)常夢見野生世界,它渴望了解動物園以外的世界。
第三,夸張細節(jié)表現(xiàn):動畫片的細節(jié)不僅要豐富,而且還要形象生動,這樣才能引起受眾的興趣。喜劇性的動畫需要有夸張的細節(jié)、逗趣的噱頭。一個富有喜劇性的劇本,如果缺乏生動有趣的喜劇性細節(jié),那么劇本肯定“喜”不起來。如美國動畫片《白雪公主》是一部抒情正劇,編導(dǎo)把其中七個小矮人和小動物們的動作細節(jié)描繪得很豐富、有趣,引得觀眾哈哈大笑。
第四,解構(gòu)和拼湊表現(xiàn):和一些實拍電影一樣,通過對人們熟知的事情和人物進行新的構(gòu)建,在原有的形象加上一些新的元素后,兩者并置后產(chǎn)生喜劇性效果,如《假如我是武松》把武松的形象加入一些小孩的個性和特點,古代的裝束但又系著紅領(lǐng)巾,這樣古代和現(xiàn)代結(jié)合在一個人身上,自然就產(chǎn)生一種喜劇效果。
第五,歌舞形式表現(xiàn):這種方式在最大限度上保證了影片的娛樂性和喜劇性。動畫電影的歌舞中主要以歌為主,以舞為輔,并發(fā)展出了一些動畫特有的表現(xiàn)歌舞的方式。在《梁山伯與祝英臺》動畫中馬文才的出場就是典型的歌舞表現(xiàn)形式,本來就長著一張菱形臉,頂著一個酒糟鼻的形象,通過歌舞的表現(xiàn)形式活脫脫勾勒出一個公子哥兒的喜劇形象。
3 實拍電影和動畫的喜劇性表現(xiàn)差異
動畫和實拍電影終究是兩門不同的藝術(shù),在借鑒實拍電影喜劇性表現(xiàn)形式的同時,也要注意它們之間的差異,主要表現(xiàn)在:
第一,內(nèi)容上的差異:實拍電影一般都是關(guān)于人的社會或是生活方面的內(nèi)容,應(yīng)該大部分是反映人類現(xiàn)實生活的。寫實的紀錄是實拍電影的優(yōu)勢,是動畫難以企及的實體感。而抽象或變形是動畫的優(yōu)勢,動畫可以使任何事物具有生命,比實拍電影更自由。喜劇動畫的內(nèi)容一般都比較現(xiàn)實夸張和充滿幻想,不但可以從社會中去挖掘素材,有些內(nèi)容也可以根據(jù)某種邏輯,創(chuàng)造出社會中不可能發(fā)生的事情。世界上任何東西都可以成為動畫創(chuàng)作的源頭,比實拍電影更怪誕、更離奇;并且動畫能表現(xiàn)真人所不能表現(xiàn)的夸張,不僅形象、劇情、語言可以夸張,色彩在動畫中也能夸張。
第二,制作上的差異:由于實拍電影用攝像機拍攝,能如實地記錄演員的行為,能較好地運用語言、行為和表情來表現(xiàn)劇情。創(chuàng)作實拍電影時,一般來說是通過攝影機來拍攝畫面,即使今天有些實拍電影包含許多電腦合成的畫面,但它們主要還是以體現(xiàn)真實性為主,拍攝的畫面也占整部影片的主要部分。而動畫沒有實拍電影那么紀實,更多的是體現(xiàn)夸張動作和幻想的劇情以及好玩的形象。如折斷關(guān)節(jié)的運動不可能在實拍電影中經(jīng)常發(fā)生,奇形怪異的角色在實拍電影中也比較少見,卡通世界中的離奇的滑稽故事都不可能在實拍電影中出現(xiàn),動畫素材來源廣泛,有拍攝的,有人自己動手畫的,也有通過電腦生成的,并且電腦生成的樣式有多種多樣。
第三,產(chǎn)生喜劇性邏輯形式的差異:實拍電影主要是演員去演,它的喜劇性大多數(shù)來源于觀眾對自己生活中的一種對比;而動畫喜劇產(chǎn)生的邏輯關(guān)系來自多個方面,如其中角色或場景的形象,甚至還可能是某些物理性的邏輯,如動畫中經(jīng)常用慣性來產(chǎn)生喜劇性。動畫創(chuàng)作更自由,基本上所能想到的東西都能表現(xiàn)出來。相對來說,實拍電影受限制更多,如人物的表演不能超過人所不能及的動作,環(huán)境一般來說也不能擺脫當時條件的限制,而動畫的表現(xiàn)可以天馬行空,一般都能達到需要的效果。
4 結(jié)語
實拍電影相似于動畫,但是其發(fā)展又特別是理論成熟于動畫,所以我們完全可以借助實拍電影喜劇性表現(xiàn)的理論來認識動畫的喜劇性表現(xiàn)。本文通過實拍電影和動畫的實例分析,深入對比并歸納了實拍電影和動畫的喜劇性表現(xiàn)的不同形式及表現(xiàn)差異,以期為今后動畫喜劇性理論的建立和動畫片喜劇性效果的塑造提供有益的參考。
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