郭其梅
【中圖分類號】G623.22 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)35-0180-01
一、提出問題
識字教學(xué)是小學(xué)低年級語文教學(xué)的重點(diǎn),也是難點(diǎn)。而我們在教學(xué)中卻存在學(xué)生學(xué)得被動,學(xué)習(xí)效率低下等問題。往往是老師教起來枯燥,學(xué)生學(xué)起來無味。上學(xué)期,我對低年級有效識字教學(xué)進(jìn)行了研究,本期,我繼續(xù)深入研究,運(yùn)用多種方法和手段進(jìn)行識字教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的識字能力,鞏固識字教學(xué)的成果。
二、問題產(chǎn)生的原因
(一)不注重提高學(xué)生的人文素養(yǎng)
在教學(xué)實(shí)踐活動中,有的教師忽略了對學(xué)生人文素養(yǎng)的培養(yǎng)和提高,只一味強(qiáng)調(diào)語文的工具性作用,把學(xué)生識字看作是老師教字,即今天學(xué)的字怎樣記,怎樣用,明天學(xué)的字又怎樣記,怎樣用……卻全然不顧學(xué)生的反應(yīng),不顧學(xué)生識字能力的培養(yǎng)、口語交際的訓(xùn)練、品德修養(yǎng)和審美情趣的發(fā)展、人文價值和人文精神的提高。更有甚者,把學(xué)生當(dāng)作學(xué)習(xí)的“機(jī)器”,儲存信息的“電腦”,每天定量給學(xué)生輸入新的內(nèi)容,不加消化的灌輸,然后就進(jìn)行一系列程序化的死記硬背。這樣的識字教學(xué)嚴(yán)重扼殺了學(xué)生的思維能力、觀察能力和人文精神等,使學(xué)生只知一味地讀死書,死讀書。
(二)教學(xué)策略不適應(yīng)學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn)
教材安排多種形式識字。比如查字典識字、看圖識字、讀名言警句識字……目的在于編排豐富的內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的識字能力。然而在識字教學(xué)中,有的教師卻忽略了這一點(diǎn)。在課堂上仍靠單純的講解、示范和練習(xí),使學(xué)生學(xué)習(xí)起來感到枯燥無味。
三、解決問題的措施和策略
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師?!迸d趣對于豐富學(xué)生知識,開發(fā)學(xué)生的求知欲望,推動學(xué)生主動探究和學(xué)習(xí),激發(fā)興趣是優(yōu)化課堂教學(xué)的重要元素。在識字教學(xué)中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一旦被充分激發(fā),就能產(chǎn)生熱烈的課堂氣氛和良好的教學(xué)效果。為了使學(xué)生在愉快輕松的氣氛中主動地識字,教師要根據(jù)兒童年齡特點(diǎn),有意識地激發(fā)他們的識字興趣,拓寬識字途徑,培養(yǎng)識字能力。我對低年級識字教學(xué)進(jìn)行了探索。
(一)游戲識字,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)抽象文字的興趣
《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,語文課程必須根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展和語文學(xué)習(xí)的特點(diǎn),關(guān)注學(xué)生的個體差異和不同的學(xué)習(xí)需求,愛護(hù)學(xué)生的好奇心與求知欲,充分激發(fā)學(xué)生的主動意識和進(jìn)取精神。兒童具有好動愛玩的天性,采用游戲法讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,給他們創(chuàng)設(shè)一種輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,能收到事半功倍的效果。我在教學(xué)中要利用游戲的形式調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)抽象文字符號的興趣。
1.找朋友。老師舉出字卡,問學(xué)生“我的朋友在哪里?”學(xué)生找出相應(yīng)的字卡,邊舉邊說出字的讀音,并告訴老師“你的朋友在這里?!边@個游戲可以讓學(xué)生都能參與進(jìn)來,從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
2.添加筆畫。學(xué)習(xí)漢字的過程是由簡到繁,由易到難,是有規(guī)律可循的,給漢字加一筆或減一筆,都會出現(xiàn)不同的字。如:“十”加一筆可以變成“士、土、千、干”等字,“日”加一筆可以變成“目、白、由、舊、電、田”等字,這個游戲能增強(qiáng)學(xué)生分析聲生字,拆分生字的能力。
3.給詞語找家。老師在黑板上畫幾座小房子,分別寫上動物的家、植物的家、交通工具的家等,再貼上一些詞語:小貓、小青蛙、飛機(jī)、竹葉、小汽車、小白兔、消防車、柳樹、小象等,讓學(xué)生邊讀詞語邊把它貼在相應(yīng)的房子里,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個上臺展示自我的機(jī)會,學(xué)生會很珍惜它,能把這些詞語記在心里。這些游戲的設(shè)計(jì),要根據(jù)課文的內(nèi)容來進(jìn)行,要經(jīng)常進(jìn)行變換。當(dāng)然,游戲也不可濫用,一堂課若進(jìn)行的游戲太多,很有可能完成不了教學(xué)任務(wù),甚至對學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生反作用。
(二)謎語識字,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)抽象文字的興趣
它是學(xué)生比較喜歡的一種活動,不僅能活躍氣氛,鍛煉學(xué)生的思維,也是一種比較好的識字方法。比如:教“碧”字時,可以讓學(xué)生猜字謎“王老頭,白老頭,兩人同坐大石頭?!庇秩缃獭敖稹弊謺r,可讓學(xué)生猜字謎:“一個人,他姓王,口袋里裝這兩塊糖?!睂W(xué)生在愉快之中既學(xué)會了新字“碧”“金”字,又鞏固了舊字“王、白、石、人”等字。另外,還可以編一些物謎讓學(xué)生猜,使有形的文字與事物相結(jié)合起來,如“雪”字可以編成“小小白花天上栽,一夜北風(fēng)花盛開,千變?nèi)f化六個瓣,飄呀飄呀落下來?!蓖ㄟ^猜謎語,學(xué)生不僅知道了雪花的形狀、特點(diǎn),而且使“雪”字在學(xué)生的腦海里留下了深刻的印
象。
(三)兒歌識字,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)抽象文字的興趣
瑯瑯上口,生動有趣的兒歌,對學(xué)生有很大的魅力,把一些字編成通俗易懂的兒歌進(jìn)行教學(xué),也有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)。如教學(xué)“清”字時,因“青”字的構(gòu)字率較高,前面也學(xué)過了“請”字,所以,我編了一首兒歌:“山青青,水青青,心頭有事情,看東西用眼睛,出太陽天氣晴,說話禮貌要帶請。”這樣一來,學(xué)生不僅記住了“清”字,還滲透學(xué)習(xí)了“睛、情、青、晴”,妙趣橫生。
(四)比賽法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)抽象文字的興趣
小學(xué)生好勝心強(qiáng),愛表現(xiàn),在識字時,穿插一些比賽,能提高教學(xué)效果,如:組詞比賽,看誰組的詞最多最正確。說話比賽,看誰能用學(xué)過的詞語說話,看誰用的詞多。這些均能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,既提高了識字能力,又培養(yǎng)了學(xué)生的口語表達(dá)能力。
(五)利用多媒體課件,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)抽象文字的興趣
教學(xué)中,教師還可以充分利用多媒體課件,讓學(xué)生來觀看一個個充滿神秘色彩的文字。如:先出一組象形字,這組字采用由實(shí)物圖到象形字,再到現(xiàn)代漢字簡化字,逐漸演變的動畫形式出現(xiàn),富有動感的,生動有趣的畫面一定會使學(xué)生產(chǎn)生神秘感,同時也調(diào)動了學(xué)生的多種感官參與識字教學(xué)。實(shí)踐證明,利用多媒體課件進(jìn)行識字教學(xué),簡化了思維過程,減輕了記憶的強(qiáng)度,促進(jìn)了思維的正遷移,有利于培養(yǎng)良好的認(rèn)知策略,激起學(xué)生去探索這蘊(yùn)含無窮奧秘和樂趣的漢字世界的欲望。
四、研究實(shí)施效果
(一)營造識字教學(xué)的良好氛圍,充分調(diào)動起了學(xué)生識字的興趣,不斷激發(fā)學(xué)生去體驗(yàn)識字的樂趣,學(xué)生樂于識字,主動識字。
(二)豐富了學(xué)生的想象,使學(xué)生生動地識字,有效地提高學(xué)習(xí)效率,初步培養(yǎng)他們的識字能力。