凌文佳+孫慶芳+洪曉琴
目標(biāo):
1.觀察與比較不同顏色和形狀的背景圖上的花卉。
2.發(fā)展注意力、觀察力以及思維的敏捷性。
準(zhǔn)備:
1.制作9×6格的游戲底板一塊,其中不同顏色和形狀的背景圖上貼有54張花卉貼紙,具體為:愛心形、圓形、正方形的背景圖各18個,紅、黃、藍(lán)色的背景圖各18個,康乃馨、郁金香、向日葵、櫻花、小雛菊、紫羅蘭各9朵(如圖)。
2.顏色骰子、圖形骰子、花卉骰子各一個。顏色骰子的6個面為紅、黃、藍(lán)色各兩面;圖形骰子的6個面為圓形、正方形、愛心形各兩面;花卉骰子的6個面分別為康乃馨、郁金香、向日葵、櫻花、小雛菊、紫羅蘭。
3.用泡沫塑料片自制的蝴蝶54只,紅顏色、黃顏色、藍(lán)顏色的各18只。
玩法:
1.游戲時,先將顏色骰子、花卉骰子、圖形骰子同時投入一個盒子內(nèi)。
2.根據(jù)三個骰子上所示的顏色、形狀和花卉,到游戲底板上找出與其相應(yīng)的圖案。例如,三個骰子朝上一面分別是“紅顏色”“正方形”“向日葵”,那么幼兒就要在游戲底板上找出“紅色正方形背景圖上的向日葵”。
3.如果找對了,就在游戲底板的花卉圖案上放上一只相同顏色的“蝴蝶”,表示“蝴蝶”找花成功了。
4.依此類推,直至所有的“蝴蝶”都找到“花卉”,游戲結(jié)束。
規(guī)則:
1.幼兒一人游戲時,按三個骰子組合成的提示要求尋找相應(yīng)的“花卉”,只有找對了,才能在游戲底板的花卉圖案上放上相同顏色的“蝴蝶”,一次只能放一只“蝴蝶”。
2.幼兒兩人游戲時,分別取紅顏色和黃顏色的“蝴蝶”,規(guī)則同前。誰先找到與三個骰子合成的提示要求相吻合的花卉圖案,誰就把“蝴蝶”擺放在“花卉”上,表示成功。一次只能放一只“蝴蝶”。游戲結(jié)束,比比誰的“蝴蝶”多,多者獲勝。
評析:
該游戲可對應(yīng)于中班主題活動“美麗的春天”。在春暖花開、蝴蝶找花的情景中,幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),并進(jìn)一步感知春天的季節(jié)特征,拓展相應(yīng)的認(rèn)知。
作為一個規(guī)則游戲,“蝴蝶找花”的設(shè)計獨具匠心:教師巧妙地運用三個骰子為蝴蝶找花設(shè)置了三個不同的條件,引發(fā)幼兒根據(jù)骰子上所示的“顏色、形狀和花卉”,去尋找相匹配的“花卉”。這一學(xué)習(xí)任務(wù)對于中班幼兒具有一定的挑戰(zhàn)性,它需要幼兒付出一定的努力才能獲得成功,如要集中注意理解和執(zhí)行規(guī)則,細(xì)致地觀察和比較,并通過積極思考對圖案進(jìn)行有意識別。
盒子內(nèi)骰子的不同組合變化也為游戲增添了可玩性。由于每次骰子擲出的花卉、顏色、形狀都不同,這會給幼兒帶來一些新鮮感,從而引發(fā)幼兒持續(xù)游戲的興趣。但與此同時也有可能產(chǎn)生其他一些情況,如每次不一定都會出現(xiàn)幼兒心中想要的那朵“花”,或者幼兒因找不到骰子上所示的那朵“花”而氣餒,所以,教師在觀察指導(dǎo)中需要關(guān)注幼兒的心理活動,注意培養(yǎng)他們的耐心,并鼓勵他們通過努力解決問題來提升抗挫能力。當(dāng)然,對于能力較弱的幼兒,教師也可以適當(dāng)降低要求,如將玩三個骰子改成玩兩個骰子。
另外,教師可注意隨機引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)蘊含在游戲中的觀察方法,比如“找花”的時候可以一排排地找,或是先找顏色,再找形狀和花卉圖案,讓幼兒通過反復(fù)游戲逐步感知觀察是有目的的,是有規(guī)律可循的。