【摘要】本文以課程《C#程序設計》為例,分析了原考核模式的弊端,對其進行了創(chuàng)新性研究,以過程監(jiān)督端正平時態(tài)度,項目訓練提升綜合技能,構建了以三項目為核心的“二六二”考核模式,并推廣至其他課程的考核中,提高了學生的綜合素質和實踐能力,人才培養(yǎng)質量也有了顯著改善。
【關鍵詞】考核模式 創(chuàng)新研究 技能提升 人才培養(yǎng)質量
【中圖分類號】G71 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)20-0251-01
考核是檢驗學習效果的方式之一,課程的考核模式應適應教學內容與方法,以督促學生更好的學習。高職院校各專業(yè)課程都在開展教學改革,很多老師也取得了一定的成績,然而有些課程的考核模式滯后于教學,對學生的學習沒有起到正向引導和激勵作用。
教學團隊經(jīng)過多年的研究和實踐,摸索出了一套行之有效的課程考核模式,現(xiàn)以課程《C#程序設計》為例進行說明。
一、原考核模式存在的弊端
《C#程序設計》作為計算機相關專業(yè)的核心課程,旨在讓學生了解面向對象的設計方法,培養(yǎng)其良好的編程習慣,為后續(xù)課程打基礎。改革前,課程考核方式為“平時成績(30%)+期末機試(70%)”,該方式可以從一定程度上考核學生的學習效果,但存在著一定弊端。
1.重表象,輕實質。原考核方式中平時成績30分主要由學生的出勤率來決定,只要老師點到時學生在教室就可以獲得,老師只關注學生是否在教室的表象,卻忽視了學生在教室實質的表現(xiàn)。
2.重結果分數(shù),輕過程態(tài)度。原考核方式成績構成較簡單,學生考前]復習老師所謂的重點,做幾個題目就可以通過可考試。老師無法在第一時間捕獲學生學習的狀態(tài),更無法有效監(jiān)督學生的學習效果,缺乏過程考核。
3.重單一能力,輕綜合能力。原考核方式中70%由期末的機試決定,考試內容一般是3~4道授課過程中講過的題目,考核內容比較單一,學生無需將理論和實踐相結合,忽略了學生綜合能力的培養(yǎng)。
因此必須進行考核方式改革,尋找一種既能提升學生技能,又能端正學生學習態(tài)度,并與教學內容和方法相適應的考核方式,從而提高人才的培養(yǎng)質量。
二、考核模式的改革思路及構建
以《C#程序設計》課程為例,我們構建了以三項目為核心的“二六二”考核模式,以項目訓練提升學生的技能,加強過程監(jiān)督以端正學生的學習態(tài)度。考核模式結構圖如圖一所示。
1.過程監(jiān)督端正平時態(tài)度
該考核模式中20%的分數(shù)來至于學生平時的學習態(tài)度,分為課堂筆記(5%)、出勤率(5%)、課堂表現(xiàn)(10%)。課堂筆記監(jiān)督學生上課聽講情況,聽課記筆記有利于學生注意力的集中,老師不定期對學生的筆記進行抽查,根據(jù)學生所記錄的數(shù)量和質量給分;出勤率記錄學生到課情況;課堂表現(xiàn)則監(jiān)督學生在課堂的行為,玩手機、玩游戲、看小說、睡覺等行為都將被記錄在案并給予扣分處理。
2.項目訓練提升綜合技能
該考核模式中60%的分數(shù)來至于學生項目的完成情況,項目分為課堂項目(20%)、作業(yè)項目(20%)、綜合項目(20%)。課堂項目是學生在每節(jié)課上完成老師布置的項目, 考核學生對于基礎知識的掌握情況;作業(yè)項目是學生在課后完成老師布置的項目,考核學生對于基礎知識的應用情況及自主學習的能力;綜合項目是學生在完成整個課程學習之后老師布置的項目,需要學生自由組隊,獨立完成,考核學生的實際解決問題和協(xié)同工作的能力。
三、創(chuàng)新考核模式的實踐與推廣
《C#程序設計》課程已連續(xù)三年實施該考核模式,實踐證明,該模式充分調動了學生的積極性和主動性,幫助學生更好地理解和整合了知識點,同時還培養(yǎng)和增強了學生分析、解決綜合問題的能力。項目實施過程促進了學生組織能力、表達能力等協(xié)同工作能力的培養(yǎng)?,F(xiàn)已推廣至《數(shù)據(jù)庫管理與應用》、《Java程序設計》、《C語言程序設計》等多門專業(yè)課程。團隊將繼續(xù)研究和摸索,不斷完善和推廣該考核模式,以更好的提高人才培養(yǎng)質量。
參考文獻:
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