朱奕唯
中圖分類號:G612 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:C 文章編號:1672-1578(2017)06-0245-01
當(dāng)今社會多媒體技術(shù)飛速發(fā)展,我們的日常生活中離不開多媒體,同時多媒體的運(yùn)用滲透進(jìn)了幼兒園一日活動的方方面面。如何正確處理多媒體與書本教學(xué)的關(guān)系?怎樣教多媒體與教學(xué)適宜的結(jié)合起來?就成了每一位教師都需要思考的問題。
大班幼兒喜歡數(shù)字、喜歡數(shù)數(shù),但有時遇到數(shù)量比較大的物品時常常就犯了難。而普通的教學(xué)方式單一且教具準(zhǔn)備復(fù)雜,無法便捷地為孩子提供必要的指導(dǎo),于是筆者結(jié)合多媒體課件設(shè)計(jì)一個大班數(shù)學(xué)活動《刷拉拉數(shù)數(shù)》。本活動由系列繪本:好玩的數(shù)學(xué)中生成,旨在游戲情境中讓幼兒喜愛數(shù)字游戲,有主動進(jìn)行數(shù)字運(yùn)算的意愿,初步學(xué)會整十計(jì)數(shù)的方法。筆者以普羅米休斯白板軟件為載體,運(yùn)用了白板軟件中隱藏、神奇墨水、畫筆、幕布遮蓋、以指定路徑移動等功能,同時使用flash、photoshop、音頻編輯軟件制作了形象生動的flash動畫、gif動畫以及音頻。本課件強(qiáng)調(diào)幼兒的操作性,在多個環(huán)節(jié)中能讓幼兒親自操作課件,讓幼兒在活動中能夠自主學(xué)習(xí)。在精彩紛呈的大作戰(zhàn)中潛移默化的完成活動目標(biāo),讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在快樂中成長。
1 以一變百,解放繁重的準(zhǔn)備工作
在本活動中我們的活動重點(diǎn)是學(xué)習(xí)整十計(jì)數(shù),建立基本的數(shù)群概念。為了完成這一教學(xué)重點(diǎn),我們需要大量的物品圖片及教具,因幼兒人數(shù)較多準(zhǔn)備起來工作量非常大,使用多媒體課件進(jìn)行輔助教學(xué)就能快速的解決這一問題。
如,課件中我們請幼兒分別練習(xí)20、30、40、50、60、70、80、90、100的整十計(jì)數(shù)方法。教師只需要一張圖片復(fù)制為十張?jiān)俳M合為一個群組再次復(fù)制黏貼就能很快的完成準(zhǔn)備工作,解放教師的雙手讓教師減少教具準(zhǔn)備的工作,有更多的時間鉆研教教案研討活動環(huán)節(jié)。
又如,本活動是由一個繪本故事來作為活動背景,以往我們需要為每個幼兒都準(zhǔn)備一本繪本來輔助幼兒閱讀活動。這樣前期準(zhǔn)備投入就非常大也十分不環(huán)保,有了多媒體課件之后,只需要一本就足夠了。教師將其掃描后插入課件,每個幼兒都能在大屏幕上看到故事內(nèi)容,既減少了前期的巨大投入又為環(huán)保出了一份微薄之力。
2 變靜為動,活躍沉悶的活動氛圍
數(shù)學(xué)活動常常被冠以沉悶、枯燥的形容詞,如何增加數(shù)學(xué)活動中的趣味,使活動氛圍活躍起來就顯得尤為重要。在多媒體課件制作中與傳統(tǒng)教具最明顯的區(qū)分就是它可以使靜止不動的事物通過各類軟件制作使之動起來。從而為活動增加趣味性,牢牢抓住幼兒的注意力。如在活動開頭我們用繪本故事創(chuàng)設(shè)活動情境:“在離地球很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的宇宙中,有一個叫‘刷巴拉的美麗星球。在刷巴拉星球上有外星人名叫刷拉拉。刷拉拉在刷巴拉星球上建了一個小雞農(nóng)場。農(nóng)場里養(yǎng)著許許多多可愛的小雞?!痹诮榻B故事背景時,筆者將這幅故事畫面制作成了動態(tài)的效果:美麗的星球、輕輕搖晃的花草、發(fā)光的太陽,飄動的云朵、來回走動覓食的小雞……這些動態(tài)效果在活動開始就一下子抓住了幼兒的注意力,使幼兒能夠身臨其境地參與活動。
又如,在幫助刷拉拉數(shù)30個蘑菇時,在幼兒數(shù)數(shù)的過程中蘑菇會隨著幼兒數(shù)數(shù)的速度,一個接一個放大并出現(xiàn)相應(yīng)數(shù)字,給予幼兒計(jì)數(shù)提醒,幫助幼兒更正確的計(jì)數(shù)。像這一類動態(tài)效果可以運(yùn)用于不同的活動中,以多媒體的手段輔助教師幫助幼兒習(xí)得新經(jīng)驗(yàn),使活動進(jìn)行的更加順利成功。
3 傳播便利,修改環(huán)節(jié)不斷完善
在以往的活動中教具玩具制作復(fù)雜又因體積等問題運(yùn)輸不便,使得異地教師開展同一活動不能共享活動資源,造成了資源浪費(fèi)。而多媒體課件則很好的解決了這一問題,我們可以通過網(wǎng)絡(luò)快速地傳送活動資源,與各地的教師共同使用研討。
一個優(yōu)秀的活動需要一次次的反復(fù)研磨與修改,在不斷完善的過程中就需要教師不斷地修改教具玩具,如以前手工制作的教具修改起來十分麻煩,有時甚至需要重新制作,大大地浪費(fèi)了人力物力。而多媒體課件可以在電腦上隨時修改,在研磨活動的過程中可以一次次的完善,使其能夠更好的輔助活動的開展。同時不同教師有不同的教學(xué)習(xí)慣與教學(xué)方法,使用多媒體課件教師可以根據(jù)自己的教學(xué)習(xí)慣修改課件,使活動開展起來另教師更加得心應(yīng)手。
社會在不斷進(jìn)步、科技在飛速發(fā)展,我們也應(yīng)該與時俱進(jìn),以積極的態(tài)度去學(xué)習(xí)接納新技術(shù),并認(rèn)真研究其中的優(yōu)點(diǎn)將其運(yùn)用在平時的教學(xué)活動中。在接受新技術(shù)沖擊的同時,我們也不能完全摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)方法,應(yīng)將他們結(jié)合起來互補(bǔ)互助,使活動更加精彩。
附:《大班數(shù)學(xué) 刷拉拉數(shù)數(shù)》簡案
活動目標(biāo)
1.復(fù)習(xí)兩個兩個數(shù)數(shù),學(xué)習(xí)整十計(jì)數(shù),建立數(shù)群概念。
2.體驗(yàn)數(shù)數(shù)的樂趣,愿意在生活中用多種數(shù)數(shù)方法進(jìn)行計(jì)數(shù)。
活動準(zhǔn)備
1.白板課件
2.操作卡片、操作板
3.積木、巧克力、量筒
活動過程
一、播放課件
1.農(nóng)場數(shù)雞數(shù)量
在離地球很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的宇宙中,有一個叫“刷巴拉”的美麗星球。在刷巴拉星球上有外星人名叫刷拉拉。刷拉拉在刷巴拉星球上建了一個小雞農(nóng)場。農(nóng)場里養(yǎng)著許許多多可愛的小雞。
2.出示任務(wù)
10朵菊花、20顆草莓、30個蘑菇、40根樹枝
3.一個10是10,.兩個10是20,三個10是30,四個10是40五個10是50
4.送禮物并延伸七個10、八個10、九個10、十個10
二、結(jié)束部分
小朋友們你們太棒啦!數(shù)對了所有禮物的數(shù)量,這些禮物全部送給你們了!