江世偉
摘要:初中數(shù)學教學任務重、學生學習難度大,如何激發(fā)學生的數(shù)學學習熱情、提高教學質(zhì)量一直是課程改革廣泛受到關注的課題。情景教學法是教師有目的地引入或創(chuàng)設特定的場景,引起學生的某種情緒體驗,提高教學效果的教學方法。在初中數(shù)學教學中,有針對性地創(chuàng)設符合教學主題的情景,以幫助學生更好地理解、內(nèi)化學習內(nèi)容。
關鍵詞:情景教學法;初中數(shù)學;具體應用
正所謂“萬事開頭難”,良好的開端是課堂成功的一半,而情景創(chuàng)設又是良好開端的關鍵。隨著數(shù)學新課程教學改革的持續(xù)推進,有關初中數(shù)學教學改革的新技術、新方法層出不窮,情景教學法就是其中一種。
一、問題的提出
初中數(shù)學教學的最終目標是使學生掌握相應的數(shù)學知識和基本技能、培養(yǎng)學生的思維能力、運算能力、空間想象能力以及運用數(shù)學知識解決實際問題的能力,從而進一步培養(yǎng)他們的數(shù)學創(chuàng)新意識及良好的個性品質(zhì)等,然而在實際的教學中,這些目標由于受到各方面條件的限制和影響,人們更多的是關注和圍繞學生掌握數(shù)學知識和基本技能這一目標,雖然隨著社會和科學技術的發(fā)展,學生運用數(shù)學知識解決實際問題的能力、數(shù)學創(chuàng)新意識及良好的個性品質(zhì)的重要性日益顯現(xiàn)出來,這些目標在初中數(shù)學的教學過程中往往難以實現(xiàn)。那么,在初中數(shù)學課堂教學中,如何引導學生主動學習,掌握學習方法,從而實現(xiàn)在基礎教育中應該實現(xiàn)的這些目標呢?根據(jù)多年的教學經(jīng)驗,情景教學法不失為一種能引導學生主動學習、積極地參與課堂教學活動,并能提高學生學習數(shù)學的興趣,使他們在學習中積極思索、大膽質(zhì)疑,使他們的知識和能力同步得到發(fā)展,從而全面提高學生的整體素質(zhì)的且能被初中數(shù)學教學廣泛采用的教學方法。
二、初中數(shù)學課堂應用情景教學法的積極影響
1、激發(fā)興趣
相比較于語文、英語、歷史等人文學科,數(shù)學這門自然學科較為枯燥,學生一時之間難以對這些復雜晦澀的概念定義產(chǎn)生學習興趣,尤其對于女同學而言,她們不愿意、不喜歡數(shù)學。愛因斯坦曾說:“興趣是人類最好的老師”,通過情景創(chuàng)設,寓教于樂,教材上繁瑣無味的概念定義變得鮮明起來,學生學習興趣被大大激發(fā)。
2、直觀形象
初中學生由于學習水平和認知經(jīng)驗的局限,往往習慣于使用直接形象思維開展學習活動,而數(shù)學是一門具有明顯抽象邏輯思維特點的學科,因此那些抽象思維能力不好的學生很難提高學習效益。借助于情景創(chuàng)設,課本上抽象的數(shù)學概念得以直觀形象展現(xiàn)在學生面前,這為降低理解難度,加快對概念定義的理解搭建了橋梁。
三、初中數(shù)學課堂情景創(chuàng)設的具體方式
1、信息技術創(chuàng)設情景
現(xiàn)代信息技術的飛速發(fā)展為初中數(shù)學課堂情景創(chuàng)設提供了莫大的便利,教師可以利用教室里面的多媒體設備,為學生播放與本章節(jié)教學內(nèi)容相關的圖片、視頻,使學生進入學習情景,提高教學效率。
例如在教學一次函數(shù)知識時,教師如果在黑板上一一畫出函數(shù)圖像,可能會耽誤教學進度,不妨使用幾何畫板,直接在幾何畫板上為學生呈現(xiàn)一次函數(shù)圖像,節(jié)省教學時間,加深學生對一次函數(shù)基本性質(zhì)內(nèi)容的理解。以往一次函數(shù)教學過程當中,教師經(jīng)常發(fā)現(xiàn)很多學生會忽略自變量的取值范圍這一問題,導致函數(shù)解析式出錯,為進一步提高學生對這一問題的認識,教師在講解相關問題時,可以直接在幾何畫板上進行函數(shù)圖像繪制。八年級下冊第73頁例1講解過程中,教師可以在幾何畫板上為學生展示自變量隨機行駛路程不同取值范圍的函數(shù)圖像,加深學生對于自變量取值范圍問題的認識。
科學技術是一把雙刃劍,信息技術亦如是。使用信息技術為學生創(chuàng)設數(shù)學情景的過程當中,教師要注意把握適度與適量的問題,不能喧賓奪主,濫用多媒體只會分散學生注意,以輔導課堂教學為第一目的才是實施情景教學的本意。
2、實物教具創(chuàng)設情景
教具對于加深學生印象,直觀揭示數(shù)學奧妙具有重要意義,教師可以利用物所能及的實物教具,將數(shù)學知識、數(shù)學概念活生生展現(xiàn)在學生面前,激發(fā)學生探究數(shù)學知識的興趣,在摸一摸、看一看過程當中加深理解,提高認識。
例如在教學《平行四邊形》知識時,教師可以引導學生找一找自己的周圍有沒有平行四邊形,比如衣服上的圖案、掛飾配件、校門口的伸縮門、汽車的防護欄等等,并請學生展開猜想:根據(jù)觀察到的這些實物,可以發(fā)現(xiàn)平行四邊形的對邊具有什么樣的性質(zhì),它的對角又具有什么性質(zhì)呢?在教學《圖形的旋轉(zhuǎn)》知識時,教師可以拿出事先準備的風車,引導學生思考:如何描述風車的變化,它又具有哪些性質(zhì)?從而促使學生將注意力集中到即將要學習的內(nèi)容上,加深學生對旋轉(zhuǎn)圖形的認識。
對于實物教具的選擇,可以是教師自制,也可以直接取材于學生生活,具體依據(jù)實際情況,方便即可。
3、設計問題創(chuàng)設情景
上課之前聯(lián)系學生生活經(jīng)驗,設計一些具有探究意義的小問題,是情景創(chuàng)設的重要手段之一。
例如在全等三角形判定這一知識教學過程中,教師可以提出這樣的問題:老師想按照校園里的三角形玻璃板割一塊三角形,請問可以不將玻璃板帶回家就割出同樣的一個三角形嗎?當學生產(chǎn)生疑問之際,教師因勢利導,引出全等三角形判定這一問題就簡單得多了。
初中生都有一股“打破砂鍋問到底”的勁,上課伊始為學生設計一些疑問,能使學生產(chǎn)生好奇,誘導學生由疑到思、由思到知,提高學習效率。
正如托爾斯泰所說:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣?!痹诔踔袛?shù)學教學過程中適當創(chuàng)設情景,不僅有助于激發(fā)學生學習興趣,而且對于學生抽象思維能力的發(fā)展大有裨益。在實施情景教學的過程當中,教師要根據(jù)教學內(nèi)容和教學需要有針對性地設計情景,萬不可為了創(chuàng)新而創(chuàng)新,貽誤教學進度勢必得不償失。
總之,情景教學是提高教學效果的重要手段,但教學過程受到教師、學生、媒體等諸多因素的影響,其教學效果也不一樣。因此,在初中數(shù)學情景教學中,教師應綜合考慮各種因素,以達到最佳的教學效果。
參考文獻:
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