金蕾
【摘要】幼教課程的游戲化有著積極的現(xiàn)實(shí)價(jià)值。在語(yǔ)言教育的游戲化組織上我們應(yīng)注重從內(nèi)容的詼諧性、結(jié)構(gòu)的對(duì)稱性和寓意的唯美性上切入。尊重幼兒個(gè)性,注重主體地位的發(fā)揮,同時(shí)加強(qiáng)綜合環(huán)境的建設(shè),融入民間傳統(tǒng)藝術(shù),在新時(shí)代電影元素的嫁接中,實(shí)現(xiàn)理論與現(xiàn)實(shí)意義的幼兒語(yǔ)言教育的有益性游戲化,達(dá)到提升幼兒語(yǔ)言能力的客觀目的。
【關(guān)鍵詞】幼兒園 語(yǔ)言教育 游戲化 策略
【中圖分類號(hào)】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)25-0030-02
一、幼兒園語(yǔ)言教育游戲化的組織切入點(diǎn)
(一)內(nèi)容上的趣味性
實(shí)現(xiàn)幼兒語(yǔ)言教育的游戲化,在切入點(diǎn)上首先要強(qiáng)調(diào)內(nèi)容的趣味性。基本的要求是在語(yǔ)言內(nèi)容上要做到和幼兒階段性發(fā)展相適應(yīng)。幼兒要能夠理解語(yǔ)言所要表達(dá)的內(nèi)容,其幽默性的內(nèi)涵和幼兒的生活有交集。幼兒在針對(duì)語(yǔ)言的理解和表達(dá)中,能夠?yàn)閮?nèi)容所感染,產(chǎn)生笑意,這就和游戲有了重合點(diǎn)。比方說(shuō)兒童相聲《吹牛》中的很多段子,在內(nèi)容上就很符合趣味性的要求。
(二)結(jié)構(gòu)上的對(duì)稱性
所謂結(jié)構(gòu)的對(duì)稱性是有多方面要求的,就切入點(diǎn)來(lái)說(shuō),我們要求語(yǔ)言結(jié)構(gòu)上廣泛運(yùn)用排比,講究形式上的古韻排律,且強(qiáng)調(diào)一定的語(yǔ)速,孩子們?cè)诒磉_(dá)中朗朗上口,不至于產(chǎn)生晦澀的難以表達(dá)的隔閡。例如,幼兒小品《說(shuō)過(guò)年》中一孩子說(shuō)道:“沒(méi)有吃,沒(méi)有穿,你說(shuō)我該怎么辦?哎!”搭檔趕緊接上“想著吃,想著穿,你就想著過(guò)大年!哈!”在兩個(gè)孩子繪聲繪色的表演中,觀看的孩子們哄堂大笑。從內(nèi)容上來(lái)說(shuō),兩孩子在語(yǔ)言的表述上并沒(méi)有產(chǎn)生笑點(diǎn)或是游戲形式點(diǎn),妙就妙在其結(jié)構(gòu)的對(duì)稱性使用上,配合恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)調(diào)變化,幽默之氣自在發(fā)生。
(三)寓意上的唯美性
所謂寓意上的唯美性,可以解釋為語(yǔ)言游戲包蘊(yùn)的境界美,或是環(huán)境美。在充滿藝術(shù)氣息的氛圍中,孩子們?yōu)闅夥账腥?,很容易產(chǎn)生情感上的共鳴。這種感情上的共鳴包含了更多的另類“游戲形式”。盡管這種形式可能不是傳統(tǒng)意義上的正?!芭d奮”,但是其本身帶有了更多的傷感的唯美。唯美的語(yǔ)言游戲,在情感上迎合了孩子們的需要,其切入有時(shí)比正常的游戲切入所起的效果還要大。
二、幼兒園語(yǔ)言教育的游戲化組織策略
(一)尊重個(gè)性差異,發(fā)揮主體地位
在幼兒語(yǔ)言教育的游戲化上,我們強(qiáng)調(diào)要尊重幼兒差異化的個(gè)性需求,要從幼兒的獨(dú)特個(gè)性出發(fā),個(gè)體分析,發(fā)現(xiàn)孩子們的游戲興趣點(diǎn)和參與點(diǎn),以此指導(dǎo)語(yǔ)言游戲?qū)嵺`。同時(shí)注重在游戲過(guò)程中發(fā)揮孩子們的主體性地位,不要隨意、人為干擾孩子們的游戲進(jìn)程,要認(rèn)同幼兒,幫助幼兒在游戲中把自己的思想和想法予以實(shí)踐。例如,在《小小播音員》的語(yǔ)言游戲組織上,我們充分照顧了孩子們的不同個(gè)性需要,雯雯的聲音輕柔,她帶著同情、憐惜的心情無(wú)比痛心地播報(bào)了周末在動(dòng)物園看到有些人殘酷地抽打動(dòng)物的消息;淘氣的昊昊則是學(xué)著電視新聞中朝鮮播音員般的調(diào)門情緒激昂地說(shuō)著體育新聞……在游戲中,孩子們播音員角色扮演很到位,所表演的內(nèi)容也多屬孩子們自主選擇的興趣內(nèi)容,孩子們?cè)诓?bào)中語(yǔ)言能力借助于游戲有了一定程度地提升。
(二)綜合環(huán)境創(chuàng)設(shè),營(yíng)造和樂(lè)氛圍
語(yǔ)言游戲要注重綜合環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。輕松自如,毫無(wú)壓力的游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)要善于運(yùn)用多種輔助手段。例如音樂(lè)、視覺(jué)等媒介的運(yùn)用,在多維的交織中為游戲開(kāi)展?fàn)I造和諧歡樂(lè)的氛圍。例如,在《小小新娘》語(yǔ)言游戲的組織上,就大環(huán)境,我們?cè)诤侠淼恼Z(yǔ)言節(jié)點(diǎn)配上充滿古韻的古箏樂(lè),在語(yǔ)言的激揚(yáng)高峰點(diǎn),我們實(shí)時(shí)地運(yùn)用大投影在孩子們游戲的背景墻上打上大大的“喜”字,還有跳動(dòng)的鞭炮和閃爍異彩光芒的煙花……游戲充滿了真實(shí)感,孩子們的語(yǔ)言也極富應(yīng)景色彩,在充滿人性的真實(shí)性環(huán)境演繹中,孩子們的思想得到了放開(kāi),其語(yǔ)言豐富形式和程度都有了無(wú)與倫比地提升。
(三)傳統(tǒng)民間藝術(shù),謹(jǐn)守體例出新
幼兒語(yǔ)言教育的游戲化可以適當(dāng)融入一些民間傳統(tǒng)藝術(shù)因素。融入方式上要講求體例上的尊重,注重和時(shí)代銜接,要在基本的格局基礎(chǔ)上做到去粗取精,變繁為簡(jiǎn)。同時(shí)還要做到體例運(yùn)用上和幼兒階段性的發(fā)展特征相契合。要有所創(chuàng)新,創(chuàng)新的原則和基本立足點(diǎn)在于孩子們的興趣要求和發(fā)展階段的特征。例如,“相聲”這一形式,我們維持了“相聲”的一貫性體例特征,而把兒童生活中的一些趣聞趣事置換成體例中的內(nèi)容,讓幼兒在語(yǔ)言的對(duì)應(yīng)式應(yīng)對(duì)表達(dá)中體會(huì)語(yǔ)言游戲的樂(lè)趣,感悟著語(yǔ)言的魅力,實(shí)現(xiàn)著語(yǔ)言能力的提升?!靶∑贰币胍彩亲裱嗤姆椒ǎ鸬恼Z(yǔ)言游戲組織效果基本上大同小異。
總的來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)語(yǔ)言教育的游戲化關(guān)鍵在于抓住孩子們游戲的天性,即興趣點(diǎn),以此為切入口,尊重幼兒個(gè)性,注重主體地位的發(fā)揮,同時(shí)加強(qiáng)綜合環(huán)境的建設(shè),引入民間傳統(tǒng)藝術(shù),在新時(shí)代電影元素的嫁接中,實(shí)現(xiàn)理論與現(xiàn)實(shí)意義的幼兒語(yǔ)言教育的有益性游戲化組織,達(dá)到提升幼兒語(yǔ)言能力的客觀目的。
參考文獻(xiàn):
[1]楊霞.通過(guò)角色游戲促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展,中國(guó)科教創(chuàng)新導(dǎo)刊,2009年27期.
[2]楊珍珍.論游戲活動(dòng)中幼兒語(yǔ)言能力的培養(yǎng).語(yǔ)文學(xué)刊,2010年第06期.