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從1246看2017前半程的守望先鋒

2017-08-29 19:34左子揚
電子競技 2017年14期
關(guān)鍵詞:暴雪韓寒戰(zhàn)隊

左子揚

當2017走過前半程,距離守望先鋒正式發(fā)行也已經(jīng)一年有余,如今回頭看守望的第二個半年,令人欣喜的是在第一個半年中未被提及的事情,在這半年中已經(jīng)初具雛形或是提上了議程;在第一個半年中僅僅存在于紙面上的賽事體系,在這半年中OWPS第一屆順利收官,OTS第二賽季也是在本月初決出了冠軍??梢钥吹贸?,在2017的前半段中,盡管存在一些問題,但是關(guān)于守望先鋒的一切都在有條不紊的向前。

國內(nèi)賽事落地和免費月的到來

當英雄聯(lián)盟終于戰(zhàn)勝韓國人拿下洲際賽冠軍,當DOTA2包攬所有偶數(shù)年的TI冠軍,國內(nèi)守望先鋒項目卻并沒有什么能夠拿的出手的成績,或者說國內(nèi)俱樂部相比于國外戰(zhàn)隊還是有著不小的差距。雖然OW項目才剛剛起步一年有余,存在著賽事較少、缺乏和國外高水平戰(zhàn)隊交流機會的問題,但這并不能成為項目成績差、選手沉迷直播和跳傘吃雞的理由。

然而有這樣一支俱樂部,他們的經(jīng)理在一篇采訪中說到:“當時某手機游戲火的時候,他們主動提出集體收手機,免得沉迷其他游戲。還有吃雞最近這么火,其他有一些隊伍能玩的時候,我們基地的電腦里永遠只有OW。他們比任何人都想贏比賽,所以希望大家給他們一點鼓勵?!?/p>

在成文的過程中,筆者有幸采訪到了這支職業(yè)戰(zhàn)隊中的清流,1246俱樂部OW分部的領(lǐng)隊,也更加了解了這支奪取第一屆OWPS冠軍的黑馬戰(zhàn)隊。

在贏得OWPS冠軍前,更多人知道1246戰(zhàn)隊是因為韓寒的緣故。但作為一個擁有多重身份的男人,當“國民岳父”韓寒宣布成立自己的電競俱樂部時,相信大多數(shù)人還是持著一種審視的眼光,甚至有人會覺得韓寒是在蹭電競的熱度,涉足電競多少是抱著玩票的心理。

但是在六月末剛剛結(jié)束的OWPS春季賽中,正是韓寒的1246戰(zhàn)隊以4:3的比分驚險的戰(zhàn)勝了國內(nèi)老牌勁旅LGD戰(zhàn)隊,從而捧得了第一屆OWPS的獎杯。當他們站上了冠軍的領(lǐng)獎臺,當他們以常規(guī)賽第七的身份奪冠,當他們戰(zhàn)勝的是未嘗一敗的LGD,一切關(guān)于韓寒和戰(zhàn)隊的質(zhì)疑全部煙消云散了。沒有人再去懷疑韓寒對于戰(zhàn)隊的投入和付出,更沒人去質(zhì)疑選手們的努力和實力。

而OWPS落地的契機,正是由于去年暴雪和香蕉游戲傳媒成功合作完成了“守望先鋒泛亞太超級錦標賽”。在這之后,為了尋求更多的合作,以及守望先鋒項目在中國市場的更大發(fā)展,兩家公司合作推出了守望先鋒職業(yè)系列賽 (Overwatch Premier Series ,簡稱:OWPS)。OWPS的成功落地,也標志著目前國內(nèi)最高水平守望先鋒賽事的正式啟動。

除了香蕉游戲傳媒旗下的OWPS,戰(zhàn)旗直播平臺在去年的年底也成功牽手暴雪。OTS戰(zhàn)隊總動員(Overwatch Team Story,簡稱:OTS)作為目前國內(nèi)除OWPS外的一項守望先鋒賽事,到本月初VG的成功捧杯,也已經(jīng)成功舉辦了兩個賽季。

盡管在賽事的舉辦過程中,存在著這樣或那樣的問題,盡管就目前賽事的發(fā)展狀況來看,守望先鋒的賽事體系存在相對單一的問題。但所謂萬事開頭難,對于職業(yè)選手來說,不斷的比賽和對抗中能夠使他們變的更強;對于戰(zhàn)隊來說,在這個成績決定一切的電競領(lǐng)域,比賽成績是決定俱樂部投資策略的勝負手;而對于賽事方來說,只有當賽事處于運行狀態(tài)下,才能夠發(fā)現(xiàn)和改善現(xiàn)有的問題。就目前來看,國內(nèi)賽事的落地對于各方來說無疑都是一個利好消息,至于未來在賽事方面還有哪些需要完善的地方,還需要業(yè)內(nèi)各方共同的努力。

對于守望先鋒項目來說,在上半年另一個非常重要的節(jié)點便是免費月的到來。5月1日,暴雪通過守望先鋒官網(wǎng)宣布,從5月1日-5月31日,所有擁有完美通行證的玩家都可以免費進行守望先鋒的游戲,在一個月結(jié)束后,所有免費玩家的檔案都將會被保存。

對于守望先鋒這樣一款付費買斷類游戲來說,免費月無疑是一個重磅炸彈。這不禁讓人猜測,守望先鋒用戶數(shù)量的流失量是否過于龐大,大到已經(jīng)讓暴雪不得不采取這樣的方式來吸引新用戶。但是僅僅免費一個月究竟能為暴雪帶來多少新用戶和回流的老玩家呢,筆者甚至看到有評論說,想要徹底拯救守望先鋒這款游戲,免費開放一個月是遠遠不夠的,或許永久免費是一個可行的方法。

在筆者看來,暴雪此舉的確可以算得上向用戶數(shù)量“低頭”。盡管守望先鋒在上市初期異?;鸨脩魯?shù)量快速增長,在各項評選中獨領(lǐng)風騷,但這并不妨礙在熱度消退后玩家數(shù)量的減少。對于一款游戲來說,吸引玩家是一回事,如何留住玩家更是一種學問。暴雪的風暴英雄在上市初期遇到的問題,到了守望先鋒這里依然沒有解決。只是相比于前者,守望先鋒堅挺的時間要更長,或者說現(xiàn)在還沒到蓋棺定論的時候。

喜憂參半的賽事生態(tài)

讓我們再把目光轉(zhuǎn)回到賽事上來,一款游戲之所以能夠成為電競項目,賽事是至關(guān)重要的一環(huán)。因此賽事生態(tài)是否運轉(zhuǎn)良好,便能夠在一定程度上決定項目的發(fā)展狀況。而作為國內(nèi)守望先鋒賽事的重要組成部分,OWPS和OTS承擔了目前絕大多數(shù)的比賽任務(wù)。

在今年的2月24日,暴雪通過守望先鋒官網(wǎng)確認將與王思聰旗下的香蕉游戲傳媒合作,共同推出守望先鋒職業(yè)系列賽。OWPS分為春季賽和夏季賽,并包含年度總決賽。年度總決賽將由春、夏季賽的八強進行角逐,而年度總決賽的前四名還將獲得“守望先鋒泛亞太超級錦標賽”的參賽資格,與來自其他賽區(qū)的強隊進行比拼。作為國內(nèi)守望先鋒最高水平的職業(yè)聯(lián)賽,OWPS同樣代表著最優(yōu)秀的賽事制作質(zhì)量及運營水平。

而未能參加OWPS的隊伍,則可以通過參加OTS來爭取OWPS的參賽資格。OTS作為戰(zhàn)旗直播平臺的旗艦賽事品牌,同樣獲得了暴雪官方的授權(quán)。在OTS第二賽季的比賽中,獲得前六名的隊伍將能夠獲得參加OWPS夏季賽的資格。也就是說,OTS的設(shè)立,是為OWPS參賽隊伍的選拔搭建了一個平臺。使得未能進入OWPS的隊伍,能夠在OTS賽事中與國內(nèi)實力最強的守望戰(zhàn)隊進行切磋,也有利于縮小一線隊和二線隊的差距。

但是,暴雪收緊的賽事授權(quán)策略一直在被詬病,時至今日國內(nèi)大型賽事也不過上文提到的兩個和泛亞太超級錦標賽。而且作為暴雪在中國的代理商,網(wǎng)易并未拿到任何一項官方大型賽事的授權(quán),甚至從一開始便被暴雪隔離出了賽事的運營體系。以至于到后來,網(wǎng)易苦心經(jīng)營的守望先鋒黃金聯(lián)賽被戲謔為“玩家聚會”。

要知道,賽事能夠正常跑起來是好事,但不能無視賽事生態(tài)中存在的問題,更不能以O(shè)WPS和OTS的暫時成功來粉飾太平。

在采訪1246領(lǐng)隊的過程中,我也特意提到了關(guān)于OWPS賽事以及國內(nèi)賽事生態(tài)方面的問題。他和我說,第一屆的OWPS不管是隊員還是俱樂部都很滿意,賽事運營包括賽后服務(wù)方面做的都很好,戰(zhàn)隊能贏下第一屆OWPS的冠軍也感到很幸運,畢竟守望先鋒項目才剛起步一年有余,未來項目和賽事都會朝著一個好的方向發(fā)展的。

說到這,他和我回憶起了OWPS奪冠前后的一幕幕畫面。對于俱樂部和隊員來說,其實賽前并沒有多少人看好這支青年軍,常規(guī)賽第七名的成績差點讓他們無緣OWPS季后賽。然而就是在放下包袱后,他們先是戰(zhàn)勝了聯(lián)賽排名第二的FTD,之后在面對聯(lián)賽排名第三的OMG時,更是以3:0的比分干凈利落的將對方帶走。最終的決賽,當他們面對聯(lián)賽第一、無敵之師LGD,這支青年軍并沒有膽怯,而是生生將BO7的比賽拖入了決勝局。在決勝局中,奇跡最終還是出現(xiàn)了,年輕的雄鷹一飛沖天。淚水在隊員們的臉上肆意流淌,韓寒在那一刻笑的像個孩子。在筆者看來,也許正是這種對電競、對守望先鋒最純粹也最真實的熱愛,才能韓寒和他的隊員們成為了笑到最后的人。

總結(jié)

截止至筆者發(fā)稿前,國外守望先鋒聯(lián)賽(Overwatch League,簡稱OWL)席位已經(jīng)賣到了千萬美元, NFL(美國橄欖球聯(lián)盟)的新英格蘭愛國者隊主席兼CEO、Misfits Gaming 聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO、Immortals電競俱樂部CEO、NRG Esports創(chuàng)始人兼主席、韓國首爾Kabam公司聯(lián)合創(chuàng)始人以及中國網(wǎng)易公司CEO丁磊等七支隊伍已經(jīng)從OWL購買到了席位。并且隨著國際權(quán)威金融公司摩根士丹利(Morgan Stanley)在3月底發(fā)布報告稱,未來OWL聯(lián)賽將在一年內(nèi)達到一億美元的收入,如果賽事運轉(zhuǎn)情況良好的話,最高收益可達7.2億美元。

由于OWL的高準入機制和未得到暴雪授權(quán)的比賽獎金過低(1萬美元以下),許多沒有資金背景和金主贊助的俱樂部將紛紛面臨解散的命運。今年1月,歐洲成績最好的戰(zhàn)隊Reunited就因為缺少贊助不得不選擇解散,而在前段時間,兩支美國戰(zhàn)隊TSM和compLexity在得知聯(lián)賽席位價格后也選擇解散OW分部。

隨著CSGO國服的回歸,也許在未來守望先鋒會受到一定的影響,又或許守望在游戲內(nèi)和賽事方面還有許多做的不足的地方。但是當暴雪逐漸放寬賽事授權(quán),轉(zhuǎn)為一種更加開放的態(tài)度;當國內(nèi)的賽事和賽事方都在不斷的進步;當那么多發(fā)自內(nèi)心熱愛守望先鋒的玩家依舊守候在花村、漓江塔、努巴尼、沃斯卡婭工業(yè)區(qū)??

但行前路,莫問前程,當2017走完后半程,我們便再回頭看。

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