趙新
摘 要 在信息時(shí)代,傳統(tǒng)的教學(xué)手段已經(jīng)不能適應(yīng)課程改革的發(fā)展需求。教師要善于運(yùn)用多媒體輔助教學(xué),在興趣激發(fā)、探索引導(dǎo)和美術(shù)鑒賞等層面整合教學(xué)資源,使學(xué)生的眼界更加寬廣,思維更加靈活,讓美術(shù)課變得更加“美”不勝收。
關(guān)鍵詞 小學(xué)美術(shù);課程改革;多媒體
中圖分類號(hào):G623.75 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B
文章編號(hào):1671-489X(2017)13-0033-03
1 前言
隨著信息化進(jìn)程的加快,信息時(shí)代為課程改革帶來翻天覆地的變化。多媒體教學(xué)手段的廣泛應(yīng)用不斷為美術(shù)課堂注入新鮮的血液,讓美術(shù)課精彩不斷。多媒體教學(xué)成為美術(shù)課中一道亮麗的風(fēng)景線。
2 生動(dòng)導(dǎo)入,激發(fā)興趣
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@句話非常形象地告訴教育工作者,興趣是學(xué)習(xí)最好的老師。學(xué)生的興趣一旦被激發(fā)出來,就能夠喚醒他們探求新知的欲望。利用多媒體導(dǎo)入教學(xué),讓生動(dòng)的畫面吸引學(xué)生的注意力,給學(xué)生帶來求知的動(dòng)力,激發(fā)他們的興趣。
視頻導(dǎo)入,繪聲繪色 美術(shù)新知識(shí)的導(dǎo)入,單靠教師的一張嘴已經(jīng)不能讓學(xué)生集中注意力了。利用多媒體播放一些學(xué)生感興趣的、與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的影視片段,能夠最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。視頻中繪聲繪色的表演,更是讓學(xué)生出現(xiàn)眼前一亮的感覺。
在教學(xué)“卡通大亮相”這一課時(shí),根據(jù)授課內(nèi)容,給學(xué)生剪輯播放了一段《米老鼠和唐老鴨》的視頻。隨著視頻的播放,學(xué)生被唐老鴨和米老鼠的精彩表演深深地吸引住了,他們隨著視頻中唐老鴨幽默的表演和詼諧的語言而捧腹大笑。同時(shí),影片中各種卡通形象也深深地吸引著學(xué)生的視線。在視頻觀看中,他們把卡通形象深深地印在了自己的腦海里。
視頻播放完以后,讓學(xué)生根據(jù)視頻描述一下米老鼠和唐老鴨的特點(diǎn)時(shí),他們非常踴躍,爭先恐后地發(fā)言:唐老鴨看起來比較愛沖動(dòng),嘴巴和腳掌比較大,最吸引他們的是唐老鴨的大嘴巴;米老鼠的性格比較溫和,外部形象也很美,他們最喜歡米老鼠溫柔的眼神。生動(dòng)的卡通形象及精彩的動(dòng)畫內(nèi)容讓學(xué)生變得無比的輕松,同時(shí)也激發(fā)了他們對(duì)卡通形象的興趣,促使他們主動(dòng)地去學(xué)習(xí)。
視頻導(dǎo)入,調(diào)動(dòng)了學(xué)生高漲的學(xué)習(xí)熱情,對(duì)卡通形象也有了深刻的認(rèn)識(shí)和理解,提升了美術(shù)課堂的魅力。精彩的視頻,將課本上靜止的內(nèi)容繪聲繪色地表現(xiàn)了出來,成功地吸引了學(xué)生的注意了,激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣。
游戲?qū)耄钊M生 因?yàn)榈湍昙?jí)的學(xué)生在形體理解方面比較差,所以繪畫教學(xué)效果不是很理想,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性也不是很高。利用多媒體中的交互式電子白板,以游戲的方法巧妙地導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容,可以讓課堂其樂無窮,妙趣橫生。
在教學(xué)三年級(jí)下冊(cè)“六面怪臉”這一課時(shí),利用電子白板提前給學(xué)生準(zhǔn)備了幾張只完成了半張臉的臉譜,剩下的半張臉讓各組選兩個(gè)學(xué)生上來把臉譜畫完,前提是找到臉譜后其中一位學(xué)生要蒙上眼睛畫,另一位學(xué)生指揮蒙眼睛的學(xué)生來完成臉譜。結(jié)果感覺比較好的學(xué)生把臉譜完成得還算不錯(cuò),感覺差的就畫得很是離譜。他們之中有的將嘴巴的位置畫到了腦門上,將眼睛畫到了另外一只眼睛的上方,甚至有的學(xué)生還把鼻子、眼睛和嘴巴都畫到了一起,可以說是笑話百出,逗得下面的學(xué)生前俯后仰。此時(shí)教師給學(xué)生講述了臉譜的基本畫法,學(xué)生在歡樂之余,情緒高漲,積極與教師的教學(xué)配合。通過電子白板的演示和講解,學(xué)生初步了解到臉譜的造型方法和人的五官位置基本相同,為下一步臉譜的制作奠定了基礎(chǔ)。
游戲?qū)?,讓課堂妙趣橫生的同時(shí)也提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興致。利用多媒體教學(xué)手段,結(jié)合教學(xué)實(shí)際,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的心理需求精心設(shè)計(jì)課程的導(dǎo)入過程,能夠充分地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)的興趣,挖掘?qū)W生在美術(shù)方面的潛力。通過多媒體導(dǎo)入,把課堂的前幾分鐘利用好,對(duì)于整節(jié)課的課堂效率有著很大的促進(jìn)和提高[1]。
3 結(jié)合網(wǎng)絡(luò),引導(dǎo)探索
在美術(shù)課中,通過多媒體以網(wǎng)絡(luò)搜索的形式進(jìn)行探究性的美術(shù)活動(dòng),能夠有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,挖掘?qū)W生在美術(shù)方面的潛力。網(wǎng)絡(luò)中大量的美術(shù)信息能夠促使學(xué)生對(duì)所學(xué)的美術(shù)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與熱情,引導(dǎo)學(xué)生積極、主動(dòng)地去探究美術(shù)新知識(shí)。
隨心搜索,豐富素材 在美術(shù)課上,好多的美術(shù)知識(shí)僅憑教師講解,學(xué)生是很難理解的,就算教師說得天花亂墜,由于學(xué)生的知識(shí)面狹窄,也難以理解到教師所講的層次。教師可以利用網(wǎng)絡(luò)來為學(xué)生提供更多的美術(shù)信息,拓寬學(xué)生的知識(shí)面,這樣再講解知識(shí)就會(huì)收到事半功倍的效果。
在教學(xué)四年級(jí)下冊(cè)“恐龍世界”這一課時(shí),學(xué)生對(duì)恐龍知之甚少,對(duì)恐龍的形體特征、生活習(xí)性和生活環(huán)境幾乎是一片空白。在這種情況下,首先讓學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)搜索了關(guān)于恐龍的知識(shí)和圖片。隨著網(wǎng)頁的打開,他們的眼前就顯示出了關(guān)于恐龍的相關(guān)內(nèi)容,其中有文字介紹,有形象的圖片介紹,還有生動(dòng)的、極具吸引力的恐龍大電影。豐富的素材,成功地吸引了學(xué)生的注意力。在網(wǎng)絡(luò)搜索中,學(xué)生知道了恐龍有雷龍、劍龍、甲龍、霸王龍等種類,還了解了相關(guān)恐龍的外形和生活習(xí)性。隨后,教師通過提問的方式,讓學(xué)生介紹各種恐龍的外部特征,學(xué)生回答得都非常精彩。
在接下來的畫恐龍這個(gè)環(huán)節(jié)中,學(xué)生因?yàn)橛辛送ㄟ^網(wǎng)絡(luò)搜索獲得的大量素材,再結(jié)合自己對(duì)恐龍的認(rèn)識(shí)和理解,通過圖片寫生的形式,順利地完成了一幅幅富有創(chuàng)意的恐龍寫生作品。
通過網(wǎng)絡(luò)資源,學(xué)生找到了豐富的學(xué)習(xí)素材,增長了知識(shí),開闊了眼界,使他們的思維能力得到了提高。在網(wǎng)絡(luò)搜索過程中,豐富的知識(shí)素材也讓學(xué)生對(duì)于所學(xué)內(nèi)容保持了高度的新鮮感和主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的熱情,讓學(xué)生化被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)探索。
拓展空間,大開眼界 作業(yè)展評(píng),在美術(shù)課中是一個(gè)非常重要的教學(xué)環(huán)節(jié)。這一環(huán)節(jié)是對(duì)學(xué)生一節(jié)課學(xué)習(xí)成果的檢驗(yàn),也是學(xué)生一節(jié)課所學(xué)知識(shí)的收獲。教師可以讓學(xué)生把自己認(rèn)為滿意的作業(yè)通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布到校園美術(shù)論壇中去,聽聽教師和其他學(xué)生的評(píng)價(jià),這將會(huì)讓他們拓展認(rèn)知空間,大開眼界[2]。endprint
在“卡通大亮相”一課中,當(dāng)學(xué)生完成了自己的卡通畫作品設(shè)計(jì)后,首先讓本班的學(xué)生以互評(píng)的形式指出各自卡通作品的優(yōu)缺點(diǎn),并進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷摹kS后建議學(xué)生把自己的卡通作業(yè)發(fā)到學(xué)校的美術(shù)論壇之中。在這個(gè)論壇當(dāng)中,學(xué)生有自己的網(wǎng)頁,他們的作品和自己的照片都存在于這個(gè)網(wǎng)頁中。當(dāng)他們進(jìn)入論壇后,就可以看到本年級(jí)的全部卡通作業(yè),然后和這些作業(yè)進(jìn)行比較,找出自己作業(yè)的長處和不足。整個(gè)美術(shù)論壇就成了學(xué)生的第二課堂,在這個(gè)課堂中,他們可以隨意地瀏覽整個(gè)年級(jí)的卡通作品,通過美術(shù)論壇,和其他班級(jí)的卡通作業(yè)進(jìn)行比較,找出自己的不足。同時(shí),他們也接受了論壇中教師和其他學(xué)生對(duì)于自己作品的評(píng)價(jià),并利用課余時(shí)間把修改后的卡通作品重新傳到論壇中,重新上傳后的作品和以前的作品相比,有了很大的進(jìn)步。
美術(shù)論壇成為學(xué)生學(xué)習(xí)的第二課堂。學(xué)生在論壇中自由地瀏覽更多的美術(shù)作品,查找相關(guān)的美術(shù)知識(shí),發(fā)表自己對(duì)于美術(shù)作品的想法和意見,彼此之間相互交流、相互促進(jìn),讓學(xué)生增長了見識(shí),也增長了知識(shí),為以后的美術(shù)學(xué)習(xí)拓展了空間。
4 基于學(xué)情,助力鑒賞
在美術(shù)鑒賞課中根據(jù)學(xué)情的需要使用多媒體課件,利用直觀、生動(dòng)、形象的情境能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的思維能力,讓他們?cè)趯W(xué)習(xí)上化被動(dòng)為主動(dòng),幫助他們?nèi)ヌ剿鞲嗟拿佬g(shù)知識(shí),從而提高美術(shù)教學(xué)的效率,使鑒賞課收到意想不到的教學(xué)效果。
融入聲像,喚起情感 多媒體教學(xué)能夠有效地將靜止的教學(xué)內(nèi)容通過文字、圖像、聲音等形式轉(zhuǎn)化成生動(dòng)的、感染力強(qiáng)的場(chǎng)景式教學(xué),能夠直接地刺激學(xué)生的感官,喚起學(xué)生的情感,使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動(dòng)出來,提高美術(shù)課的教學(xué)效率[3]。
在二年級(jí)下冊(cè)“海底世界”一課的教學(xué)中,因?yàn)閷W(xué)生對(duì)海洋生物了解得不多,只是憑圖片知識(shí)不能夠很好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了喚醒學(xué)生的情感,調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣,筆者就利用多媒體為他們播放了《海底總動(dòng)員》這部動(dòng)畫電影的精彩片段。隨著動(dòng)聽的音樂,各種海底精靈出現(xiàn)在了學(xué)生的眼前,這些精靈們相互嬉戲、玩耍、探險(xiǎn)的場(chǎng)面深深地吸引著學(xué)生的注意力。他們目不轉(zhuǎn)睛地觀看著海底的精靈們,并不時(shí)地發(fā)出驚呼聲:“呀!這條小丑魚太勇敢了。還有珊瑚,沒想到會(huì)這么美麗。”“大螃蟹好厲害,水草好像有生命了耶!”“快看那條大鯊魚,好兇哦。”……在學(xué)生的驚呼中,海底世界的各種生物都深深地印在了他們的腦海中,面對(duì)各種海洋精靈,他們仿若置身其中,感受著海底的精彩世界,喚起了對(duì)海底世界的情感,為下一步的教學(xué)打下了基礎(chǔ)。
在教學(xué)中融入聲像,讓靜態(tài)美升華為動(dòng)態(tài)美,讓意境美與學(xué)生的想象相結(jié)合,既刺激了學(xué)生的視覺和聽覺,也調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)了他們的審美情趣,喚起了學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容的情感,為下一步教學(xué)活動(dòng)的順利開展打下了基礎(chǔ)。
即時(shí)互動(dòng),碰撞思維 多媒體教學(xué)和美術(shù)課堂的有機(jī)結(jié)合,能夠拉近課堂內(nèi)容和學(xué)生之間的距離。通過電腦操作,能夠讓學(xué)生主動(dòng)地去展開思維,從而使課堂氛圍變得更加的輕松、活潑。通過多媒體操作,學(xué)生的大腦能夠在互動(dòng)的基礎(chǔ)上碰撞出思維的火花,從而更精彩、更有效地完成課堂內(nèi)容的學(xué)習(xí)。
在講授“自畫像”這一課時(shí),學(xué)生都表示有難度,對(duì)于五官畫不好,尤其是眼睛、鼻子和嘴,為此利用多媒體設(shè)計(jì)了一個(gè)貼五官的游戲。在這個(gè)游戲中,把眼睛和嘴用短小的弧線來表示,讓學(xué)生通過操作鼠標(biāo)來改變這些弧線的大小,再根據(jù)自己的特點(diǎn)將這些弧線移到相應(yīng)的位置。有的小朋友嘴巴比較大,他們就利用鼠標(biāo)把表示嘴巴的弧線拉大,再通過改變弧線的方向和角度來拼出自己喜、怒、哀、樂的表情。在這個(gè)游戲中,學(xué)生通過鼠標(biāo)操作,不僅畫出了自己的五官特征,而且通過改變弧線的大小,畫出了其他學(xué)生的特征。通過電腦操作,學(xué)生展開思維,很快就掌握了表現(xiàn)自己五官特點(diǎn)的方法。在完成自畫像作業(yè)時(shí),學(xué)生根據(jù)動(dòng)畫互動(dòng)給他們帶來的思維碰撞,創(chuàng)意出獨(dú)具特色的自畫像作品。
利用多媒體進(jìn)行即時(shí)互動(dòng),能夠活躍學(xué)生的思維,吸引學(xué)生的興趣。在電腦操作的過程中,他們能夠把學(xué)習(xí)中遇到的繪畫問題通過變形、夸張的手法加以解決,然后再把這些經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到實(shí)際的繪畫當(dāng)中去,來促使自己的繪畫作業(yè)能成功地表現(xiàn)出獨(dú)特的創(chuàng)意。
5 結(jié)語
總之,隨著信息技術(shù)的不斷進(jìn)步,多媒體的廣泛利用已經(jīng)將美術(shù)教學(xué)推到了有信息海洋之稱的互聯(lián)網(wǎng)之中,使得美術(shù)教學(xué)內(nèi)容更加豐富,教學(xué)題材更加廣泛,教學(xué)形式也更加多樣化。隨著多媒體與美術(shù)課堂的整合,學(xué)生的眼界更加寬廣,思維更加靈活,美術(shù)課也變得更加“美”不勝收。
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