史敏敏
本課的教學(xué)對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,對(duì)他們而言,鍵盤(pán)輸入學(xué)習(xí)是一塊“難啃的硬骨頭”,枯燥乏味。但作為信息技術(shù)最為基礎(chǔ)的素養(yǎng)之一,鍵盤(pán)輸入的熟練程度將會(huì)直接影響到學(xué)生今后獲取、處理、存儲(chǔ)與傳遞信息的能力。筆者在課堂教學(xué)中嘗試應(yīng)用了“就地取材、情境創(chuàng)設(shè)、游戲?qū)W習(xí)、方法提煉、自定義課程”五大策略,取得了較好的教學(xué)效果。下面,筆者以《輕松“駕馭”鍵盤(pán)》一課的案例設(shè)計(jì)與實(shí)施為例,闡述五大策略在鍵盤(pán)輸入教學(xué)中的應(yīng)用效果。
● 案例設(shè)計(jì)與實(shí)施
1.學(xué)情把握
學(xué)生已經(jīng)初步掌握了字母鍵的指法,但并不熟練?!板e(cuò)位”打字或“單指”打字的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,學(xué)生沒(méi)有持久的打字動(dòng)力,容易產(chǎn)生挫敗感。
2.教材分析
本課選自浙江教育出版社出版的寧波市編教材小學(xué)信息技術(shù)三年級(jí)下冊(cè)第4課《輕松“駕馭”鍵盤(pán)》。本課是第一單元的最后一課,包括綜合練習(xí)、盲打?qū)W習(xí)與學(xué)用打字軟件三個(gè)教學(xué)內(nèi)容,是對(duì)整個(gè)鍵盤(pán)指法學(xué)習(xí)過(guò)程的一個(gè)綜合提升。學(xué)生熟練掌握盲打姿勢(shì)與指法,能夠?yàn)榻窈蟮臐h字輸入奠定良好的基礎(chǔ)。
3.目標(biāo)制訂
①做到正確的盲打姿勢(shì),養(yǎng)成輕敲鍵盤(pán)的良好使用習(xí)慣,樹(shù)立愛(ài)護(hù)公共鍵盤(pán)的責(zé)任意識(shí);②通過(guò)挑戰(zhàn)游戲“植物大戰(zhàn)僵尸”,掌握字母鍵擊鍵的指法:巧記鍵位,靈活移指;③學(xué)會(huì)使用“金山打字通”進(jìn)行打字練習(xí),了解自己的打字速度與正確率;④保持指法練習(xí)的興趣,認(rèn)識(shí)到熟練的盲打需要堅(jiān)持不懈的練習(xí)。
4.教學(xué)實(shí)施
環(huán)節(jié)一:熱身比賽識(shí)盲打
①熱身比賽:學(xué)生按要求輸入26個(gè)英文字母;教師使用手機(jī)秒表記錄時(shí)間,手機(jī)投屏,巡視學(xué)生指法與姿勢(shì)。
②認(rèn)識(shí)盲打:教師揭曉比賽結(jié)果,并在實(shí)物投影下演示輸入26個(gè)英文字母;學(xué)生觀察老師的鍵盤(pán)操作方法,說(shuō)一說(shuō)為什么老師能用這么少的時(shí)間;教師引入盲打,引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)一說(shuō)盲打的好處。
設(shè)計(jì)意圖:以教師的輸入時(shí)間與學(xué)生的輸入時(shí)間作對(duì)比,引導(dǎo)學(xué)生思考教師能夠輕松“駕馭”鍵盤(pán)的原因,從而引入“盲打”,水到渠成,凸顯了盲打的優(yōu)勢(shì)。以身試教,能讓學(xué)生心服口服,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)盲打的興趣,增強(qiáng)他們堅(jiān)持盲打的動(dòng)力。
環(huán)節(jié)二:盲打姿勢(shì)我在行
學(xué)習(xí)盲打姿勢(shì)。①教師引導(dǎo):盲打是不看鍵盤(pán)隨意敲擊嗎?學(xué)習(xí)盲打,要做到哪些要求呢?②學(xué)生朗讀口訣一(食指觸摸小橫杠,其余手指逐個(gè)放。兩大拇指管空格,手指彎彎輕松放),將十指正確地?cái)[放在鍵盤(pán)上。朗讀口訣二(頭正、身直、腳平、指曲、眼平視),做到正確的盲打姿勢(shì)。③教師強(qiáng)調(diào)“眼平視”,巡視學(xué)生是否做到正確的盲打姿勢(shì)。
設(shè)計(jì)意圖:正確的盲打姿勢(shì)是學(xué)習(xí)盲打的重要內(nèi)容之一,尤其是要養(yǎng)成“眼平視”的習(xí)慣。通過(guò)兩則朗朗上口的口訣,加深記憶,引領(lǐng)學(xué)生做到標(biāo)準(zhǔn)的盲打姿勢(shì)。
環(huán)節(jié)三:植物僵尸我能擋
情境創(chuàng)設(shè):在陽(yáng)光明媚的春天,老師邀請(qǐng)了Kipper一家人來(lái)到了我們的家鄉(xiāng)北侖做客。Kipper一家游玩的第一站是北侖森林植物園,但一不小心遇到了植物園里的僵尸。你能夠使用正確的盲打技能幫他們抵擋僵尸嗎?
①學(xué)習(xí)盲打中排鍵。教師簡(jiǎn)要講解游戲規(guī)則,明確要求;學(xué)生挑戰(zhàn)“抵擋第一波僵尸”(如圖1)。
游戲內(nèi)容:中排鍵字母先按順序出現(xiàn)一遍,再隨機(jī)出現(xiàn)。
②學(xué)習(xí)盲打中排鍵與上排鍵。教師引導(dǎo)學(xué)生觀察,示范盲打上排鍵:由同一個(gè)手指敲擊的上排鍵和中排鍵,上排鍵大致位于中排鍵的哪個(gè)方位;在盲打上排鍵時(shí),應(yīng)該把手指從對(duì)應(yīng)的基本鍵往哪個(gè)方向移動(dòng);除了哪個(gè)字母比較特殊,左手食指需要往哪個(gè)方向移動(dòng);遇到兩個(gè)以上可由同一手指連續(xù)輸入完成的,則不必每次都返回基本鍵。
學(xué)生觀察教師的盲打指法,跟著敲擊上排鍵字母,挑戰(zhàn)“抵擋第二波僵尸”。
游戲內(nèi)容:上排鍵與中排鍵字母按以下順序出現(xiàn):aqaq swsw dede frfr ftft jyjy juju kiki lolo pppp。
③學(xué)習(xí)盲打中排鍵與下排鍵。教師引導(dǎo)學(xué)生觀察,示范盲打下排鍵;學(xué)生觀察老師的盲打指法,跟著敲擊下排鍵字母,挑戰(zhàn)“抵擋第三波僵尸”。
游戲內(nèi)容:下排鍵與中排鍵字母按以下順序出現(xiàn):azaz sxsx dcdc fvfv fbfb jnjn jmjm。
④學(xué)習(xí)盲打上、中、下排鍵。教師實(shí)時(shí)上傳學(xué)生玩游戲時(shí)的坐姿和指法,糾正學(xué)生的盲打姿勢(shì),引導(dǎo)學(xué)生小結(jié)盲打字母鍵的方法。
第一步:巧記鍵位。教師使用“探照燈”功能,顯示主鍵盤(pán)區(qū)的某個(gè)字母。學(xué)生想一想這個(gè)字母在哪排鍵,用哪個(gè)手指敲擊(如圖2)。
第二步:靈活移指。學(xué)生朗讀口訣:做客上排往左上,做客下排右下方。食指哥哥做客忙,每排還要一帶二。輕敲快松及時(shí)返,就近原則要記牢。
學(xué)生挑戰(zhàn)“抵擋第四波僵尸”。
游戲內(nèi)容:上排鍵、下排鍵、中排鍵字母隨機(jī)出現(xiàn)。
設(shè)計(jì)意圖:學(xué)生在抵擋一波波僵尸的過(guò)程中學(xué)習(xí)盲打技能,寓教于樂(lè)。教師及時(shí)反饋學(xué)生在盲打過(guò)程的錯(cuò)誤姿勢(shì)與指法,引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好習(xí)慣。
環(huán)節(jié)四:家鄉(xiāng)景點(diǎn)我分享
情境創(chuàng)設(shè):經(jīng)歷了這場(chǎng)有驚無(wú)險(xiǎn)的植物園之旅后,Kipper一家非常感謝機(jī)智的小朋友,同時(shí)也請(qǐng)小朋友給他們分享家鄉(xiāng)的旅游景點(diǎn)。你能夠使用正確的盲打技能在寫(xiě)字板文檔中輸入幾個(gè)景點(diǎn)的拼音嗎?
①學(xué)生使用正確姿勢(shì)和指法在寫(xiě)字板文檔中輸入旅游景點(diǎn)的拼音。
②教師利用小班化教學(xué)優(yōu)勢(shì),高效巡視,抓拍典型,實(shí)時(shí)反饋,糾正指法。
設(shè)計(jì)意圖:選取北侖的旅游景點(diǎn)作為拼音練習(xí)的內(nèi)容,貼近學(xué)生的實(shí)際生活,讓學(xué)生感到親切。取之于生活,也將用之于生活。
環(huán)節(jié)五:金山打字爭(zhēng)排行
情境創(chuàng)設(shè):看到小朋友們的熱情推薦,Kipper一家打算去北侖的洋沙山玩一玩。在海邊發(fā)生了哪些有趣的故事呢?讓我們?cè)谝豢钚碌能浖鹕酱蜃滞ㄖ写蜷_(kāi)并記載這則小故事。endprint
①認(rèn)識(shí)金山打字通。教師簡(jiǎn)要介紹金山打字通的功能,重點(diǎn)演示講解在金山打字通中設(shè)置“自定義課程”的方法,導(dǎo)入英語(yǔ)故事(如圖3)。
學(xué)生導(dǎo)入故事the picnic。教師巡視學(xué)生完成進(jìn)度,鼓勵(lì)學(xué)生互幫互助。
②使用金山打字通。教師演示“限時(shí)”與輸入方法。學(xué)生開(kāi)展限時(shí)4分鐘的盲打競(jìng)賽,使用正確的指法盲打,記錄速度。教師統(tǒng)計(jì)競(jìng)賽結(jié)果,為速度、指法、姿勢(shì)兼優(yōu)的學(xué)生頒發(fā)“盲打能手”的獎(jiǎng)狀。
設(shè)計(jì)意圖:?jiǎn)渭冊(cè)凇皩?xiě)字板”中進(jìn)行打字練習(xí)較為枯燥,因此筆者介紹了利用打字練習(xí)軟件,變換練習(xí)方式,繼續(xù)進(jìn)行有針對(duì)性的練習(xí),進(jìn)一步保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高鍵盤(pán)操作的熟練性。
環(huán)節(jié)六:盲打?qū)W習(xí)我成長(zhǎng)
①教師設(shè)問(wèn):為什么老師可以輕松地“駕馭”鍵盤(pán)呢?
②學(xué)生朗讀口訣:盲打訓(xùn)練無(wú)捷徑,課后多練加把勁。
設(shè)計(jì)意圖:在本課的最后,教師設(shè)問(wèn)的目的是突出堅(jiān)持不懈練習(xí)的重要性,激勵(lì)學(xué)生努力練習(xí)盲打,增強(qiáng)學(xué)生的練習(xí)信心與動(dòng)力。
● 具體教學(xué)策略分析
1.就地取材,助力直觀教學(xué)
在公共機(jī)房中,養(yǎng)成良好的計(jì)算機(jī)使用習(xí)慣是鍵盤(pán)指法學(xué)習(xí)的重要目標(biāo),也是信息社會(huì)責(zé)任意識(shí)的重要體現(xiàn)。鍵盤(pán)操作姿勢(shì)的好壞和指法運(yùn)用得正確與否,都將直接影響學(xué)生的視力水平、文字輸入的準(zhǔn)確度與速度。為了更加直觀、形象地進(jìn)行教學(xué),教師在實(shí)物投影下示范指法,學(xué)生通過(guò)觀看模仿,練習(xí)指法。同時(shí),利用“希沃授課助手”軟件中“文件上傳”“屏幕同步”“探照燈”等功能,借助小班化教學(xué)優(yōu)勢(shì),實(shí)時(shí)反饋學(xué)生的盲打姿勢(shì)與指法。數(shù)字化環(huán)境使打字教學(xué)變得“可言傳”。學(xué)生在看到自己或他人的錯(cuò)誤姿勢(shì)和指法時(shí),及時(shí)反思自己的不足和需要改進(jìn)之處。
2.情境創(chuàng)設(shè),帶來(lái)浸潤(rùn)體驗(yàn)
筆者所在學(xué)校依托從牛津大學(xué)出版社引進(jìn)的原版教材《典范英語(yǔ)》,從一年級(jí)起實(shí)施英語(yǔ)教學(xué)。這套教材編排基于學(xué)生的生活體驗(yàn)和心理特點(diǎn),精心編織了幾百個(gè)引人入勝的故事。從一年級(jí)開(kāi)始,教材中的故事主角“Kipper一家”就陪伴學(xué)生一起成長(zhǎng)?;诖耍P者創(chuàng)設(shè)了Kipper一家來(lái)北侖游玩的故事情境,引領(lǐng)學(xué)生在“植物僵尸我能擋”“家鄉(xiāng)美景我分享”“金山打字爭(zhēng)排行”三個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)中逐步學(xué)會(huì)、掌握與練習(xí)盲打,體驗(yàn)情境化、浸潤(rùn)式的打字學(xué)習(xí)。通過(guò)精心創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題教學(xué)情境,將教學(xué)內(nèi)容巧妙地融入實(shí)際問(wèn)題的解決中。通過(guò)問(wèn)題解決,學(xué)生利用信息技術(shù)解決問(wèn)題的意識(shí)就會(huì)不斷增強(qiáng)。
3.游戲?qū)W習(xí),注入趣味活力
能夠熟練打字的人都有此體會(huì):打字時(shí)好像不需要大腦指揮手指,手指就會(huì)自然地敲擊按鍵。當(dāng)同一種動(dòng)作重復(fù)多次之后,肌肉就會(huì)形成條件反射,這是“肌肉記憶”起到的作用。熟能生巧,“練習(xí)”的重要性不言而喻。而學(xué)生對(duì)游戲有著天生的熱愛(ài),因?yàn)樗麄兡茉谟螒蚴澜缰刑魬?zhàn)自我,能夠通過(guò)技能提升獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。因此,筆者利用Scratch精心設(shè)計(jì)了四個(gè)難度遞增的“植物大戰(zhàn)僵尸”游戲,使學(xué)生在游戲中逐步學(xué)會(huì)盲打中排鍵、上排鍵與下排鍵的方法,為原本枯燥乏味的打字練習(xí)增添了妙趣橫生的活力。學(xué)生在課堂上玩得不亦樂(lè)乎,為了挑戰(zhàn)最高得分或最少時(shí)間,都在用心地練習(xí)盲打,盡量克服低頭看鍵盤(pán)的習(xí)慣。
4.方法提煉,激發(fā)思維火花
雖然三年級(jí)學(xué)生的思維仍處于形象思維階段,但這并不妨礙培養(yǎng)他們觀察現(xiàn)象、思考問(wèn)題、探究方法的意識(shí)與行為。打字雖然是一個(gè)外在的動(dòng)作技能,但其與內(nèi)在思維密不可分。對(duì)于內(nèi)在思維和動(dòng)作技能對(duì)應(yīng)的兩個(gè)方法,筆者引領(lǐng)學(xué)生將其歸納為巧記鍵位與靈活移指。巧記鍵位,即記住每個(gè)按鍵在鍵盤(pán)中的位置,并知道使用哪個(gè)手指敲擊;靈活移指,即移動(dòng)正確的手指敲擊按鍵,做到“輕輕敲、敲一個(gè)、立刻松、快速移”。巧記鍵位是靈活移指的前提,靈活移指是巧記鍵位的目標(biāo),兩者是密不可分的兩個(gè)過(guò)程。經(jīng)過(guò)游戲體驗(yàn),學(xué)生覺(jué)得抵擋前三波僵尸較為容易。而第四波僵尸字母是隨機(jī)出現(xiàn)的,如果學(xué)生沒(méi)有形成字母鍵與對(duì)應(yīng)手指的形象思維,那么手指移動(dòng)得再怎么靈活都無(wú)濟(jì)于事。
5.自定義課程,實(shí)現(xiàn)數(shù)字化學(xué)習(xí)
“金山打字通”是一款功能豐富、數(shù)據(jù)個(gè)性、界面友好,集打字練習(xí)與測(cè)試于一體的打字軟件,且有指法提示,適合用于學(xué)生的指法練習(xí)。在本課最后一個(gè)練習(xí)環(huán)節(jié),學(xué)生設(shè)置“自定義課程”,導(dǎo)入熟悉的英語(yǔ)故事,開(kāi)展了限時(shí)4分鐘的盲打競(jìng)賽。故事選自典范英語(yǔ)課本,講述的是Kipper一家在海邊野餐的有趣時(shí)光。以此作為練習(xí)內(nèi)容,既能消除學(xué)生在語(yǔ)義方面的障礙,又能加深他們對(duì)這個(gè)故事的理解。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,使用金山打字通的限時(shí)、記錄速度與正確率等功能,確保了競(jìng)賽的公平、公開(kāi),實(shí)現(xiàn)了高效有序的數(shù)字化學(xué)習(xí)。endprint