梁穎
摘 要:隨著教育體制改革的不斷深入,國(guó)家越來(lái)越重視學(xué)生的綜合文化素質(zhì)。初中數(shù)學(xué),作為整個(gè)教學(xué)體系的重要組成部分,其知識(shí)結(jié)構(gòu)的構(gòu)建和教學(xué)效果對(duì)整個(gè)數(shù)學(xué)教學(xué)的成功具有重要意義。因此,相關(guān)的教育部門(mén)和教育人員應(yīng)該加大對(duì)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的關(guān)注度,對(duì)教學(xué)方法和授課模式進(jìn)行不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新,從而實(shí)現(xiàn)教育的最終目的。鑒于此,本文主要針對(duì)初中數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲的作用及實(shí)施途徑進(jìn)行相關(guān)淺析,僅供參考。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);教學(xué);數(shù)學(xué)游戲;作用;實(shí)施途徑
一、 前言
數(shù)學(xué)游戲在整個(gè)初中數(shù)學(xué)教學(xué)體系中占有重要地位。它通過(guò)各種趣味形式的教學(xué),幫助學(xué)生對(duì)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)構(gòu)和框架進(jìn)行有效的構(gòu)建。初中生多處于青春期,這個(gè)時(shí)期比較關(guān)鍵,如果教學(xué)不當(dāng),就會(huì)對(duì)他們的身心健康造成嚴(yán)重的影響。因此,教師通過(guò)游戲活動(dòng)來(lái)對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)和發(fā)散性思維進(jìn)行培養(yǎng),逐步培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這樣不僅能夠使學(xué)生對(duì)初中的數(shù)學(xué)知識(shí)有更容易的學(xué)習(xí)和理解,而且還能夠有效的促進(jìn)學(xué)生的身心健康。
二、 初中數(shù)學(xué)中數(shù)學(xué)游戲的作用
當(dāng)今,隨著知識(shí)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,教育中出現(xiàn)的問(wèn)題越來(lái)越突出,眾所周知,傳統(tǒng)的教學(xué)模式過(guò)于傾向理論,導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中覺(jué)得教學(xué)索然無(wú)味,不能夠在學(xué)習(xí)的過(guò)程中尋找到樂(lè)趣,已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)新時(shí)代發(fā)展的需求。這種教學(xué)弊端已經(jīng)嚴(yán)重影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量和積極性,因此,我們將游戲教學(xué)引用進(jìn)來(lái),使之發(fā)揮更好的教學(xué)作用。數(shù)學(xué)游戲具體是指學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中,獲取到數(shù)學(xué)知識(shí)和數(shù)學(xué)思想與方法,從而達(dá)到學(xué)習(xí)的目的,解決數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中遇到的困難。
1. 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
眾所周知,在傳統(tǒng)的教學(xué)過(guò)程中,教師經(jīng)常采用理論灌輸?shù)姆绞竭M(jìn)行教學(xué),使整個(gè)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)非常枯燥無(wú)味,這不僅嚴(yán)重的影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量和效果造成了一定的阻礙。然而,如果在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,教師能夠?qū)?shù)學(xué)游戲教學(xué)與課堂進(jìn)行有效的融合,這就會(huì)使學(xué)生在比較愉悅的氛圍中去學(xué)習(xí),不僅擺脫了傳統(tǒng)教學(xué)的枯燥無(wú)味,還提高了學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中的積極性,在一定程度上有效的培養(yǎng)了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
2. 有助于數(shù)學(xué)思想的滲透
初中數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中最重要的就是正確建立數(shù)學(xué)思想,只有建立起良好的數(shù)學(xué)思想,才能運(yùn)用數(shù)學(xué)的思維去思考問(wèn)題,真正理解數(shù)學(xué)的運(yùn)用,而不再是單純的模仿和套用。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,有助于學(xué)生在游戲中滲透數(shù)學(xué)的思想,比如,在講授“三視圖”時(shí),僅僅利用板書(shū)是很難將視圖的立體性展現(xiàn)出來(lái)的,然而通過(guò)開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,在學(xué)生的課桌上擺放立體的物品,讓學(xué)生自己通過(guò)不同的角度對(duì)其進(jìn)行仔細(xì)觀察,然后進(jìn)行對(duì)比和思考,最終得出結(jié)論,達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。因此,在教學(xué)中運(yùn)用游戲的方式將抽象難懂的數(shù)學(xué)理論具體化,有助于學(xué)生對(duì)其理解和掌握。
3. 有助于培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維
在實(shí)際的初中教學(xué)過(guò)程中,教師可以采用精彩的數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué),這樣就能夠有效避開(kāi)數(shù)學(xué)課堂上的壓抑氛圍,活躍課堂氛圍。這樣,學(xué)生在課堂的學(xué)習(xí)過(guò)程中,就能夠踴躍參加到數(shù)學(xué)游戲中,不僅沒(méi)有壓力,而且可以展現(xiàn)更好的想象力和創(chuàng)造力。在針對(duì)游戲教學(xué)中教師提出的問(wèn)題,學(xué)生能夠積極地表達(dá)自己的看法,在發(fā)表自己的看法中和同學(xué)進(jìn)行有效的交流,大大提高了自己的問(wèn)題分析能力和言語(yǔ)表達(dá)能力。與此同時(shí),在交流的過(guò)程中,同學(xué)之間互相取長(zhǎng)補(bǔ)短,發(fā)現(xiàn)自己在思考問(wèn)題的方式上的不足,在享受數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程中,提高自己的思維能力,進(jìn)而提高學(xué)習(xí)的自信心。
4. 有助于幫助學(xué)生獲取數(shù)學(xué)知識(shí)
數(shù)學(xué)游戲的完成對(duì)于知識(shí)水平不同的學(xué)生是沒(méi)有差別的,因此,無(wú)論學(xué)習(xí)能力和成績(jī)的高低都可以參與到游戲之中。在教學(xué)中可以經(jīng)常開(kāi)展一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)游戲,比如通過(guò)不斷折疊正方形紙塊,可以學(xué)習(xí)到關(guān)于正方形性質(zhì)、全等性等相關(guān)的幾何知識(shí),從而幫助學(xué)生更輕松地獲取數(shù)學(xué)知識(shí)。
5. 有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)
在數(shù)學(xué)的課堂上開(kāi)展課堂教學(xué),不僅能夠使學(xué)生加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)精神的重視程度,還能夠有效的提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī),使學(xué)生對(duì)其所學(xué)的知識(shí)有一個(gè)更為深刻的理解。這種教學(xué)模式不僅讓學(xué)生能夠?qū)W到有用的知識(shí),還能夠減輕學(xué)習(xí)壓力,身心得到健康的發(fā)展,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)更多數(shù)學(xué)的奧妙,進(jìn)而有效促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)的提高和數(shù)學(xué)水平的提高。
三、 初中數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲的實(shí)施途徑
1. 在新知識(shí)中引入游戲
在教學(xué)的過(guò)程中,教師要努力在新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,引入游戲。因?yàn)樵趯?shí)際的教學(xué)過(guò)程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生對(duì)于新知識(shí)比較陌生,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中更沒(méi)有自信心和熱情,因此,教師應(yīng)該在這個(gè)方面給予更多的關(guān)注度,在傳授新知識(shí)的過(guò)程中,采用數(shù)學(xué)游戲教學(xué),將學(xué)生引入到游戲教學(xué)中,有效提高其學(xué)習(xí)興趣。例如:在講授“有理數(shù)”這一章節(jié)時(shí),教師可以根據(jù)班級(jí)的人數(shù)來(lái)選擇紙牌的數(shù)量,例如班級(jí)有60人,教師可以將這些紙牌進(jìn)行編號(hào),并且對(duì)學(xué)生也進(jìn)行編號(hào),然后讓編號(hào)為1的學(xué)生翻轉(zhuǎn)顯示數(shù)為1的倍數(shù)的紙牌,編號(hào)為2的同學(xué)翻轉(zhuǎn)2的倍數(shù)的紙牌,以此類(lèi)推,這樣學(xué)生就能在游戲的過(guò)程中加深對(duì)有理數(shù)的規(guī)律的認(rèn)知,而且還能夠獲得比較有趣的精神體驗(yàn)。
2. 在例題講解過(guò)程中引入游戲
在初中的數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,數(shù)學(xué)中的例題是學(xué)生學(xué)好相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的關(guān)鍵,學(xué)生通過(guò)學(xué)好例題才能夠在學(xué)習(xí)和做題的過(guò)程中做到舉一反三。但是在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,我們不難發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)例題的興趣和熱情比較欠缺,這就導(dǎo)致學(xué)生不能夠有效的學(xué)習(xí)。因此,教師應(yīng)該在例題的講解上引入游戲。例如:教師在講授三角形的例題時(shí),教師可以讓學(xué)生在課堂上自己動(dòng)手制作三角形,然后用測(cè)量數(shù)據(jù)對(duì)自己三角形的數(shù)據(jù)做好記錄,然后與學(xué)生進(jìn)行交流,讓學(xué)生在實(shí)踐與交流的過(guò)程中能夠發(fā)現(xiàn)和總結(jié)三角形的特點(diǎn)和計(jì)算公式,這樣不僅能夠提高學(xué)生的動(dòng)手能力,還能夠提高學(xué)生的言語(yǔ)表達(dá)能力。endprint
3. 在性質(zhì)、定理教學(xué)中引入游戲
初中學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)中的性質(zhì)和定理都感覺(jué)比較抽象,難以理解,不能夠直觀地感受其中的真正內(nèi)涵。因此教師在定理方面的教學(xué)中,可以通過(guò)制定合適的數(shù)學(xué)游戲來(lái)使定理變得更加直觀具體。比如,在講授“三角形的內(nèi)角和是180度”這個(gè)數(shù)學(xué)定理時(shí),教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲,讓學(xué)生將一個(gè)三角形的任意兩個(gè)角剪下來(lái),再將三個(gè)角進(jìn)行拼接,從而證明三角形的三個(gè)內(nèi)角之和為180度。通過(guò)這個(gè)小游戲能夠讓學(xué)生更加直觀地理解這個(gè)定理,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的印象。
4. 在概念教學(xué)中引入游戲
數(shù)學(xué)教學(xué)的知識(shí)體系中,一個(gè)基本元素就是概念,它與學(xué)生概念思維的培養(yǎng)具有密不可分的關(guān)系。理解數(shù)學(xué)概念是進(jìn)行判斷和推理的前提,清晰地掌握概念也是培養(yǎng)正確思維的一個(gè)基礎(chǔ),但是數(shù)學(xué)概念的學(xué)習(xí)一直都是教學(xué)過(guò)程中的一個(gè)難點(diǎn)。在初中數(shù)學(xué)的概念教學(xué)中引進(jìn)數(shù)學(xué)游戲,可以使學(xué)生在游戲的過(guò)程中對(duì)其有一個(gè)真實(shí)且準(zhǔn)確的理解,在獲得新知識(shí)的同時(shí),也拓寬了他們的思維,培養(yǎng)出學(xué)生對(duì)知識(shí)進(jìn)行歸納推理的能力,快樂(lè)地掌握了晦澀難懂的概念知識(shí),實(shí)現(xiàn)了良好教學(xué)效果的目的。比如,在教授無(wú)理數(shù)概念時(shí),可以通過(guò)擲骰子的游戲引出無(wú)理數(shù)的概念。教師首先問(wèn)學(xué)生骰子有什么用處,學(xué)生一般都會(huì)回答在賭博時(shí)用,然后教師說(shuō)它還有一個(gè)用途就是用來(lái)產(chǎn)生新的數(shù)。學(xué)生的好奇心就會(huì)被調(diào)動(dòng)起來(lái),這時(shí)請(qǐng)兩名同學(xué)到講臺(tái)上,一名投擲骰子,一名在“0”的小數(shù)點(diǎn)后寫(xiě)骰子擲出的數(shù)字,一共投擲九次,最后得到一個(gè)十位數(shù),之后教師再進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶釂?wèn),引出無(wú)理數(shù)的概念。這樣的游戲富有趣味性,可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓其輕松地掌握了無(wú)理數(shù)這一難懂的概念。
5. 在復(fù)習(xí)的過(guò)程中引入游戲
復(fù)習(xí),在學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程中是一個(gè)重要的學(xué)習(xí)步驟,學(xué)生只有對(duì)所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行有效的鞏固和牢記,才能夠在后期的做題和應(yīng)用中得心應(yīng)手。因此,教師應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)學(xué)生復(fù)習(xí)興趣的培養(yǎng)。例如:在學(xué)生復(fù)習(xí)的時(shí)候,教師將一些知識(shí)點(diǎn)都單獨(dú)寫(xiě)在一個(gè)紙條上,并折疊,然后將所有的紙條都放在一個(gè)盒子里,讓學(xué)生們隨機(jī)抽取盒子里的紙條,進(jìn)而對(duì)所抽到的紙條上的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解和復(fù)述,從而有效檢測(cè)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況和質(zhì)量。
四、 結(jié)語(yǔ)
綜上所述,初中數(shù)學(xué)游戲在應(yīng)用的過(guò)程中,一定會(huì)出現(xiàn)很多阻礙和問(wèn)題,這是一個(gè)需要不斷探索和不斷調(diào)整的過(guò)程,相關(guān)學(xué)者和研究人員必須通過(guò)不斷的努力去逐漸發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、解決問(wèn)題,才能使初中的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)更加完整,更具系統(tǒng)性。
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