傅雪祥+董金花+熊瑋
摘 要:文章通過(guò)文獻(xiàn)資料法和邏輯分析法,對(duì)幼兒開展武術(shù)游戲的價(jià)值、特點(diǎn)、原則等進(jìn)行總結(jié)與分析。結(jié)果表明,武術(shù)游戲能在身體、心理、社會(huì)性以及道德品質(zhì)等方面幫助幼兒成長(zhǎng)。根據(jù)幼兒階段開展武術(shù)游戲的原則,初步構(gòu)建了幼兒武術(shù)游戲開展的模型。
關(guān)鍵詞:武術(shù)游戲 幼兒教育 模式構(gòu)建
中圖分類號(hào):G85 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096—1839(2017)11—0064—03
1 武術(shù)游戲概述
武術(shù)游戲是以武術(shù)基本動(dòng)作,功法練習(xí),攻防方法為基本內(nèi)容,以游戲?yàn)橥庠诘男问?,以提高身體素質(zhì)、習(xí)得武術(shù)技能,培養(yǎng)良好情操的特殊的體育活動(dòng)。[1]
2 幼兒開展武術(shù)游戲的價(jià)值功能
2.1 豐富幼兒體育活動(dòng)內(nèi)容
武術(shù)是我國(guó)集健身、娛樂(lè)、自衛(wèi)等功能于一體的民族傳統(tǒng)文化體育項(xiàng)目,深受幼兒喜愛。武術(shù)按人數(shù)劃分則有單練、對(duì)練、集體演練等形式;按內(nèi)容劃分,則有套路、對(duì)抗、功法等內(nèi)容。將以上武術(shù)形式和內(nèi)容,編以合適的游戲,加入幼兒親子活動(dòng)中,能豐富幼兒的文化體育活動(dòng)內(nèi)容。
2.2 全面提高幼兒的身體素質(zhì)
武術(shù)具有強(qiáng)健體魄的價(jià)值功能,一定程度的練習(xí)過(guò)后,能提高基本的身體素質(zhì)。就幼兒而言,通過(guò)武術(shù)游戲活動(dòng),可以充分利用其最近發(fā)展區(qū),提高靈敏性、平衡、柔韌性等方面的素質(zhì)。
2.3 培養(yǎng)幼兒勇敢頑強(qiáng)的意志品質(zhì)
從大數(shù)據(jù)來(lái)看,幼教從業(yè)者中女教師遠(yuǎn)多于男教師,以至于幼兒成長(zhǎng)環(huán)境中缺乏一定的“陽(yáng)剛”氛圍,會(huì)間接影響幼兒堅(jiān)定的意志品質(zhì)形成。武術(shù)既有適合女性練習(xí)的技術(shù),也有符合男性習(xí)練的功法。幼兒通過(guò)既定的武術(shù)游戲,與父母或教師一起完成或獨(dú)自完成游戲,可以不斷挑戰(zhàn)自我,磨練堅(jiān)強(qiáng)的意志品質(zhì)。
2.4 潛移默化幼兒優(yōu)秀的道德品質(zhì)
武德是武術(shù)界共同信仰的一種言行準(zhǔn)則。[2]對(duì)于幼兒而言,通過(guò)武術(shù)游戲中的某些環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒興趣,讓幼兒在游戲中潛移默化“強(qiáng)大目的不是打架,而是自衛(wèi)與尊重;生活中尊敬師長(zhǎng),團(tuán)結(jié)同學(xué)”的道德品質(zhì)。
3 幼兒武術(shù)游戲開展的特點(diǎn)
3.1 開展內(nèi)容的多樣性
幼兒武術(shù)游戲活動(dòng)內(nèi)容多種多樣,有別于傳統(tǒng)單一的專業(yè)武術(shù)運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練形式,而是以武術(shù)為主兼蓄了各類體育、游戲活動(dòng)的一個(gè)混合體。在內(nèi)容上,可以結(jié)合其他運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,開展徒手的或簡(jiǎn)單器械的具有吸引力和一定難度的游戲。
3.2 開展形式的趣味性
由于武術(shù)內(nèi)容種類繁多,在各個(gè)拳種套路中都有許多有趣的動(dòng)作和名稱,這讓武術(shù)游戲在設(shè)計(jì)時(shí)本身便具有了一定趣味性。在武術(shù)游戲的開展形式上,可以進(jìn)行個(gè)人和集體亦或是個(gè)人與集體相結(jié)合的武術(shù)游戲。通過(guò)游戲化、具體化的武術(shù)語(yǔ)言和動(dòng)作,帶動(dòng)幼兒參與武術(shù)游戲。如進(jìn)行跳躍基本功練習(xí)時(shí),教師可利用“跳起摘桃”“單腳過(guò)河”等游戲替代傳統(tǒng)的跳躍輔助練習(xí)。
3.3 開展方式的科學(xué)性
幼兒武術(shù)游戲是依據(jù)幼兒神經(jīng)細(xì)胞興奮性容易擴(kuò)散、注意力集中時(shí)間短,且身體的耐受力不夠以及幼兒思維的具體形象性等特點(diǎn),[3]從廣闊的武術(shù)系統(tǒng)中擇優(yōu)、設(shè)計(jì)而成。在游戲中,通過(guò)適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)強(qiáng)度、難度,幼兒身體各個(gè)部分均得到鍛煉。
4 幼兒武術(shù)游戲開展的原則
4.1 教育性原則
幼兒天生好動(dòng),而游戲是其最喜歡的主要活動(dòng)形式。由于游戲本身的趣味性,能讓幼兒在體驗(yàn)的過(guò)程中感受到愉悅,產(chǎn)生良好的情緒,此時(shí)的幼兒更易于接受教育性語(yǔ)言的刺激。由此,在開展幼兒武術(shù)游戲時(shí),游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)當(dāng)充分考慮武術(shù)獨(dú)特的教育價(jià)值,靈活設(shè)計(jì)武術(shù)游戲的內(nèi)容和形式,使幼兒在武術(shù)游戲中尊老愛幼、尊敬師重道的道德品質(zhì)得到培養(yǎng);敢于擔(dān)當(dāng)、堅(jiān)韌不拔的意志品質(zhì)得到培育;團(tuán)結(jié)互助、善于合作、遵守規(guī)則的社會(huì)適應(yīng)能力得到培植。
4.2 科學(xué)性原則
幼兒武術(shù)游戲的開展應(yīng)將科學(xué)性貫穿始終。在開展幼兒武術(shù)游戲前,充分調(diào)查受眾幼兒的身、心實(shí)際情況,通過(guò)分析,設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜的武術(shù)游戲;開展武術(shù)游戲中,要嚴(yán)格監(jiān)測(cè)幼兒的身心狀況,能適時(shí)做出應(yīng)變;游戲結(jié)束后,立即對(duì)幼兒進(jìn)行身、心檢測(cè),得出數(shù)據(jù)和評(píng)價(jià)等,為下一次的活動(dòng)做好準(zhǔn)備。
4.3 針對(duì)性原則
不同年齡段的幼兒,其生理、心理特征不一。由此,游戲主導(dǎo)者要從實(shí)際出發(fā),具體問(wèn)題具體分析,針對(duì)不同的游戲受眾,制定系統(tǒng)的、可持續(xù)發(fā)展的武術(shù)游戲課程,建立每個(gè)階段不同的幼兒武術(shù)游戲教育體系。根據(jù)不同的受眾、目的和任務(wù),有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲的內(nèi)容和形式,針對(duì)性地開展幼兒武術(shù)游戲。
4.4 趣味性原則
趣味性是游戲的本質(zhì)屬性之一。在設(shè)計(jì)武術(shù)為主要表現(xiàn)形式的游戲時(shí),要充分考慮趣味性,可從以下方面考慮:第一,賦予武術(shù)游戲一定的競(jìng)爭(zhēng)性,使幼兒在比賽、角逐中獲得勝利的成就感以及失敗的苦澀感,刺激其積極參加游戲并在游戲中爭(zhēng)勝;第二,賦予武術(shù)游戲有趣、新穎的游戲名稱,以及內(nèi)容新鮮的動(dòng)作及名字;第三,賦予武術(shù)游戲動(dòng)作以一定的挑戰(zhàn)性,讓幼兒通過(guò)克服一定的困難后獲得成功;第四,賦予游戲現(xiàn)代化的操作方式,利用多媒體刺激幼兒的聽覺、視覺等,吸引幼兒在歡快的氛圍中參與武術(shù)游戲。
5 幼兒武術(shù)游戲模型構(gòu)建
5.1 游戲目標(biāo)設(shè)置
根據(jù)幼兒教學(xué)的相關(guān)理論,在設(shè)置幼兒武術(shù)游戲教學(xué)目標(biāo)時(shí),可考慮以下方面:一是親子積極參與武術(shù)游戲活動(dòng),發(fā)現(xiàn)和感受武術(shù)的美,有學(xué)習(xí)武術(shù)游戲的興趣;二是具有勇敢無(wú)畏、堅(jiān)韌不屈等良好品質(zhì);三是在音樂(lè)的伴奏下,家長(zhǎng)及孩子進(jìn)行武術(shù)游戲,一起互動(dòng),增加親子間的情感;四是通過(guò)游戲,感受中國(guó)功夫雄壯有力的氣勢(shì)及游戲的趣味性;五是參與游戲,樂(lè)在其中,獲獎(jiǎng)人人有份。
5.2 游戲內(nèi)容設(shè)置
開展幼兒武術(shù)游戲,應(yīng)對(duì)內(nèi)容要有所選擇,主要針對(duì)幼兒采取簡(jiǎn)單、易學(xué),有價(jià)值意義的武術(shù)游戲內(nèi)容。其內(nèi)容應(yīng)包括武術(shù)的基本動(dòng)作、武術(shù)禮儀、武德故事、身體素質(zhì)訓(xùn)練、武術(shù)藝術(shù)欣賞等。endprint
5.3 開展武術(shù)游戲的方法選擇
首先,趣味游戲法。如在在規(guī)定時(shí)間內(nèi),采用兩人背夾氣球到制定目的地,然后站立馬步,將氣球擠壓爆破,哪組爆破氣球數(shù)量多就獲勝的方法。激發(fā)孩子的興趣,以該中有趣的方式來(lái)培養(yǎng)幼兒合作意識(shí)和膽量,同時(shí)練習(xí)馬步;其次,講解說(shuō)明法。幼兒武術(shù)游戲的開展離不開講解,在游戲時(shí),根據(jù)幼兒形象思維能力的心理特征,將動(dòng)作形象比喻成植物、動(dòng)物等簡(jiǎn)單易懂的形象,幫助幼兒完成武術(shù)游戲內(nèi)容;再次,口令運(yùn)用法。幼兒武術(shù)游戲的節(jié)奏來(lái)自于口令,口令不僅是教師需要和家長(zhǎng)需要,幼兒在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)也需要。[4]教師在開展武術(shù)游戲中,孩子推掌時(shí)可發(fā)出“哈”“嘿”等口令配合;最后,多種手段結(jié)合法。教學(xué)方法可以在音樂(lè)節(jié)奏配合下進(jìn)行,也可以采用多媒體,盡可能地讓幼兒在感興趣的基礎(chǔ)上進(jìn)行全面的觀察模仿,主動(dòng)地學(xué)習(xí),更可讓家長(zhǎng)參與其中。
5.4 游戲操作過(guò)程
第一,選擇游戲。在開展幼兒武術(shù)游戲前,根據(jù)不同的幼兒群體,對(duì)既定的游戲進(jìn)行甄選,若沒(méi)有合適的現(xiàn)有游戲,可根據(jù)幼兒的具體情況,對(duì)既定的游戲進(jìn)行改良或創(chuàng)新,確定游戲名稱、目標(biāo)、內(nèi)容、形式等。另外,在選用游戲時(shí),應(yīng)盡量選擇易于操作并能讓家長(zhǎng)、老師和孩子能一起互動(dòng)完成的游戲。第二,導(dǎo)入游戲。這一階段,主要任務(wù)是讓幼兒在游戲主導(dǎo)者的帶領(lǐng)下融入游戲氛圍,了解游戲規(guī)則。所以,游戲主導(dǎo)者的導(dǎo)入方式極其重要。首先,應(yīng)當(dāng)根據(jù)游戲的目標(biāo)和內(nèi)容以及形式,通過(guò)形象的語(yǔ)言、動(dòng)作或多媒體設(shè)備,對(duì)游戲的玩法進(jìn)行清晰、簡(jiǎn)明的講解,同時(shí)配合示范,帶領(lǐng)幼兒了解游戲的大概操作方式;其次,游戲主導(dǎo)者必須提前對(duì)游戲中會(huì)出現(xiàn)的狀況做好預(yù)案,熟練的操作每一個(gè)具體步驟,激發(fā)每一個(gè)幼兒的參與熱情,使孩子能夠全身心地投入到游戲情境中,引導(dǎo)幼兒完成游戲。第三,體驗(yàn)游戲。體驗(yàn)游戲是武術(shù)游戲開展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),游戲主導(dǎo)者組織引導(dǎo)幼兒開展游戲后,依次按照游戲步驟和規(guī)則,進(jìn)行單人游戲、分隊(duì)游戲、競(jìng)爭(zhēng)比賽游戲、以小組為單位分組進(jìn)行游戲,沖擊游戲任務(wù)目標(biāo),在緊張而愉快的競(jìng)爭(zhēng)氣氛中體驗(yàn)武術(shù)游戲。尤其是在親子活動(dòng)中,通過(guò)家長(zhǎng)和孩子的互相配合和相互合作,讓孩子初步體驗(yàn)到合作的優(yōu)勢(shì)和團(tuán)隊(duì)的力量。同時(shí),在武術(shù)游戲中讓幼兒經(jīng)歷成功、失敗等各種情緒情感,發(fā)展親子、師生、同學(xué)間的感情。第四,評(píng)價(jià)游戲。游戲主導(dǎo)者通過(guò)自評(píng),檢查游戲的目標(biāo)是否達(dá)到,是評(píng)價(jià)該武術(shù)游戲開展效果好壞的一項(xiàng)重要指標(biāo)。再通過(guò)孩子和家長(zhǎng)的自評(píng)、互評(píng)進(jìn)行評(píng)價(jià),促進(jìn)幼兒間、親子間的感情發(fā)展。最后,由游戲主導(dǎo)者對(duì)幼兒的游戲態(tài)度、游戲行為、游戲結(jié)果、游戲效果等方面進(jìn)行點(diǎn)評(píng)、總結(jié),激勵(lì)幼兒參與后期武術(shù)游戲的欲望,從而使幼兒通過(guò)參與武術(shù)游戲,身體變得強(qiáng)壯、心理變得健康,更加自信、堅(jiān)強(qiáng),讓孩子慢慢成長(zhǎng)為社會(huì)人,也使家長(zhǎng)在游戲中深入了解自己的孩子,更新教育觀念及方法。
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The Model Construction of Using Wushu Games to Carry out Children Education
Fu Xuexiang1 Dong Jinhua2 Xiong Wei2
(1.College of Physical Education,Yibin College,Yibin Sichuan 644000,China; 2. College of Physical Education,Hunan Normal University,Changsha Hunan 410012,China)
Abstract:The paper summarizes and analyzes the value, characteristics and principles of Wushu games in children by means of literature and logic analysis. The results show that wushu games can help children grow up in physical, psychological, social and moral quality. According to the principles of wushu games in early childhood, the model of childrens Wushu games is preliminarily constructed.
Keywords:Wushu games Children education Model buildingendprint