李默聞
【摘要】隨著信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,虛擬財產(chǎn)作為一種新的財產(chǎn)形式出現(xiàn)在人們的生活中。伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的盛行,虛擬財產(chǎn)的交易發(fā)展成為一種全新的經(jīng)濟體系,并沖擊著既有社會、法律、經(jīng)濟規(guī)則。現(xiàn)實世界中傳統(tǒng)領(lǐng)域的財產(chǎn)性犯罪正逐步向網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建的虛擬世界不斷滲透,并在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下發(fā)展變化,顯現(xiàn)出新的形式和特點。
【關(guān)鍵詞】虛擬財產(chǎn) 虛擬財產(chǎn)犯罪 刑法規(guī)制
一、虛擬財產(chǎn)犯罪的定義
財產(chǎn)犯罪是指行為人通過網(wǎng)絡(luò)所實施的侵犯他人合法虛擬財產(chǎn)權(quán)益,數(shù)額較大的行為。
虛擬財產(chǎn)犯罪是侵犯財產(chǎn)類犯罪的一種特殊的類型。其特殊性主要表現(xiàn)在兩個方面:第一,與其他類型的財產(chǎn)犯罪的手段相比,行為人實施的侵犯虛擬財產(chǎn)的犯罪的手段具有特殊性,即行為人通過破譯、竊取等方式獲得受害人的虛擬財產(chǎn)的賬戶和密碼取得他人的財產(chǎn),其行為具有隱蔽性。第二,從犯罪對象比較,行為人犯罪的對象具有特殊性。由于虛擬財產(chǎn)的無形性,行為與行為對象即虛擬財產(chǎn)之間具有非現(xiàn)實接觸性。
事實上,由于行為人的行為往往從虛擬空間延伸至現(xiàn)實社會或從現(xiàn)實社會延伸至虛擬空間。從而呈現(xiàn)行為場景相互轉(zhuǎn)換的情況。
筆者認為,我們之所以研究虛擬財產(chǎn)犯罪,是因為這一類犯罪和其他侵犯財產(chǎn)犯罪有不同之處。在上述這一類案件中,行為人只是利用虛擬財產(chǎn)作為騙取他人財物的手段。無論是定罪還是量刑都依據(jù)傳統(tǒng)的刑法理論都可以解決。本文研究的是虛擬空間發(fā)生與現(xiàn)實社會有聯(lián)系的具有嚴(yán)重危害性的行為。因此,筆者將這些利用虛擬財產(chǎn)作誘餌騙取他人財物的行為排除在虛擬財產(chǎn)犯罪之外?;蛘呖梢詫⒐P者的這個定義稱之為純正的虛擬財產(chǎn)犯罪。
在筆者定義的虛擬財產(chǎn)犯罪中,除了盜竊虛擬財產(chǎn)犯罪以外還有采用欺詐的手段騙取虛擬財產(chǎn)的犯罪這種情況。從犯罪空間的特殊性和犯罪手段的特殊性而言,這兩種犯罪的論證有相同之處。由于篇幅所限,筆者在后文中將主要以盜竊虛擬財產(chǎn)犯罪來說明虛擬財產(chǎn)犯罪的特征。特說明之。
二、虛擬財產(chǎn)詐騙犯罪
詐騙罪,是指以非法占有為目的,用虛構(gòu)事實或者隱瞞真相的方法,騙取數(shù)額較大的公私財物的行為。以虛擬財產(chǎn)為對象的詐騙行為與普通的詐騙罪在犯罪構(gòu)成方面差異不大,在客觀方面的行為方式一般有以下幾種:
第一種是冒充網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供機構(gòu)相關(guān)工作人員,騙取網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)使用人的帳號、密碼,從而達到非法占有他人虛擬財產(chǎn)或者非法出賣他人虛擬財產(chǎn)牟利的目的。例如有些玩家收到“恭喜你!你中了本游戲的××獎,獲得了×點數(shù),請把你的賬號和密碼發(fā)送到××中,以便系統(tǒng)驗證”等等之類的信息,一旦玩家依言發(fā)送了賬號和密碼,其賬號就會被洗劫一空。與盜竊罪不同的是,此種犯罪獲取他人帳號、密碼的方法并不是在他人不知情的情況下秘密取得,而是以假冒的身份誘騙他人“自愿地”將相關(guān)的信息告知犯罪人,在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)出現(xiàn)的初期,此種犯罪行為比較普遍。
第二種是在相關(guān)的交易平臺上發(fā)布虛擬財產(chǎn)交易的虛假信息,誘使他人與其進行交易,從而達到非法占有他人財產(chǎn)的目的。與現(xiàn)實交易不同,網(wǎng)絡(luò)平臺交易因為雙方并不在同一場所內(nèi),所以一般采取匯款、郵寄的方式,雖然相關(guān)交易平臺的提供方會對交易雙方的身份進行一定的核查并設(shè)立保證金制度,但由于其自身局限性,出現(xiàn)詐騙行為的幾率還是很大的。比較著名的案例如“廣西北海虛擬物詐騙案”②、“內(nèi)蒙古包頭虛擬財產(chǎn)詐騙案”③、“安徽蕪湖虛擬物詐騙案”④等等。
第三種是針對某個特定游戲玩家通過游戲中聊天或借交易的名義,誘騙玩家提供密碼、安全碼。比如在2006年9月的山西臨汾一案中,于某在得知玩家要賣大話西游的賬號信息后,便欺騙對方說要買其賬號,繼而騙取對方身份證號碼及其他資料。于某冒用《大話西游》張姓玩家的有效證件號碼取用賬號,給這個玩家造成上萬元損失。
第四種則基本上發(fā)生在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域內(nèi)。由于大量外掛的存在以及網(wǎng)絡(luò)游戲自身可能存在的漏洞,游戲玩家將自己所有的稀有網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)進行復(fù)制,并將其賣給其他玩家。由于這種復(fù)制的行為并不為正常網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則所包容,復(fù)制出的裝備會被相關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)商所收回,購買人的利益必然受損,相關(guān)行為人在明知道是復(fù)制的網(wǎng)絡(luò)游戲裝備,仍然隱瞞真相,出售給他人,符合詐騙罪的構(gòu)成要件。
三、侵犯虛擬財產(chǎn)犯罪的立法建議
虛擬財產(chǎn)犯罪是虛擬空間中的犯罪行為一種。虛擬空間中的犯罪行為有很多種。除了本文中論述的虛擬財產(chǎn)的犯罪還有虛擬空間中的“性侵犯”、“垃圾電子郵件”等行為。從立法的技術(shù)而言,立法要求穩(wěn)定,有前瞻性,對于同一性質(zhì)的行為應(yīng)該都應(yīng)予以規(guī)定。尤其是刑法作為國家的基本法應(yīng)該保持穩(wěn)定,避免常立、常修。所以,筆者認為,虛擬空間的立法應(yīng)該深入研究,通盤考慮,穩(wěn)重進行。
(一)虛擬空間犯罪行為定性需要解決的難題
刑法配置刑種主要依據(jù)其行為的社會危害性,同時考慮其人身危險性。包括虛擬財產(chǎn)犯罪在內(nèi)的虛擬空間中的犯罪行為,其行為的社會危害性如何衡量是需要予以關(guān)注。在虛擬財產(chǎn)犯罪中社會危害性的大小主要通過數(shù)額來認定?,F(xiàn)實社會中,我們判斷某個犯罪行為的主觀惡性是通過行為的方式、手段等行為客觀方面推斷的。那么對于其他虛擬空間的行為呢?如虛擬空間里的有害垃圾郵件,到底有多少計算機收到等問題現(xiàn)在還無法解決。虛擬空間中的危害行為是通過計算機發(fā)出指令來實施。在網(wǎng)絡(luò)中,許多信息是自動連接的。而且在虛擬空間里面,人與人之間是通過網(wǎng)絡(luò)這個紐帶聯(lián)系。這使得虛擬空間犯罪行為的受害人難以確定。受害人不確定,行為人的行為社會危害性不能充分顯示。
(二)解決對策
虛擬財產(chǎn)的犯罪現(xiàn)狀迫切需要刑法的介入,而通過上面的分析看,目前修改刑法以適應(yīng)虛擬空間的犯罪的條件還不是很成熟。所以,筆者建議針對虛擬財產(chǎn)犯罪可以由有權(quán)機關(guān)做出相關(guān)的解釋。在我國有權(quán)法律解釋可以分為立法解釋和司法解釋兩種類型?!读⒎ǚā穼τ谶@兩種法律解釋確定它們的解釋權(quán)限劃分。凡是法律的規(guī)定需要進一步明確具體含義的或者法律制定后出現(xiàn)新的情況,需要明確適用法律依據(jù)的,由全國人大常委會負責(zé)解釋。凡是在法律適用中具體的問題由最高人民法院和最高人民檢察院負責(zé)解釋。endprint