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巧用籃球做游戲

2018-01-09 07:20陳威魏敬北京市通州區(qū)漷縣鎮(zhèn)中心小學101109
中國學校體育 2017年10期
關鍵詞:原地游戲規(guī)則運球

陳威 魏敬 (北京市通州區(qū)漷縣鎮(zhèn)中心小學,101109)

巧用籃球做游戲

陳威 魏敬 (北京市通州區(qū)漷縣鎮(zhèn)中心小學,101109)

一、拋“西瓜”

適合年級:小學1~2年級。

游戲方法:將學生分成人數相等的4組,每2組學生共用一個“西瓜”(籃球)成縱隊間隔2m相向而站,其中1組排頭雙手托住“西瓜”,將“西瓜”由下而上拋傳給對面組的排頭,跑至對面組的隊尾,對面組的第1名學生接住球后,重復以上動作,其他學生依次進行游戲,先完成的組為獲勝組(見圖1)。

圖1

游戲規(guī)則:在拋“西瓜”的過程中,“西瓜”不能落地,落地則判為失敗。

游戲目的:提高低年級學生的籃球手感與球性;發(fā)展上肢力量;培養(yǎng)學生團結合作的意識。

注意事項:待學生熟練掌握動作后,可拉大拋“西瓜”的距離,增大傳球難度。

二、“小火車”

適合年級:小學1~3年級。

游戲方法:2名學生1組,前后站立,后面學生拉住前面學生的衣服,組成1個“小火車”?!盎疖囶^”進行運球往返跑練習,返回起點后,2人位置互換,繼續(xù)進行運球往返跑練習(見圖2)。依照此方法可逐漸增加學生的人數,加長“火車”長度。也可將全班學生分成分為2個大組進行游戲,每名學生進行1次運球往返跑練習,先完成的組為獲勝組。

游戲規(guī)則:在運球過程中,“火車”不能脫節(jié),若脫節(jié)則判為失敗。

游戲目的:提高學生的行進間運球能力;培養(yǎng)學生團結合作的意識。

注意事項:待學生熟練掌握動作后可增大游戲的跑動距離,增強“火車頭”持續(xù)運球的能力。

圖2

三、手拉手

適合年級:小學1~3年級。

游戲方法:將全體學生分成2組,每組1個球,組內每2名學生手拉手并排站立。游戲開始后,右側學生右手運球至折返點,然后另1名學生也采用右手運球的方式將球運回起點,將球交給下1個組合,依次進行運球游戲。先完成的組為獲勝組(見圖3)。

圖3

游戲規(guī)則:運球過程中2名學生必須手拉手,如某組在比賽過程中斷開,該組學生則需返回起點重新開始。

游戲目的:提高學生行進間運球技術;培養(yǎng)學生團結合作的意識。

注意事項:待學生熟練掌握動作后,可采取2名學生相向而站,1名學生運球前進,1名學生后退防守的形式進行游戲,以此增加游戲難度。

四、節(jié)奏大師(以右手為例)

適合年級:小學1~6年級。

游戲方法:學生人手1球站在“田”字格內,采用右手運球的方式,音樂響起后,學生跟隨音樂鼓點進行運球練習,運球節(jié)奏與音樂節(jié)奏相似度高者為勝(見圖4)。

圖4

游戲規(guī)則:運球手五指張開按壓球的正上方;左臂護球,眼睛向前看;根據音樂的節(jié)奏選擇高運球或低運球。

游戲目的:利用“田”字格,讓學生明確原地運球時雙腳的基本站位以及運球時球的落點(田字格中右上角的方格內),養(yǎng)成正確的運球姿勢以及運球不看球的好習慣;進一步鞏固高、低運球的基本技術動作;提高學生聽音樂、數節(jié)拍的能力,培養(yǎng)學生的節(jié)奏感;體會連續(xù)按壓球時手指力度的變化,提高控球能力。

注意事項:在音樂的選擇上,盡量挑選節(jié)奏感強且鼓點明顯的音樂。剛開始練習時,可選擇節(jié)奏感強、旋律變化不大的音樂,待學生熟練掌握動作后可選擇節(jié)奏和旋律變換較大的音樂,增大運球難度。運球技術比較嫻熟的學生可以同時運2個球,以加大游戲的難度。

五、“照鏡子”

適合年級:小學2~6年級。

游戲方法:2名學生為1組,人手1球,2名學生面對面各持1個球站在相鄰的2個方格內。游戲開始后學生A開始做各種運球動作(原地運球、左右拉球、前后拉球、體前變向換手運球、沿線運球等),學生B模仿學生A的運球動作、動作幅度及方向,哨響之后互換角色,模仿像的學生獲勝(見圖5)。

圖5

游戲規(guī)則:模仿對方的運球動作和動作方向,盡量保持動作與節(jié)奏一致;每名學生做5個動作,每個動作持續(xù)至少8秒鐘;2名學生必須在自己的田字格內完成運球游戲,如球或人出指定區(qū)域則判為失敗。

游戲目的:激發(fā)學生的學習興趣,進一步鞏固原地運球技術;培養(yǎng)學生的觀察能力;讓學生養(yǎng)成運球不看球的習慣,提高學生的控球能力。

注意事項:游戲初期可讓學生做單一動作的模仿練習,只強調運球動作的一致性,待熟練后可任意組合運球動作。

六、后浪推前浪

適合年級:小學2~6年級。

游戲方法:10名學生1組,人手1個球成縱隊站立,右手運球。游戲開始后,隊尾學生根據教師手勢做出高、低運球動作,同時通過“蹲”(低運球)、“起”(高運球)的口令將信號依次傳遞給前面的學生,形成人浪。在規(guī)定時間內完成人浪次數多的組獲勝(見圖6)。該游戲以原地高、低運球為主,待學生熟練掌握動作后,可進行行進間的人浪運球練習,以此增強學生高、低運球的能力。

圖6

游戲規(guī)則:高運球要求籃球彈起高度在腰胯之間,低運球要求蹲下用手指彈撥球;隊尾學生應根據教師的手勢進行高、低運球練習,同時將信號依次傳遞給前面學生手中,以完成人浪練習。

游戲目的:讓學生體會高運球或低運球時手臂用力部位的變化,從手指彈撥球、手腕按壓球到大臂帶動小臂發(fā)力的變化,提高學生控制球的能力;利用連續(xù)的升高或降低重心增強學生的下肢肌肉力量。

注意事項:在運球過程中,提醒學生保持前后間距,以免在蹲或起的過程中發(fā)生碰撞。

七、“小蜈蚣穿鞋子”

適合年級:小學3~6年級。

游戲方法:10名學生1組,成縱隊站立,將10個籃球放在排頭前面的呼啦圈內。游戲開始后,排頭開始“穿鞋子”,即:原地運球3次后將球反彈傳遞給后面第2名學生。第2名學生原地運球3次后將球傳給第3名學生。重復以上動作,直至10名學生人手1球,“小蜈蚣”的“鞋”就穿好了,先完成的組獲勝(見圖7)。如果學生已完全掌握,可增加“脫鞋子”環(huán)節(jié),即:自后向前依次傳遞,直至10個球全部放在呼啦圈內。若學生運球能力較強,可采取1名學生2個球的方式進行游戲,也可以拉大學生之間的間隔,以增加傳球難度。

圖7

游戲規(guī)則:傳球時只能以擊地反彈球的形式傳給下1名學生;若傳球失誤,則失誤者須自行撿回并完成3次運球后方可繼續(xù)游戲。

游戲目的:進一步鞏固原地運球技術;培養(yǎng)學生的合作意識;體會連續(xù)按壓球時手指力度的變化,提高手指的控球能力。

注意事項:在練習過程中可讓學生適當增加口令,以提醒下1名學生接球;也可讓同組的學生商討如何控制傳與接的節(jié)奏,避免失誤過多。

八、運球拋物

適合年級:小學3~6年級。

游戲方法:2名學生為1組,1名學生站在田字格內進行原地運球,另1名學生站在田字格外約1.5m的位置與田字格內的學生拋接沙包。待動作熟練后,2名學生采取人手1球運球的形式進行拋接沙包動作;也可1名學生原地運球,另1名學生跑動換位與之拋接沙包(見圖8)。

圖8

游戲規(guī)則:運球不看球。

游戲目的:通過運球拋物游戲可有效解決學生低頭運球的問題;鞏固學生原地運球時腳的基本站位,提高學生的控球能力。

注意事項:剛開始練習時,拋沙包的高度不宜過高或過低,無球者應配合有球者完成原地運球動作,待有球者達到一定水平后可適當增加拋沙包的難度。

九、“搶救傷員”

適合年級:小學3~6年級。

游戲方法:將學生分為人數相等的2隊,為甲隊和乙隊,每隊學生再分成人數相等的2組,分別為甲組和乙組,甲組學生與乙組學生分別站在起止點的區(qū)域,起止點區(qū)域的間距為10m(根據學生的能力可增加或縮小間距),甲組學生為“救護組”,乙組學生為“傷員組”。游戲開始后,“救護組”學生進行行進間運球至乙組區(qū)域后,將乙組1名“傷員”救回,返回時,“救護員”需繼續(xù)進行行進間運球,“傷員”必須將1只手搭在“救護員”的肩膀上,到達甲組區(qū)域后,將球傳遞給第2名“救護員”手中,第2名學生再去搶救乙組的“傷員”,直至“傷員”全部被救出(見圖9)。途中掉球或者“傷員”未將手搭在“救護員”的肩膀上則搶救失敗,“救護員”則需返回到乙組區(qū)域等待“救護員”“搶救”。在規(guī)定時間內,所救“傷員”人數多的隊為獲勝;或用時短的組獲勝隊。待學生熟練行進間運球技術動作后,可改成“救護員”與“傷員”共同運球返回甲組區(qū)域,增加合作運球的難度。用時最短的隊獲勝。

圖9

游戲規(guī)則:在“傷員”救回過程中,如果“救護組”組員丟球或“傷員”手脫離“救護組”組員的肩膀,則判為救援失敗,雙方需重回各自起點重新開始。

游戲目的:提高2名學生合作完成任務的能力,增強默契度,提高行進間運球的速度;培養(yǎng)學生幫助他人的意識。

注意事項:在比賽過程中,提醒學生注意安全,防止學生因運球速度過快而發(fā)生危險。

十、“貪吃蛇”

適合年級:小學2~6年級。

游戲方法:將半塊籃球場劃為游戲區(qū)域,4條“小蛇”(持球學生)各站1個角,場地內散布許多原地運球的“小動物”,游戲開始后,4條“小蛇”開始運球吃“小動物”,被吃掉的“小動物”將作為“小蛇”身體的一部分繼續(xù)吃剩下的“小動物”(被捕獲的“小動物”1只手運球,1只手扶前面學生的肩膀共同行進),直至所有“小動物”全部被吃完。“吃掉‘小動物’”最多的“小蛇”獲勝(見圖10)。待學生進行一段時間的練習后,可增加游戲的趣味性,即,讓“小動物”在游戲區(qū)域內移動,如“小蛇”用手觸到“小動物”的肩膀則判為“小動物”被“小蛇”吃掉。

圖10

游戲規(guī)則:“小蛇”移動時必須運球,被吃掉的“小蛇”必須1只手運球,1只手搭在前“小動物”的肩膀上。

游戲目的:提高學生行進間運球的能力;培養(yǎng)學生團結合作的意識。

注意事項:增加難度進行練習時,需注意安全,避免學生因躲閃而發(fā)生碰撞等。

十一、“時鐘報時”

適合年級:小學2~6年級。

游戲方法:將4名學生分為1組,在場地內畫1個正方形(學生的能力強,正方向則可畫大一些,反之則可畫小一些),4名學生分別站在正方形的四角(表盤中2點、5點、8點和11點的位置)并面向正方形的中心進行原地高運球練習。游戲開始后,右手原地運球,當教師說出以上4個點中的任意1個時間點時,代表該時間點的學生迅速進行原地低運球5次后恢復高運球(見圖11)。也可以在圓心加1名學生做原地轉動運球動作,如,當圓心的學生移動至2點的方向時,站在2點方向的學生應迅速做低運球動作,待圓心學生再次轉至2點的方向時,該生方可恢復原地高運球動作,練習一定時間后,站在四角上的其中1名學生與站在圓心上的學生互換位置。

游戲規(guī)則:高、低姿運球動作要標準。

游戲目的:進一步鞏固高、低運球的基本技術動作,提高學生左右手的運球能力。

圖11

注意事項:注意練習強度,應依據學生的能力調整練習時間。

十二、“砸地鼠”

適合年級:小學2~6年級。

游戲方法:4名學生1組,3名學生作為“地鼠”在各自的方格內進行原地運球,另1名學生在方格外運球砸他們露在方格外的影子,方格內的學生要始終保持運球動作,“地鼠”在躲避被砸影子砸時可蹲著運球,但不得超過3秒鐘,被砸到的“地鼠”到方格外與砸“地鼠”者共同砸剩下的“地鼠”,直至“地鼠”全被被消滅(見圖12)。此游戲還可以增加“地鼠”的數量,加大砸“地鼠”者的移動距離,還可以讓“地鼠”運2個球。

圖12

游戲規(guī)則:方格內的學生運球時身體不得觸及方格外的地面;砸“地鼠”的學生要始終運球移動尋找機會。

游戲目的:提高學生的觀察、判斷能力;鞏固原地高低運球技術動作。

注意事項:在游戲過程中,遵守規(guī)則,注意安全,以免發(fā)生碰撞。

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