陳楠
摘 要:“師幼互動”是《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提出的、作為幼兒園教育的基本形態(tài)存在于幼兒學(xué)習(xí)生活的各個方面,并對幼兒發(fā)展產(chǎn)生難以估量的重要影響。為此,建立并促進積極有效的師幼互動,是每個幼兒教育工作者必須關(guān)注并努力實踐的。而中班幼兒的年齡段是4~5歲,在本階段幼兒熱衷角色游戲,并能夠自主創(chuàng)造,依靠想象來開展游戲,如何利用師幼互動來解決幼兒在游戲中出現(xiàn)的各種矛盾?通過和中班幼兒的交往進行策略研究,在師幼互動中尋找促進幼兒自主探究游戲的有效規(guī)律和策略。
關(guān)鍵詞:師幼互動;角色游戲;策略研究
一、問題的提出
游戲在早期教育學(xué)習(xí)和發(fā)展中起著核心的作用,而角色游戲是幼兒參與最多、時間最長的游戲活動。在活動中,幼兒可以充分發(fā)揮自己的主動性,刺激幼兒語言發(fā)展、情感表達等。但由于教師許多不適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),不適時的介入,造成了教師與幼兒互動上的障礙。存在的主要問題有:
1.快樂游戲卻不能“自主游戲”
游戲環(huán)節(jié),教師組織幼兒玩角色游戲,游戲室里有“銀行”“理發(fā)店”“美甲店”“醫(yī)院”“餐廳”“超市”等區(qū)角?;顒娱_始前教師向大家一一介紹每個角色,請幼兒舉手表示自己想要參加的角色,但每個角色只能篩選出兩名男生、兩名女生幼兒進入角色,其他幼兒只能在老師的安排下去玩。其理由是:怕孩子多,弄亂了游戲室里的玩具,把幼兒男女分組,可以減少孩子間的矛盾,如果游戲室里的東西被弄亂了,也能知道是誰沒把玩具收拾好。這違背了我們對幼兒游戲的認知,角色游戲是兒童高度獨立自主的活動,孩子們玩什么主題,確定多少角色,情節(jié)如何進行,采取什么玩法,使用哪些玩具,遵守怎樣的規(guī)則,都應(yīng)由幼兒依照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗、能力來進行。而教師的這些行為,硬性地規(guī)定幼兒的游戲角色,讓孩子們失去了自主性和獨立性。
2.角色游戲的創(chuàng)造價值被忽略
教師的教育理念決定了孩子的游戲意義。當(dāng)幼兒在玩角色游戲時選擇了消防隊,做一名消防員,但是一直沒人打電話求助,于是幾個消防員拿著火苗盆在游戲角色里來晃悠,看到?jīng)]有人在的角色就放下火苗盆大喊:“著火了!著火了!”老師看見了教育道:“你們是消防員,不能到處放火!”孩子們拿著火苗盆悻悻地走了,在這里教師沒有在角色里制作讓消防員游戲的內(nèi)容,也不讓消防員自己創(chuàng)設(shè)游戲,教師過分地追求游戲所要達到的教育功能,而忽略了幼兒的想象和創(chuàng)造,整個游戲?qū)τ變簛碚f就索然無味。這是目前我們面臨的較多的簡單、直接的師幼相處,這樣的方式不僅不能促進孩子的成長,更會約束孩子們的發(fā)展。
二、研究方法
1.文獻法。通過文獻法對已有文獻資料進行閱讀和整理,為本文尋找適當(dāng)?shù)耐黄瓶凇?/p>
2.觀察法。隨機觀察幼兒的角色游戲活動,以及教師在活動中的表現(xiàn)。
三、研究過程
“師幼互動”是《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提出的、作為幼兒園教育的基本形態(tài)存在于幼兒學(xué)習(xí)生活的各個方面,并對幼兒發(fā)展產(chǎn)生難以估量的重要影響。為了發(fā)揮游戲在幼兒身心和諧發(fā)展中的作用,教師不僅要認識游戲的特點、種類,為幼兒的游戲做好各種準(zhǔn)備工作,而且還要對幼兒的游戲進行觀察記錄、指導(dǎo)和評價,發(fā)揮師幼互動對幼兒游戲的促進作用。
1.尊重幼兒的游戲——“幼兒在前,教師在后”
教師在觀察幼兒游戲的時候,應(yīng)講究科學(xué)性和藝術(shù)性,在自然的狀態(tài)下進行觀察,這是了解孩子的重要途徑,它可以幫助教師準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點與需要,并在此基礎(chǔ)上進行分析,從客觀實際出發(fā),提高教育指導(dǎo)的效果。例如,在理發(fā)店里,王××、劉×和馮××三位理發(fā)師在整理完游戲材料后等不到客人,馮××就提出讓劉×先來做客人,讓她們練習(xí)練習(xí),劉×同意后,馮××指揮王××拿來毛巾,在熱水器下方假裝給劉×洗頭發(fā)、剪發(fā)。這時,來了一位客人,馮××還在幫劉×剪發(fā),王××立刻拉住客人幫他洗頭發(fā)。據(jù)此,可以看出三個孩子理解游戲內(nèi)容,并可以自己調(diào)整角色進行游戲,善于交往、合作,有著較強的想象力和解決問題的能力。
2.支持幼兒的游戲——“追隨幼兒,教師同行”
如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的時機。通常在以下情況下介入:
(1)當(dāng)孩子遇到困難玩不下去的時候。如:米××為“娃娃家”人數(shù)已足不能進入娃娃家游戲而苦惱,又不想去其他游戲區(qū)玩的時候,教師引導(dǎo)他:“你想一想怎樣才能進去?”當(dāng)他想出“當(dāng)一名客人”的時候,孩子終于以“舅舅”的身份進入到娃娃家去玩了。
(2)當(dāng)游戲無法深入時。娃娃家的孩子無所事事,很無聊的樣子,教師關(guān)注后發(fā)現(xiàn)原來孩子們覺得每天都是做飯、抱娃娃、收拾房間,太無聊了,于是老師建議說:今天小舞臺有一場非常精彩的表演。孩子們就忙著抱好娃娃去車站坐車到劇院看表演了,看完表演后,又到超市里買食品,參觀建筑角的建筑等等,游戲的內(nèi)容又豐富了起來。老師適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),不僅深入了游戲的開展,還讓他們走出家門,加強了與其他游戲角色的聯(lián)系。
四、研究結(jié)果
有時為了調(diào)動幼兒積極性,不管成功與否都要給予積極的鼓勵。幼兒之間存在著差異,雖然4~5歲的孩子最喜歡的活動是游戲,但在游戲中可以看出孩子之間的差異性,所以在同孩子一起游戲的過程中,適當(dāng)?shù)膸熡谆涌梢源龠M他們的知識,其想象力和各種社會能力都能得到較充分的發(fā)展。在不斷的自主游戲中,能促使孩子們認識到自我的存在。只要幼兒是主動參與、積極思考的,不管結(jié)果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對整個游戲失去興趣。對于這種孩子,老師要對他們進行個別指導(dǎo),幫助他們掌握一定的技能,有進步就進行表揚,使他們對自己的表現(xiàn)有信心。
不論教師采用哪種形式參與幼兒的游戲,都要注意參與的時間、地點、情景和方法,只有適合、適宜、適當(dāng)?shù)膮⑴c,并及時推出,才不會干擾破壞幼兒游戲的延續(xù)和發(fā)展。通過實踐證明,教師什么時候參與、怎樣參與、參與多少,是由幼兒游戲的情景所決定的,教師過多的參與,會歪曲游戲,使游戲終止;而教師的不參與或者參與過少,又會使游戲難以發(fā)揮其應(yīng)有的作用和意義,但教師只要不斷探索,跟隨孩子的腳步,一定能在師幼互動中找到適合的平衡狀態(tài)。
參考文獻:
[1]馬娥.幼兒園游戲活動中師幼互動行為透視[J].教育導(dǎo)刊,2006.
[2]李生蘭.學(xué)前教育學(xué)[M].華東師范大學(xué)出版社,2007-08.
編輯 溫雪蓮endprint