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VR技術(shù)在電視新聞中應(yīng)用探析

2018-02-08 06:10武振宇
中國傳媒科技 2018年4期
關(guān)鍵詞:電視新聞新聞報道細(xì)節(jié)

文/武振宇

引言

伴隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步和發(fā)展,傳統(tǒng)媒體和新興媒體的不斷融合發(fā)展,VR技術(shù)逐漸進(jìn)入到了新聞傳播領(lǐng)域,這項新技術(shù)的出現(xiàn)和興起不僅改變了傳統(tǒng)新聞報道的內(nèi)容表現(xiàn)方式、報道樣式和敘事思路,更以其逼真的傳播體驗、強(qiáng)大的再現(xiàn)能力逐漸被眾多媒介機(jī)構(gòu)所認(rèn)可并廣泛采用,從而形成傳統(tǒng)新聞發(fā)展的新業(yè)態(tài)。

1.VR技術(shù)概念

VR是虛擬現(xiàn)實Virtual Reality的縮寫。VR技術(shù)融合多元化信息,利用計算機(jī)實現(xiàn)三維動態(tài)視景再現(xiàn),以仿真的方式給用戶創(chuàng)建一個實施反映實體對象變化與相互作用的三維虛擬世界,并通過特定的輸出輔助設(shè)備,給用戶提供一個觀測與該虛擬世界交互的三維界面,核心在于人機(jī)交互和沉浸式感觀體驗。“VR新聞”即360°全景新聞,就是借助虛擬現(xiàn)實設(shè)備讓受眾自由選擇觀看角度和內(nèi)容,仿佛置身于新聞現(xiàn)場并沉浸其中,用一種全新的方式來看新聞、聽新聞、讀新聞,進(jìn)而使新聞的內(nèi)容和意義借助VR技術(shù)得到更加深刻直觀的表達(dá),使受眾對新聞事件認(rèn)知的廣度和深度不斷得到擴(kuò)展。

2.VR技術(shù)在電視新聞中應(yīng)用

2.1 VR系統(tǒng)技術(shù)特點

VR技術(shù)是對計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、傳感技術(shù)、聲音處理、人工智能等多種技術(shù)的綜合應(yīng)用,關(guān)鍵環(huán)節(jié)主要有VR平臺設(shè)計、3D顯示和交互技術(shù)、VR集成控制技術(shù)。VR平臺的是VR技術(shù)的有效載體,平臺的選擇應(yīng)是適合最佳使用場所和使用對象,這也就能更好地發(fā)揮創(chuàng)作人員的創(chuàng)造力與想象力,進(jìn)一步提升生產(chǎn)效率,降低勞動強(qiáng)度,還能夠有效增強(qiáng)產(chǎn)品的設(shè)計質(zhì)量。VR系統(tǒng)的互動性主要由3D顯示與交互技術(shù)實現(xiàn),顯示效果對VR體驗的沉浸感與真實感有很大的影響,這就需要通過提高面面逼真度來完成。

2.2 VR技術(shù)在新聞中的應(yīng)用效果

VR技術(shù)在新聞報道中的應(yīng)用,是新技術(shù)與傳統(tǒng)新聞報道的深度融合,能夠讓受眾身臨其境感受現(xiàn)場氛圍。使用VR技術(shù)采制新聞,就是憑借全景拍攝設(shè)備,從前后左右、上下四周各個方向和角度進(jìn)行拍攝,并在拍攝完成之后,通過構(gòu)建模型的方式,將拍攝內(nèi)容按照動態(tài)環(huán)境構(gòu)建好模型,動態(tài)建模主要在于準(zhǔn)確獲取三維信息,模擬實際環(huán)境情境,制作成一段全場景的視頻內(nèi)容。記者可以使視頻、全景同步實現(xiàn)電腦終端、新聞客戶端等跨平臺視頻內(nèi)容的分發(fā),讓多種媒體產(chǎn)品在同一平臺快速生產(chǎn)聚合。受眾可以全景式體驗新聞所描述的事件,更客觀、全方位感受新聞事件中的事實。2015年9月國內(nèi)推出的首部新聞片《山村里的幼兒園》,受眾可以通過滑動手機(jī)屏幕360度觀看孩子們生活的環(huán)境,更可以借助VR設(shè)備以孩子的視角、三維的空間進(jìn)入整個新聞故事,這種帶給受眾的震撼感、帶入感很難用文字去描述,這對于傳統(tǒng)媒體來說都是有心無力的。

因此,新聞報道應(yīng)用VR技術(shù),突破了畫框的限制,通過多層次、多角度的畫面拍攝,利用特有的模型構(gòu)建功能再現(xiàn)了整個新聞現(xiàn)場的三維空間,實現(xiàn)了視覺、聽覺、觸覺的聯(lián)動作用,讓受眾在觀看新聞時能夠體驗到是來到了現(xiàn)場,受眾會感到更加真實,這也是VR技術(shù)能給新聞報道帶來的最大改變。

3.VR技術(shù)在電視新聞中的適用題材

在利用VR技術(shù)進(jìn)行新聞報道時,并不是所有的新聞題材都適用于VR技術(shù)報道。如2017年全國“兩會”上,眾多媒體推出了VR視頻全景式看“兩會”的新聞報道,但受眾通過VR新聞報道,能看到的只是會場內(nèi)部的景觀,而對于會議的內(nèi)容事項、會議的熱點問題、會議進(jìn)程等方面得到的有效信息卻不足。哪些內(nèi)容適合通過VR進(jìn)行報道、哪些內(nèi)容具有VR報道的價值,同樣應(yīng)以新聞傳播的效果來衡量;否則,新聞報道將會陷入空有技術(shù)噱頭而缺乏新聞價值的尷尬境地。因此,電視新聞中采用VR技術(shù)報道應(yīng)以重大新聞事件的深度報道和新聞故事化的呈現(xiàn)為主。

3.1 新聞大事件的深度報道

一般來說,新聞報道具有非常嚴(yán)格的時效性,講求的是迅速、及時、新鮮。而在重大新聞事件類的深度報道中,時效性并不是最主要的特性,通常情況下,VR新聞報道選擇題材與電視新聞相同,會從素材的價值、典型性、重要性、稀缺性、社會焦點、新聞熱點并結(jié)合其背后的意義、可操作性來選材,之后從中挑選可以采用VR技術(shù)進(jìn)行視頻呈現(xiàn)的報道選題,定題后再由采編人員進(jìn)行事件報道的策劃和實施。

3.2 新聞故事化的呈現(xiàn)

新聞故事化一直是媒體討論的焦點問題,新聞故事化在新聞報道中運用得越來越多,這種方式增強(qiáng)了新聞報道的客觀性與可讀性,使新聞報道充滿了趣味性和人情味。從傳播效果來說,讀者與新聞故事的接近性更強(qiáng),由于故事化的新聞具有線性的敘述結(jié)構(gòu),因此,通過VR技術(shù)呈現(xiàn)之后的新聞故事會給受眾帶來更強(qiáng)的代入感和引導(dǎo)感,從而加深受眾對整個新聞故事的理解。受眾會根據(jù)VR視頻中的第一視角沿著線性的敘事結(jié)構(gòu)進(jìn)行探索,在故事化新聞框架下,受眾的各種感官和邏輯思維得到充分調(diào)動,通過故事情節(jié)的設(shè)置體驗到現(xiàn)實世界中故事對象在事件發(fā)生時的真切感受,從而達(dá)到對新聞的最佳理解效果。

4.VR技術(shù)在電視新聞中的不足

在電視新聞敘述中,對細(xì)節(jié)的表現(xiàn)多采用特寫鏡頭。特寫鏡頭具有突出、強(qiáng)調(diào)的藝術(shù)效果,具有一定的的視覺震撼力。無論是拍人還是物體,都是展現(xiàn)細(xì)節(jié)的重要方式,但在VR新聞報道中確很難展現(xiàn)細(xì)節(jié)。由于VR拍攝是盡可能貼近正常人眼所見視野,它的拍攝方式多采用固定角度長鏡頭,這樣的拍攝方式能夠保證一個場景的完整性,但在擴(kuò)大了畫面畫幅的同時,也限制了拍攝距離的切換。在一個場景中沒有辦法像一般影片回切換拍攝距離,否則會造成觀者的暈眩感。所以,對特寫鏡頭這種縮短拍攝距離,打破常規(guī)視覺,以引導(dǎo)觀眾關(guān)注于所攝物細(xì)節(jié)的鏡頭是極少會出現(xiàn)在VR新聞報道中。VR新聞報道不是說沒有細(xì)節(jié),而是由于它引導(dǎo)觀眾注意的方式有限,要讓觀者在整個記錄空間中尋找細(xì)節(jié),這就要依靠觀者本身的觀察能力。而最有可能導(dǎo)致的就是細(xì)節(jié)的丟失,觀者沒有發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)一旦沒有被發(fā)現(xiàn),那么新聞故事就會顯得不夠豐滿。此外,VR頭顯技術(shù)還未完全成熟,沒有做到與人眼的絕對相似,這就會造成畫面與真實世界的景象有一定程度的畸變,長期觀看容易產(chǎn)生眩暈,所以VR新聞報道均為短片。

5.VR新聞的發(fā)展趨勢

作為一種全新的新聞報道方式,VR在國內(nèi)媒體的運用還處于初級階段,由于技術(shù)等多方面的問題,VR目前無法被所有媒體使用。就目前各大媒體使用VR技術(shù)報道新聞的情況來看,這依然是一個發(fā)展的機(jī)遇。依托VR“沉浸感”的技術(shù)優(yōu)勢,只需一個VR設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)鏈接就可以身臨其境來到新聞現(xiàn)場,可以得到更為方便快捷的交互式體驗,這顯然是VR新聞的發(fā)展趨勢。再者,新聞畢竟是對新近發(fā)生事情的報道,講究的是事件的真實性,而VR獨有的“參與感”也可以使兩者結(jié)合用于重大新聞事件的深度挖掘,這也必然是VR新聞的發(fā)展趨勢??傊?,VR技術(shù)的使用豐富了新聞報道方式,實現(xiàn)了受眾由平面二維空間的被動到達(dá)了三維立體空間的交互性變遷,打破了受眾閱讀新聞的媒介局限,使得傳統(tǒng)的新聞報道形式得以延伸,VR新聞也將成為未來新聞極具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d形態(tài)。

結(jié)語

雖然目前我國對于VR技術(shù)研究已經(jīng)展開,在新聞媒介中的應(yīng)用也進(jìn)行了嘗試,但由于起步相對較晚,其應(yīng)用效果與一些西方發(fā)達(dá)國家相比較而言還有很大的提升空間。因此,我們還需要在實際應(yīng)用不斷發(fā)現(xiàn)問題,并予以及時解決和完善,從而促進(jìn)VR技術(shù)在我國電視新聞領(lǐng)域獲得更好的應(yīng)用發(fā)展。

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