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CG技術(shù)在歷史題材紀(jì)錄片中“情景再現(xiàn)”應(yīng)用探析

2018-03-28 02:41:32
傳媒論壇 2018年15期
關(guān)鍵詞:情景再現(xiàn)圖形圖像視覺藝術(shù)

(海南工商職業(yè)學(xué)院,海南 ???570203)

隨著信息技術(shù)的發(fā)展CG技術(shù)的成熟,源源不斷地為紀(jì)錄片注入新的視覺特效設(shè)計(jì)手段。大眾審美標(biāo)準(zhǔn)的變革和紀(jì)錄片創(chuàng)作者不同的探索動(dòng)機(jī),形成了不同的創(chuàng)作理念和風(fēng)格類型。這類應(yīng)用CG技術(shù)出現(xiàn)的更富有沖擊力與表現(xiàn)力的紀(jì)錄片,同時(shí)影響著創(chuàng)作者和觀賞者對情景“真實(shí)”的思考。因?yàn)镃G技術(shù)的應(yīng)用,帶來新的創(chuàng)作思路,讓紀(jì)錄片迎來新的時(shí)代,同時(shí)這新的創(chuàng)作形態(tài)也值得去探究。

一、CG技術(shù)與視覺特效

Computer Graphics即電腦圖像,核心意思為數(shù)字化的圖形,是將二維或三維圖形圖像,通過算法轉(zhuǎn)化為柵格形式圖像的一種科學(xué)。簡單地說就是利用計(jì)算機(jī)中表現(xiàn)圖形圖像,利用計(jì)算機(jī)對圖形圖像進(jìn)行處理、顯示的原理。隨著利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)、生產(chǎn)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將該領(lǐng)域統(tǒng)稱為CG。它是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合體,幾乎包含了信息時(shí)代所有的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)活動(dòng),如平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、多媒體技術(shù)、影視特效等。

視覺特效(Visual F/X或VFX),是一種對計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)創(chuàng)造圖形圖像和實(shí)景拍攝鏡頭的處理。視覺特效設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)圖形圖像和實(shí)景拍攝鏡頭的合成,創(chuàng)造虛擬的真實(shí)場景,影視設(shè)計(jì)創(chuàng)作的領(lǐng)域中也正是利用CG技術(shù)中視覺特效的這種功能實(shí)現(xiàn)“情景再現(xiàn)”。其中CG技術(shù)在歷史題材的紀(jì)錄片中的應(yīng)用,可以將現(xiàn)實(shí)生活中無法或者難以還原實(shí)現(xiàn)的場景進(jìn)行還原仿真。例如,由中央電視臺拍攝制作的紀(jì)錄片《故宮》,就采用CG技術(shù)生動(dòng)形象地還原故宮的全貌,該片除了大量的實(shí)景拍攝外,還大量運(yùn)用CG技術(shù)仿真復(fù)原故宮的建造過程和典禮儀式。

二、CG技術(shù)與情景再現(xiàn)

利用CG技術(shù)在紀(jì)錄片中實(shí)現(xiàn)“情景再現(xiàn)”的方式多種多樣。如,自由視角的“情景再現(xiàn)”、跨越時(shí)空的“情景再現(xiàn)”等等。

“情景再現(xiàn)”并不是目的,而是一種特殊的創(chuàng)作手段,歷史題材紀(jì)錄片中的情景再現(xiàn)類似于新聞報(bào)道中的情景再現(xiàn)。當(dāng)事件發(fā)生時(shí),受到技術(shù)或者條件的限制,沒有留下影像資料,根據(jù)事后創(chuàng)作的需要,在不影響事件內(nèi)容的真實(shí)性和科學(xué)性的前提下,采用扮演、補(bǔ)拍虛擬場景等方式,把事件內(nèi)容模擬還原出來。例如,由中央電視臺、江蘇廣播電視總臺聯(lián)合制作的《1405鄭和下西洋》中,就采用CG技術(shù)模擬還原出鄭和下西洋的艦隊(duì)行駛浩浩蕩蕩的大海上,通過CG技術(shù)使原本的文字感知變成了影像感知。

三、CG技術(shù)與視覺藝術(shù)

CG技術(shù)應(yīng)用于歷史題材紀(jì)錄片中,使得紀(jì)錄片的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)具有更加強(qiáng)烈的震撼性和藝術(shù)魅力。在數(shù)字影像技術(shù)高速發(fā)展的今天,CG技術(shù)已經(jīng)成為視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)的重要手段。當(dāng)前,在CG技術(shù)的支持下,影視藝術(shù)創(chuàng)作者可以利用計(jì)算機(jī)將盡情揮灑其創(chuàng)作思維。人們可以利用平面圖形圖像處理軟件、三維動(dòng)畫軟件、全息影像系統(tǒng)制作出數(shù)字模型,創(chuàng)建出動(dòng)畫場景。隨著數(shù)字影像技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,傳統(tǒng)的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)都可以通過CG技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。

CG技術(shù)應(yīng)用于歷史題材紀(jì)錄片中,不僅能夠還原現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)中無法或者難以實(shí)現(xiàn)的情景,還能實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)視覺藝術(shù)手段無法表現(xiàn)的情景。例如,中央電視臺拍攝制作的大型紀(jì)錄片《故宮》中,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)利用3D動(dòng)畫軟件以虛擬場景模擬重現(xiàn)了故宮的建造過程,產(chǎn)生獨(dú)特的視覺藝術(shù),這正是由于3D場景中虛擬攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)極度自由,不受到拍攝角度、運(yùn)動(dòng)速度與幅度的束縛。使得該片故宮的建造場景如同好萊塢大片恢宏壯觀。

CG技術(shù)應(yīng)用于歷史題材紀(jì)錄片中,不僅能夠還原現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)中無法或者難以實(shí)現(xiàn)的情景,還能提升歷史題材紀(jì)錄片的藝術(shù)表現(xiàn)。例如,中央電視臺拍攝制作的大型紀(jì)錄片《故宮》中,蒙古大軍進(jìn)軍中原的場景,如果使用實(shí)景拍攝,首先場景選擇比較困難,其次若使用人員扮演也會(huì)產(chǎn)生大量的問題。第一人員數(shù)量難以實(shí)現(xiàn),即便實(shí)現(xiàn)則要產(chǎn)生大量的費(fèi)用。第二簡單的人員扮演也無法得到真實(shí)震撼的畫面。所以該場景在實(shí)際制作時(shí)大膽地借助CG技術(shù),利用實(shí)景拍攝的場景結(jié)合計(jì)算機(jī)CG技術(shù)虛擬生成的千軍萬馬,塑造了一幅鼓角齊鳴、蒙古鐵騎萬馬奔騰的震撼場面,這是傳統(tǒng)視覺設(shè)計(jì)難以表現(xiàn)的藝術(shù)形式,產(chǎn)生了極強(qiáng)的視覺感染效果。

四、CG技術(shù)與紀(jì)錄片的真實(shí)性

中央電視臺拍攝制作的大型紀(jì)錄片《故宮》中,在描述故宮的藏畫時(shí),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)利用CG技術(shù),讓畫中人物活動(dòng)起來,這種大膽“情景再現(xiàn)”手段應(yīng)用在該歷史題材紀(jì)錄片中,使觀眾在震撼之余又會(huì)引起人們對該紀(jì)錄片“真實(shí)性”的思索。這是CG技術(shù)“情景再現(xiàn)”的應(yīng)用對紀(jì)錄片“真實(shí)性”的一種沖擊和挑戰(zhàn)?!罢鎸?shí)性”是紀(jì)錄片的唯一美學(xué)原則,是紀(jì)錄片的本質(zhì)屬性,因?yàn)橛涗洭F(xiàn)實(shí)、記錄生活是紀(jì)錄片的宗旨,“真實(shí)性”是紀(jì)錄片的基礎(chǔ),是紀(jì)錄片的生命之源,是紀(jì)錄片的靈魂。紀(jì)錄片的“真實(shí)性”主要是指科學(xué)性上的真實(shí),它有著一套完整的科學(xué)方法與系統(tǒng)來確保這種真實(shí)。“真實(shí)性”是紀(jì)錄片的生命之源,在紀(jì)錄片美學(xué)理論的發(fā)展過程必定貫穿著“什么樣的真實(shí)才算真的真實(shí)”的爭論。隨著數(shù)字影像技術(shù)的發(fā)展,大量CG技術(shù)生成的虛擬影像應(yīng)用于紀(jì)錄片中,必然引起研究者對紀(jì)錄片“真實(shí)性”爭論。

通過利用CG技術(shù)虛擬仿真出來的場景,雖然在形式上是虛擬的,但是在其表現(xiàn)事件的內(nèi)容上使真實(shí)的,是對客觀事實(shí)的真實(shí)反映,遵循了紀(jì)錄片的本質(zhì)屬性——真實(shí)性,在表述事件的真實(shí)性時(shí)又包含藝術(shù)感知。在CG技術(shù)大量應(yīng)用在紀(jì)錄片創(chuàng)作中的今天,對紀(jì)錄片創(chuàng)作者的考驗(yàn)不再是內(nèi)容的“真實(shí)性”,而是在“真實(shí)”與“虛擬藝術(shù)”之間如何達(dá)到平衡?隨著CG技術(shù)在紀(jì)錄片中的應(yīng)用,人們對紀(jì)錄片是否回歸其真實(shí)美學(xué)的接受與理解需要一個(gè)過程,可以預(yù)見,CG技術(shù)在歷史題材紀(jì)錄片中的應(yīng)用,會(huì)像數(shù)字影像技術(shù)應(yīng)用到其他影視藝術(shù)作品中一樣非常自然的應(yīng)用,成為具有豐富藝術(shù)表現(xiàn)力的制作方式與手段。

五、結(jié)語

總之,CG技術(shù)應(yīng)用,豐富了歷史題材紀(jì)錄片的創(chuàng)作手段,拓寬了歷史題材紀(jì)錄片的選題范疇,提高了歷史題材紀(jì)錄片的藝術(shù)品質(zhì),也奠定了歷史題材紀(jì)錄片創(chuàng)作的技術(shù)與理論基礎(chǔ)。CG技術(shù)作為一種工具,我們就要運(yùn)用好這個(gè)工具,讓技術(shù)綻放出藝術(shù)之花。

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