摘 要:游戲是小學(xué)生喜聞樂見的一種活動(dòng)形式。為了提升小學(xué)數(shù)學(xué)課程的教學(xué)效率,教師可以多措并舉將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程游戲化。本文將在借鑒相關(guān)理論研究成果的基礎(chǔ)上,以小學(xué)三年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)為例,淺顯論述一些小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;教學(xué)策略
莎士比亞說:“游戲是小孩子的‘工作?!毙『⒆幽軌驈挠螒蜻@項(xiàng)“工作”中獲得無窮樂趣、發(fā)展各種能力以及習(xí)得豐富知識(shí)等。游戲是促進(jìn)小孩子健康成長的有力推手。因?yàn)槊總€(gè)小孩子都對游戲有著濃厚的興趣,所以在游戲過程中他們能夠全神貫注。
讓學(xué)生初步掌握一些數(shù)學(xué)運(yùn)算方法以及運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際生活中的一些問題是小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)的基本任務(wù)。然而,當(dāng)前,在小學(xué)數(shù)學(xué)實(shí)際教學(xué)過程中,由于部分教師采用的教學(xué)方法不符合小學(xué)生的年齡特征以及興趣愛好等,致使部分小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏濃厚的興趣,對探究數(shù)學(xué)新知缺乏主動(dòng)性等。
鑒于此,教師可以巧妙利用小學(xué)生喜聞樂見的各種游戲開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),借此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性以及提升課堂教學(xué)的實(shí)效性等。下面筆者將以相關(guān)理論研究成果為依據(jù),結(jié)合小學(xué)三年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)際,淺顯論述小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的一些策略。
一、 課前導(dǎo)入游戲化——激發(fā)興趣
著名科學(xué)家楊振寧說:“成功的秘訣在于興趣。”提升課堂教學(xué)效率,建構(gòu)高效課堂的秘訣也在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。導(dǎo)入好比課堂的序幕。如果在導(dǎo)入環(huán)節(jié),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就能夠被有效激發(fā),那么,在接下來的各個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中學(xué)生就能夠興致勃勃地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程之中去,他們學(xué)習(xí)的實(shí)效自然也會(huì)節(jié)節(jié)攀升。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要在深入挖掘教材教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合小學(xué)生的年齡特征以及興趣愛好等設(shè)計(jì)一些妙趣橫生的游戲。教師利用這些妙趣橫生的游戲?qū)胄抡n能夠切實(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
比如說,在教學(xué)人教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)下冊“認(rèn)識(shí)東北、東南、西北、西南四個(gè)方向”這部分內(nèi)容的時(shí)候,筆者在課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)了一個(gè)“鬧鬧尋寶”的游戲。在這個(gè)游戲中,鬧鬧向東、向西、向北以及向南分別找到了書包、鉛筆盒、課本和畫筆四件寶。然后,教師順勢啟發(fā):“鬧鬧還可以向哪些方向?qū)毮???/p>
妙趣橫生的游戲不僅順理成章地導(dǎo)入了新課,還順其自然地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在濃厚興趣的推動(dòng)下,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率自然也會(huì)得到顯著提升。
二、 新知探究游戲化——聚精會(huì)神
哥白尼說:“人的天職在于勇于探索真理?!倍藗兲剿髡胬碛蛛x不開自身良好的探究能力。培養(yǎng)小學(xué)生的探究能力是小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)的基本目的之一。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的探究能力可以借助于學(xué)生探究新知的過程。如果學(xué)生在探究新知的過程中缺乏主動(dòng)性,那么,他們探究新知時(shí)就會(huì)心不在焉,探究能力的培養(yǎng)也就不太顯著。為了調(diào)動(dòng)小學(xué)生探究新知的主動(dòng)性,教師可以在緊緊圍繞教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,巧妙利用各種教學(xué)輔助手段,精心設(shè)計(jì)一些游戲化的探究活動(dòng)。教師借助這些游戲化的教學(xué)活動(dòng)就可以讓學(xué)生聚精會(huì)神地探究新知了。
“會(huì)看簡單的路線圖(八個(gè)方向)”是人教版三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊中的一部分內(nèi)容。筆者在教學(xué)這部分內(nèi)容的時(shí)候,設(shè)計(jì)了一個(gè)“小小旅行家”的游戲活動(dòng)。在這個(gè)游戲活動(dòng)中,一個(gè)學(xué)生扮演導(dǎo)游,其他學(xué)生扮演游客?!皩?dǎo)游”借助電子地圖向“游客”講解各個(gè)景點(diǎn)的過程中,學(xué)生不知不覺地學(xué)會(huì)了看簡單的路線圖。
在各種游戲活動(dòng)中,學(xué)生聚精會(huì)神地探究新知,親歷了知識(shí)的生成過程。如此一來,學(xué)生不僅扎實(shí)牢固地習(xí)得了相關(guān)知識(shí),還潛移默化地發(fā)展了自身的探究能力。
三、 鞏固練習(xí)游戲化——夯基固本
俗話說:“熟能生巧?!睙o論是學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的透徹理解,還是學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的熟練運(yùn)用,都離不開大量富有成效的練習(xí)。只有在反復(fù)不斷的練習(xí)過程中,學(xué)生才能夠更加透徹地理解以及更加熟練地運(yùn)用相關(guān)知識(shí)。然后,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,由于部分鞏固練習(xí)的形式過于機(jī)械枯燥,致使鞏固練習(xí)缺乏實(shí)效性。因此,為了提升鞏固練習(xí)的實(shí)效性,教師要采取一些行之有效的措施將鞏固練習(xí)游戲化,借此讓學(xué)生樂此不疲地參與各種游戲化的鞏固練習(xí)。
例如,在教學(xué)人教版小學(xué)三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊“除數(shù)是一位數(shù)的除法——口算除法”這部分內(nèi)容的時(shí)候,筆者設(shè)計(jì)了一個(gè)“光頭強(qiáng)砍樹”游戲。該游戲以學(xué)生百看不厭的動(dòng)畫片《熊出沒》為素材,巧妙地融入了一些口算除法的練習(xí)題目。
由此可見,游戲化的鞏固練習(xí)不僅能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生完成鞏固練習(xí)的積極性,還能夠提升鞏固練習(xí)的實(shí)效性,進(jìn)而起到夯基固本之作用。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要將導(dǎo)入新課的過程游戲化,借此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;教師要將探究新知的過程游戲化,以此讓學(xué)生聚精會(huì)神探究新知;教師要將鞏固練習(xí)的過程游戲化,據(jù)此為學(xué)生夯基固本搭建平臺(tái)。
當(dāng)然,教師也可以通過精心設(shè)計(jì)一些游戲化的作業(yè)來激發(fā)學(xué)生完成作業(yè)的興趣,借此發(fā)揮作業(yè)在夯實(shí)基礎(chǔ)、拓展延伸方面的重要作用。
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要想方設(shè)法將游戲巧妙地融入教學(xué)過程之中,讓游戲成為提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的有力推手。
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作者簡介:
陳觀江,山東省菏澤市,山東省菏澤市曹縣朱洪廟鄉(xiāng)朱洪廟小學(xué)。