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基于角色扮演類RPG游戲的信息化教學(xué)設(shè)計(jì)研究與實(shí)踐

2018-08-10 10:30:38王霆金佳琳
關(guān)鍵詞:教學(xué)設(shè)計(jì)信息化

王霆 金佳琳

【摘要】通過研究角色扮演類(RPG)游戲的特點(diǎn),將其屬性移植到理論性較強(qiáng)的一些工科類專業(yè)基礎(chǔ)課中,以增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本文以某一門具體的課程為例,通過設(shè)置一定的劇情,以經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)的模式,借助信息化教學(xué)平臺(tái)實(shí)施游戲化的教學(xué)進(jìn)程,取得了較好的教學(xué)效果。

【關(guān)鍵詞】RPG游戲 信息化 教學(xué)設(shè)計(jì)

【基金項(xiàng)目】1.江蘇省教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2016年度課題項(xiàng)目:高職課程游戲化教學(xué)模式的研究與實(shí)踐(負(fù)責(zé)人:王霆課題編號(hào):C-b/2016/03/07)。2.江蘇高校品牌專業(yè)建設(shè)工程資助項(xiàng)目(TAPP)(基金編號(hào):PPZY2015B187)。

【中圖分類號(hào)】G899 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2018)28-0105-02

引言

基于游戲化的教學(xué)模式目前在教學(xué)改革中已經(jīng)成為越來越熱的一個(gè)研究方向,其主要原因在于游戲具有引人入勝的趣味性,能夠輕易的吸引人沉浸于其中。而這些效果正是我們?cè)诮虒W(xué)中所希望達(dá)到的。所以我們需要從游戲的屬性中設(shè)計(jì)出最適合教學(xué)的模式。

一、游戲設(shè)計(jì)屬性的分析

RPG游戲,也被稱為角色扮演游戲,其最大的特點(diǎn)就是具有故事性。RPG游戲有屬于它自己的世界觀,游戲角色不是空洞的,往往帶有某種目的的去完成使命。RPG游戲的另一個(gè)特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)各有不同,但最終決定勝負(fù)的還是取決于雙方的等級(jí)高低。所以增加經(jīng)驗(yàn)值就成了每個(gè)玩家的追求動(dòng)力。角色扮演游戲中的升級(jí)系統(tǒng)與劇情有極大的關(guān)聯(lián)。一個(gè)完善優(yōu)秀的升級(jí)系統(tǒng)不僅能使游戲更加緊湊、完美,它往往也能給玩者帶來更大的滿足感與成就感。

一個(gè)游戲能吸引人不斷的追隨下去,其最重要的特性就是以玩家為中心。首先要調(diào)查研究玩家需要什么樣的游戲,然后以此來規(guī)劃基本的概念設(shè)計(jì),再然后是生產(chǎn)界面原型以及可行性測(cè)試,最后是需要反復(fù)的優(yōu)化。在這個(gè)過程中,要重點(diǎn)考慮的就是玩家的認(rèn)知心理,即認(rèn)知心理學(xué)。人類認(rèn)識(shí)客觀事物,主要就是通過感覺、知覺、注意、記憶、思維想象等來進(jìn)行。根據(jù)玩家心理學(xué)和認(rèn)知科學(xué),在游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候需要遵循以下原則:

(1)一致性。即從任務(wù)、信息的表達(dá)、界面控制操作等方面與用戶理解熟悉的模式盡量保持一致。(2)兼容性。在用戶期望和界面設(shè)計(jì)的現(xiàn)實(shí)之間要兼容,要基于用戶以前的經(jīng)驗(yàn)。(3)適應(yīng)性。用戶應(yīng)處于控制地位,因此界面應(yīng)在多方面適應(yīng)用戶。(4)指導(dǎo)性。界面設(shè)計(jì)應(yīng)通過任務(wù)提示和反饋信息來指導(dǎo)用戶,做到“以用戶為中心”。(5)結(jié)構(gòu)性。以減少?gòu)?fù)雜度。(6)經(jīng)濟(jì)性。界面設(shè)計(jì)要用最少的用戶所必須的步驟來實(shí)現(xiàn)一個(gè)操作。

二、信息化教學(xué)平臺(tái)

將RPG游戲因素引入教學(xué)設(shè)計(jì)中還必須要有一個(gè)支撐教學(xué)劇情的信息化平臺(tái)?,F(xiàn)在關(guān)于信息化的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)有很多種,功能也不盡相同?,F(xiàn)在使用比較多的有智慧職教、藍(lán)墨云班課、微知庫(kù)等等。這些信息化網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)集合了簽到、提問、布置作業(yè)、測(cè)試等環(huán)節(jié)。而且操作平臺(tái)也由電腦端移植到了移動(dòng)端,學(xué)生可以很方便的在手機(jī)上操作完成學(xué)習(xí)的各個(gè)環(huán)節(jié)。這些都為設(shè)計(jì)RPG游戲的劇情提供了便利。

三、基于RPG游戲的信息化教學(xué)設(shè)計(jì)研究案例

這里以《工程材料與熱加工》課程為例,本課程作為工科類專業(yè)的一門專業(yè)基礎(chǔ)課,知識(shí)點(diǎn)多、信息量大,平時(shí)學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)锩婵菰锏闹R(shí)點(diǎn)無法理解,學(xué)習(xí)興趣不高。通過設(shè)置RPG游戲劇情,將各類知識(shí)點(diǎn)打碎分散,以經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)的方式要求學(xué)生參與到課程學(xué)習(xí)的游戲中來,起到了非常有效的效果。以下將游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)規(guī)則進(jìn)行描述。

游戲規(guī)則:本游戲共設(shè)若干章節(jié),各章節(jié)設(shè)定若干任務(wù)。本游戲設(shè)置獲取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)策略,級(jí)數(shù)將作為總評(píng)成績(jī)的一部分,激活各章節(jié)任務(wù)均有級(jí)數(shù)要求,經(jīng)驗(yàn)值可通過制作詞條、演示PPT、支線任務(wù)、主線任務(wù)、成就系統(tǒng)等形式獲得,各形式經(jīng)驗(yàn)值系數(shù)不等。每班設(shè)立GM游戲管理員1名(課代表)。Gm職責(zé):統(tǒng)計(jì)每位同學(xué)經(jīng)驗(yàn)值增減情況,級(jí)數(shù)排名,并按時(shí)段在qq群公示。GM權(quán)利:綁定經(jīng)驗(yàn)值最高者共同完成任務(wù),最后經(jīng)驗(yàn)值以班級(jí)平均經(jīng)驗(yàn)值乘以系數(shù)。

經(jīng)驗(yàn)值升級(jí):章節(jié)任務(wù)需通過班級(jí)匯報(bào)后方可計(jì)算經(jīng)驗(yàn)值,任務(wù)完成人匯報(bào)時(shí),其余人可對(duì)其匯報(bào)內(nèi)容正確性進(jìn)行質(zhì)疑,教師點(diǎn)評(píng)。質(zhì)疑者增加經(jīng)驗(yàn)值,匯報(bào)人進(jìn)行答疑,不能答疑者則不能獲得該次經(jīng)驗(yàn)值。GM進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

課程總成績(jī)?cè)u(píng)定:平時(shí)成績(jī)(級(jí)數(shù)*40%)+階段性成績(jī)(任務(wù)匯報(bào)完成量*20%)+期末成績(jī)(期末考試分?jǐn)?shù)*40%)。

游戲設(shè)定:制作一條帶圖片并有舉例說明的名詞解釋上傳至網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)得經(jīng)驗(yàn)值2(100條封頂);匯報(bào)完成1項(xiàng)任務(wù)得經(jīng)驗(yàn)值40(每一章節(jié)只能選擇一個(gè)任務(wù)完成);匯報(bào)時(shí)質(zhì)疑1次得經(jīng)驗(yàn)值2;自行設(shè)計(jì)任務(wù)(社會(huì)調(diào)查),通過教師審核并完成者(調(diào)查報(bào)告),可獲經(jīng)驗(yàn)值80。

升降級(jí)模型:每得5個(gè)經(jīng)驗(yàn)值升1級(jí),最高100級(jí)。任務(wù)匯報(bào)完成量:匯報(bào)完成1個(gè)任務(wù)得60分,完成2個(gè)任務(wù)得70分,完成3個(gè)任務(wù)得80分,完成4個(gè)任務(wù)得90分,完成5個(gè)任務(wù)得100分。備注:管理員只需完成所有工作量的一半。

文件存檔:所有文件上傳至網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)并作為過程性考核的依據(jù)。

任務(wù)舉例:

任務(wù)1:現(xiàn)在有兩個(gè)大小形狀顏色都一模一樣的物體,一個(gè)是鋼,一個(gè)是鑄鐵,例舉一種方法來進(jìn)行區(qū)分(可以借助于任何儀器設(shè)備)。對(duì)所使用的方法進(jìn)行描述并解釋其中的原理。

任務(wù)2:例舉一個(gè)體現(xiàn)出晶體材料的各向異性的實(shí)例。

任務(wù)3:例舉一種能夠用鐵碳合金相圖來解釋的材料應(yīng)用的現(xiàn)象。

任務(wù)4:描述一種熱處理缺陷的現(xiàn)象,分析其原因,找出改進(jìn)的方法。

任務(wù)5:列舉一種合金材料,描述其成分和性能,分析合金元素所起的作用,例舉說明其用途。

任務(wù)6:現(xiàn)要求生產(chǎn)一種肥皂盒,考慮設(shè)計(jì)其模具,請(qǐng)選擇制造該模具所需用到的材料,設(shè)備,加工方法;編制其加工工藝路線,說明該工藝路線中各階段熱處理工藝的作用。

四、總結(jié)

通過設(shè)置角色扮演游戲情節(jié)來設(shè)計(jì)理論性較強(qiáng)的專業(yè)基礎(chǔ)課程教學(xué)模式,并輔助以信息化的教學(xué)手段,對(duì)于增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣起到了較好的效果。但是在實(shí)際的實(shí)施過程中也遇到了一些問題,例如某些學(xué)習(xí)任務(wù)因?yàn)榫哂休^強(qiáng)的發(fā)散性導(dǎo)致結(jié)果無法統(tǒng)一,對(duì)于進(jìn)行學(xué)習(xí)效果評(píng)價(jià)帶來一定困難,希望在以后的實(shí)施過程中不斷改進(jìn)和完善。

作者簡(jiǎn)介:

王霆(1981年-),男,講師,碩士,主要從事高職專業(yè)建設(shè)與研究工作。

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